Worms Reloaded


Жанр: Strategy
Разработчик: Team17 Software
Издатель: Team17 Software
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://www.team17.com/?page_id=670
Как много в этом слове
для сердца русского слилось
А.С.Пушкин
Вы не поверите, но мы дождались! Одна из самых ожидаемых игр последнего десятилетия наконец появилась на PC и выставлена эксклюзивно на виртуальных полках Steam. Возможно, уважаемый читатель подумает, что данные строки ошиблись страницей, и место логотипа Team 17 должен занимать крепкий блондин с девушками по бокам, и будет неправ. Зачем нам старина Дюк, если перед глазами дюжина червячков, столь знакомых нам по юности и ничуть не состарившихся, устраивают безбашеные баталии не на жизнь и не на смерть, а просто ради нашего с вами удовольствия!
Червивое поколение...
Удивительное дело - сериал Worms всегда был на виду. Попытка перехода в 3D ни к чему, кроме провала, не привела, относительно удачные части сериала с попеременным успехом выходили и продолжают выходить на консолях разного поколения, но мы-то с вами знаем - настоящий Worms, он был один! Мы надеялись на продолжение, мы приносили жертвы Ктулху, и вот обновленная Worms Armageddon, успешно миновав платформу, на которой добилась ошеломляющего успеха, выходит на консолях под названием Worms 2: Armageddon, а меж тем владельцы PC проклинают Team 17 за предательство! Опомнившись спустя какое-то время, и без особой шумихи, виртуальные полки Steam эксклюзивно наполнились коробками, на которых красовались такие милые сердцу и ничуть не изменившиеся за последние десять с хвостиком лет озорные парни с пушками в руках, с которыми лучше не шутить!
А был ли червь?
Но давайте разберемся - настолько ли хорошо сидит костюмчик с логотипом Worms Reloaded? Действительно ли это полноценная перезагрузка серии или лишь попытка нажиться на прославленном имени предка, добавив текстуры в разрешении HD... Если бы ваш покорный слуга написал эту рецензию сразу после выхода игры, в ней бы было много непечатных слов, замененных впоследствии спецсимволами, и ни одного пространства бы не хватило чтобы описать всю гамму отрицательных чувств и обманутых надежд владельца специального издания, наполненного дополнительным контентом. Такие выдавались покупателям, оформившим на игру предзаказ. Однако спустя 150 часов игры в Steam попробуем взглянуть на вещи более объективно:
Ну да, вышел полностью кривой, практически неиграбельный порт (как и в случае с запоздавшими PC релизами - нередкая болезнь нашего времени), но ведь большинство досадных ошибок исправили же патчами!
К веревке вполне стало возможно привыкнуть, лобби стало более удобным, мультиплеер - более стабильным, а черви стали реже застревать в местах, совершенно не предназначенных для этого.
Разбор полетов!
Однако не все так замечательно, как хотелось бы: физика веревки оригинальной Worms Armageddon была более податливой на эксперименты, в мультиплеере все еще нередки случаи вылетов по непонятным причинам, а черви все так же местами застревают в разных частях локации намертво. Впрочем, найти противников для мультиплеера, особенно если вы ищите определенный режим, в определенные часы суток - та еще задача! Чаще всего в мировом лобби фигурирует не более двух открытых игр, чаще по своеобразным правилам, которые могут отпугнуть игроков, в свое время не осваивавших Worms месяцами, а то и годами.
Почему я начал свой рассказ не с описания компании, а с рассказа про мультиплеерную составляющую, спросите вы? Ответ прост: прохождение компании утомительно, и ничего, кроме скуки, не вызывает. Заострять на ней внимания нет ни малейшего желания. За исключением парочки миссий - трата времени для разблокировки внутриигрового контента, в частности новых видов оружий, дополнительных локаций и шапочек, о которых мы поговорим чуть позже - лишь вопрос "галочки". Исключения составляют лишь миссии комьюнити, добавленные в игру при очередном обновлении. Впрочем, однопользовательскую часть игры призваны спасти 4 довольно увесистых DLC, анонсированные на днях в Steam. К сожалению, поиграть в них я еще не успел, но судя по описанию - каждое DLC представляет из себя контент-пак определенной тематики, в том числе 15 новых заданий данной тематики для однопользовательского режима, да и цена в $5 кажется не такой уж завышенной, при условии что задания окажутся интереснее оригинальных "убей всех червей противника"
Далее - мультиплеер, мультиплеер и только мультиплеер!
Вызывает недоумение странное решение разработчиков оставить в команде лишь по 4 червя, игра словно теряет половину шарма! И как бы хотелось пореже сравнивать экземпляр образца 2011 года с оригиналом - самые веселые моменты в Worms Armageddon были связаны именно с мгновениями массового геноцида червей противника! Кто из нас не помнит "Бетонного осла", "Овечьих ударов", "Ковровых бомбардировок", "Волшебной пули", прочих легендарных оружий, устраивающих фейерверки на пол экрана и сводящих число червей оппонента к минимуму уже с первых ходов игры. Закатываем губы - этих оружий в "Перезагрузке" вы больше не увидите! Из наиболее мощных массовых "убивалок" остался лишь "Армагеддон" и "Бетонный осел", который, впрочем, уменьшился в физических размерах раза в два. Под нож безжалостного хирурга легла также часть довольно интересных режимов-нововведений, в том числе "супер овца=аква овца", примененных в довольно удачном продолжении оригинального Worms Armageddon, а именно Worms World Party. Вместо старых оружий, видимо, во имя справедливости, было решено добавить некоторое количество новых, однако обсуждать их не хочется по причине отсутствия чего-либо столь интересного, приковывающего внимание, чем хотелось бы пользоваться во время боя снова и снова.
К примеру, появилось оружие, воскрешающее убитых червей с 30 жизнями, однако его использование в бою непрактично, так как на это нужно затратить драгоценный ход, и практически в 100% случаях воскрешенный червь вновь падет смертью храбрых при переходе хода противнику. То же самое касается двойного урона - при отсутствии мощного оружия из оригинала, и опять-таки затрачивания хода, вы в большинстве случаев просто не получите ни малейшего преимущества. Возможность украсть оружие у противника - лотерея, хорошо если вы успеете отхватить хотя бы "реактивный ранец", и даже в этом случае он не стоит... Вы угадали! Затраченного хода! Появились и более бесполезные виды вооружения, но так как площадь рецензии ограничена, их описание я с удовольствием пропущу.
Внимание заслуживает, пожалуй, лишь ракетная боеголовка, способная бурить землю в течение пары-тройки секунд, но и она годится лишь для добивания недалеко запрятавшегося под землю червя из-за небольшого урона точечного характера.
А теперь главное! Несмотря на все вышесказанное - играть в Worms reloaded весело! Очень весело! Безумно весело! И все брюзжания по поводу качества игры остаются не у дел после первого же товарищеского матча из 4-х знакомых людей. Что может быть веселее, чем скинуть друга, который считает себя прожженным геймером в Counter-Strike, тычком c обрыва в воду!
И шапочки! Шапочки! Шапочки!
Ну а теперь, как я и обещал, поговорим о шапочках! Сколько бы ветераны не ворчали, что соответствующие аксессуары лишь портят атмосферу, сумма доходов от продаж подобных предметов в виртуальных внутриигровых магазинах различных игр, принимающих настоящие кредитные карты к оплате, достигает порой шестизначные цифры. Не совсем понятно, достигла ли индивидуализация в играх своего пика, или это бесконечный процесс, однако шапочки в видеоиграх прочно вошли в нашу виртуальную жизнь! В Team Fortress 2 это отдельный культ, в Portal 2 возможно им станет в будущем...
В Worms Reloaded порой немыслимые атрибуты, надеваемые на голову, а то и на все туловище - едва ли не главный предмет "гардероба", отличающий ваших питомцев на внешний вид от питомцев противника. И Team 17, отлично понимая это, добавляют их патчами, и в DLC. Я вовсе не буду удивлен, если отдельных личностей остальное содержание тематических контент-паков интересовать не будет. Ведь атмосферу безумия, творящегося в данной игре, невозможно испортить ничем! Наоборот - каждая новая шляпка так и просится на голову на часок-другой! Скажете, бред? Попробуйте сами!
Вывод: Worms Reloaded - гость из 90-х, в новой более яркой обертке с обновленными текстурами, разными спорными решениями, однако на поверку базовая механика осталась нетронутой! Не этого ли мы ждали столько лет?
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70%
Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 8.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 7.5
Интерфейс и управление: 8.5
Итого: ЗАРЯЖАЙ!