The Ghostbusters: the video game
Жанр: Action/3d
Разработчик:Terminal Reality
Издатель:Sierra
Издатель в России:не определен
Локализатор:не определен
Официальный сайт игры:www.ghostbustersgame.com[/url]
Великолепная четверка вновь в деле! Бил, Рэй, Игон и Уинстон вступают в борьбу не на жизнь, а на смех с негативно настроенной платоплазмой. Игра приготовила для вас много хорошего юмора и зрелищные схватки с непрошенными гостями из иного мира. Вы уже зарядили ваши лазеры? Нет? Тогда заряжай!
Скрытый текст:
Так как игра не несет в себе ни насилия, ни ненормативной лексики, то можно сказать, что её вполне можно рекомендовать детям. Очень радует тот факт что игра выйдет на Wii. По сути Ghostbusters The Video Game это такой конкурент бешеным кроликам, ибо как семейный блокбастер она идеальна. Я так себе и представляю картину возвращения отца с работы и радостные крики его сына:
- Папа пошли привидений ловить, мы тут уже с бабушкой тебя заждались!
Ловить всей семьей привидений может стать вполне традицией как чаепитие или семейные пикники на природе.


Гарольд Рэмис и Дэн Эйкройд.
Интересный факт: Одной из главных новостей в прессе про эту игру стало то, что Дэн Эйкройд и Гарольд Рэмис написали сценарий к этой игре. Но совсем недавно Эйкройд уточнил в интервью газете «Нью-Йорк таймс», что сценарий как таковой написали сами разработчики и просто принесли его Эйкройду и Рэмису на «одобрение». В итоге Рэмису и Эйкройду сценарий понравился, а диалоги между персонажами им показались скучноватыми и они их подкорректировали. Сама игра Эйкройду показалась клевой и он даже записал несколько комментариев при прохождении, посмотреть которые можно на Youtube. Слова насчет того, что весь сценарий состоит под аворством Дэна Эйкройда и Гарольда Рэмиса просто рекламный трюк, кстати сработавший!
К моменту ознакомления с игрой Ghostbusters: The video Game я был не большим фанатом одноименного фильма. Но выхода игры ждал, не стану врать. Сейчас я уже обзавелся двумя постерами, плакатом в спальне, радиоуправляемым Экто-1 и чашкой с эмблемой охотников. Мой фанатизм вырос до гигантских размеров. Да и теперь, когда мне надо убрать в своей комнате, я прикрепляю пылесос к своей спине и под песню Рэя Паркера в наушниках моего плеера, вычищаю все до блеска, борясь с негативно заряженной пылью и грязью. Сказать что понравилось? – не сказать ничего. Охотники за привидениями: видеоигра пробудила во мне что-то из детства и это что-то зовется верой в настоящих супер героев и хороший юмор!
Сюжет игры продолжает события двух фильмов 84 и 89 годов. На дворе у нас 1991год. Нью-Йорк. Охотники за привидениями принимают к себе молодого кадета. За него мы и играем. Хоть он и ничего не говорит, (хотя одну фразу за всю игру произнесет), но на ситуации вокруг себя он реагирует живо. У него очень яркая и живая мимика лица. Только Игон надевает на нас ранец как происходит взрыв с некой голубо-прозрачной волной, пронесшейся по всему городу, а милое и добродушное привидение лизун в этот момент бежит на свободу. Мы пускаемся за ним, встречая по пути интересные предметы интерьера. Вместо того чтобы гнаться за призраком любой игрок начинает осматривать базу охотников за привидениями, которую мы все видели в фильме. Здесь у нас есть возможность походить по комнатам, увидеть рабочий стол Морриса Тали (персонаж Рика Мораниса), с запиской на мониторе компьютера «Болен, ушел в отгул», увидеть зловещую картину со злодеем Виго из второго фильма ( с картиной даже можно поболтать, право Виго всегда тянет нам нагрубить!!!), а еще посмотреть на очаровательную Энни Поттс в образе Жаннин, милой и чудной секретарше охотников за привидениями. Все кто к ней дозваниваются, получают забавные рекомендации и ответы. К примеру:
Да вы позвонили к охотникам за привидениями. … Нет мы не вызываем умерших родственников из иного мира и не ловим их потом, чтобы узнать шифр от сейфа…. И тебе того же парень!
Не пускаясь в подробности сюжета, могу сказать, что лизуна мы с вами не поймаем на базе охотников за привидениями, а взрыв в городе это открытие портала из которого повылазили куча злобных призраков, в том числе белый, но совсем не пушистый Зефирный морячок. Нам придется полным составом (ПОЧТИ Уинстон ушел в оперу) отправится в отель Сенджвик, из первого фильма и там, в очередной раз устроить кавардак и получить немалую порцию юмора.
Вообще что касается первой локации, то здесь идет и обучение, и первый уровень самого замечательного экшена сезона и много шуток от охотников. Обучившись навыкам охотников за привидениями, мы бросаемся в сюжет как в омут с головой, ловя одного призрака за другим под шутки Дэна Эйкройда, Билла Мюррея, Гарольда Рэмиса, Алисы Милано (новая подружка Венкмана) и Энни Поттс. Локации игры это Отель Сенджвик, городская библиотека, музей, остров Иво Шандора (остров главного злодея игры) и кладбище! При чем на последней локации с призраками придется очень туго. Все призраки в игре пытаются расстроить наше оборудование, потому что смерти как таковой в игре нет. Они всячески стараются сбить нас с ног, а стандартное управление от третьего лица кажется неудобным и неповоротливым из-за тяжелого ранца.
Действительно удачной локацией вышла библиотека. На этом уровне разработчики проявили всю свою изобретательность в геймдизайне. В библиотеке нас будут пугать, нападать и даже отправят в иной мир, в мир призраков, так сказать на чужую территорию. Здесь же придется впервые всерьез работать с физикой предметов в игре сделанной на все 10. Кстати на первую локацию нам придется вернуться по сюжету. Отель Сенджвик представлен в двух вариантах: в тот момент как мы пришли спасти мир туда, и там была мирная жизнь, и после того как его закрыли, потому как спасение мира для охотников за привидениями это всегда порча чьего то имущества. За что мы, наверное, их и любим . По второму прибытию придется ходить по пустому отелю в поисках коварной убийцы женщины по кличке Паучиха. Скажу вам, что здесь ну прям какой-то Сайлент Хилл начинается, с учетом веселого Билла Мюррея и остальных.
Сам отлов привидений в игре выглядит сногсшибательно. Эффект протонового луча одна из фишек визуального ряда этой игры, право просто взгляните на скриншоты, и мне не придется объяснять, насколько он хорошо смотрится!!!
Теперь ты в команде!
Так же не стоит забывать, что в игре мы выступаем в роли члена команды, да еще какой! Здесь, как и в Gears of wars, нужно действовать сообща и применять различную стратегию боя с разными супостатами. К каждому главарю в этой игре нужен свой подход. В одном случае мы должны будем поймать призрака, в другом уничтожить. Кстати видов оружия в игре четыре и каждое имеет альтернативное действие. Первым идет классический лазер. У него аж три функции: лазер, поражающий для истощения призраков; лазер захватывающий, для захвата и подведения призрака к ловушке (открывающейся автоматически!) и выстрел бозоном (сгусток энергии, что-то вроде подствольника только для лазеров). Так же есть оружие слизомет, есть подобие дробовика с альтернативным замораживающим эффектом и четвертое оружие для "тяжелых" случаев, стреляющее желтого цвета энергетическими зарядами.
По прохождению уровней мы с вами можем находить различные артефакты, большая часть которых имеет свою историю появления. Если сначала подобная вещь кажется ерундой, то со временем нас с вами затягивают истории с интересными артефактами и пропустить хотя бы один или попросту не найти мы ну просто не можем. Такая вот "мини-игра" преподнесена очень хорошо ребятами из Terminal Reality.
Кстати все артефакты, которые мы с вами найдем, можно будет увидеть на базе охотников за привидениями между миссиями. Некоторые из них буквально живут здесь!
Скрытый текст:

