Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
al Mavivi - Diablo 2 2.38%
Among - The Witcher 13 15.48%
Arthuria - Prototype 7 8.33%
Aspio - Z, Restaurant Empire 2, MechWarrior 3 31 36.90%
Baldwin - Clive Barker’s Undying 4 4.76%
BanD1cooT - Ubersoldier 8 9.52%
benzopil - Grand Theft Auto IV, Call of Juarez: Bound in Blood, Harry Potter and the Half-Blood Prince 15 17.86%
Cezary - Mount & Blade. История героя, Empire Total War 5 5.95%
DarkH - Trine 14 16.67%
Dr. @gon - Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 20 23.81%
egpav - Puzzle Quest: Challenge of the Warlords 0 0%
Flo-Rida - Plants vs. Zombies, Mirror's Edge 2 2.38%
Нарру - Battlestations: Pacific 18 21.43%
illias - Call of Duty: World At War 3 3.57%
K.E.I.N. - Bully, Juiced 2 0 0%
Kinomaniak - Max Payne, Overlord 2, The Movies, Tunnel rats 6 7.14%
LastMan - The Elder Scrools IV: Oblivion 2 2.38%
L!Nk & Nikquest - Вступление, Часть 1, Часть 2 25 29.76%
LittleBigDen - Prototype 5 5.95%
markmega - Prince of Persia: Warrior Within 0 0%
MaxWell98 - Соmmаnd & Соnquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge 0 0%
Mishaman - Metal Gear Solid 2: Substance, Gish, The Ghostbusters: the video game 4 4.76%
Morfius - Prototype, Trine, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura 19 22.62%
NTFS - Fable: The Lost Chapters, Dungeon Keeper 2, Heroes of Might and Magic IV 0 0%
Smehh - Fight Night Round, Call of Juarez: Bound in Blood 2 2.38%
$=P=Y - Prototype, Tom Clancy's Splinter Cell 29 34.52%
RAULduke - Alone in the Dark: Near Death Investigation 8 9.52%
Владислафф - The Elder Scrolls III: Morrowind 4 4.76%
Все - атцтой 14 16.67%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 84. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.07.2009, 12:50   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ИЮЛЬ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется лидер, который награждается +15 репутации, как обладатель "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров: разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +15 репутации за первое место, разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +10 репутации за второе, +10 репутации за третье. Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 22 июля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.07.2009 в 13:37.
OldBoy вне форума  
Старый 03.07.2009, 22:24   #41
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И это, подробнее, подробнее
Гуманитарной помощью мазохистам не занимаюсь. К тому же тем из них, которые побывали победителями Конкурса. Неужели ты сам не видишь, насколько плохо (для уровня победителя, не забывай!) получилось?
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 03.07.2009, 22:26   #42
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Так вот очень даже может быть, что "новичкам" очень сложно написать даже то, что выдает на гора Кейн. Пусть парень старается. Я просто призываю к тому, что людей, не покидающих тему и форум после первой волны неприязни и насмешек, не стоит продолжать высмеивать, превращая фирменное приветствие в традицию. Опять же, не ко всем относится. Сколько там Кейн уже написал? Какая разница, как он пишет. Главное, что благодаря ему (отчасти, от малой части) и его трудам конкурс становится на чуть-чуть разнообразнее в своих участниках. Кто знает, быть может он в один прекрасный день удивит не только меня, но и тебя, Ряса, Троватора, Адмирала и всех прочих =)
Знаешь - мне понятны твои переживания. В конце концов, ты сам ещё недавно числился в юнгах, как и все мы когда-то.

Но есть принципиальная разница между, с одной стороны, тобой и Дарком, и с другой, Кейном и LBD. Вы пришли в этот тред и показали, что хотите писать. Показали это грамотно и в целом связно. И за последующие месяц-два добились определённого уровня. Вот это - правильный путь. Я сам прошёл такой же, и Ник тоже (за других не берусь утверждать, я слишком молод для этого).

А они и им подобные...они прибежали сюда и показали, для начала, что не владеют даже языком школьного уровня. Но это ничего, Морфей с Рясником тоже частенько опечатывались, хоть и в несравнимых количествах.
Однако вслед за этим бравые гости продемонстрировали, что не владеют ещё и логикой, талантом связывать слова в единое целое и наделять их некой осмысленностью. И раз за разом, месяц за месяцем повторяется одно и то же. Это печально, но это факт: либо парни попросту абсолютно неспособны писать (а значит, пускай самореализуются в других областях, тысячи их), либо они мазохисты и садисты одновременно, либо просто слишком юны и незрелы разумом для того, чтобы понять очевидное. Нельзя запретить писать кому-либо - но можно на это намекать, когда итог очевиден.

Ага. Вижу, Ник уже высказался по этому поводу. Всё, как обычно %)

Морфей, ты похож на проапгрейженную версию Талласа. Улучшенную во многом, но всё же только версию. Или это я просто отвык?...
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
*углядев Линка в треде*
вот сейчас похоже будет больно ^_^
Я сегодня добрый няшка.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.

Последний раз редактировалось L!Nk; 03.07.2009 в 22:29.
L!Nk вне форума  
Старый 03.07.2009, 22:36   #43
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
К тому же тем из них, которые побывали победителями Конкурса. Неужели ты сам не видишь, насколько плохо (для уровня победителя, не забывай!) получилось?
В том то и дело, не вижу -___-
Иногда накатывает озарение и пишу хорошие вещи. Но обычно получается как прототип, не ужастно, но весьма средне. Я это понимаю, но не знаю, как исправить. Посему... ХЕЛП!
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 03.07.2009, 22:41   #44
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Иногда накатывает озарение и пишу хорошие вещи. Но обычно получается как прототип, не ужастно, но весьма средне. Я это понимаю, но не знаю, как исправить. Посему... ХЕЛП!
Тропы и прочие средства оживления языка. Моя статья на Сталкер и любая Мания последних месяцев в качестве демотиватора. Корпение над каждой статьёй - хоть ты и завязал, надеюсь, со стахановскими методами, отголоски тех штамповочных времён ещё сильны в твоей работе. Любые не слишком банальные синонимы, которыми можно заменить слишком банальные. И далее по списку. Лучше перенасытить одну-две рецензии всяческими украшательствами, чем писать дальше пресным языком возбуждённого игрожура среднего пошиба. Прости ^^
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 03.07.2009, 22:47   #45
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Иногда накатывает озарение и пишу хорошие вещи.
Так может имеет смысл помещать в Конкурс именно такие?
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Но обычно получается как прототип, не ужастно, но весьма средне.
Да даже не то, чтобы средне... Скорее, стандартно с минимальной амплитудой отклонения. Как уже говорил когда-то Рясо, выложи передо мной десяток твоих статей - и я не смогу определить, какая из них написана раньше или позже. Может, для кого-то это и показатель качества - стабильность в среднем уровне, не знаю.
Что касается "ХЕЛП!", то тут совсем туго. Придумывай, изобретай, экспериментируй - весь штампованный набор советов начавшему терять хватку рецензенту.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 03.07.2009, 22:59   #46
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Так может имеет смысл помещать в Конкурс именно такие?
Полагаю, они все давно уже здесь покоятся.
Цитата:
Сообщение от Nikquest Посмотреть сообщение
Может, для кого-то это и показатель качества - стабильность в среднем уровне, не знаю.
Для изданий - возможно. Но не для этого конкурса.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 03.07.2009, 23:34   #47
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Nikquest, мне кажется, что ему абсолюнто все равно на то, что ты так заботишься о его времени и занятости. Ине также кажется, что любой более-менее вменяемый форумчанин давно решил для себя, насколько ему нужно писать обзоры или вообще посещать форум. Видимо, у Кейна есть время, раз он так сильно убивается. Вообще меня поражает его упорство накатать за недели такой вот небольшой текст. Между прочи - может быть он представитель того самого не до конца морально разложившегося населения и пытается выбраться из рутины бытия? В любом случае, давайте озволим парню писать и публиковать, раз так хочется ему. А лучших все равно заметят, так что твоя осознанность и трудолюбие окупится сполна, не переживай

Morfius, два минуса. Во-первых, Prototype. Ну гляньте вы назад, оглянитесь. Столько объектов, ждущих вашего писательского пера и быстрой юркой мысли, а вы все в очереди на свежие куриные ноги толчетесь. Напиши на что-нибудь такое, на что еще никто не писал. И не обязательно искать среди свежака. Во-вторых, конечно, это напоминает паленый рерайт. Я уже рецензий пять читал на один и тот же прототип, и твой обзор - это сшитое из разных кусков одеяло, но со своей собственной расшитой золотыми нитками бахромой.

Наверное все дело в рассматриваемом объекте. Когда открываешь страницу в ождании чего-то оригинального (а от старожилы тем более), а тут тебе прямо в лоб упирается до тошноты пресловутый орган мутанта из вот этой вот самой игры... Ну хочется чего-то свежего, очень. А написать сейчас что-то свежее и интересное на игру, вокруг которой образовалась гигантская свалка из недоброкачественных взглядов рядовых недописак... Нет, это точно не в тебе дело. Пишешь ты хорошо, мне нравится. Но пиши о чем-нибудь менее заезженном.

L!Nk, рассудительности тебе не занимать =)
Gamovsky вне форума  
Старый 03.07.2009, 23:42   #48
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Между прочи - может быть он представитель того самого не до конца морально разложившегося населения и пытается выбраться из рутины бытия? В любом случае, давайте озволим парню писать и публиковать, раз так хочется ему. А лучших все равно заметят, так что твоя осознанность и трудолюбие окупится сполна, не переживай
Сомневаюсь в целесообразности подобного отождествления с "представителем...".
А публиковать свои опусы камраду никто и не запрещает. Нашлись "отцы", хе. Другое дело, что бурных реакций в духе "да ты крут и эпичен!" с нашей стороны ему добиваться бесполезно (и не только на данном этапе, чуется мне), хоть он и жаждет. И в ряды здешних лучших, примерю личину Нострадамуса, ему не выбиться.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
L!Nk, рассудительности тебе не занимать =)
Спасибо, хоть ты и ошибаешься %)
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 04.07.2009, 00:26   #49
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
В любом случае, давайте озволим парню писать и публиковать, раз так хочется ему.
Ну, запретить мы ему в любом случае не сможем:-) Так что нехай пацан трудолюбничает.
Но и знает свое место тоже.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 04.07.2009, 00:34   #50
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Морфей, ты похож на проапгрейженную версию Талласа. Улучшенную во многом, но всё же только версию
*делает крайне обиженное выражение лица*
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Иногда накатывает озарение и пишу хорошие вещи. Но обычно получается как прототип, не ужастно, но весьма средне. Я это понимаю, но не знаю, как исправить. Посему... ХЕЛП!
Заметна та же проблема и у меня, только еще хуже.
Morfius, жду твой обзор убер-фейла Ghostbusters.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 04.07.2009, 00:35   #51
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
*делает крайне обиженное выражение лица*
Пупс, не злись =* Ты просто пишешь не так давно, вот и всё.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Morfius, жду твой обзор убер-фейла Ghostbusters.
Замечу, что все вокруг радостно кричат о шикарности игры. Сейчас Талласа будут бить те, кто уже играл %(
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 04.07.2009, 01:06   #52
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Пупс, не злись
*впадает в бешенство*
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Замечу, что все вокруг радостно кричат о шикарности игры. Сейчас Талласа будут бить те, кто уже играл %(
Нет, ну я поставил законную восьмерку, но это совершенно не та игра, которую я так давно ждал.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 04.07.2009, 01:07   #53
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Grand Theft Auto IV


Жанр: Action
Разработчик: Rockstar North и Rockstar Toronto
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: http://www.rockstargames.com/IV/

Компьютерные игры давно перестали быть простым развлечением. Их бюджет исчисляется миллионами долларов, по их мотивам снимают фильмы, ежегодно организуются выставки, посвященные им. На сегодняшний день их можно назвать одной из форм искусства, а, как известно, в каждом виде искусства есть произведения, которые надолго запоминаются, которыми восхищаются многие из тех, кто их видел, а то и все они, и которые навсегда войдут в историю. В живописи это знаменитая «Мона Лиза» и восхитительный «Девятый вал», в кинематографе – «Форрест Гамп» и «Крестный отец». В игровой же индустрии к таким произведениям можно отнести дилогию Half-Life и серию Grand Theft Auto, четвертая часть которой появилась на прилавках в прошлом году.

Русская Америка

Успех Grand Theft Auto IV сложно повторить. Рекорд по продажам в день выхода, а также за первую неделю, положительные отзывы игровой прессы, ликования восторженных фанатов – это ли не признак всенародной любви к GTA? Но особенно тепло игру приняли в России, потому что Rockstar Games приготовили приятный сюрприз для русскоязычных игроков. Сюрприз заключается в том, что в новой GTA присутствует русская тема, а именно – воссозданный Брайтон-Бич, переименованный в Hove Beach, где прохожие могут покрыть главного героя благим русским матом, если тот нечаянно толкнет их, где большинство вывесок магазинов – на нашем родном языке. Помимо этого, в игре впервые присутствует русское радио «Владивосток FM», в роли диджея которого выступает украинская певица Руслана. В ротацию попали далеко не самые лучшие треки, но что Руслана выбрала, то и приходится слушать.
Сам город живет полной жизнью. Прохожие разговаривают по мобильному, читают газеты, сидят на лавочках, беседуют друг с другом, едят хот-доги (кстати, впервые в GTA появились тележки с хот-догами, перекусив за $5 можно полностью восстановить здоровье). Никуда не делись стриптиз-клуб и бильярд, а к ним добавились боулинг и бары, в которых можно выпить пару стаканов и оказаться не в состоянии даже дойти до ближайшей машины.
Сюжет GTA IV нельзя назвать революционным или лихо закрученным, но все же создатели старались сделать его максимально интересным. Сербский эмигрант Нико Белич приезжает в Либерти-Сити по приглашению своего кузена Романа. Тот много рассказывал ему о своей роскошной квартире, спортивных машинах и горах денег, но на деле оказалось, что ничего подобного нет. Комната кишит тараканами, Роман работает в таксопарке и, кроме того, сунул свой нос в дела преступной группировки.
По ходу сюжета нам встретятся множество персонажей, у каждого из которых свой характер, выражаемый не только в произносимых ими фразах, но и в мимике и жестах. Благодаря движку Euphoria игроки могут наблюдать за пугливым Романом, придурковатым качком Брюси, расчетливым представителем русской мафии Димитрием Раскаловым. Персонажи получились настолько живыми, что нет никакого желания проматывать видеоролики перед каждой новой миссией.

Не стойкие и не оловянные

Мощь движка Euphoria также видна в перестрелках и драках. К четвертой части разработчики полностью поменяли боевую систему. Теперь драки выглядят более правдоподобно, можно делать захваты, ставить блок. Перестрелки стали оживленнее: появилась система укрытий на манер Gears of War, можно спрятаться за ближайшей машиной и стрелять, не целясь. Кроме того, важную роль играет то, куда целится игрок: если выстрелить в ногу – противник упадет на колени, если в живот – согнется в три погибели, ну а попадание в голову традиционно убивает с первого раза. Все это, вкупе с неглупым AI и разрушаемостью мелких объектов, превращает обычную перестрелку с невовремя подъехавшей полицией в увлекательный боевик.
Нововведения коснулись и транспортной составляющей GTA IV. Теперь даже закрытые двери машины не помеха для Нико – он просто выбивает боковое стекло и отключает сигнализацию. Интересно наблюдать за водителями, которых Нико выкидывает из их автомобилей: если сесть в машину и немного подождать, то бывший владелец вцепится в ручку дверцы и будет так волочиться за ней некоторое время, пока не устанет. Стрелять из машины стало гораздо удобнее, чем в San Andreas, но, если не смотреть на дорогу, велика вероятность врезаться на большой скорости в ближайший столб и вылететь через лобовое стекло, прямо как во FlatOut. Но главным и, пожалуй, самым важным нововведением можно считать наличие GPS-навигатора в автомобилях. Теперь дорога от одной точки до другой прокладывается на мини-карте в левом нижнем углу экрана, и вы всегда будете знать, проехать по мосту или под мостом. Еще одной новой «фишкой» является то, что теперь машина не сразу взрывается после десятка столкновений, а может попросту заглохнуть. В это время Нико со словами «Давай, детка!» усердно пытается ее завести и тут уж как повезет. Напоследок – из игры полностью исчезли самолеты. Оно и понятно, ведь действие игры происходит в городе. Зато остались вертолеты.

У меня зазвонил телефон

Разработчики добавили в игру важную в хозяйстве вещь – мобильный телефон. С его помощью можно звонить друзьям и приятелям, приглашать их сходить куда-нибудь, а также получать новые задания. Мобильником можно пользоваться как на улице, так и в машине (кстати, маленький хинт – когда у Нико в руках телефон, он ни при каких обстоятельствах не вылетит через лобовое стекло). Звонить можно не только знакомым, но и в различные службы, как, например, служба спасения, полиция, пожарники и многие другие. С помощью телефона можно и фотографировать.
В Либерти-Сити появились интернет-кафе – заведя свою почту, можно будет, помимо спама, получать побочные задания. Здесь же есть множество интересных сайтов, например сайт знакомств, страничка, где можно купить новые мелодии для мобильного, сайты про автомобили и таблетки для похудания.

А что ПК?

Портирование игры с консолей на ПК не обошлось без проблем. Да, увеличились качество текстур и максимальное разрешение. Да, графическое меню полностью настраивается. Но оптимизация GTA 4 оставляет желать лучшего. На сегодняшний день это одна из самых требовательных к «железу» игр. Для комфортной игры необходимо минимум 2 Гб оперативной памяти и видеокарта из последней линейки. Управление, к счастью, при портировании не превратилось в пытку для людей, не обладающих джойстиками.

***

Итак, Rockstar Games в очередной раз удивили игроков. Создав огромный мир, они позаботились обо всем: о том, чтобы сделать его живым, о том, чтобы игрок поверил во все происходящее на экране и подумал: «Ну что еще нового может быть в GTA V?!». Это важная для индустрии игра, которая изменила наши представления о Grand Theft Auto как о веселых покатушках, и объединила в себе все то лучшее, что можно увидеть сегодня во множестве игр. Впечатление портит только отвратительная оптимизация, но уже сейчас вышли патчи, которые исправляют эту ситуацию.


Вывод:
Квинтэссенция всего лучшего, что происходило в жанре и, по совместительству, главная игра 2008 года. Если вы, конечно, обладаете мощным компьютером.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%

Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9
Итого: 9

Последний раз редактировалось benzopil; 04.07.2009 в 02:03.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 04.07.2009, 01:50   #54
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
организуются
Организовываются.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
В игровой же индустрии к таким произведениям можно отнести дилогию Half-Life и серию Grand Theft Auto
Если с Half-Life я еще соглашусь, хоть и со скрипом, но назвать GTA "интерактивным искусством" - это, извини, идиотизм.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Рекорд по продажам в день выхода, а также за первую неделю, положительные отзывы игровой прессы, ликования восторженных фанатов – это ли не признак всенародной любви к GTA?
Все дело в бренде: даже если бы Рокстар продавали пустые коробки с логотипом игры, они бы все равно продавались сумасшедшими тиражами.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Сюжет GTA IV нельзя назвать революционным или лихо закрученным, но все же создатели старались сделать его максимально интересным. Сербский эмигрант Нико Белич приезжает в Либерти-Сити по приглашению своего кузена Романа. Тот много рассказывал ему о своей роскошной квартире, спортивных машинах и горах денег, но на деле оказалось, что ничего подобного нет. Комната кишит тараканами, Роман работает в таксопарке и, кроме того, сунул свой нос в дела преступной группировки.
Сюжет про очередных быдло и падонкафф никак не поддается фразе "максимально интересный".
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Благодаря движку Euphoria игроки могут наблюдать за пугливым Романом, придурковатым качком Брюси, расчетливым представителем русской мафии Димитрием Раскаловым.
Анимация в роликах ущербна: слишком все дерганно. И вообще, при чем тут Euphoria к анимации в роликах?
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Персонажи получились настолько живыми, что нет никакого желания проматывать видеоролики перед каждой новой миссией.
А я проматывал с чистой совестью. Ибо задолбавшие "факи" и "шиты" на протяжении всей серии - перебор.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Кроме того, важную роль играет то, куда целится игрок: если выстрелить в ногу – противник упадет на колени, если в живот – согнется в три погибели, ну а попадание в голову традиционно убивает с первого раза.
И это все мы видели в Resident Evil 4, который вышел четыре года назад. Рокстар всегда на передовой.
Рецензия хорошая, только некоторые моменты можно было рассказать более подробно и раскрыто. Большинство моих претензий скорее к игре, чем к твоей статье.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 04.07.2009, 01:55   #55
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Сюжет про очередных быдло и падонкафф никак не поддается фразе "максимально интересный".
я же написал "старались". и я не написал, что у них получилось %)

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
при чем тут Euphoria к анимации в роликах?
я всегда считал, что это заслуга физического движка, нэ?

спасибо за критику, будем совершенствоваться
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 04.07.2009, 08:50   #56
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
benzopil, слог хороший, размеры приемлемые. Не хватает скриншотов ждя дополнения картины и редакторской руки. Есть рваные места, но говоря обще, обзор хорош собой.
Gamovsky вне форума  
Старый 04.07.2009, 08:52   #57
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
benzopil, ничо так. Грамотно, но слишком банально.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
впервые в GTA появились тележки с хот-догами, перекусив за $5 можно полностью восстановить здоровье
Они были и в San Andreas.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Если с Half-Life я еще соглашусь, хоть и со скрипом, но назвать GTA "интерактивным искусством" - это, извини, идиотизм.
Почему это? Миллионы поклонников, отличные продажи и оценки критиков свидетельствуют, как минимум, о высочайшем качестве игр серии.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Все дело в бренде: даже если бы Рокстар продавали пустые коробки с логотипом игры, они бы все равно продавались сумасшедшими тиражами.
Ну да, канешна.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
А я проматывал с чистой совестью. Ибо задолбавшие "факи" и "шиты" на протяжении всей серии - перебор.
Это криминальный боевик, не забывай.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 04.07.2009, 09:25   #58
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Они были и в San Andreas.
Телеги с горячими псинами? Никогда не видел

Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
высочайшем качестве
Согласен, особенно VC отличился. SA немного не то.

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
продавали пустые коробки с логотипом игры
Ну тут ты дал. Конечно продавались бы, ведь геймеры теперь только в коробки играют =\
Gamovsky вне форума  
Старый 04.07.2009, 09:31   #59
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
benzopil,
Понравилось. Хорошая такая из себя рецензия, пусть и с чересчур наглядным разбиением по частям. Заметен творческий рост. Главных недостатков всего-то парочка: вопиющая стандартность и, собственно, сама игра, выбранная для рецензирования - уж больно надоело читать практически одинаковые рецензии.
В общем:
Скрытый текст:


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Согласен, особенно VC отличился. SA немного не то.
Да брось, качество одинаковое отличное. В чем-то Саня даже лучше Вайса. Просто дело в личных предпочтениях. Мне, кстати, Вайс тоже больше по нраву.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Ну тут ты дал. Конечно продавались бы, ведь геймеры теперь только в коробки играют =\
У скачанных игр вроде как не видна коробка, во всяком случае я так где-то слышал. Но мы-то все святоши и покупаем только легальную продукцию.

Последний раз редактировалось Нарру; 04.07.2009 в 09:39. Причина: Добавлено сообщение
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 04.07.2009, 09:49   #60
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Нарру, да уж аватар твой говорит сам за себя. Игруха колоритная, вот Морфу и пример - забабахать рецку о Вайсе. А то одни Прототипы, GTA IV, Много Риддиков...

Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
У скачанных игр вроде как не видна коробка
Не пали варез =)
Gamovsky вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования