Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этот раз были лучшими?
a59 - Portal 3 4.05%
Among - Fallout: New Vegas 27 36.49%
Arthuria - Alice Madness Returns 8 10.81%
benzopil - Dungeons of Dredmor 7 9.46%
biffshtecs - Alice Madness Returns 11 14.86%
Borsalino - Hunted: The Demon's Forge, Duke Nukem Forever, Witcher 2: Assassins of Kings 3 4.05%
СreatiVe - GUN 2 2.70%
-DOCTOR WHO- - Alice: Madness Returns 1 1.35%
Gamelet - Assassin's Creed II, Split/Second: Velocity, Alice: Madness Returns 9 12.16%
iwillattack - Mortal Kombat (2011) 7 9.46%
Marcus. F - Prince of Persia: The Sands of Time, Metro 2033, Assassin'S Creed Brotherhood 12 16.22%
nicely.done - Risen 1 1.35%
Nikitakun - The Sims 3 8 10.81%
NTFS - Tzar: The Burden of the Crown 10 13.51%
RAULduke - Alice – Madness Returns 21 28.38%
Smehh - House of the Dead: Overkill 4 5.41%
Strelka - Mafia 2 6 8.11%
SteamUser - Worms Reloaded 7 9.46%
The_Shrike - Assassin’s Creed 2 9 12.16%
Valnor - Alien Nations, Crusader No Remorse 10 13.51%
Против всех 16 21.62%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 12.07.2011, 22:07   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (SUMMER WARS - Part II, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 21 августа включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part I - Rя$Nick: Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.08.2011 в 10:53.
OldBoy вне форума  
Старый 04.08.2011, 17:05   #421
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
По поводу пили
Они там еще и пили? Не ожидал...
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 04.08.2011, 17:09   #422
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
По поводу пили. Странно, у меня во второй так не делал, тоже извиняюсь.
Право, не стоит - пить я и сам люблю.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 04.08.2011, 17:17   #423
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
пить я и сам люблю
Да вы, батенька, пьяниц... :З
По сабжу. Вторая часть конкурса какаято совсем вялотекущая и непримечательная (если не считать набег троллей/фэйков в самом начале). Всего лишь 13 участников - плохо.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 04.08.2011, 17:19   #424
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Marcus. F, Бедная Лиза рвала цветы и этим кормила свою мать (с)

У тебя то же самое, только с ошибками.
Но лучше, чем было. Правда.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 04.08.2011, 17:22   #425
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Право, не стоит - пить я и сам люблю.
Опять опечатка. Ну да и в рецензии, знаков препинания не хватает . Извиняюсь.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 04.08.2011 в 17:26.
Marcus. F вне форума  
Старый 04.08.2011, 17:40   #426
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Да вы, батенька, пьяниц... :З
неправда. я ведь точно знаю, что могу остановиться в любой момент. просто не хочу пока.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 04.08.2011, 18:47   #427
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Так вы, батенька, тоже ге...
Как вам не стыдно палить своих ругаться такими словами!
И вообще, один раз не считается. Ну, и два. Короче, до десяти.
Marcus. F, написано ничуть не лучше, чем раньше.
А оформление хорошее.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)

Последний раз редактировалось RAULduke; 04.08.2011 в 18:51.
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 04.08.2011, 18:55   #428
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Marcus. F,
Может это не мое дело, но не лучше ли сделать так, чтобы в тексте было именно то, что ты задумал, а не то, что получилось при наборе в файл? Microsoft Word в помощь, он как бы орфографию и синтаксис предложений немного проверяет.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 05.08.2011, 06:43   #429
Новичок
 
Аватар для Strelka
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Mafia 2

Жанр: action
Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C

Если кому-то придет в голову составить список самых лучших игр про бандитов, то лидировать там будет, без всяких сомнений, Mafia. Девять лет назад группа разработчиков из чешского города Брно, умудрились составить историю совершенно общекультурного масштаба. В этой игре было все – лихо скрепленный комплексный сюжет, безумной динамики ролики, огромный город. Джаз. Машины. Маниакальное внимание к деталям – все номера автомобилей были уникальны, бензин мог кончиться, а бедолагу стоящего на краю моста, которого я краем глаза заметил, пронессясь на сверхзвуковой скорости, я не забуду никогда. Mafia была поистине великой игрой – причем сделанная чуть ли не в гараже, на деньги энтузиастов. Немного позже EA попыталась повторить историю, но в другом ценовом сегменте – купили лицензию «Крестного Отца», провели оглушительную рекламную кампанию (интервью раздавал, например, Роберт Дюваль) и благополучно сели в лужу. Потому что там, где чехи делали с сердцем, ЕА мысленно подсчитывали прибыль.

