GUN
Первая рецензия. Написана в виде диалога.Жанр: Action
Разработчик: Neversoft
Издатель: Activision
Издатель в России: 1C
Локализатор: Nival Interactive
Дата выхода: ноябрь 2005
Главный герой игры - Колтон Уайт
-- Вы, мистер Уайт?
-- Да, а в чём дело?
-- Мы по поводу вашего предка, Колтона Уайта. Вы, можете что-нибудь о нём рассказать?
-- Конечно. Проходите. Итак. Хм… С чего бы начать.
-- Добро пожаловать в Монтану, 1800 год. Колтон со своим отцом Недом в то время содержали небольшое ранчо, занимались охотой и земледелием. Неду понадобилось съездить в Додж-Сити, а Колтон, не вдаваясь в подробности, составил компанию. Они отправились утром на параходе "Утренняя звезда". Нед подошёл к девушке и сказал ей несколько слов, они уединились в комнате. На палубе он познакомился с Ридом - тварью, которая ещё не раз проявит себя, но тогда Колтон не знал этого. Резко вышел Нед, его взгляд встретился с глазами Рида, и тот с ехидной улыбкой удалился. Спустя небольшое количество времени, Колтон подошёл к лестнице, ведущей на нижнюю палубу, опустив глаза, он увидел Рида, который разговаривал с девушкой на повышенных тонах. Несколько хамских движений Рида и ладонь девушки ударилась об его щёку. Она моментально развернулась и побежала прочь, но Рид выхватил томогавк и запустил им в неё. Прекрасное тело падает на пол теплохода, яростный возглас Рида, десятки бандитов напали на судно; выстрелы, крики. Колтон поднялся наверх, отстреливаясь и прячась в укрытиях. Вдруг его взял за локоть Нед, в спешке передал монету, наказал идти в салун "Альгамбра" и спросить Дженни, признался, что он не родной отец, вытолкнул Колтона за борт, тем самым спасая жизнь приёмному сыну.
-- Вы думаете эти события происходили в реальности? Это не легенда?
-- Не знаю, что ответить. Возможно и одно, и обратное.
-- Продолжайте.
-- Колтон был обучен стрелять с детства. Как-никак отец был охотником. Позже он овладел навыками стрельбы, сидя верхом на лошади. Он очень полюбил виски, и после каждого глотка чувствовал себя бодрее и энергичнее. Колтон помогал многим людям в городах, брался за задания, о которых другие слышать боялись. Ведь поимки преступников - это вам не игры в покер! Даже после смерти отца Колтон не бросил охоту и иногда добывал шкуры животных. С каждым выполненным заданием росла репутация и его способности.
-- Откуда вам столько известно?
-- Это всё дедушка. Он до мельчайшей детали описывал всё, как будто сам был в том 1800 году. Каждый город, любой человек, живущий в нём, были "нарисованы" так, что я их мог представить.
-- Расскажите одно из самых красочных событий в жизни Колтона Уайта.
-- Пожалуй одно из самых ярких событий - это отъезд из Додж-Сити. Колтон не доверял дороге и занял место рядом с кучерами, на крыше. Наверное правильно и делал, ведь спустя несколько сотен метров, стрела угодила прямо в сердце одного из ведущих. Второй чудом остался жив и полностью принял управление каретой. От наступающих индейцев приходилось отстреливаться Колтону...
-- Нам нужно идти, спасибо за этот рассказ мистер Уайт. Мне кажется, по этим событиям можно сделать фильм или видеоигру.
-- Вы, правда, так думаете?
-- Может выйти хороший проект.
-- Поживём - увидим.
Вывод: История, которую повторить невозможно.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей: 8
Графика: 7
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8