Что это у нас здесь?

Если верить справочнику по привидениям, то эти джинсы-призрак были на всех выступлениях группы The Doors и Джими Хендрикса. Жаль не могут рассказать нам.
Ах, а теперь о печальном. Недостатки в игре есть!!! Главный недостаток право не в самой игре а в её оптимизации. Чтобы сыграть в эту наизабавнейшую вещь вам придется хорошенько отапгрейдить ваш компьютер. При чем, что странно игра умудряется тормозить и глючить даже на неслабых машинах. [b]Исправить это может новые драйвера для видеокарты и как ни странно смена приоритета в диспетчере задач у самой программы.( нужно поставить на низкий приоритет и все будет более или менее хорошо)
В целом графика игры очень хороша. Хорошо воссозданные персонажи одноименного фильма, хорошая анимация, качество текстур правда слабоватое, детализация в целом радует глаз. Физика в игре просчитывает все с реалистичной точностью, но право слова насчет уникальности физического движка преувеличены. Это как изобрести велосипед и прокричать – До нас этого никто не делал!!! Здрасте приехали. А Сталкер? А Халфа Лайф? А Макс Семеныч Пейн дорогой наш второй?
А вообще, какие там могут быть недостатки!? Когда ты висишь головой вниз с крыши небоскреба на Таймс - Сквер и стреляешь в ползущего на этот самый небоскреб Зефирного моряка из лазера и он, в конце концов, падает вниз на оцепленную полицией пустую улицу, размазав своими остатками, то есть зефиром все вокруг. А Билл Мюррей кричит тебе:
- Ты уничтожил мой десерт!
В этот самый момент ты понимаешь – игра чертовски удалась!
Возвращение уже культового Зефирного морячка получилось эпическим. Его прогулка по Таймс-Сквер один из лучших эпизодов игры.
Вердикт: Terminal Reality сделали по настоящему отличный экшен с потрясающим юмором Билла Мюррея и остальных. Отвязавшись от героини Bloodrayne наконец-то. По настоящему смешно и зрелишно. Для фанатов фильма или мультсериала необходим, другие же игроки станут фанатами охотников за привидениями, ознакомившись с этой игрой.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 99%
Геймплей: 9
Графика: 9.5
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 10
Итого: 9.5
9.5 из 10 А ты вступил в команду охотников за привидениями в качестве кадета?