Mafia 2
Жанр: action
Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Если кому-то придет в голову составить список самых лучших игр про бандитов, то лидировать там будет, без всяких сомнений, Mafia. Девять лет назад группа разработчиков из чешского города Брно, умудрились составить историю совершенно общекультурного масштаба. В этой игре было все – лихо скрепленный комплексный сюжет, безумной динамики ролики, огромный город. Джаз. Машины. Маниакальное внимание к деталям – все номера автомобилей были уникальны, бензин мог кончиться, а бедолагу стоящего на краю моста, которого я краем глаза заметил, пронессясь на сверхзвуковой скорости, я не забуду никогда. Mafia была поистине великой игрой – причем сделанная чуть ли не в гараже, на деньги энтузиастов. Немного позже EA попыталась повторить историю, но в другом ценовом сегменте – купили лицензию «Крестного Отца», провели оглушительную рекламную кампанию (интервью раздавал, например, Роберт Дюваль) и благополучно сели в лужу. Потому что там, где чехи делали с сердцем, ЕА мысленно подсчитывали прибыль.
Про сиквел много говорили – что он скоро будет, что он никогда не будет; в итоге анонс состоялся на лейпцигской GC в 2007 году. Повода для подозрений не было – Mafia 2 выглядела так, как и должна была выглядеть; главного героя, опять же, звали Вито и похож он был на Терри – разве не ура? Нет. Mafia 2 оказалась отвратительной, урезанной, нудной игрой, не имеющей ничего общего с гениальным оригиналом.
Вы ждете как девять лет назад – чтоб про гангстеров, кино, казино и моральные метания и чувство долга? Ха-ха. Забудьте. Сегодня у нас на сцене – образцовые воспитанники СИЗО «Пропала Юность» Свердловского р-на – у некоторых из них, между прочим, справка есть. Оттуда. Вито Скалетта – наш главный герой, выходец из бедной семьи, бедняга, не-работяга, имеет заветную мечту «не – хочу-жить-как-отец» - видимо, для увеличения шансов ее исполнения повторяет мантру по семьдесят раз на дню. Его друг – Джо Барбаро: хороший парень, ходит в модных рубашках в цветочек, частенько вытаскивает Вито из переделок. Генри Томасино – он же Рэй Лиотта, ой тьфу, то есть Генри Хилл, ой тьфу, то есть старший товарищ и надсмотрщик наших двух закадычных бандитов. И наконец, очень важный персонаж Альберто Клементе – но я забыл кто он такой, извините.
Вы, конечно, не поверите, но вышеуказанные товарищи, даже пытаются разыграть внятную историю – причем не в жанре «комедия абсурда». Это криминальная, перестаньте хихикать, драма с глубоким социальным подтекстом. Штука в том, что Вито и Джо очень хотят оказаться на вершине бандитского мира – а у них не получается, и все тут - хоть в лепешку расшибись. Всю игру они будут возить важных персон, друг друга, стрелять в негров из помойки и даже продавать талоны на бензин. А повышение не получат. Как Вито, был шестеркой так и останется. Тут можно углядеть нехитрую мысль – что, мол, бандиты хорошо себя чувствуют только те, что на вершине, а простые дурачки возят своих боссов за 50 баксов в неделю, слушают сальные шутки и получают оплеухи. Оно может и так – но зачем доказывать это пользователю заставляя его наматывать круги по городу?
Возьмите калькулятор. Продолжительность игры 15 часов – 100%. Где-то 70% вы будете ездить, подвозя до дома Джо, Генри и других мало приятных личностей. Еще 25% - бегать по городу в поисках машины. Примерно 4% примеривать в магазинах платья и модные сапоги. Все. Ах, да чуть не забыл – 1% займет стрельба, погони и миссии. Разработчики, словно, взяв за основу творческий метод писателя Владимира Козлова, сделали свою игру реалистично монотонной. Проснуться, встать, ответить на звонок, сесть в машину, приехать, вылезть из машины, поехать в бар, напиться, отвезти Джо, приехать домой, лечь спать. Миссия закончена. Зачем тогда было делать неплохую боевую систему, с укрытиями, интересной анимацией смерти и небольшими разрушениями? Дай бог если за пару часов игры вы кого-нибудь пристрелите; напряженные ситуации здесь встречаются реже, чем трезвые люди на Новый год.
Что особенно обидно – внешне игра очень даже. Особенно в начале, когда Мафия еще прикидывается Мафией: Вито приезжает домой, на нем трогательная военная шинель, снег скрипит под ногами, на машине тает шапка снега… а какое здесь утро! Мороз и солнце, день чудесный – этой игрой легко обмануться и полюбить, что собственно и произошло: уже на первой неделе продаж Mafia 2, возглавила британский чарт.
По радио малодушно играют треки из первой Mafia и популярные мелодии 50-ых годов – рука не поднимается написать что-нибудь гадкое. Свист закладывает уши, когда вы несетесь по Brooklyn Bridge на сумасшедшей скорости 80км\ч – заканчивается это либо жутким звуком гнущегося металла, либо уханьем полицейской сирены и императивом: «ка-475, остановитесь!»
Причем в русской версии все реплики полицейских и даже прохожих заботливо переведены – много нового о себе узнаете. Выбор голосов, к сожалению, подкачал – некоторых героев озвучивает один и тот же человек, а Вито говорит голосом спившегося грузчика.
Вывод: Mafia 2 напоминает жителя вашего района, водителя дядю Сашу: всегда в машине, руки в бензине, глаза грустные. Скучно, нудно. Зачем было переносить жизнь простых тружеников на экраны монитора, обклеивать пятидесятыми и – главное – прикидываться продолжением той великой игры?
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 10%
Геймплей: 4
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 6