Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этот раз были лучшими?
a59 - Portal 3 4.05%
Among - Fallout: New Vegas 27 36.49%
Arthuria - Alice Madness Returns 8 10.81%
benzopil - Dungeons of Dredmor 7 9.46%
biffshtecs - Alice Madness Returns 11 14.86%
Borsalino - Hunted: The Demon's Forge, Duke Nukem Forever, Witcher 2: Assassins of Kings 3 4.05%
СreatiVe - GUN 2 2.70%
-DOCTOR WHO- - Alice: Madness Returns 1 1.35%
Gamelet - Assassin's Creed II, Split/Second: Velocity, Alice: Madness Returns 9 12.16%
iwillattack - Mortal Kombat (2011) 7 9.46%
Marcus. F - Prince of Persia: The Sands of Time, Metro 2033, Assassin'S Creed Brotherhood 12 16.22%
nicely.done - Risen 1 1.35%
Nikitakun - The Sims 3 8 10.81%
NTFS - Tzar: The Burden of the Crown 10 13.51%
RAULduke - Alice – Madness Returns 21 28.38%
Smehh - House of the Dead: Overkill 4 5.41%
Strelka - Mafia 2 6 8.11%
SteamUser - Worms Reloaded 7 9.46%
The_Shrike - Assassin’s Creed 2 9 12.16%
Valnor - Alien Nations, Crusader No Remorse 10 13.51%
Против всех 16 21.62%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 12.07.2011, 22:07   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (SUMMER WARS - Part II, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 21 августа включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part I - Rя$Nick: Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.08.2011 в 10:53.
OldBoy вне форума  
Старый 05.08.2011, 14:18   #441
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
RAULduke, да-да, мы помним, что кто-то тоже обещал соригинальничать. Ждемс с нетерпением.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 14:37   #442
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Strelka Посмотреть сообщение
нарративный сюжет
Самое ужасное применение слова "нарратив" из тех, что мне довелось повидать. Это, если что, масло масляное. Аж читать расхотелось. Но потенциал есть.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»

Последний раз редактировалось ZiCell; 05.08.2011 в 15:44.
ZiCell вне форума  
Старый 05.08.2011, 15:11   #443
Новичок
 
Аватар для Strelka
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
ZiCell, нарратив и сюжет - далеко не одно и тоже, но энивей я это слово неправильно употребил.

RAULduke, спасибо, но это не дебют)
__________________
Who am i to disagree?

Последний раз редактировалось Strelka; 05.08.2011 в 15:17.
Strelka вне форума  
Старый 05.08.2011, 18:33   #444
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Жаль, достойная ведь игра
Может быть, позже я в нее обязательно поиграю.
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Ошибочки не все выловил.
Вроде все, больше искать сил нет.
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Осталось ещё кое-что!
Надеюсь это "кое-что" станет достоиным завершение рецензий на Алису.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 20:41   #445
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
Для конкурса. Первый опыт написания рецензии

Risen

Жанр: RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: risen.deepsilver.com

Обретя свободу, человечество вынуждено бороться за выживание. Кто-то прячется, кто-то бросается в бой. Настало время, когда выбор человека определяет, кем он является...

В не таком далеком 2007-ом разработчики первых трех частей Gothic прекращают сотрудничество с издателем JoWood и теряют свои права на продолжение серии. Фанаты впадают в уныние и уже хоронят шансы увидеть РПГ от Piranha Bytes, как спустя некоторое время та же команда разработчиков анонсирует «ту же самую Готику».

Куда я попал?
После загадочного крушения корабля всех, кроме Инквизитора Мендосы, выбросило на берег. Безымянный герой и его подружка оказываются единственными уцелевшими. Собрав с утопленников все вещи и найдя чем биться, мы можем считать себя готовыми для изучения острова. Враги не заставят нас ждать, и первая битва произойдет на том же берегу. К счастью, пока нам встречаются только безобидные звери: крысы и морские грифы (последние напоминают падальщиков из той же серии Gothic), а если свернуть с дороги в пещерку, то можно познакомиться с миленькими уродцами, Карлами, страдающими клептоманией. Несколько минут спустя, уже освоившись, мы встречаем первого человека, который любезно нам поясняет, что древние храмы поднялись из земли, на остров прибыла Инквизиция и заняла здешний город, а не желающие подчиниться им люди теперь служат в монастыре или прячутся на болотах.