Про сиквел много говорили – что он скоро будет, что он никогда не будет; в итоге анонс состоялся на лейпцигской GC в 2007 году. Повода для подозрений не было – Mafia 2 выглядела так, как и должна была выглядеть; главного героя, опять же, звали Вито и похож он был на Терри – разве не ура? Нет. Mafia 2 оказалась отвратительной, урезанной, нудной игрой, не имеющей ничего общего с гениальным оригиналом.

Вы ждете как девять лет назад – чтоб про гангстеров, кино, казино и моральные метания и чувство долга? Ха-ха. Забудьте. Сегодня у нас на сцене – образцовые воспитанники СИЗО «Пропала Юность» Свердловского р-на – у некоторых из них, между прочим, справка есть. Оттуда. Вито Скалетта – наш главный герой, выходец из бедной семьи, бедняга, не-работяга, имеет заветную мечту «не – хочу-жить-как-отец» - видимо, для увеличения шансов ее исполнения повторяет мантру по семьдесят раз на дню. Его друг – Джо Барбаро: хороший парень, ходит в модных рубашках в цветочек, частенько вытаскивает Вито из переделок. Генри Томасино – он же Рэй Лиотта, ой тьфу, то есть Генри Хилл, ой тьфу, то есть старший товарищ и надсмотрщик наших двух закадычных бандитов. И наконец, очень важный персонаж Альберто Клементе – но я забыл кто он такой, извините.

Вы, конечно, не поверите, но вышеуказанные товарищи, даже пытаются разыграть внятную историю – причем не в жанре «комедия абсурда». Это криминальная, перестаньте хихикать, драма с глубоким социальным подтекстом. Штука в том, что Вито и Джо очень хотят оказаться на вершине бандитского мира – а у них не получается, и все тут - хоть в лепешку расшибись. Всю игру они будут возить важных персон, друг друга, стрелять в негров из помойки и даже продавать талоны на бензин. А повышение не получат. Как Вито, был шестеркой так и останется. Тут можно углядеть нехитрую мысль – что, мол, бандиты хорошо себя чувствуют только те, что на вершине, а простые дурачки возят своих боссов за 50 баксов в неделю, слушают сальные шутки и получают оплеухи. Оно может и так – но зачем доказывать это пользователю заставляя его наматывать круги по городу?

Возьмите калькулятор. Продолжительность игры 15 часов – 100%. Где-то 70% вы будете ездить, подвозя до дома Джо, Генри и других мало приятных личностей. Еще 25% - бегать по городу в поисках машины. Примерно 4% примеривать в магазинах платья и модные сапоги. Все. Ах, да чуть не забыл – 1% займет стрельба, погони и миссии. Разработчики, словно, взяв за основу творческий метод писателя Владимира Козлова, сделали свою игру реалистично монотонной. Проснуться, встать, ответить на звонок, сесть в машину, приехать, вылезть из машины, поехать в бар, напиться, отвезти Джо, приехать домой, лечь спать. Миссия закончена. Зачем тогда было делать неплохую боевую систему, с укрытиями, интересной анимацией смерти и небольшими разрушениями? Дай бог если за пару часов игры вы кого-нибудь пристрелите; напряженные ситуации здесь встречаются реже, чем трезвые люди на Новый год.

Что особенно обидно – внешне игра очень даже. Особенно в начале, когда Мафия еще прикидывается Мафией: Вито приезжает домой, на нем трогательная военная шинель, снег скрипит под ногами, на машине тает шапка снега… а какое здесь утро! Мороз и солнце, день чудесный – этой игрой легко обмануться и полюбить, что собственно и произошло: уже на первой неделе продаж Mafia 2, возглавила британский чарт.

По радио малодушно играют треки из первой Mafia и популярные мелодии 50-ых годов – рука не поднимается написать что-нибудь гадкое. Свист закладывает уши, когда вы несетесь по Brooklyn Bridge на сумасшедшей скорости 80км\ч – заканчивается это либо жутким звуком гнущегося металла, либо уханьем полицейской сирены и императивом: «ка-475, остановитесь!»

Причем в русской версии все реплики полицейских и даже прохожих заботливо переведены – много нового о себе узнаете. Выбор голосов, к сожалению, подкачал – некоторых героев озвучивает один и тот же человек, а Вито говорит голосом спившегося грузчика.

Вывод: Mafia 2 напоминает жителя вашего района, водителя дядю Сашу: всегда в машине, руки в бензине, глаза грустные. Скучно, нудно. Зачем было переносить жизнь простых тружеников на экраны монитора, обклеивать пятидесятыми и – главное – прикидываться продолжением той великой игры?

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 10%

Геймплей: 4
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 6

Последний раз редактировалось Strelka; 05.08.2011 в 15:15.
Strelka вне форума  
Старый 05.08.2011, 09:39   #430
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Strelka, даже если ты фейк, все равно хорошая работа - написано живо и легко, читать интересно. Понра. На пресловутую объективность и оценки мне чихать.

Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Marcus. F, написано ничуть не лучше, чем раньше.
Ты трагически заблуждаешься.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 05.08.2011, 10:09   #431
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Strelka, найс. Не затянуто, живо и по делу (наверное).
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 05.08.2011, 10:14   #432
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Strelka, фейк или не фейк, вот в чем вопрос! (Да-да-да, у нас паранойя). Но написано очень и очень хорошо. Живо. И да, мне тоже не очень понравилась вторая Мафия (это если мягко сказать).
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 12:25   #433
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Strelka, c первого взшляда выглядит той еще бякой. Однако, вчитавшись, я осознал, что мне очень понравилось. Итог хороший.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 05.08.2011, 12:31   #434
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
На конкурс. Жду ваших отзывов.

Alice: Madness Returns


Скрытый текст:
Жанр: Платформер
Разработчик: Spicy Horse
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт игры: http://www.ea.com/alice


Дневник Алисы Лиддел
Запись №8. 14.06.80
"Дорогой дневник. Это снова я, Алиса Лиддел. И я запуталась. Я не понимаю, я не знаю "почему" и "зачем"… Ответы на все вопросы ускользают от меня со скоростью воды в самой бурной реке. Страхи и кошмары не перестают мучить меня. Каждую ночь, когда я закрываю глаза, я вижу маму, папу, Лиззи… И несколько секунд я ощущаю ту самую теплоту в груди, но… Но потом начинается этот пожар. Огонь безжалостен, он поглощает все на своем пути. Все твердят мне, что это нужно забыть, но я не могу… Не хочу… Не должна. Я пыталась, я хотела снова сбежать от мира, от проблем в свою Страну Чудес… Маленький наивный ребенок… Ведь даже там я не буду спокойна. Мой рай медленно превращался в ад все это время… Ах, Лиззи, бедная Лиззи… А Бамби, эта мерзкая сволочь! Ох… Неужели я сошла с ума? Или запуталась? Ох… Думаю, лучше начать с самого начала.

Последние десять лет я провела в приюте для душевно травмированных сирот. Доктор Агнус Бамби пытался заставить меня забыть тот роковой день путем гипноза, но я не могла. Вместо этого я всегда видела свою Страну Чудес… Мне было так страшно. Все, все говорили мне, что пора бы уже вырасти. Судьба – злая тетка, а мир взрослых жесток, сер и пахнет перегаром. Но это нужно принять и научиться так жить… нет, выживать.

Но я все равно чувствовала, я знала, что снова должна буду вернуться в Страну Чудес. Ведь Страна Чудес – часть меня, а я – часть этой страны. Что-то не так со Страной Чудес… Что-то не так со мной…"

Запись №9. 15.06.80
"Что? Где это я? Глаза слипаются, словно я только что очнулась от глубокого сна… Так где же я? Здесь так… необычно. Неужели это… Да, это она! Это моя Страна Чудес! Но… она какая-то… другая."

Запись №10. 16.06.80
"Сколько знакомых лиц. Чеширский Кот, Безумный Шляпник, Гусеница… они почти не изменились. Только и делают, что говорят загадками. Все лишь дают мне направление, а ответы вечно приходится искать самой! Неужели никто не может помочь мне чем-то большим, чем сунуть в руки очередную игрушку или дать бестолковый совет? Почему никто не может толком объяснить, откуда взялся этот адский локомотив, разрушающий Страну Чудес? Почему никто не может справиться с ним? Если это должна сделать я, то как? Ох… Я теряюсь в вопросах, которых становится все больше и больше…"

Запись №11. 17.06.80
"Отец всегда говорил: "Насилие – не лучший, но порой единственный выход". Я не хотела браться за оружие, но выбора у меня нет. Мне никогда не нравилось проливать чью-то кровь… В моей руке – верный Вострый Нож. Как иронично: хрупкая девушка в фартуке с алыми пятнами и окровавленным ножом в руке. Я не безумна, нет. Но иногда во мне остаются лишь боль и ярость. Мир вокруг становится мрачным, а я начинаю хотеть лишь одного – чужой крови…

А что остается? Почти все, кого я встречаю, хотят меня убить. Разорители, Осы-Самураи, Карточные Стражи. Они могут лезть толпами, бить вплотную или атаковать издалека. Но это все неважно. Ведь они настолько глупы, что даже не замечают, как открываются и подставляют свое слабое место под удар. И хоть я и одна против всех, я должна выжить. Я не могу погибнуть… Ради самой себя… Ради Страны Чудес."

Запись №12. 18.06.80
"Я повидала очень многое. Мои глаза смотрели на то, что тебе и не снилось! Замок Безумного Шляпника, полный ржавчины и чая. Владения Червонной королевы, состоящие из плоти и крови. Полные тайн и сокровищ морские пучины. Жаль, что они настолько мрачные и пугающие. Им не хватает красок и жизни. Как бы я хотела это изменить…

Но остались места, куда хаос и разрушения не смогли добраться: навсегда зависший в облаках Карточный мост,сказочная, вечно цветущая Долина слез. На эти пейзажи я могла бы смотреть часами… Жаль, что их так мало.
Мое путешествие по Стране Чудес не было простым. Постоянно приходилось прыгать с места на место! Прыгать на невидимые, на колючие, на пружинящие платформы. Прыгать с большой платформы на маленькую, с неподвижной на движущуюся. Прыгать и прыгать (иногда мне даже казалось, что кто-то заглядывает мне под юбку). Меня все время посылали кого-то или что-то найти, освободить заложников, нажать на кнопку или потянуть за рычаг. А вместо благодарности я всегда могла получить лишь нож в спину! Они пытались сломать мой разум примитивными загадками. Они вынуждали становиться меня то большой, то маленькой. Мне довелось отбить атаку деревянных акул, очутиться в картине и поиграть в «колобка» с головой куклы! Ох… Иногда мне казалось это глупым, иногда интересным. Часто я начинала думать, что это приключение никогда не кончится. Все это так утомляет… Я бы не смогла пережить все это сразу, за один раз."

Запись №13. 19.06.80
"Мудрецы говорят: "Человек не должен жаловаться на времена – из этого ничего не выйдет. Время дурное: ну что ж, на то и человек, чтобы улучшить его". Теперь я понимаю, что с самого начала все зависело только от меня самой. Сколько лет меня мучили одни и те же вопросы, но сейчас я смогла собраться и найти на них ответы. Я наказала виновного, но стало ли мне легче от этого? Надеюсь, да. Я не напрасно пережила это сложное путешествие. Я видела чарующую красоту, которую стремился закрыть мрак. Я не боялась своих врагов, смело смотря в лицо своим страхам. Я никогда не забуду эту необыкновенную историю. Историю про девочку с окровавленным фартуком, с ножом в руке, черными, цвета ворона, волосами и большими зелеными глазами… Я никогда не забуду про Страну Чудес."

Скрытый текст:
Страна Чудес: Такой тебя запомню я.
Скрытый текст:

"Мой милый Чешир. Ты всегда был готов помочь мне советом. Жаль, что я не всегда была в состоянии их понять..."

Скрытый текст:

"Дорога цивилизации вымощена консервными банками."

Скрытый текст:

"Путешествие в страну лилипутов."

Скрытый текст:

"Не следует, наказывая, упиваться этим как местью, а наказав - раскаиваться; первое по зверски, второе - по-женски."

Скрытый текст:

"Определение Прекрасного очень просто: это то, что приводит в отчаяние."

Скрытый текст:

"Иногда один день, проведенный в других местах, дает больше, чем десять лет жизни дома."

Эпилог: Страна Чудес спасена. Я принесла в нее мир. Я принесла мир в свою душу… Надолго ли? Кто знает. Но пока мы все в безопасности. Пока…

Скрытый текст:
Реиграбельность: НЕТ
Классный сюжет: ДА
Оригинальность: ДА
Легко освоить: 50/50
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 7
Графика: 9
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7,5
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 05.08.2011 в 18:26. Причина: Ошибочки вылавливал.
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 12:53   #435
Новичок
 
Аватар для Strelka
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
у нас паранойя
В серьезной стадии причем)

Ну я не знаю, что вам сказать - первоначально я текст хотел выложить сюда но туда нельзя, я его переработал и вот.

А и спасибо за отзывы. Если можно еще чего-нить напишу)
__________________
Who am i to disagree?
Strelka вне форума  
Старый 05.08.2011, 13:16   #436
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Дорогой дневник. Это снова я
Ухёмаё, разгворы с дневником
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
ускользают от меня
и тут же
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
не перестают мучить меня
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
должна буду вернуться в Страну Чудес. Ведь Страна Чудес
Снова повторы, бе
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Безумный Шляпник ... почти не изменились
Неправда твоя
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
начинаю хотеть лишь одного – чужой крови
И снова неправда. Алиса не кровожадна. Хотя, раз ты говоришь пр режим ярости, то возможно, да.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Замок Безумного Шляпника, полные ржавчины и чая
Замок один. Значит "полныЙ". Или ты хотел написать "владения"?
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
что Игорь Асанов заглядывает мне под юбку
Фикс
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
я всегда могла получить лишь нож в спину
Эй, это криво!
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Я не боялась своих врагов, смело смотря в лицо своим страхам
Бе
Пы.Сы. Кто тебе помогал оформлять рецензию? Неужели сам? Тогда круто оформлено.
А тест не очень. Трудно понять что-то об игре, мало и скомкано все - те кто играл поймут, но кто не играл, им трудновато придется. Но идея хорошая, правда.

Цитата:
Цитата:
Сообщение от Strelka Посмотреть сообщение
Если можно еще чего-нить напишу
Хто же запрещает, пиши на здоровье. Тем более хорошо получается.)
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 05.08.2011 в 13:21.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 13:16   #437
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Strelka, для дебюта чертовски хорошо! Хотя и коротко, и местами есть причины для выезда граммар-наци, но в целом приятно.

Gamelet, ещё один экспериментатор? На сей раз опыт куда удачнее. Я чертовски доволен, как будто сам написал.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
(иногда мне даже казалось, что кто-то заглядывает мне под юбку)
Подколол! Причём сразу сотни тысяч человек.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 13:41   #438
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Снова повторы
Повторы так и задумывались, хотел показать, что Алиса говорит о себе и сама с собой.
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Неправда твоя
Возможно. Мои познания об оригинале ограничиваются википедией)
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Замок один. Значит "полныЙ"
Поправил.
Оформлял сам, потратил несколько часов на все картинки и реализацию. Карандашный стиль выбрал для того, что бы подчеркнуть атмосферу записок в дневнике, это, думаю, понятно.
Что касается недопонимания теми, кто не играл в игру. Я уверен, что ты понял, где здесь было и про режим ярости, и про затянутьсть, и про многочисленные прыжки и т.д. Умные люди, даже не игравшие в игру, способны это понять, надеюсь Ну и, не помню, кто сказал, но "лучше писать для себя и не иметь публики, чем писать для публики, но предавать себя."(Что-то меня понесло на этих крылатых фразах после Алиски)
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
На сей раз опыт куда удачнее
Спасибо
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 13:56   #439
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
познания об оригинале ограничиваются википедией
Жаль, достойная ведь игра
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Оформлял сам
Круто)
PS Ошибочки не все выловил.

Кажется, что в этом месяце рецензии всех форматов были уже. Разнос - был. Повествование от лица героя - было. Диалог - был. Дневниковые записи - были. Круто.
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 05.08.2011 в 14:03.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 05.08.2011, 14:13   #440
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Кажется, что в этом месяце рецензии всех форматов были уже. Разнос - был. Повествование от лица героя - было. Диалог - был. Дневниковые записи - были. Круто.
Осталось ещё кое-что!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования