Call of Juarez: Bound in Blood
Жанр: FPS
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры:
После успеха игры Call of Juarez, у всей игровой общественности появились надежды на ещё одну качественную игру от польской студии Techland. Ведь команда разработчиков из небольшого городка Вроцлав, что на юге Польши, до выхода ковбойского шутера отнюдь не радовали игроков достойными проектами. Однако своим первым выстрелом, всполохнувшим весь Дикий Запад в играх, у поляков получилось убить сразу двух зайцев. Во-первых, наряду с Rockstar причислиться к лику святых игрокомпаний, попытавшихся (надо признать довольно успешно) вытянуть за уши падающий в бездну забытия «вестерн». Во-вторых, как уже писалось, действительно показать свои лучшие качества и скинуть со студии звание середнячка. И вот, перезарядив обойму «геймдизайнерского револьвера», Techland решают выстрелить во второй раз. В роли снаряда – приквел к той самой Call of Juarez, на этот раз с громким подзаголовком Bound in Blood. Как, оказалось, метят в цель поляки не хуже братьев МакКолов.
Мексиканские страсти
Сюжет приквела, как и история оригинальной игры, вертится вокруг двух героев. Правда место отважного юнца Билли, займёт его не менее отважный отец, а по совместительству родной брат другого главного персонажа преподобного Рея МакКола, Томас МакКол. Вот так вот всё запутанно. Надо сказать, что до бразильских «мыльных» историй о родстве персонажей, здесь к счастью не доходит, благо игра осталась чистокровнейшим вестерном. Но сюжетным перипетиям здесь тоже нашлось немало места. Приквел призван рассказать нам, о том, как жилось двум братьям в период после гражданской войны и прямиком до событий оригинала, а также что же такого случилось, что вечный бабник и безжалостный убийца обратился к вере и стал занимать место в карманах не только оружием, но и Библией. Более подробно раскрывается и тема с ацтекам, что были на слуху ещё в первой игре вестерна, загадочными сокровищами Хуареса, в конце концов показаны обстоятельства послужившие происхождению на свет того самого Билли. В плане сюжета Call of Juarez: Bound in Blood – идеальный приквел. Нет никаких нестыковок, предыстория подана ясно и притом, проверенным способом. Никаких эпических видеовставок о путешествиях героев, вместо этого рассказы ещё одного, свежеиспечённого третьего брата МакКол, Уильяма. Происходят они в загрузках и сопровождаются карикатурными зарисовками. А ролики здесь имеют чисто функциональную роль и в них показаны либо небольшие диалоги, либо красивые сюжетные моменты, возникающие в главах.
Окопы, поля и колючки
Действие, нашего объекта внимания, происходит, как и положено в конце позапрошлого столетия. Место действия – естественно Дикий Запад, который условно можно разделить на три больших локации: фронты первой гражданской войны, поместье протагонистов с близлежащими территориями, и наконец, мексиканские просторы с несколькими мини локациями, вроде окрестностей живописной речки или лесных раздолий. В каждой местности Рея и Томаса ждёт приключение, которое влечёт за собой интересные испытания, как физические, так и моральные. Скачки на лошадях, забег по лагерю индейцев, переплыв по реке на каноэ, защита родного дома, напряжённые дуэли (они тут как тут)… Однако показывая линейные аттракционы, шутер в какой-то момент прикидывается sandbox игрой. Несколько дополнительных заданий помогут накопить на новое оружие, а свободный просмотр достопримечательностей дикой Мексики вдохновит на новые подвиги. Верный скакун вам в этом только поспособствует. Хотя общая роль включения открытого мира здесь не очень очевидна. В любом случае полюбоваться живописными каньонами наряду с сухими торчащими колючками кактусов нам только в радость.
Ковбойское счастье
Всё в этой игре сделано на угоду динамике и атмосфере. Перестрелки выполнены безупречно, включены все прелести той эпохи, такие как динамит, гатлинг пушка, лассо, шестизарядные револьверы и немалое количество противников в шляпах. Разнообразия добавляют два абсолютно разных играбельных персонажа. Откровений искать не приходится – Рей прёт напролом и сдабривает кровавые убийства из ружья своей весьма специфичной иронией и цинизмом, Томас более аккуратен и скрытен, как и в ведении боя – прирождённый снайпер, так и в общении с людьми – подбирает фразы более тщательно. Расстрел в slo-mo также у братьев разный, но одинаково зрелищный и брутальный. Кстати эти самые расстрелы, звать которые concentration mode, очень часто придётся использовать, в силу того что враги очень умело занимают самые выгодные позиции на крышах, за телегами, скрываются в зелени лесов и прячутся за скалами. Роль противников исполняют бандиты и некоторые индейцы. Конфликт с каждой враждебной стороной, сюжетно обоснован и предлагает свою историю. С главарями отношения выясняются посредством честных дулей. От игрока потребуется максимум сосредоточенности и внимания, дабы при звоне гонга успеть дёрнуть руку к оружию на поясе и выстрелить в смертельную точку на теле недруга.
Красота, да и только!
Графически, оригинальная Call of Juarez была просто великолепна и совершила даже некоторую революцию в этом плане. Приквел также выглядит прекрасно. Особенно удалась работа с естественным светом и природными пейзажами. Зелень лесов виднеется за много километров, вода в реках удивительно прозрачная и реалистичная, гигантские ущелья и каньоны выглядят на ура. Единственный минус, заключается в том, что немалая часть текстур скал сильно размыта. Но в остальном всё довольно чётко и изящно. Анимацию персонажей, увы, нельзя назвать выдающейся, но она, ни чуть не отталкивающая. Физика в этой игре играет больше декоративную роль и предоставляет возможность, например, ломать деревянные перегородки наряду со стульями, разносить в стеклянную шелуху бутылки в пабах, разбивать керосиновые лампы невольно поджигая их и совершать прочие мелкие пакости.
Грабить корованы
Дабы пустоши Мексиканских раздолий не навеяли на вас тоску, постоянно играют красивые гитарные переборы, делающие и без того превосходную атмосферу, ещё ближе к духу что создавал в своих фильмах Серджио Леоне. В любом случае скакать от одного скалистого ущелья к другому ничуть не скучно, а скорее расслабляюще. Тем более что всегда на своём пути можно встретить плохих парней, которые без зазрения совести совершают разбойное нападение на какую-нибудь карету.
Вывод:
Call of Juarez: Bound in Blood приквел, который невозможно пропустить. Так же как и после прохождения этой игры невозможно отказаться от продолжения, если вы вдруг не играли в оригинальный Call of Juarez. По совместительству первый серьёзный претендент на FPS года.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей: 9
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 9
На конкурс. Стандартный мини обзор, просто для того чтобы возможно помочь кому то в выборе игры и краткий рассказ о её особенностях.