Скрытый текст:

Карлы явно позируют для обложки нового альбома их группы


Смешанные чувства
Графика в Risen выполнена в соответствии со временем и не вызывает отвращения (чего не скажешь про графику на приставке). Встречаются по настоящему красивые места, на которые можно любоваться несколько минут. К сожалению, все это портят NPC-клоны и скудный набор лицевой анимации персонажей. Что касается музыкального сопровождения, то оно вполне приемлемое и не надоедает до конца игры.

Скрытый текст:

Кабан умеет портить красивые скриншоты. На его место идеально бы подошел... никто.


И что же в ней такого?
Первые впечатления строятся только положительные. Красивый мир, интересные задания, монстры, ловушки, головоломки. Ко всему этому удобное управление и приличная боевая система. Мы все так же, как и в Gothic, не можем прокачивать характеристики и изучать навыки без учителя. Система заклинаний хоть и потерпела небольшие изменения, но осталась прежней. Чтобы использовать заклинание, ваш герой должен иметь при себе руны, а главное - уметь ими пользоваться. Если не обучен, то придется запасаться одноразовыми свитками. Также радует наличие задач с различными способами их решения. К примеру, нужно повернуть рычаг, дойти до которого нам мешает ловушка. Можно с помощью заклинания превратиться в маленькое насекомое и проползти через щель в соседней комнате, а можно использовать заклинание левитации и просто перелететь ловушку. Никуда не делась и система фракций. Рано или поздно игроку придется выбрать, к чьей стороне ему примкнуть. Самое главное, что фракции не делятся на добрые/злые. Обеими сторонами, как бы то ни было, движут добрые намерения.

Скрытый текст:

Жуткое существо, обитающие в темных пещерах. А справа растет "Банглер Бейн"


«Все в этом мире когда-нибудь меняется…»
Но радоваться долго не приходится. Вот мы наконец-то получаем аудиенцию у Мендосы и прощаемся с уже надоевшим для нас островом, но разработчики снова заставляют нас бродить по тем же локациям (разве что пару раз спуститься в новые подземелья). Помимо этого, игрока посылают собрать 5 дисков, чтобы открыть ворота для Инквизитора, который не хочет трудиться сам. Но и на этом они решили не ограничиваться, в одном задании нужно осквернить 5 могил, чтобы найти подсказки пирата, а в другом найти 5 кусков брони (это даже не 4 дракона). После этого начинаешь невольно ругать игру за такие издевательства.

Вывод:
Risen, несмотря на свои недостатки, может понравиться как игроку, незнакомому с Gothic или с жанром вообще, так и «готоману» до мозга костей. Игра стоит того, чтобы пройти ее пару раз, положить на полочку, и через пару лет снова достать.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60 %

Геймплей: 8
Графика: 7
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©

Последний раз редактировалось nicely.done; 06.08.2011 в 23:37.
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™
Старый 06.08.2011, 00:45   #446
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Красивый мир, загадочный остров, нависшее над ним большое зло и главный герой без имени. Эти слова могу характеризовать только одну игру - Risen.
Вот так резко и уверенно? Ей-богу, в голову сейчас ничего не лезет, но очень уж мне кажется, что пресловутые загадочный остров, угроза и безымянный герой - это атрибуты далеко не только Risen'а. То есть уже первые твои строки с их аналитикой попахивают неладным.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
А в октябре 2009-го года выпускает «ту же самую Готику».
Тоже сомнительно. В том плане что ты сразу, в первом же абзаце, как бы подводишь итог, цитируешь устоявшееся мнение, но сам при этом не берёшься его обосновывать и хотя бы говорить, что, мол, да, та же готика, но это и не плохо.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Далее игроку следует сделать выбор между фракциями. Но с решением его никто не торопит, так что можно пока выполнять квесты в городе (итог некоторых из них все равно будет влиять на отношение бандитов/инквизиции к вам).
Так пишут в прохождении. В рецензии так не надо.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
в соответствии с временем
В соответствии СО временем.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
практическое отсутствие анимации
Что бы это ни значило. Ты, возможно, имел в виду "практически".

