![]() |
| ||||||
| Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика |
|
|
| Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими? | |||
| 3..2..1! - 7.62 |
|
2 | 3.57% |
| Alwizard - F.E.A.R. |
|
1 | 1.79% |
| Arcanite - The Witcher 2: Assassins of Kings |
|
0 | 0% |
| biffshtecs - Super Meat Boy |
|
8 | 14.29% |
| bloodmax13 - Gothic |
|
0 | 0% |
| Gamelet - Fancy Pants Adventure: World One, Spider-Man: Shattered Dimensions |
|
3 | 5.36% |
| Gish RUS - Project Zomboid |
|
0 | 0% |
| iwillattack - L.A. Noire, InFamous 2 |
|
5 | 8.93% |
| Marcus. F - Assassin's Creed II, ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ, Call of Juarez Bound in Blood |
|
1 | 1.79% |
| Morfius - Dungeon Siege 3, Hunted: The Demon's Forge |
|
4 | 7.14% |
| Nekid Snake - Uncharted: Drake’s Fortune |
|
1 | 1.79% |
| Pyrokar - DivinityII. Кровь драконов |
|
2 | 3.57% |
| redmurza - The Witcher 2: Assasins of Kings |
|
0 | 0% |
| RAULduke - Duke Nukem Forever |
|
14 | 25.00% |
| Rя$Nick - Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising |
|
25 | 44.64% |
| Smionov - Fable III |
|
0 | 0% |
| The_Shrike - Ecco The Dolphin, FIFA 11 |
|
16 | 28.57% |
| Trovatore - Football Manager 2011 |
|
9 | 16.07% |
| vladart4 - Grim Fandango |
|
1 | 1.79% |
| ZiCell - Duke Nukem Forever |
|
10 | 17.86% |
| Сталкер Нико - Day of The Tentacle, Dead Space 2, Full Throttle |
|
2 | 3.57% |
| ЭльГринго - Prince of Persia |
|
2 | 3.57% |
| Против всех |
|
8 | 14.29% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 56. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
![]() Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия. Информация для желающих участвовать в конкурсе:
Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают: Скрытый текст: Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 10.07.2011 в 20:34. |
||
|
|
|
|
|
#521 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
|
|
|
|
#522 | ||||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Всем комментаторам спасибо, замечания учел и кое-что исправил.
Arhitecter, возможно, это не совсем очевидно, но я в тексте сравниваю Фифу с идеальным футсимом для себя - и склоняюсь к тому, что она наконец-то достигла его уровню по большинству параметров. Но чуть дополнил заключение, дабы это было более ясно. JuSt, Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И да, всем, у кого вызвало недоумение вступление - это такая очень маленькая аллюзия на последний номер крупнейшего компьютерно-игрового
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||||
|
|
|
|
|
#523 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Его тут читает полтора человека.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#524 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#526 | ||
|
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Судя по обилию постоянных жителей этой темы в теме обсуждения журнала и статьи об Алисе, то последний номер прочитало довольно таки приличное количество, а значит эта аллюзия имеет смысл.
__________________
Pulp Fiction Последний раз редактировалось biffy; 29.06.2011 в 21:40. |
||
|
|
|
|
|
#527 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Из последнего номера только статью про алиску и смотрели, лол. %)
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#528 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Между прочим, да, всё так и было.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
|
|
|
|
#529 | ||
|
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Super Meat Boy ![]() Жанр: пальцеломный платформер Разработчик:Team Meat Издатель в России/Локализатор: Бука Официальный сайт игры: www.supermeatboy.com Парной, ещё сочащийся кровью кусок мяса впечатывается в стену с громким хлюпаньем. Медленно начинает сползать вниз, оставляя за собой тягучий, темно-красный след. Вдруг, словно на мгновение пристав к стене и тут же оттолкнувшись от нее, он взлетает на несколько метров вверх и спустя мгновение уже приземляется на узкую полоску твердой земли, при этом подняв в воздух сотни мельчайших капель крови, окрасивших пространство на несколько метров вокруг в алый цвет. Затем, он совершает ещё один прыжок через циркулярные пилы, в сторону дальней стены. Кажется, что он движется прямо на лезвия, что они, как опытный мясник, разрежут его на части… Но нет, он пролетает в считаных сантиметрах от них. Приземляется, за сотые доли секунды сжимается, распрямляется, прыгает вертикально вверх… и разлетается пополам, разрубленный вращающимся, словно гигантский маховик лезвием. Окровавленное, оно продолжает движение, а две половинки, бывшие когда-то одним куском мяса, щедро поливают окружающее пространство кровью. Гитлер был вегетарианцем. Не будь как Гитлер! ©Team Meat Бешеные прыжки, хирургическая точность, изломанные пальцы, миллионы потраченных нервных клеток, которые, между прочим, не восстанавливаются – вот что такое Super Meat Boy. Вы думаете, что это плохо? Отнюдь, друзья, наоборот, это просто отлично! Но здесь вы вполне резонно напомните, что если бы другая игра позволила себе проделывать хоть половину из того что я перечислил, то она была бы как минимум опущена ниже уровня плинтуса и с позором отправлена на все четыре стороны. А эта вот нет. Что же в ней такого особенного? Давайте разберемся. Начнем с сюжета. Нет, он не про очередную борьбу бобра с козлом и даже не про мальчика с суперспособностями. Как, наверное, вы уже догадались, он рассказывает о приключениях Мясного Парня, что на деле просто Кусок Мяса. Причем симпатичный такой, постоянно улыбающийся своей щербатой улыбкой. И у этого парня как раз проблемы. Мало того что подруга – Девочка Бинт – его постоянно динамит, так ещё и друг бывший – Доктор Зародыш – постоянно норовит какую-нибудь гадость подстроить. То подругу украдет у главгероя, то гигантскую тефтелю натравит, то робота с бензопилой вместо носа. В общем, не сладкая жизнь у Мясного Парня. Да, не скажешь что сюжет такой уж хороший, сложный и запутанный, но, тем не менее, он достаточно оригинален и с лихвой объясняет все происходящее на экране. А происходит там многое. Признайтесь, когда вы впервые увидели эту игру, то подумали: «Что это за ужас, она же проще некуда, да ещё и графика там страшненькая». Но думаю, если вы поиграли в неё хотя бы полчаса, то осознали всю степень своей неправоты. Если же вы в эту игру не играли, то постараюсь вам объяснить все её достоинства. Кликаешь мышкой – и ты в Стране чудес! ©Team Meat Я лично знаю людей, которым не нравится графика игры. Оно и понятно, ведь стилизация под платформеры восьмибитной эпохи понравится не всем, и уж точно не тем людям которые об этих платформерах слыхом не слыхивали и тем более не играли в них. Но если оценивать графику как стилизацию, то она как минимум великолепна. Да, задние планы зачастую статичны, но через несколько пробежек по уровню, те поверхности с которыми соприкасается герой покрываются слоем крови, а уж если Мясной Парень попадает на зубья пилы, то разлетается пиксельным дождем по всему уровнию... Великолепно! Скрытый текст: Цветовая гамма игры постоянно меняется. Вы и сами не заметите, как из зеленой местности, по которой то тут, то там прыгают белочки, переместитесь на совершенно нуарный уровень, где горами лежит соль – между прочим, смертельно опасная для героя – или изо всех дыр сыплется сахар, не менее опасный, а фоном служит нечто темное, постоянно клубящееся дымом. Да и игра может в самый неожиданный момент сделать хитрый кульбит и встать на голову, показав вам уровень совершенно неожиданных цветов и с такими же неожиданными условиями. И это ещё не учитывая, то что у любого уровня имеется темный аналог, состоящий всего из двух цветов, к примеру черного и красного или черного и фиолетового. Марио – кровоточащий кусок мяса ©Team Meat Теперь настало время поговорить о игровом процессе. Для начала вам подкидывают простенький уровень, прохождение которого занимает от силы секунд пять. Вы проходите, смотрите повтор – а тут всегда показывают повтор, после того как уровень пройден – и видите, что если срезать тут, там и вот здесь, то можно весьма прилично улучшить время. Улучшаете – главное не слишком торопиться, иначе игра не сохранится, такой вот неприятный баг. Проходите следующий уровень, за ним ещё один и ещё. Спустя уровней пять впервые умираете, затем умираете второй раз, и вот уже пошли такие уровни, где вы умрете сто раз, прежде чем дойдете до цели. Но что самое удивительное, так это то, что вам не хочется отшвырнуть геймпад или клавиатуру, разбить монитор или выкинуть в окно системный блок. Да, эта игра фееричеески сложна, но она не требует ничего невозможного и плавно подводит игрока к трудностям. К тому же, когда вы, наконец, доходите до цели на том уровне, над которым бились уже целых полчаса, и вам начинало казаться что вы его уже не победите, чувство гордости за себя с лихвой искупает все потраченные ранее нервы. Ну а если вы сумели не только уложиться во время установленное разработчиками на прохождение уровня для получения плашки +А – единственного рейтинга в игре, но и сумели взять пластырь, находящийся обычно в самом труднодоступном участке уровня и служащий чем-то вроде игровой валюты, то у вас вообще наступает состояние эйфории. Скрытый текст: Раз уж я заговорил об игровой валюте, то следует пояснить, зачем же она все-таки нужна. На некоторых уровнях игры спрятаны порталы, отправляющие героя в иные измерения и дающие возможность поиграть за персонажей других игр. Таким ненавязчивым образом разработчики не только поднимают реиграбельность игры, но и указывают на те шедевры, которые, по их мнению, должен знать каждый. Кроме очевидной саморекламы авторов – Gish - герой предыдущей игры студии в список героев попали: Хэдкраб из культового Half-Life, Тим, из медитативного Braid, милый комочек Goo из World of Goo, Стив из недавнего Minecraft и многие другие персонажи отличных игр (всего шестнадцать персонажей). Нужно отметить, что это не просто сменные скины для главного героя, а полноценные герои, обладающие уникальными способностями. К примеру Хэдкраб умеет чуть ли не намертво прилипать к стенам, Капитан Виридиан менять направление гравитации, а Тим отматывать время назад, кроме того у каждого из них своя, отличная от других скорость и высота прыжков. И чуть не забыл, за этих персонажей можно играть не только в их «родных» мирах, но и в основном сюжете – перед уровнем дают выбрать персонажа - что придает дополнительную глубину и увеличивает реиграбельность сюжетной компании. Так вот, чтобы вы не стирали в кровь руки, разработчики облегчают задачу и разрешают купить любого персонажа за некоторое количество пластырей. Но не радуйтесь, пластыри собирать едва ли не труднее чем проходить некоторые миры, так что это равноценная замена. Мы никого калечить не собирались! ©Team Meat Сложность игры несколько смягчается её саундтреком . Он на удивление органично вписан в уровни и даже помогает преодолевать препятствия – слушаешь ритм музыки и, кажется, что даже пилы двигаются под него, что уж говорить о монстрах, которые, кажется, просто танцуют. Начиная со второго мира, в игре появляются и враги. Ну а препятствия осложняют жизнь игрока чуть ли не с самого первого уровня. С ними всеми тоже непорядок - с точки зрения обычного человека. Мясному парню угрожают несколько видов тефтелей – летающих и ползающих, маленьких и больших; червей – белых, зубастых и противных; белых слизней – не менее противных, чем черви и много-много других врагов. Кроме этого, не дают спокойной жизни Мясному Парню такие знакомые и вроде безопасные продукты как соль и сахар; постоянно угрожают смертью вращающиеся лезвия, лазеры, пушки, стреляющие какими-то непонятными сюрикенами, раскаленные шары лавы и много других весьма разнообразных бедствий. Отдельного упоминания заслуживают боссы игры, но чтобы не портить вам удовольствие от прохождения, я не буду о них рассказывать. Скрытый текст: И наконец, я чуть не забыл рассказать о ещё одной особенности игры - каждый вступительный ролик на свой лад обязательно цитирует тот или иной шедевр жанра платформеров. Но это словами описать невозможно, это нужно видеть, слышать, ощущать. *** В конце позволю себе небольшую цитату: «Это трансцендентальное единство апперпепции, которое, как известно, есть единство функции, а не субстанции, сливающееся в экстазе с божественным абсолютом! Купить. Поставить. Увидеть. Расплакаться от счастья. Умереть. Дальше на земле делать нечего. Жизнь прожита не зря». Это высказывание в полной мере относится к описанной игре. Впервые за долгое время нам отвешивают пощечину за пощечиной, заставляя очнуться, наконец, оторваться от этой бесконечной череды сиквелов и продолжений Call of Duty и NFS, вздохнуть полной грудью, ощутить вкус жизни, увидеть что-то новое и понять что новое – это забытое старое. Пожалуйста, ни в коем случае не проходите мимо! Реиграбельность: Классный сюжет: Оригинальность: Легко освоить: ![]() Оправданность ожиданий: 100% Геймплей ![]() Графика ![]() Звук и музыка ![]() Интерфейс и управление ![]() Итого ![]()
__________________
Pulp Fiction Последний раз редактировалось biffy; 30.06.2011 в 10:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#533 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
vsЯ не придираюсь, но за такими мелочами нужно следить.
Цитата:
Цитата:
Но это мелочи. Рецензия очень даже.Ей бы чуть больше беглости и легкости (язык у тебя все-таки иногда как-то буксует), и было бы вообще замечательно. Мой голос за тебя. Зис.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
|
|
|
|
#534 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
biffshtecs, надо же, неожиданная вспышка, я ненадолго было ослеп! Оформление очень неплохое, именно "неплохое" за счёт того, что текст картинками не разбавляется (спойлеры не считаются, тем более что там какие-то невнятности творятся), а в завершении большое пространство не самым органичным образом занимается целой их кучей. И есть одно но, вернее два: во-первых, заунывное предисловие никоим образом не вяжется с природой игры, ведь она, чёрт возьми, быстрая, дерзкая, кровавая, и никак не связана с чем-то высокохудожественным, литературным; во-вторых, это личное, но мясной пацан не заслуживает такого объёма текста, а если и заслуживает, то никак не заурядного обзора.
Прости. Ты старался. Мне стыдно.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
|
|
|
|
#536 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
biffshtecs, мне пофиг на митбоя.
Но оформление симпатичное.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#538 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
ИГРОМАНИЯ СТАЙЛ! Только штампы - и ничего кроме штампов!
Duke Nukem Forever Жанр: ШУТОР Разработчик: аааааааа Gearbox Софтвар Издатель: Ту-Кей Геймз!! Издатель в России: 1С Софтклаб ололо! Локализатор: они же! Официальный сайт игры Duke Nukem Forever – игра тяжёлой творческой судьбы. Во времена, когда пиксели были большими, 3D Realms создали шедевр сокрушительной мощи, похожий на очередной doom-оподобный клон, но на поверку оказавшийся залихватским шутером с обилием непечатных выражений и неповторимым протеже. Тогда, в 1996 году похождения Дюка Нюкема произвели эффект разорвавшейся бомбы, и 3D Realms клятвенно пообещали выдать на гора в кратчайшие сроки полноценный сиквел… и с этой же фразой на устах оказались закрыты в 2009 году - ещё бы, 13 лет бить баклуши! Разработка завершена Gearbox Software, коим не давали покоя лавры 3D Realms. Спустя пару переносов сиквел-таки увидел свет Скрытый текст: Тех же щей Те, кто ждал возрождённой классики жанра на новом графическом движке, могут быть спокойны: культовая игра вернулась на прилавки с минимумом изменений. Первое из них никак не касается сюжета: он как бы и есть, но его как бы и нет. В ураганных монорельсовых шутОрах сценарий несёт вторичную функцию. Его роль только в смене декораций, на фоне которых мы будем крошить супостатов. Геймплейно же Duke Nukem Forever – всё тот же зубодробительный спинномозговой экшн с упором на разухабистые перестрелки. Разработчики не дают скучать: локации сменяются одна за другой. Вот мы мочим свинокопов здесь, вот мы мочим свинокопов там. Разнообразие карт не может не радовать: стрелять супостатов в пустыне и на дамбе Гувера невероятно интересно. Скрытый текст: Количество носимого арсенала заметно поуменьшилось, но от этого ничуть не хуже: старый добрый Девастатор с мешком ракет в загашнике с успехом унижает все остальные виды оружия. За последние двадцать лет Дюк заметно ослабел: больше двух типов пушек унести с собой он не силах. Но это идёт лишь на пользу долгожданному продолжению: фанаты тащатся, новички плюются. Вы что: здесь нет системы укрытий! Я отвечу гипотетическими словами Дюка: «Укрытия – для тупых трусов, которые не умеют правильно себя вести на поле боя. Скрыситься за пластмассовым ящиком – о да, что может быть храбрее и великодушнее!» Это правда, на самом деле. Настоящие мужики не ныкаются за хлюпкими ящиками, которые спасаются от неизбежного превращения в пыль только законами игровой механики. Здесь нет ни капли новизны, зато царящий на экране градус безумия не отпускает до самых финальных титров. Скрытый текст: Старые добрые У автора этих строк возникло стойкое ощущение дежавю, когда он погрузился в разухабистое русло нового Дюка. Это не просто крепкий середнячок, коих навалом, а сделанный добротно и с любовью монорельсовый колосс. Вы рубите свинокопов направо и налево, не задумываясь о перипетиях сюжета и прочих высоких материях. Тут вашему вниманию представлена квинтэссенция всей признанной классики шутеров с 1891 по 1999 годы включительно. Это сборная солянка из ураганных перестрелок, залихватских гонок и сражений с боссами. Но и это не главное. Герцог Нюкемгемский (sic!) по-прежнему грязно ругается и часто лицезреет мясистые молочные железы и упругие филейные женские части, причём с подачи их хозяек. Конечно, на вкус и цвет фломастеры разные, но без этого Duke Nukem был бы уже не тот. Какие бы цели не преследовал Рэнди Пичфорд, просто срубить бабла он не планировал, хотя это ему удалось. Возвращение получилось таким же триумфальным, как мы его себе заочно представили. Снова белокурый блондин вне конкуренции. Скрытый текст: Это даже не трэш-угар, каким он мог стать. Это отлитая в бронзе классика на новом фотореалистичном движке. Duke Nukem Forever – тот редкий вид допотопных щуторов, который может понравиться даже людям, на дух не переносящиммрдлоывао%*&^(%^&$&*%£$ ДАААААА! Да, я одолел этого демона! Сдрисни в преисподнюю, дьявольское отродье! Теперь я могу писать как гомо сапиенс, а не как кусок ржавого пенопласта. Так вот, в эту господню срань я призываю вас не соваться! Может, в DNF и вправду первобытная механика, которой не грозит увядание от старости, но дословное цитирование памятников славного прошлого – это не то, чего мы ждём. Скрытый текст: Шоу должно продолжаться, но и прогресс должен шагать вперёд, чего Дюк не делает. Он приятен, местами выбешивает, как милые сердцу артефакты эпохи первого Пентиума, местами смешит, как пошлый анекдот в пьяной компании. Однако это не делает его идеальным продолжением. Развития нет. А пока его нет, положительно отзываться смысла нет. Всё. А стилистика хорошая. Вывод: слишком предсказуемый итог слишком долгого ожидания. Салюта не вышло: только жалкий пук в лужу. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 10% Геймплей: 8/10 Графика: 8/10 Звук и музыка: 7/10 Интерфейс и управление: 9/10 Итого: 7трусливаяоценка/10
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) Последний раз редактировалось RAULduke; 30.06.2011 в 10:50. |
||
|
|
|
|
|
#539 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
|
|
|
|
|