The Elder Scrools IV: Oblivion
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: www.elderscrolls.com
***
Oblivion – игра тяжёлой судьбы, игра, которую не поняли, в которой выпячивали недостатки забывая о плюсах. Но надо раскрыть глаза на правду об этой игре – второй такой, пожалуй, после неё не выходило. Да и выйдет ли вообще…
Сначала было слово
Первый раз, когда, выйдя из злачных бесконечных тёмных пещер-коллекторов, которыми стартует игра, вы выходите на свободу, игра поражает. Дело в том, что она действительно безумно красива. Все эти закаты, туманные холмы, готичные города способны свести с ума. Каждый город – это отдельный, непохожий на других маленький мир, со своей историей, со своим стилем. Каждый холмик по-своему красив, каждый пруд по-своему прекрасен. В первые часы игра может предстать для вас великолепным скринсейвером, а когда вы достанете себе экипировку покрасивее, игра превратится в генератор эпических фентезийных картин. Пока вы не поняли, по каким законам живёт игра – для вас всё прекрасно. Но потом может случиться беда – беда, которую лучше пережить, иначе вы пропустите большую часть игры.
С небес на землю
Налюбовавшись на пейзажи, вы начнёте более пристально оглядываться по сторонам, после чего может настать лёгкий шок: оказывается, все города, исключая имперский, построены по одной схеме, NPC могут прервать свой столь интересный разговор, чтобы только поприветствовать или послать вам вслед оскорбление, в прыжке герой имеет свойство забавно перебирать ножками в воздухе, плюс прыгает он как какоё-нибудь супермен, анимация плохая, лица в игре настолько плохи, что хочется плакать. Это, конечно, плохо. Из-за этого некоторые бросали играть, бросали навсегда, разочаровывались в игре, Не повторяйте их путь – Oblivion приготовил для вас ещё много приятных сюрпризов.
И грянул гром
У Oblivion есть отличия от других RPG игр – живость. Тут следует пояснить – мир в игре если и не живой, то ну очень старается быть таким
настоящим. NPC спят, едят, разговаривают друг с другом, ходят по магазинам, в общем, стараются вести жизнь обывателей.
Плюс – мир наполнен огромным количеством интересных квестов, он так и толкает вас на исследование мира.
Только надо учесть несколько правил, что бы Oblivion выглядел лучше в ваших глазах:
1. Сразу определитесь с героем и не начинайте несколько раз. Начало в Oblivion ужасное.
2. Не подбирайте много лишних доспех и мечей. Денег мало, а весят много.
3. Не спешите быстро пройти основной квест, побочные зачастую гораздо увлекательней.
Сто тысяч прыжков вокруг памятника.
В Oblivion система «прокачки» персонажа напоминает прошлую часть серии, смена уровня всё так же происходит при повышении важных параметров класса, которые повышаются при их активном использовании. Тут закраивается небольшой огрех – акробату, что бы прокачать уровень, достаточно пару часов скакать по площади, а воину непременно придётся шинковать орды монстров.
Уроки фехтования.
Боевая система в Oblivion довольно стандартна, не несёт каких-либо промахов или огрехов. При повышенных уровнях сложности вам придётся строить тактики в борьбе с несколькими врагами, филигранно ставить блоки, что хорошо для такой игры. При всей видимой простоте бои в Oblivion довольно техничные.
Вывод:
Полный приключений красивый мир, содержащий в себе некоторые огрехи, взглянуть в истинный лик которого смогут не все.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%
Геймплей: 9
Графика: 8,5
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 7
Итого: 9,5
на конкурс