Ну и, в общем-то, ляпов у тебя предостаточно, немало пунктуационных. И я бы указал на всё, но только если тебе это надо (практика показала, что это никому не надо).
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 06.08.2011, 03:38   #447
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Красивый мир, загадочный остров, нависшее над ним большое зло и главный герой без имени. Эти слова могу характеризовать только одну игру - The Elder Scrolls III: Morrowind.
Фикс.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 06.08.2011, 13:04   #448
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Gamelet, тебе удалось сохранить единый стиль и настроение на протяжении всего текста, что уже само по себе достижение, но вот в остальном... Пока читаешь, все время хочется вмешаться и что-нибудь подправить - тут слово, там целую фразу. Наверное, тебе еще рановато браться за прозу.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 06.08.2011, 13:08   #449
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Вот так резко и уверенно? Ей-богу, в голову сейчас ничего не лезет, но очень уж мне кажется, что пресловутые загадочный остров, угроза и безымянный герой - это атрибуты далеко не только Risen'а. То есть уже первые твои строки с их аналитикой попахивают неладным.
Действительно. Но ничего другого, описывающего только Ризен придумать не смог. Заменил на слова из интро ролика.
The_Shrike, в Морровинде у гг есть имя. Просто у каждого игрока оно свое.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Тоже сомнительно. В том плане что ты сразу, в первом же абзаце, как бы подводишь итог, цитируешь устоявшееся мнение, но сам при этом не берёшься его обосновывать и хотя бы говорить, что, мол, да, та же готика, но это и не плохо.
Поправил.

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Так пишут в прохождении. В рецензии так не надо.
Ок

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
В соответствии СО временем.
Опечатка. Исправил

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Что бы это ни значило. Ты, возможно, имел в виду "практически".
Именно это я имел ввиду. Просто "практически" выглядело бы неоченьски ) Исправил

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Ну и, в общем-то, ляпов у тебя предостаточно, немало пунктуационных. И я бы указал на всё, но только если тебе это надо (практика показала, что это никому не надо).
Надо. Даже очень. Критику приветствую и готов исправиться.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™
Старый 06.08.2011, 13:17   #450
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
The Sims 3

Жанр: Strategy, Simulator.
Разработчик: The Sims Studio
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: Софтклаб
Официальный сайт игры: http://ru.thesims3.com/


Создание симуляторов жизни – довольно непростая задача: при разработке нужно учитывать все аспекты повседневного существования, все его мельчайшие детали. Наибольший опыт в этом деле имеют дочерние студии Electronic Arts – Maxis, EA Games и новоявленная The Sims Studio, которая появилась в результате популярности одноименного с ней бренда. Вот она-то и корпела несколько лет над третьими «писающими человечками», обещая, что на прилавках наконец покажется самый настоящий симулятор городской жизни.
What’s new, my Sim?
И первый, и второй The Sims всегда славились своим подробнейшим редактором создания персонажей. Его масштабное развитие – один из самых главных пунктов анонса. Обещалось огромное количество одежды для всех возрастов, столько же видов причесок, носов, глаз – да всего для «Create-A-Sim». И, глядя на это, понимаешь абсолютно справедливые первые возмущения игроков о ничтожно малом количестве составляющих редактора. Особенно смешно это выглядит на фоне предшественника The Sims 3 - настолько там сейчас широкий выбор «запчастей» для симов. Неужели нельзя было взять их хотя б оттуда и, немного повысив четкость текстур, выдать за новые – ведь графика практически не изменилась с 2002 года?
Скрытый текст:
Стиральная машина, грязные предметы мебели, вампиры и «звезды» шоу-бизнеса – все это удел будущих дополнений. Спасибо, что хоть автомобили оставили.

Вторым по важности обещанием разработчиков было появление полноценного города, по которому можно свободно перемещаться; заходить в гости к соседям, которые при вашем плохом поведении в их жилье не раздумывая выгонят вас; влиять любым, даже самым мельчайшим поступком на жизнь городских жителей. Что-то из этого выполняется: несмотря на то что свысока городок выглядит так же как и раньше, колесиком мыши можно увеличить масштаб и увидеть проезжающие друг через друга машины, телепортирующихся в них же жильцов и ужасные размазанные текстуры. А при первом запуске игры это все еще и жутчайше тормозит. Отдельным пунктом стоит отметить посещение соседей. Пустив в дом кого попало (одет ты как бомж или вообще без одежды, воняет от тебя за километр или нет – ты всегда желанный гость в любом доме этого замечательного городка), они даже не утруждают себя слежкой за вами, а просто уходят смотреть телевизор. Сим автора этой статьи успел в гостях пообедать, подремать на всех кроватях, поужинать, помыться, и только тогда хозяйка дома оторвалась от ящика с картинками и зашла в ванную, дабы сделать выговор почти поселившемуся у нее в доме негодяю.
Correct?
Много игроков во времена The Sims 2 жаловались на то, что их подопечные симы все еще слишком беспомощные и сами практически ничего сделать не могут. Разработчики вняли возмущениям своих потребителей и… снова просчитались. Теперь созданные вами персонажи могут сами выполнять все жизненно важные функции, и ухода за ними не требуется вообще. Из-за этого играть становится слишком скучно. Если раньше вы не успевали утром сделать все домашние дела, так как требовалось срочно ехать на работу, то теперь лишь будете зевать, узрев просыпающихся подопечных – ведь они все со всем справятся самолично, да еще и в лучшем виде. И скучать вы будете на протяжении всей остальной игры – настолько унылым является игровой процесс.
The Sims Studio, проваливая одно за другим свои обещания, все-таки добавили хорошее нововведение – теперь всё, что чувствуют симы в любой момент времени, отображается на нижней панели. Например, если ваш игровой протеже опозорился перед всей семьей, увидел рядом своего врага, познал смерть близкого человека – настроение непременно пойдет вниз, что заранее обозначит испорченный день и то, что успех сопутствовать ближайшее время не будет. Совершенно по-иному на настрой персонажа влияет, скажем, первый поцелуй, свадьба или вкусный обед. И вот таких факторов, воздействующих на самочувствие персонажа, великое множество, что здорово оживляет геймплей… первое время.
Скрытый текст:
Две размазанные текстуры на полмира и забор вообще без них – нередкие детали, встречающиеся здесь.

Другой интересной новацией The Sims 3 является определение жизненной цели каждого сима. Создав нового подопечного и выбрав его характеристики, можно задать то, к чему он будет стремиться всю свою жизнь: например, стать создателем империи киборгов, лучшим кулинаром или даже властителем вселенной. А в игровом процессе это означает достижение наивысшего уровня мастерства в определенном деле. К примеру, чтобы стать лучшим кулинаром, нужно достигнуть 10 уровня в специализации «Кулинария». Приближаясь в своей жизненной цели, вы будете получать баллы, которые можно потратить на разные способности: никогда не хотеть есть, телепортироваться в нужное место, стать бессмертным. И несмотря на то что это звучит довольно заманчиво, пользоваться этими способностями больше двух раз не захочется (ну разве что бессмертием). Видимо, общий скучный настрой всей игры обязывает. Хотя задумка, надо признать, неплохая.
Real Failure
Как вы обычно играете в The Sims? Если вы представительница прекрасного пола, то, скорее всего, вы всегда долго копошитесь с настройкой внешности своего персонажа, придирчиво подбираете ему одежду, затем часами обставляете свое жилье. Коли вы относитесь к мужскому роду и всё-таки забавляетесь «Симсами», то, наверное, создаете краснокожих подопечных и пытаетесь их всячески умертвить. Тем же самым вы будете заниматься и здесь с поправкой на то, что всё надоест гораздо быстрее. К тому же, пятиминутные загрузки городка, сохранения, весящие по несколько гигабайт, и общая тенденция игры к пожиранию ресурсов могут поспособствовать более быстрой деинсталляции этого продукта. Исправить скукоту вполне могли бы «фишки» из дополнений ко второй части The Sims: смена времен года, ведение собственного бизнеса, домашние питомцы, «ночная жизнь» вполне могли бы разнообразить рутинные, долго тянущиеся «встал-поел-поработал-уснул». Но для Electronic Arts нажиться на покупателях важнее, чем угодить им.
Скрытый текст:
Мучить симов, скажем, убиранием всех дверей в доме стало сложнее – ведь без еды они теперь могут прожить несколько недель.


***
Настолько печально выглядит картина. И ведь ее никакой другой не заменишь! Единственный симулятор жизни на Земле – хорошая с маркетинговой точки зрения позиция. И как-никак при первом запуске The Sims 3 затянет с головой в себя на несколько часов. Но захочется ли включить его во второй раз?

Вывод: Писающие человечки научились гулять по городу, радоваться и огорчаться. Но о том, чтобы удержать игрока у экрана, они даже не задумывались.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 50%

Геймплей: 5,5
Графика: 5
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 6

Последний раз редактировалось Nikitakun; 08.08.2011 в 19:02.
Nikitakun вне форума  
Старый 06.08.2011, 13:59   #451
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
"На протяжении всей истории человечества этим миром правили боги, а люди были их рабами. Все в этом мире когда-нибудь меняется. Власть перешла к человеку - и человек изгнал богов из этого мира. Но нечто другое приобрело свободу. Восстало нечто, что существовало еще до человека... Обретя свободу, человечество вынуждено бороться за выживание. Кто-то прячется, кто-то бросается в бой. Настало время, когда выбор человека определяет, кем он является..."
Н-нет. Цитата, как ты говоришь, из вступительного ролика это ещё больший моветон, чем было до этого. Всё бы ничего, но она занимает больше места, чем ТВОЙ первый абзац. Надо самому писать. Или хотя бы выделить курсивом, слегка изменить текст и убрать кавычки.

Далее немного по любимым мной мелочам:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
теряют свои права на продолжении серии.
ПродолжениЕ.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
всех, кроме Инквизитора Мендосы выкидывает на берег
Ты начал было выделять оборот с предлогом "кроме", но не закончил.

Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
К счастью пока нам встречаются только безобидные звери
"К счастью" выделяется запятыми.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Смешанные чувства.
Точки в заголовках не ставятся.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
К сожалению все это портят NPC-клоны
Так же, как и "к счастью".
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
грамотно вставленное
Просто нелепое, неприятное, кривое выражение. Как минимум в данном контексте.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Мы все так же, как и в Gothic не можем прокачивать характеристики
И сновы ты забываешь закрыть выделение. Вот все забывают. Странные люди.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Система заклинаний, хоть и потерпела небольшие изменения, но осталась прежней.
Первая запятая ни к чему. Или тогда не нужен союз "но".
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
а главное уметь ими пользоваться
Тут было бы неплохо вставить между "главное" и "уметь" тире. Так принято.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Так же
Спорный вопрос: писать "также" или "так же"? Кажется, что первый вариант, потому как доселе ты ни про какие радости не писал.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
радуют наличие
Наличие радуЕТ.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
нам нужно повернуть рычаг, дойти до которого нам мешает ловушка.
Тут глаз режет тавтология с местоимением "мы", и от второго можно вполне легко избавиться.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Обеими сторонами, так или иначе, движут добрые намерения.
"Так или иначе" выделяется, но в значении "как бы то ни было". У тебя случай не совсем похожий.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Вот мы наконец-то получаем аудиенцию у Мендосы, и прощаемся с уже надоевшим для нас островом
Запятая не нужна, ведь однородные члены.
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
К тому же игрока посылают игрока
Ну ты понял.


Ну и, в конце концов, вся рецензия написано не очень-то опрятно в плане стилистики, что понятно. Плюс абсолютно все доводы неубедительны, и ты так и не объясняешь толком, почему же
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Risen, несмотря на свои недостатки, понравится как игроку, незнакомому с Gothic или с жанром вообще, так и «готоману» до мозга костей. Игра стоит того, чтобы пройти ее пару раз, положить на полочку, и через пару лет снова достать.
Но со временем научишься, конечно, если захочешь.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 06.08.2011, 20:39   #452
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
ZiCell, а можно критику своей рецензии услышать?
Nikitakun вне форума  
Старый 06.08.2011, 23:56   #453
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Надо самому писать. Или хотя бы выделить курсивом, слегка изменить текст и убрать кавычки.
Долго думал, что же написать в вступлении, но ничего толкового так и не пришло. Так что выделил курсивом, порезал текст, и убрал кавычки.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
ПродолжениЕ.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Наличие радуЕТ.
Опечатки.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
"К счастью" выделяется запятыми.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Точки в заголовках не ставятся.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Так же, как и "к счастью".
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Первая запятая ни к чему. Или тогда не нужен союз "но".
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Тут было бы неплохо вставить между "главное" и "уметь" тире. Так принято.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Спорный вопрос: писать "также" или "так же"? Кажется, что первый вариант, потому как доселе ты ни про какие радости не писал.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Запятая не нужна, ведь однородные члены.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Ну ты понял.
Исправил.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Ты начал было выделять оборот с предлогом "кроме", но не закончил.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
И сновы ты забываешь закрыть выделение. Вот все забывают. Странные люди.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Тут глаз режет тавтология с местоимением "мы", и от второго можно вполне легко избавиться.
Исправил.. Кажется.

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Просто нелепое, неприятное, кривое выражение. Как минимум в данном контексте.
Грамотно подобрано? Правильно вставлено? Опять не смог придумать ничего. Только если полностью изменить предложение (хоть оно и совсем простое). Но как-то лениво в 5 утра вообще о чем-то думать )

Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Ну и, в конце концов, вся рецензия написано не очень-то опрятно в плане стилистики, что понятно. Плюс абсолютно все доводы неубедительны, и ты так и не объясняешь толком, почему же
Не совсем понял что с выводом не так. Разве что "несмотря на все недостатки" хорошо было смотрелось, если бы я все эти самые недостатки полностью привел и нормально аргументировал.
А так, пробежался по другим рецензиям. Некоторые написали вывод в одну строчку, или просто привели цитату из игры.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™
Старый 07.08.2011, 00:33   #454
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Nikitakun, пробел после двоеточия в выводе поставь.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 07.08.2011, 00:39   #455
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Не совсем понял что с выводом не так.
Ты не совсем понял, что имел в виду я. Понимаешь, само то, что написано в выводе, не вызывает нареканий. Проблема в том, что не видна связь между им и рецензией. В обзоре ты по большей части просто описываешь игру, не особо уделяя внимания выражению внятного мнения в целом. Хорошо, допустим, текст рецензии мы оставляем.

Ещё раз, в конце ты пишешь, что
Цитата:
Сообщение от nicely.done Посмотреть сообщение
Risen, несмотря на свои недостатки, может понравиться как игроку, незнакомому с Gothic или с жанром вообще, так и «готоману» до мозга костей. Игра стоит того, чтобы пройти ее пару раз, положить на полочку, и через пару лет снова достать.
ну а более-менее внимательный читатель задаётся вопросом, мол, с чего это она понравится тому, кто не знаком в серией? А тому, кто знаком? Она действительно так хороша? На вопрос ты не отвечаешь. Но решить можно очень просто: достаточно хотя бы одним большим или парой коротеньких предложений чётко, ясно и обосновано в итоге охарактеризовать игру. Хотя бы так, простенько, вариант из тысячи:

Безусловно, есть недостатки, но они игру нисколько не портят. Мало того, она прекрасна. Маленький уютный мирок радует глаз - графика потрясающая. Ролевая система безукоризнена, идеальна, оно и понятно - придумана и обкатана задолго до. Сюжет традиционен, но большего особо и не требуется. Не вижу причин не советовать игру тому, кто с ней совершенно не знаком. А уж тем, кто знает и любит Готику, приобретение обязательно, ведь Risen - это клон, калька, зато какая!

Мой вывод тоже разнится с тем, что написано в твой рецензии, но в нём хотя бы есть чёткое определение игры и аргументация того, стоит ли играть.

Nikitakun, твоё я посмотрю чуть позже, ок? А сейчас спать.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 07.08.2011, 06:18   #456
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Дело сдвинулось с мёртвой точки! Аве Цезарь, Аве Мария, Аве мне!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 07.08.2011, 11:08   #457
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Что-то Олди здесь давно не появлялся. На последних трех-четырех страницах с пяток рецензий, а в голосовании их почему-то нет.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 07.08.2011, 19:37   #458
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Nikitakun, твоё я посмотрю чуть позже, ок?
Ок. А чуть позже это когда?
Nikitakun вне форума  
Старый 07.08.2011, 21:00   #459
Юзер
 
Аватар для nicely.done
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50 [+/-]
ZiCell,
Всё понял. Но думаю, что лучше уж тогда переписать и рецензию, ибо статься, которая
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
разнится с тем, что написано в твой рецензии
никак не потянет на призовое место. Да и первое впечатление давно сложилось(и сложилось не хорошее)
Лучше позже напишу еще одну статью, учитывая все недочеты этой.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! ©
nicely.done вне форума  
Отправить сообщение для nicely.done с помощью Skype™
Старый 08.08.2011, 09:28   #460
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Что-то Олди здесь давно не появлялся. На последних трех-четырех страницах с пяток рецензий, а в голосовании их почему-то нет.
Значит такие рецензии. %3
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования