Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
3..2..1! - 7.62 2 3.57%
Alwizard - F.E.A.R. 1 1.79%
Arcanite - The Witcher 2: Assassins of Kings 0 0%
biffshtecs - Super Meat Boy 8 14.29%
bloodmax13 - Gothic 0 0%
Gamelet - Fancy Pants Adventure: World One, Spider-Man: Shattered Dimensions 3 5.36%
Gish RUS - Project Zomboid 0 0%
iwillattack - L.A. Noire, InFamous 2 5 8.93%
Marcus. F - Assassin's Creed II, ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ, Call of Juarez Bound in Blood 1 1.79%
Morfius - Dungeon Siege 3, Hunted: The Demon's Forge 4 7.14%
Nekid Snake - Uncharted: Drake’s Fortune 1 1.79%
Pyrokar - DivinityII. Кровь драконов 2 3.57%
redmurza - The Witcher 2: Assasins of Kings 0 0%
RAULduke - Duke Nukem Forever 14 25.00%
Rя$Nick - Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising 25 44.64%
Smionov - Fable III 0 0%
The_Shrike - Ecco The Dolphin, FIFA 11 16 28.57%
Trovatore - Football Manager 2011 9 16.07%
vladart4 - Grim Fandango 1 1.79%
ZiCell - Duke Nukem Forever 10 17.86%
Сталкер Нико - Day of The Tentacle, Dead Space 2, Full Throttle 2 3.57%
ЭльГринго - Prince of Persia 2 3.57%
Против всех 8 14.29%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 56. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 12.06.2011, 19:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (SUMMER WARS - Part I, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 2 июля включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 10.07.2011 в 20:34.
OldBoy вне форума  
Старый 18.06.2011, 12:37   #161
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
есть специальное миню
Факельное шествие граммар-наци перед зданием МГУ. Скоро будет ночь длинных авторучек.
Marcus. F, безграмотный длинный форумный пост. Вы когда в последний раз раскисали в ванной с хорошей книжкой?
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 12:39   #162
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Вы когда в последний раз раскисали в ванной с хорошей книжкой?
Цитата:
Любимые книги
Некогда читать.
Человек занятой, а ты "в ванне с книжкой"
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 18.06.2011, 12:50   #163
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Ну да ошибок много, писал вчера 4 часа до 12 ночи, а сегодня проверить не догадался. Так долго текст на компьютере не еще писал. Спасибо за критику, вижу на т-чем нудно поработать. Исправлять не буду, после драки кулаками не машут. Жаль что и второй блин оказался комом, ну я сам виноват.
Marcus. F вне форума  
Старый 18.06.2011, 12:52   #164
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Ну да ошибок много, писал вчера 4 часа до 12 ночи, а сегодня проверить не догадался
Ну так никто не торопит ведь выкладывать свои незаконченные шедевры - прием работ ведь заканчивается аж в августе, а не сегодня-завтра.

Последний раз редактировалось Valnor; 18.06.2011 в 13:04.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 13:06   #165
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Извиняюсь не считайте за фулд и оффоб, я читал не где не обьясняется, а что если я напишу рецензию, захочу опубликовать захожу и оп, она уже написана другим пользователем, могу-ли я опубликовать свою или прийдется писать другую.
Marcus. F вне форума  
Старый 18.06.2011, 13:08   #166
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Извиняюсь не считайте за фулд и оффоб, я читал не где не обьясняется, а что если я напишу рецензию, захочу опубликовать захожу и оп, она уже написана другим пользователем, могу-ли я опубликовать свою или прийдется писать другую.
Как твоя рецензия может быть написана другим? О_О
Alwizard вне форума  
Старый 18.06.2011, 13:09   #167
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 610
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
писал вчера 4 часа
тебя кто-то торопит? Пусть написание рецензии займет у тебя неделю или две, но будет яркой, содержательной и объективной. Поверь, это оценят
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ
Старый 18.06.2011, 13:14   #168
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alwizard Посмотреть сообщение
Как твоя рецензия может быть написана другим? О_О
Нет не моя, на туже игру. Например я написал про StarCraft 2, а про него уже написано.
Marcus. F вне форума  
Старый 18.06.2011, 13:21   #169
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Ёжкин ты крот. Marcus. F, подойди к своей учительнице по русскому языку и скажи: "Марьиванна, научите меня русскому языку!" Она должна обрадоваться и выполнить просьбу.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 18.06.2011, 13:29   #170
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Например я написал про StarCraft 2, а про него уже написано.
Нету никаких ограничений.
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Она должна обрадоваться и выполнить просьбу.
Наши учителя сделают только хуже. Стругацких в зубы и вперёд, на Берлин!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 13:31   #171
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Marcus. F, если выложишь рецензию на ту игру, рецензия на которую уже здесь есть, никто тебя ругать не будет. Наоборот, интересно посмотреть разный взгляды на один и тот же продукт.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 14:20   #172
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,283
Репутация: 866 [+/-]
F.E.A.R.


Жанр: FPS
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Sierra Entertainment
Локализатор: Софтклаб
Официальный сайт игры: www.whatisfear.com

Какой самый популярный шутер в наши дни? Без сомнения, это Call of Duty, игра мечты для миллионов фанатов со всего света, игра, прибыли с продаж которой завидуют все боссы наркомафии и вместе с тем глупая, не к месту пафосная и из части к части копирующая сама себя серия. Несмотря на многочисленные и явные недостатки франчайза, многие издательства, почувствовав новую золотую жилу, принялись одно за другим клепать подобные проекты-пустышки, надеясь урвать свой денежный кусок от аудитории фанатов Call of Duty, ищущей, чем бы занять свое время в перерывах между выходом новой части их любимой игры. И главное, эта тактика окупается, все эти клоны собирают свою, пускай не дотягивающую до сборов прародителя, но все равно неплохую кассу. В итоге мы получаем рынок, заваленный унылым ширпотребом.

«Зачем ты всё это здесь написал?» - спросите вы. А затем, что сейчас перед вами рецензия на игру-антипод всем этим клонам, игру оригинальную и принесшую в жанр многие, доселе невиданные элементы. К F.E.A.R., вышедшей в далёком 2005 году, эти эпитеты можно применять безо всякой опаски.

Правда о сюжете этой игры такое вряд ли можно сказать – он достаточно тривиален и банален на протяжении без малого трёх четвертей повествования. Секретный проект компании Armacham Technology «Источник» по разработке суперсолдат выходит из под контроля и его главный подопытный, командир батальона клонов, а по совместительству сильный телепат Пакстон Феттел поднимает бунт, остановить который путём уничтожения Феттела и предстоит вам по ходу игры. Благодаря спутниковому маячку, вживленному прямо в мозг телепата, командование быстро определяет его местоположение и отправляет нашего героя, оперативника F.E.A.R. - Федеральной Единицы Агрессивного Реагирования, прямо туда. Практически до самого конца игры погоня за постоянно ускользающим Феттелом будет основным сюжетным стержнем. Попутно, благодаря собранной информации мы узнаем историю второго антагониста – девушки-телепата Альмы, изучению способностей которой и являлась первоначальная цель проекта «Источник».

Если сюжет и не блещет оригинальностью и живостью происходящего, то вторая составляющая игры – геймплей с лихвой это компенсирует. Шутка ли – на тот момент F.E.A.R. являлась только второй игрой на моей памяти, где бы Slow Motion, в просторечье замедление времени, было реализовано грамотно и не в пику другим элементам геймплея. Собственно на этом самом slo-mo и построена механика всей игры, не меняющаяся от начала и до финальной сцены, но если в начале способность замедления окружения выглядит как узаконенный чит, позволяющий убивать противников (которые тут к слову абсолютно однообразны и представлены в основном солдатами-клонами телепатически управляемые Феттелом и охраной Armacham Technology) меткими выстрелами в голову, то по мере прохождения становится ясно, что это – необходимая в реалиях F.E.A.R. функция, ведь здешние враги не болванчики, только и ждущие своей порции свинца в голову, а весьма умные и, не побоюсь этого слова, изобретательные в плане тактики боя ребята. И вместе с тем, что подавляющее большинство уровней, будь то офисы Armacham или развалины заводского городка, имеют довольно разветвлённую структуру, это даёт нам незабываемый опыт сражения с достойным противником, не брезгующим дождавшись, пока вы отвлечётесь на основную группу, зайти со спины и наградить вас порцией свинцовой дроби. Здоровье, потраченное в пылу подобных схваток, можно восстановить с помощью аптечек, щедро раскиданных по уровням, а также шприцами с некой синей субстанцией, повышающей максимальный запас оного здоровье на несколько единиц. Подобные шприцы, но фосфорицирующе-зелёного цвета повышают скорость восстановления шкалы «ускорения».

