Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
al Mavivi - Diablo 2 2.38%
Among - The Witcher 13 15.48%
Arthuria - Prototype 7 8.33%
Aspio - Z, Restaurant Empire 2, MechWarrior 3 31 36.90%
Baldwin - Clive Barker’s Undying 4 4.76%
BanD1cooT - Ubersoldier 8 9.52%
benzopil - Grand Theft Auto IV, Call of Juarez: Bound in Blood, Harry Potter and the Half-Blood Prince 15 17.86%
Cezary - Mount & Blade. История героя, Empire Total War 5 5.95%
DarkH - Trine 14 16.67%
Dr. @gon - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 20 23.81%
egpav - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 0 0%
Flo-Rida - Plants vs. Zombies, Mirror's Edge 2 2.38%
Нарру - Battlestations: Pacific 18 21.43%
illias - Call of Duty: World At War 3 3.57%
K.E.I.N. - Bully, Juiced 2 0 0%
Kinomaniak - Max Payne, Overlord 2, The Movies, Tunnel rats 6 7.14%
LastMan - The Elder Scrools IV: Oblivion 2 2.38%
L!Nk & Nikquest - Вступление, Часть 1, Часть 2 25 29.76%
LittleBigDen - Prototype 5 5.95%
markmega - Prince of Persia: Warrior Within 0 0%
MaxWell98 - Соmmаnd & Соnquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge 0 0%
Mishaman - Metal Gear Solid 2: Substance, Gish, The Ghostbusters: the video game 4 4.76%
Morfius - Prototype, Trine, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura 19 22.62%
NTFS - Fable: The Lost Chapters, Dungeon Keeper 2, Heroes of Might and Magic IV 0 0%
Smehh - Fight Night Round, Call of Juarez: Bound in Blood 2 2.38%
$=P=Y - Prototype, Tom Clancy's Splinter Cell 29 34.52%
RAULduke - Alone in the Dark: Near Death Investigation 8 9.52%
Владислафф - The Elder Scrolls III: Morrowind 4 4.76%
Все - атцтой 14 16.67%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 84. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.07.2009, 13:50   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮЛЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 22 июля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.07.2009 в 14:37.
OldBoy вне форума  
Старый 14.07.2009, 15:42   #681
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
DarkH
Можно было написать более расплывчатое Adventure, но не вяжется с происходящим на экране.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 14.07.2009, 15:43   #682
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Dr. @gon,
Вы раскрыли мне глаза. Виват!
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 14.07.2009, 15:43   #683
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
и наполнены религиозными мотивами и ужасом на грани
Ах, прямо так хорошо начал, но лишнее "и", заменяй.

Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
что без долгих дум в нем не разобраться. Что делать
Ну ты понял =)

Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
начинает что-то подозревать: еще бы - загадочные письмена на стенах, обрывки дневников с не самыми приятными записями и многочисленные трупы равнодушным мало кого оставят.
Ну да. Письмена, обрывки, наскальная живопись - это так, ничего особенного. Но множество трупов - что-то это выглядит подозрительно ^^

Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
в здоровье персонажа. Точнее - в его показателях
Криво. лучше "в показателях здоровья персонажа:"

Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
не предлагает ничего нового: квестовый элемент предлагает великое множество
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
считать, в конце концов, оставшиеся патроны, прежде чем завернуть за угол
Что то мне это напомнило

Драг, мне понравилось. Ошибок минимум, клешированности здесь тоже не так уж и много. Чистенькое повествование, стандартизированная схема комозиции, нетусклые обороты и сравнения, крепкие мосты между абзацами. Гарантия качества - 100%, очень хорошая статья. Рад, что ты появился ^^
Gamovsky вне форума  
Старый 14.07.2009, 15:44   #684
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Dr. @gon,
Цитата:
Можно было написать более расплывчатое Adventure, но не вяжется с происходящим на экране.
Почему это не вяжется? Разве жанр Adventure не предполагает разгадывание всевозможных пазлов и решение загадок?
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 14.07.2009, 15:48   #685
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
DarkH
Ктулху, сгинь, м?

Aspio
Спасибо ((: А про "предлагает" уже заменил.

Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Почему это не вяжется? Разве жанр Adventure не предполагает разгадывание всевозможных пазлов и решение загадок?
А здесь есть вполне себе полноценный экшен вдобавок ко всему прочему.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 14.07.2009, 15:49   #686
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Можно было написать более расплывчатое Adventure, но не вяжется с происходящим на экране.
Жанр CoC - action adventure. Пруфлинк.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 14.07.2009, 15:51   #687
Заблокирован
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: второй ряд, 7 место
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сказать, что Dark Corners of the Earth - игра, целиком и полностью построенная на чувстве постоянного страха и напряжения и густой атмосфере
Может лучше так: Сказать, что Dark Corners of the Earth - игра, целиком и полностью построенная на чувстве постоянного страха, напряжения и густой атмосфере.

Цитата:
По мере развития сюжетной линии, Call of Cthulhu все труднее и труднее вписывается в рамки определения "электронное развлечение", ибо такие вещи не принято сравнивать с теми забавами, что люди обычно используют для расслабления после тяжелого рабочего дня, - скучать здесь определенно не придется
Ну раз скучать не придется, выходит всё-таки развлечение.

А вообще количество рецензий растет как на дрожах, а вы говорите "лето". Но в целом видно, что автор "вырос" на Видеомании. Это не есть не плохо, даже очень хорошо! ... скриншотов хотя бы два не помешало бы.
Kinomaniak вне форума  
Старый 14.07.2009, 15:52   #688
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Dr. @gon,
Цитата:
А здесь есть вполне себе полноценный экшен вдобавок ко всему прочему.
Который реализован крайней криво, как ты мог заметить.
Цитата:
Жанр CoC - action adventure.
Причём с сильным доминированием adventure.

Aspio,
Цитата:
Ах, прямо так хорошо начал, но лишнее "и", заменяй.
Нет, почему же... "и" там вполне приемлемо и допустимо.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 14.07.2009, 15:57   #689
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
"и" там вполне приемлемо и допустимо
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Его произведения обладают совершенно неповторимой густой атмосферой и наполнены религиозными мотивами и ужасом на грани сумасшествия -
Ну, перечитай. Звучит не слишком красиво. Вместо певрой "и" поставить зпт.
Gamovsky вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:00   #690
Заблокирован
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: второй ряд, 7 место
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Странно, что мало кто пишет на только что вышедшие игры (ну разве что Прототайп стал любимой темой излияния по каким-то причинам) Я думал на горячо ожидаемый экшен Ghostbusters накинутся толпой с эпитетами и красноречием. А недавно вышедший "Шерлок Холмс против Джека потрошителя" чем не интересный проект для рецензии? Как то вас всех на классику тянет, или обсуждать игры, которые уже описаны Игроманией легче? Ммм...
Kinomaniak вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:01   #691
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kinomaniak Посмотреть сообщение
Как то вас всех на классику тянет, или обсуждать игры, которые уже описаны Игроманией легче? Ммм...
А напиши, нам будет интересно почитать в твоем исполнении.
Gamovsky вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:04   #692
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Kinomaniak,
Цитата:
Странно, что мало кто пишет на только что вышедшие игры
Как раз этим тут обычно и занимаются.
Цитата:
А недавно вышедший "Шерлок Холмс против Джека потрошителя" чем не интересный проект для рецензии?
Вполне подходящий, но если следовать твоим критериям, то нет, ибо Игроманией он как раз в последнем номере, кажется, прорецензирован.
Цитата:
Как то вас всех на классику тянет, или обсуждать игры, которые уже описаны Игроманией легче?
Конечно, ведь тут все глупые, кроме тебя.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:07   #693
Заблокирован
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: второй ряд, 7 место
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Я еще не обзавелся ни новой Call of Juarez ни тем же "Шерлоком ...", Охотников за привидениями, так тут фанатизм автора МИшамана не переплюнешь. Да и какой из меня больно геймер? А так конечно бы написал ... А ты в свою очередь Aspio, ты то что? Небось уже ознакомился со всеми этими новинками?
Kinomaniak вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:12   #694
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Kinomaniak, не-а. Меня они не интересуют по трем причинам. 1. Цена. У меня попросту нет наличности. 2. Предсказуемость. Мне хватает восхищения новичков, чтобы понять, куда посмотреть после прочтения. 3. Занятость. У меня нет времени на ознакомление ради статьи. И пишу я только по тем играм, которые мне интересны и любимы мной. Все остальное, если так хочется, спроси в ЛС =)
Gamovsky вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:12   #695
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kinomaniak Посмотреть сообщение
А недавно вышедший "Шерлок Холмс против Джека потрошителя" чем не интересный проект для рецензии?
Потенциально - любая игра является интересным проектом для рецензии. Выбирай - не хочу.
Цитата:
Сообщение от Kinomaniak Посмотреть сообщение
Как то вас всех на классику тянет, или обсуждать игры, которые уже описаны Игроманией легче? Ммм...
Особенно когда в деревне живешь, и игры попадают в руки с таким большим запозданием, что в любом случае "Игромания" давно этот проект засмотрела со всех сторон.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 14.07.2009, 16:14   #696
Заблокирован
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: второй ряд, 7 место
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Цитата:
Странно, что мало кто пишет на только что вышедшие игры

Как раз этим тут обычно и занимаются.


Не видно ...

Цитата:
Цитата:
А недавно вышедший "Шерлок Холмс против Джека потрошителя" чем не интересный проект для рецензии?

Вполне подходящий, но если следовать твоим критериям, то нет, ибо Игроманией он как раз в последнем номере, кажется, прорецензирован.
А своего мнения нет у здешних юзеров?

Цитата:
Цитата:
Как то вас всех на классику тянет, или обсуждать игры, которые уже описаны Игроманией легче?

Конечно, ведь тут все глупые, кроме тебя.
И в мыслях не было, что тут все глупые, просто отметил, что на новинок, которые Игроманией еще не описаны почти нет.
Kinomaniak вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:21   #697
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Kinomaniak, я на предыдущий конкурс писал Restaurant Empire 2. Она еще локализирована не была на тот момент. А новинок тут выкладывают кучу. Просто следить за темой нужно. И не у каждого есть личный серфер, котоырй из первых рук достает свежие копии вышедшей игры, чтобы потом новичок смог что-то по этой игре накалякать.
Gamovsky вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:21   #698
Заблокирован
 
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: второй ряд, 7 место
Сообщений: 76
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Цитата:
Сообщение от Kinomaniak
Как то вас всех на классику тянет, или обсуждать игры, которые уже описаны Игроманией легче? Ммм...

Особенно когда в деревне живешь, и игры попадают в руки с таким большим запозданием, что в любом случае "Игромания" давно этот проект засмотрела со всех сторон.
Давно я не был в деревне "Васильки". Там видимо уже интернет у каждой бабушки стоит и все их внучки - продвинутые юзеры.

Добавлено через 6 минут
Dr. @gon, видимо я тебя задел за живое, раз ты мне минус влепил. Но не обижайся - это факт. Того, что ты описал в своей рецензии ты взял из видеомании и из статей Игромании про эту игру. Но в целом статья очень хорошая.

Последний раз редактировалось Kinomaniak; 14.07.2009 в 16:28. Причина: Добавлено сообщение
Kinomaniak вне форума  
Старый 14.07.2009, 16:32   #699
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Alone in the Dark: Near Death Investigation


Жанр: survival horror
Разработчик: Eden Games
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры

Реанимация культовых игровых серий прошлого – дело чрезвычайной сложности. Мало того, чтобы игра оказалась просто хорошей или даже отличной; важно суметь угодить фанатам серии, которые зачастую сами не знают, чего хотят. Кому-то приспичит, чтобы проект отличался от оригинала только графически, а механика оставалась неизменной. Другим всенепременно нужна революция – локальная или тотальная, иного результата они не примут. В таких условиях угодить всем капризным поклонникам нереально, и в любом случае на игру обрушится шквал недовольных или даже гневных отзывов.

Eden Games не в первый раз занимается возрождением именитого сериала – на их счету на редкость удачная Test Drive Unlimited, серьезный конкурент Need For Speed в нише аркадных автогонок. Однако с приключениями Эдварда Карнби дело обстоит иначе: откровенно слабая четвёртая часть и богомерзкий фильм по мотивам за авторством лиходея Уве Болла порядочно подмочили репутацию бренду, и к новой игре отношение создаётся предвзятое. Провал Alone in the dark: Near Death Investigation мог стать последним гвоздём в крышку гроба.

Этот самый реализм

Тем не менее, есть все основания утверждать об обратном. С этим легко не согласиться, но Alone in the Dark удался. Французы из Eden Games упорно старались забыть о существовании 4-ой части серии и всём том, что она привнесла в игру. Сюжетно новый AitD опирается только на первую, каноническую часть, и то слабо: протагониста зовут Эдвард Карнби, и он бывший паранормальный детектив. И сразу, с ходу, финт ушами: Эдвард очнулся в 2008-ом году (хотя действие первой игры разворачивалось в начале века) и, естественно, ни черта не помнит и не занет, даже своего имени. Таких убийственных поворотов событий впереди ещё море, готовьтесь. Зато подается эта дичь под трюфельным соусом: вставки на движке игры смотреть действительно интересно, а самое главное – в происходящее с удовольствием веришь, хотя в голове сей феерический бред не укладывается. Разумеется, Люцифер придёт к нам в гости, и, разумеется, нашёлся умник, желчный паразит Кроули, который рогатому в этом поможет. Умник недуром желает господина Карнби убить и закопать, а товарища его – приятного старика Теофила – увезти в неизвестном направлении с неизвестными намерениями. Конечно же, Эдвард успешно улепётывает от злобных злодеев, сталкивается с таинственными, спаси Господи, силами, норовящими откусить ляжку, всё равно спасается, катается по Нью-Йорку на угнанных автомобилях, бродит в поисках истины по знаменитому Центральному парку, ставшему обиталищем многочисленных порождений Геенны Огненной на протяжении восьми серий.

Да, французы разбили игру на восемь почти равновеликих кусков и продали их в одной коробке (урок для Electronic Arts, не долларом единым). В конце каждого куска наблюдается ярко выраженная кульминация и вроде как неожиданный финал, а в начале – краткий обзор предыдущих серий с обязательным «Previously on Alone in the Dark» (в лучших традициях небезызвестного и невероятно затянутого сериала Lost, названного нашими остроязыкими прокатчиками «Остаться в живых»). Затея, конечно, любопытная, и в целом она удалась, хотя неожиданная концовка встречается лишь единожды – только в этом тексте вам её не раскроют. Ах, да: в Alone in the Dark при наличии двух разных концовок хэппи-энда не предусмотрено. Всё предельно мрачно и готично.

Порой игра дословно цитирует триллер «Мгла», снятый по одноименной книге Стивена Кинга. Помнится, фильм завершала замечательная композиция, как выразился режиссёр картины, Фрэнк Дарабонт – «реквием по роду людскому»; так вот, в Alone in the Dark звучит невероятно похожая музыка. На этом совпадения не заканчиваются. Персонажи фильма для защиты от угрожающих обитателей тумана используют подручные средства: в частности, подожжённую швабру и самодельный огнемёт на основе аэрозоля. Эдварду Карнби не раз придётся проявлять техническую смекалку, чтобы выжить.

Эдвард Руки-Крюки

Eden Games, видимо, решили сделать ставку не столько на увлекательность геймплея, сколько на его необычность. Первоочередную роль в этом играет управление – используя вид от третьего лица, стандартной раскладкой WASD мы управляем перемещением героя, в то время как мышь отвечает за движения руками. Скажем, берёте стул (а вооружиться в Alone in the Dark можно практически любым хламом, который не прикручен к полу), тащите "грызуна" на себя – Эдвард подымает оружие над головой, если вбок, то и протагонист повернёт туда же. Бить можно из любого положения, но хороший замах позволяет ударить гораздо эффективнее. Толкая мышь вперёд, вы и орудие выставляете вперёд – таким образом удобно поджигать сгораемые предметы (огонь здесь старается распространяться согласно законам физики: перекидывается с объекта на объект, а охваченная пламенем древесина через некоторое время осыплется углями; если у вас в руках горящая швабра, то рано или поздно она обожжёт руки – придётся её выбросить).

Однако огонь проще и быстрее добыть с помощью мелких подручных материалов. К примеру, тот же пресловутый самодельный огнемёт справится с неслабой толпой настырных зомби (куда ж без них), а бросок бутылки горючего с последующим выстрелом в неё в пижонском рапиде превращает самую мирную обстановку в огненный ад. В конечном счёте, баловаться мебелью и другими инструментами банально не нужно с тех пор, как вы щедро омоете обойму патронов керосином либо водкой – после такой нехитрой процедуры пули хоть и останутся дурами, зато пламенными, а здешние монстры наотрез отказываются возвращаться в преисподнюю без активного применения огня. В принципе, выше были перечислены ВСЕ полезные комбинации объектов: горящие пули, «весёлые бутылочки», огнемёт а-ля «Очумелые ручки». Остальные извращения над привычными предметами обихода пользы в целом не дают, они легко заменяются одним из вышеперечисленных агрегатов. Кому-то покажется забавной возможность окропить паркет бензином, растерзать посередине пакет с донорской кровью (так вот зачем мы её сдаём! Хорошо хоть деньги платят) и сжечь дотла охочих до эритроцитовой жидкости жучков. Но зачем, если ряды павших собратьев будут пополнять новые насекомые ровно до тех пор, пока Эдвард не соизволит истребить логово этих мерзавцев? А можно продырявить бензобак у автомобиля, проехать немного, поджечь полученную лужицу и наслаждаться взрывом (что особенно приятно, принимая во внимание отличную графику – помимо великолепных языков пламени и гипнотически сверкающей воды стоит отметить анимацию персонажей и их лицевую мимику; не Heavy Rain, но всё же на уровне).

Фокус в том, что играть в симулятор любопытного пионера придётся много и со вкусом – в частности, когда товарища Карнби надоумят сжигать так называемые Корни Зла, дабы раскрыть – пардон – страшную тайну. По парку разбросано немало Корней, посему Эдвард вынужден, прикидываясь Нико Беличем, угонять машину за машиной. По закону подлости подавляющее их большинство брошены без ключа зажигания и с наглухо запертыми дверьми. Готовьтесь бить стёкла и замыкать накоротко разноцветные провода. Ожидаемо, заводить двигатель необходимо в процессе простенькой мини-игры, дающей недремлющим зомби прекрасную возможность вытряхнуть наглого детектива из уютной кабины, чтобы навешать тому богатырских пинков. К последним эпизодам подобное безобразие надоедает до зубного скрежета. Но даже если бедняга втопит-таки педаль газа в пол, это не спасёт его от наиболее опасного противника, кроме кривого управления: от отвратительно смоделированной физики транспортных средств хочется выть волком, особенно когда машину облепила стая беспардонных летучих мышей, охваченных жгучим желанием поднять колымагу под облака и отдать её во власть всемирного тяготения.

Конечно, механика игры требует специфического управления. Видимо, из-за полного отсутствия у индустрии опыта в подобных проектах, к выкрутасам протагониста необходимо долго привыкать, чтобы потом чертыхаться от его же невменяемости. Двигается Эдвард неотзывчиво, с некоторым запозданием: давите на «А» слишком мало, и детектив почти не поворачивается; выбиваете из кнопки последний дух, и главный герой крутится вокруг своей оси словно юла. Чувствительность мыши либо слишком низкая, либо наоборот. С машинами похожая ситуация, помноженная на диковатую физику. Эти неприятности умудряются испортить впечатления и от сочной атмосферы, и от увлекательного игрового процесса, и от мини-игр.

*****

Возрождение, безусловно, удалось. Умельцы из Eden Games не поленились и в корне поменяли геймплей, основательно прогнивший со времён самой первой части, не побоялись совершить эксперимент. Пока ещё не заметно, имеет ли оригинальная задумка право на жизнь: её шлифовка отнимет уйму времени и будет стоить многим проектам громкого провала. Зато когда идеи свободного геймплея займут своё место и их реализация поднимется до достойного уровня… А покамест Alone in the Dark заставляет вспомнить Crysis, где концепция игры-песочницы развёрнута старательно, но неправильно. И творение Crytek, и AitD – это взгляд в светлое будущее компьютерных игр, и первый шаг туда.

Вывод: чтобы одолеть Alone in the Dark, потребуется немало терпения и нервов. Однако игра стоит свеч – такие оригинальные и интересные проекты выходят редко. Не упустите момент.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: нет

Геймплей: 10/10
Графика: 9/10
Звук и музыка 10/10
Интерфейс и управление: 8/10
Итого: 9,5/10
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)

Последний раз редактировалось RAULduke; 15.07.2009 в 13:23.
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 14.07.2009, 16:44   #700
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
RAULduke
Отличный текст: в краска передана вся игровая механика, учтены все недостатки и рассмотрены все грани проекта. В недочетах копаться не буду, т.к. не особо их много заметил. Да и не люблю я придираться к таким работам. (:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования