Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2011, 17:28  
Новичок
 
Аватар для iwillattack
 
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 31
Репутация: 9 [+/-]
чутка переборщил с объемом, зато с картинками!1

Mortal Kombat (2011)
Скрытый текст:




Жанр:файтинг
Разработчик:Netherrealm Studios
Издатель:Warner Bros. Interactive Entertainment
Издатель в России:1С-СофтКлаб
Локализатор:нет
Официальный сайт игры:http://www.themortalkombat.com/

Самое важное, что надо знать насчет Mortal Kombat (2011) всем небезразличным, – это то, что она впервые в текущем тысячелетии готова вернуть легендарной серии былые регалии. В ней течет кровь тех самых классических файтингов, ради которых некоторые по сей день включают старую “шестнадцатибитку” от SEGA или качают эмулятор, - и при этом ее нельзя обвинить в замшелости. Почти идеал.

Скрытый текст:


И вашим, и нашим

Mortal Kombat (здесь и далее – именно версия 2011 года) – очень большая игра, в которой можно каждый день открывать что-нибудь новенькое. И речь идет не только о банальных “ачивментах” или дополнительных материалах (хотя их тут навалом – сотни иллюстраций, десятки музыкальных треков и другие приятные мелочи) – речь о находках в геймплее. Кое-что разработчики намеренно спрятали (например, сочетание кнопок для Babality, которое приходится просто подбирать), а кое-что само по себе подразумевает здоровую степень секретности (какое-нибудь сумасбродное комбо, вышибающее из соперника на 10% больше дури, чем вы мечтали).

При этом Mortal Kombat безо всякого труда вовлекает пользователя в эти поиски – как новичка, впервые запускающего файтинг, так и матерого “драчуна”. Для первого приятным сюрпризом будет низкий порог вхождения: простыми ударами и незамысловатыми комбинациями (наподобие “X-X-X”) вполне можно побеждать заметно более опытных соперников – не подвели бы реакция и удача. Но для высшего пилотажа понадобится много времени и усилий: самые мощные атаки требуют заучивания длинных последовательностей кнопок и четкого расчета времени для их нажатия.

Впрочем, в отдельных случаях достаточно нажать разом на два “шифта” – и Baraka одним лезвием пронзит врагу горло, а вторым – выколет глаз, Sub-Zero разотрет в порошок его печень, а Quan Chi заставит противника собственными руками свернуть себе шею. И все это счастье - крупным планом и с видом а-ля рентген (название соответствующе – X-Ray). Однако такие приемы не назовешь безапелляционными – от большинства можно увернуться или нагло заблокировать их. Да и энергию, используемую на X-Ray и накапливающуюся по ходу сражения, порой разумнее потратить на несколько расширенных спецприемов (это когда, например, Shang Tsung вместо одного фаербола выпускает три, а Liu Kang в фирменном “велосипеде” крутит педали немного дольше). Чистая тактика.

Скрытый текст:


Blood on the karpet

Впечатляющая жестокость, описанная выше, особенно радует после стерильной Mortal Kombat vs. DC Universe. Кровь брызжет декалитрами: на арену, на бойцов, на экран; cоперники рвут друг на друге одежду, раздирают кожу, ломают маски и очки, втыкают в спину кинжалы, лупят гигантскими молотами и делают омлет из половых органов. Не отстают и уровни: кровавые водопады, насаженные на колья мертвецы, бассейны с кислотой, пещеры, увешанные скелетами, рушащиеся храмы, наконец, лес с болтающимися висельниками и плотоядными деревьями определенно настраивают на нужный лад.

И алые вишенки на пироге садизма – конечно же, Fatality. На каждого из трех десятков бойцов приходится до трех добиваний на любой вкус: жестоких и очень жестоких, банальных (отрезание конечностей) и оригинальных (повешение через портал), суровых и с юмором (Johnny Cage посмертно награждает врагов “Оскаром”), новых и классических (Liu Kang, в обличии дракона поедающий проигравшего), уникальных для каждого персонажа и универсальных (использующих элементы окружения – например, то же дерево-людоеда). В укор авторам можно поставить лишь излишнюю простоту исполнения Fatality – в таких тепличных условиях радость от успешного распиливания четырехрукой детины шляпой быстро сменяется безразличием.

Скрытый текст:


Дубль два

Netherrealm Studios не решилась полностью перезагрузить серию (чего многие ожидали, взглянув на название новой игры): бойцы легко узнаваемы, многие спецудары выполняются так же, как и почти двадцать лет назад, а события новой части не перечеркивают все предыдущие – они одновременно и вытекают из них, и пересказывают на новый лад.

Вообще, на сюжет сделан значительный акцент, и режим Story Mode – одно из главных достоинств Mortal Kombat. История стартует ровно там, где завершилась Mortal Kombat: Armageddon – перед самым концом света. Shao Kahn вот-вот одержит окончательную победу, и Raiden на последнем издыхании отправляет в прошлое весточку. Адресат – он сам, готовящийся к турниру “Смертельной битвы”, где земляне получат последнюю попытку отстоять свой мир (то есть времен оригинальной Mortal Kombat). Именно попыткам Raiden из прошлого не допустить классического развития событий и посвящена история – очень драматичная, зрелищная и интересная.

Помимо Story Mode детали сюжета можно разузнать, завершив за кого-нибудь из бойцов традиционную “лесенку” – Arcade - либо ее командный вариант. Те же, кому хочется экзотических развлечений, получат массу впечатлений в Challenge Tower и уморительных “тестах” на силу, внимательность и удачливость.

Скрытый текст:


***

Разработчики подобрали ключ к сердцу практически каждого: любителей приятной “картинки”, виртуальной расчлененки, глубоких файтингов, качественного звука, веселого времяпрепровождения, колоритных персонажей (и даже Кратоса – но, понятное дело, только в PS3-издании) и вообще чего угодно. А вам осталось только вставить и повернуть.

Вывод:“Новые песни о главном” – с отшлифованной механикой, приличной глубиной, захватывающей историей и лужами крови. Главный файтинг в мире как минимум до появления Mortal Kombat 2.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95%

Геймплей:10
Графика:9
Звук и музыка:9
Интерфейс и управление:9
Итого: 9.5

Последний раз редактировалось iwillattack; 24.07.2011 в 17:36.
iwillattack вне форума