Немалую лепту в поддержание интереса к игре добавляет и вполне оригинльный арсенал игры, представленный девятью наименованиями, начиная от пистолета и заканчивая автоматической пушкой стреляющей разрывными снарядами. Правда, большая часть этого арсенала имеет весьма призрачную ценность ввиду такого фактора, как относительная теснота уровней, в которой лучше оружия, чем местный аналог SPAS-12, боевой дробовик VK-12 просто не придумаешь. К тому же и дефицита патронов для него не будет на протяжении всей игры. Метательные виды оружия, такие как гранаты, противопехотные мины и взрывчатка с дистанционным управлением, идеальная для засад на местных «боссов» - закованных в броню роботов, также предоставляют толику дополнительных нюансов в планировании боев.

Насчет технической реализации игры сейчас рассуждать довольно сложно, ведь FPS является жанром, в котором графическое исполнение всегда играло более важную роль, чем во многих других, а уровень графики за шесть лет поднялся на гораздо более высокую планку. Поэтому я просто отмечу, что для своего времени игра выглядела хорошо, хоть и не без таких недостатков в дизайне, как повсеместная серость и блеклость уровней. Звуки и музыка в игре неплохо реализованы, но не более того, никаких отдельных восхваляющих эпитетов о них не скажешь, как и о русской локализации.

Подытоживая всё вышесказанное, хочу отметить что F.E.A.R. – отличная игра, интересная для ознакомления в наше, насыщенное шутерами-пустышками, время.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да

Геймплей: 9.5
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8.5
Alwizard вне форума  
Старый 18.06.2011, 15:16   #173
Юзер
 
Аватар для Калашников
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: (Украина)Днепропетровск
Сообщений: 113
Репутация: 11 [+/-]
Alwizard, мне рецензия понравилась!Если бы в теме можно было выстывлять оценки рецензиям, я бы поставил тебе где-то 7,5-8,0. Вот что мне не понравилось:
1) Отсутствует деление на разделы.
2) Невнятное вступление про Call of Duty, которая во время FEAR еще была не такая популярная как сейчас.
А так, в принципе все хорошо! Рецензия подкреплена хорошо подобраными эпитетами. Все аспекты игры описаны на должном уровне.
Калашников вне форума  
Старый 18.06.2011, 15:25   #174
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Marcus. F
Это ******. Кромешный. И хватит фигачить названия игр ВОТ ТАКИМИ БУКВАМИ.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 18.06.2011, 15:49   #175
Юзер
 
Аватар для Калашников
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: (Украина)Днепропетровск
Сообщений: 113
Репутация: 11 [+/-]
Marcus. F, рецензия на АС 2 средненькая!Много чего не аргументировано.
1) Не внятное начало рецензии.
2) В твоем описание сюжета упущены многие детали.
3) Рецензия показалась мне коротковатой.
Из +-ов:
1) Читать интересно.
2) Из рецензии видно, что это мнение обычного пользователя со стороны никем ненавязаное, что стимулирует пункт №1.
Вывод:
Мне кажется с рецензией чуть-чуть поторопился. Если бы денек другой попотел, что-то подкоректировал, что-то убрал было бы отлично!
Калашников вне форума  
Старый 18.06.2011, 16:14   #176
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Калашников Посмотреть сообщение
Если бы денек другой попотел, что-то подкоректировал, что-то убрал было бы отлично!
Присоединяюсь! Хотя и так на твёрдую 4 с плюсом! Marcus. F, радуй нас своим творчеством и дальше.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.06.2011, 16:15   #177
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 592 [+/-]
OldBoy, цвет и шрифт менять надо, или у тебя личная неприязнь к большим букавкам?
VERGIL_01 вне форума  
Старый 18.06.2011, 16:17   #178
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
VERGIL_01, САМ ПОДУМАЙ
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.06.2011, 17:13   #179
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Стругацких в зубы и вперёд, на Берлин!
Скорее в могилу.


Alwizard, я не знаю, что такое "три четверти повествования", но написанное тобой - типичное пережевывание хэмплэя сопровождаемое избыточными подробностями: музыка, объем арсенала, графика и т.п.
illias вне форума  
Старый 18.06.2011, 17:30   #180
Юзер
 
Аватар для Калашников
 
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: (Украина)Днепропетровск
Сообщений: 113
Репутация: 11 [+/-]
illias, по твоим критериям критикования можно почти все статьи в Игромание перезакритиковать!

Последний раз редактировалось Калашников; 18.06.2011 в 17:34.
Калашников вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования