Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
3..2..1! - 7.62 2 3.57%
Alwizard - F.E.A.R. 1 1.79%
Arcanite - The Witcher 2: Assassins of Kings 0 0%
biffshtecs - Super Meat Boy 8 14.29%
bloodmax13 - Gothic 0 0%
Gamelet - Fancy Pants Adventure: World One, Spider-Man: Shattered Dimensions 3 5.36%
Gish RUS - Project Zomboid 0 0%
iwillattack - L.A. Noire, InFamous 2 5 8.93%
Marcus. F - Assassin's Creed II, ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ, Call of Juarez Bound in Blood 1 1.79%
Morfius - Dungeon Siege 3, Hunted: The Demon's Forge 4 7.14%
Nekid Snake - Uncharted: Drake’s Fortune 1 1.79%
Pyrokar - DivinityII. Кровь драконов 2 3.57%
redmurza - The Witcher 2: Assasins of Kings 0 0%
RAULduke - Duke Nukem Forever 14 25.00%
Rя$Nick - Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising 25 44.64%
Smionov - Fable III 0 0%
The_Shrike - Ecco The Dolphin, FIFA 11 16 28.57%
Trovatore - Football Manager 2011 9 16.07%
vladart4 - Grim Fandango 1 1.79%
ZiCell - Duke Nukem Forever 10 17.86%
Сталкер Нико - Day of The Tentacle, Dead Space 2, Full Throttle 2 3.57%
ЭльГринго - Prince of Persia 2 3.57%
Против всех 8 14.29%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 56. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 12.06.2011, 19:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (SUMMER WARS - Part I, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 2 июля включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 10.07.2011 в 20:34.
OldBoy вне форума  
Старый 18.06.2011, 19:10   #201
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Цирк с похмельем. Выпивки нет, похмелье есть. Что-то языками все расчесались - пойду-ка лучше придумаю, чего бы такого-эдакого выкатить в нынешнем бархатном сезоне.
Не забудь, что ты ещё пока у меня в анальном рабстве и есть стахановская месячная норма.

Ладно, хватит экспериментов, скоро выложу классику. Может даже сегодня.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 19:17   #202
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
Собираешься организовать Рабоче-Крестьянскую Партию Форума Игромании?
Хммм...
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Не забудь, что ты ещё пока у меня в анальном рабстве и есть стахановская месячная норма.
Я уже жалею, что взялся за то прохождение Однако начатое надо завершить.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 19:25   #203
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Прости, не нашёл, чего ответить.
ZiCell, просто мне наравится завидовать зеленой завистью. Я, наверное, отстал от жизни.
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
эти опыты доведут либо до Нирваны, либо до нового ракетного кризиса. Или форум взлетит на воздух.
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
И да, посоны, завязывайте с экспериментами, были бы они забавные - тогда ок, а так уже клоунада началась.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Никому не угодишь: напишешь что-то крепко-добротное - засрут и скажут, что скукота, старательно но не креативно. Хоть как-то оживишь написанное - сразу "клоунада", "цирк с конями", "праздник с похмельем"...
Так, давайте уже завязывать с жалобами. Вы посмотрите в пункт "Учавсвуют в голосовании". Столько народу и всего за 1-2 неделю, надо радоваться. На моей памяти - самое лучшее, что было с этим конкурсом.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 19:36   #204
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Столько народу и всего за 1-2 неделю, надо радоваться.
Таки да! Люди и вправду набижали.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
На моей памяти - самое лучшее, что было с этим конкурсом.
Лучшее - это X. Вот это было мясо!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 20:14   #205
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Таки да! Люди и вправду набижали.
Тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не сглазить)
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 20:24   #206
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Цитата:
Таки да! Люди и вправду набижали.
Я таки посмотрю, что ты 1 августа скажешь.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 18.06.2011, 20:27   #207
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
Я таки посмотрю, что ты 1 августа скажешь.
Нет, этой теме, конечно же, не избежать периода скукоты и "тухляка", но хуже, чем было, уже не станет.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 20:32   #208
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Gamelet, соглашусь. Я очень надеюсь что-нибудь написать.
Кстате, обзоры на моды можно делать?
VERGIL_01 вне форума  
Старый 18.06.2011, 21:25   #209
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Day of The Tentacle


Жанр: Квест
Разработчик: LucasArts Entertainment
Издатель: LucasArts Entertainment
Издатель в России: нет
Локализатор: нет
Официальный сайт игры:

Обычный день необычного ученого.

А вы знаете, как это быть безумным ученым? Сейчас расскажу. Садитесь поудобней и слушайте или проваливайте отсюда. Я доктор Фред Эдисон, самый гениальный из гениальных, и самый безумный из безумных ученых в мире. На днях я создал адскую машину, которая выбрасывает токсичные отходы в реку. Все ученые в округе мне завидовали черной завистью.
Все бы хорошо да этот Фиолетовый щупалец выпил отходов и превратился в злого гения. Злее меня вы представляете. Еще и мир собирается захватить. Чтобы не допустить конкуренции порабощения человечества я поймал, связал и бросил в подвале Фиолетового и Зеленого щупальца, и собирался их убить. Зеленый щупалец, как-то сумел отправить письмо с просьбой о помощи своему дружку Бернарду Бернулли. Я пошел в гараж за бензопилой и мешками для мусора, как вдруг явились эти студенты. Мало того, что Бернард без приглашения приперся, так еще и друзей привел. Хоуги, мальчик на побегушках у хеви-металл группы и немного чокнутая студентка медицинского колледжа Лаверн. Я опоздал. В итоге, как он говорит по ошибке, Бернард отпустил Фиолетового на свободу и тот ринулся захватывать мир.
Скрытый текст:

Захват мира. Начало


Чтобы спасти мир от неминуемой гибели под гнетом склизкого щупальца, я решился на безумный шаг. Отправить тех троих, как их там звали, в прошлое, на день назад, чтобы они меня отговорили включать машину по выбросу токсичных отходов в реку, тем самым предотвратить мутацию Фиолетового щупальца, тем самым спасти мир.
Сказав, что все безопасно и надежно я уговорил Бернарда, Хоуги и Лаверн на путешествие во времени. И вот они отправились на день назад…
Какая же классная у меня машина времени. Аеродинамичная, просторная и со смывным бачком. Разве я не сказал что моя машина времени сделана на основе биотуалета, старого автомобиля и искусственного бриллианта? Теперь сказал. Кстати мне тут один ученый говорил, что нужен настоящий бриллиант. Чушь, вот работает же…
Работало, по крайней мере. Опять неудача. Машина времени сломалась, искусственный бриллиант подвел. В итоге этих трех «как-их-там-звали» разлетелись в разные стороны во времени. Бернард вернулся ко мне, в настоящее, действовать на нервы. Хоуги попал на 200 лет назад, во времена моего пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-пра-деда Рэда Эдисона. Лаверн очутилась в мрачном и ужасном будущем, в котором щупальца правят миром. Все хуже некуда.
Нужно вернуть этих двоих неудачников в наше время, а нам с Бернардом нужно искать новый бриллиант. Непростая задача, знаете ли, может быть, ты возьмешь мышь в руки да поможешь нам, а? Если ты еще не убежал, конечно.
Скрытый текст:

Машина времени. Правда класная?

Тут все просто. Собирай предметы и применяй их в нужных местах, только не смей рыскать у меня в спальне. С помощью бездарных друзей Бернарда ты можешь изменять будущее, так как тебе нужно, сделав что-то в прошлом. Не пытайся что-то там сделать все по сценарию и в строго отведенных местах. Также можно меняться небольшими предметами через слив в машине времени, удобно, правда?
Приходи не пожалеешь. В моем особняке постоянно какие-то смешные ситуации бывают. Познакомишься с моей женой Эдной, она больше не есть людей, можешь смело общаться. Чудной Эд тоже где-то там марки собирает, прошел курс реабилитации и перестал быть чокнутым коммандосом. Да что там, в прошлом можешь увидеть самого Джорджа Вашингтона и Бена Франклина. Обязательно присоединяйся к нашей компании.
Теперь ты знаешь как это быть безумным ученым. Have a nice day! А я пойду еще чего нибудь изобрету. До скорого свиданьица.

Вывод:
Отличный, в меру сложный, смешной квест от Lukas Arts. В свое время взорвал мозг многим людям. Всем играть!


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9,5
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8,5
Итого: 9,5

Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 18.06.2011 в 23:07.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ
Старый 18.06.2011, 22:31   #210
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Operation FlashPoint: Dragon Rising

Жанр: tactical shooter
Разработчик: Codemasters Action Studio
Издатель: Codemasters
Издатель в России: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://www.flashpointgame.com/

Самая страшная участь для игры – не найти свою аудиторию. Разработчики Operation Flashpoint: Dragon Rising вовремя успели отмазаться от наследия первой части, выкинув цифру «2» из названия за несколько недель до релиза. Впрочем, вряд ли фанаты оригинала её сильно ждали – для них Bohemia Interactive сделала ArmA и ArmA II. Остался открытым другой вопрос – кому нужна OFP: DR?

Нам поможет НАТО

Ясное дело, что не тем, кто любит шутеры, скажем, за качественный сюжет. У OFP: DR он представляет самый настоящий бред наивысшей пробы – согласно ему, американские войска высаживаются на вымышленный остров Скира, который у России аннексировал Китай. Причём делают это очень интересно – без какой-либо авиационной и артиллерийской поддержки, на БТРах, в количестве чуть более, чем три десятка человек, не считая нескольких танчиков и пары вертолётов. Видимо, у самих русских такой огромной армии попросту не нашлось.
Скрытый текст:

Машинка есть, а покататься на ней нельзя. А в ArmA II можно.

К слову, небольшой состав атакующих (который ещё, конечно же, по дороге наполовину перебьют) не мешает краснознамё… то есть звёзднополосатой армии неизменно наступать на протяжении всей кампании, а толпам китайцев, соответственно, бесславно ретироваться. Сила американского солдата крепче его безмерной глупости, ничего не скажешь.

Километры пустоты

Не очень-то понравится игра и тем, кто любит свободу и нелинейность. Да, по умолчанию игроку доступно много-много квадратных километров острова. Но миссии при этом «привязаны» к местности настолько, что диву даёшься. Можно извращаться сколько угодно ровно до той поры, пока не обнаружится, что разработчики дали тебе ровно столько места, чтобы провести атаку с фланга, прямо как в Brothers in Arms. Более того – во многих миссиях, если отойти от расставленных контрольных точек на определённое расстояние, играющему автоматически записывается поражение. В этом смысле прямой конкурент, Armed Assault 2, тоже не может порадовать широтой тактических манёвров, но там хотя бы всё отлично заскриптовано и не даёт расслабиться ни на минуту.
Скрытый текст:

Доктор с украдчивым взглядом уже готов вернуть в строй взявшего на грудь очередь с автомата главного героя

Здесь же всё буднично, по-казарменному: утром захват деревни (по пути обязательно нужно что-то взорвать), днём – оборона от вялой контратаки, вечером – типа как стэлс-операция, которая всё равно обратиться в перестрелку. Скучную, позиционную перестрелку на огромном расстоянии.

Призрачный отряд

Поэтому поклоннику Call of Duty здесь тоже делать нечего. Игровая механика находится в сиротливой близости от Ghost Recon Advanced Warfighter, то есть одна пуля теоретически может унести жизнь вашему подопечному. Зато на практике такого почти не случается, и любое ранение мигом можно убрать волшебной аптечкой. Обещанное влияние попаданий в определённые части тела на поведение персонажа оказалось профанацией – даже с травмированной рукой и после стометровой пробежки протагонист стреляет по китайцам, как чемпион мира по стендовой стрельбе по тарелочкам.
Скрытый текст:

Дурацкое круговое меню, мало того что заточено под геймпад, так ещё и управляется WASD, так что на бегу отдавать приказы невозможно

От Ghost Recon достались и подопечные – забавная троица, управлять которой приходиться при помощи ужасно (потому что явно рассчитаного на крестовину геймпада, а не клавиатуру) меню приказов. Напарники эти в лучших традициях жанра периодически чудачат, то демонстрируя чудеса изобретательности, то чудеса скудоумия. Например, они ни за что не догадаются найти укрытие или отползти под градом пуль, но зато начнут огонь на подавление вражеских позиций, если на нас, бишь, командира, набежит противник.

Основная проблема Operation Flashpoint: Dragon Rising – безумное число условностей, глупостей и недоработок. Например, искусственный интеллект противника ещё более странный, чем у кремниевых друзей, потому что их невероятное зрение (особенно у стрелков) соседствует с невероятной косорукостью. Так же они обожают созерцать бесконечность, несмотря на свистящие мимо их ушей пули. Удивляет полное отсутствие разрушаемости и возможности прыгать, малое количество управляемой техники в игре, передача персонажа только в виде рук (и это в симуляторе боевых действий!) и многое, многое другое.

Ещё каждый раз по матери вспоминаешь те светлые головы в Codemasters, которые решили, что если уж игрок упал носом в землю, то траву перед ним никак убирать не надо. Это же ведь так здорово – не видеть перед собой ничего, кроме пучка травы, верно?
Скрытый текст:

Кстати говоря, враги в таком положении видят главного героя вполне отчётливо и простреливают траву на раз


EGOист

Впрочем, ко внешнему виду Dragon Rising и без травы перед носом очень много претензий. Движок EGO, ранее служивший для автосимулятора Dirt, отрисовывает довольно посредственную картинку острова. Спецэффекты невыразительны, модели персонажей и техники выглядят на троечку с плюсом, дальность прорисовки – отвратительная, потому что враги, трава и кусты начинают отображаться на расстоянии метров эдак пятьсот.
Скрытый текст:

И это максимальные настройки графики. Без комментариев

Дополняет это всё ужасный светофильтр, который делает картинку удручающе однотонной. Может кому-то эта «сепия» покажется стильной, но у всех нормальных людей это скорее вызовет ассоциации с какими-то глазными заболеваниями.

С художественной точки зрения нареканий, в принципе, никак нет – не считая клонированных деревьев антураж острова Скира, списанного во многом с реального островка Киска (Kiska или Qisxa в оригинальном прочтении, а не то, что вы подумали, грязные извращенцы), довольно приятен – тут и горы с пригорками, и речки с долинами, и холмы с рощицами и всё что хочешь есть. Но, к несчастью, игру это не спасает.
Скрытый текст:

Когда в кадре появляется дым, это хоть как-то разнообразит тоскливую палитру красок

Как не спасает её и отвратительный мультиплеер с бесконечными лагами, багами и небольшим набором карт. Естественно, что уже спустя полгода после выхода игры там уже нельзя было никого найти, не говоря уже о сегодняшнем дне.


Вывод: Ни рыба, ни мясо. Ни симулятор, ни бодрый шутер. Что-то очень среднее и скучное.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70%


Геймплей: 6,5
Графика: 7,0
Звук и музыка: 7,0
Интерфейс и управление: 7,5
Итого: 6,5\10
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 18.06.2011 в 22:34.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 22:44   #211
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Rя$Nick, вот это по нашему, почитал, удовлетворился. Очень хорошая форма построения текста, все слито воедино, но каждый аспект игры в полной мере описан. Можно придраться только к этому:
Цитата:
...вечером – типа как стэлс-операция, которая всё равно обратиться в перестрелку.
И почему ты про звук ничего не сказал?
VERGIL_01 вне форума  
Старый 18.06.2011, 22:45   #212
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Сталкер Нико - дарю бесплатно идею - напиши рецензию на какую-нибудь стратегию от лица Наполеона. И превращение конкурса в сумасшедший дом можно будет смело считать законченным.

Rя$Nick, воооот. Действительно крэпкая рецензия на некрэпкий середнячок. Наконец-то!
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.06.2011, 22:46   #213
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
И почему ты про звук ничего не сказал?
Да саундтрека там нет, озвучка обычная, выстрелы и бабахи обычные. Там не о чем рассказывать, в общемта.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 23:01   #214
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
дарю бесплатно идею - напиши рецензию на какую-нибудь стратегию от лица Наполеона.
*Ловким движением выхватывает идею и бросается наутёк*
Rя$Nick, о, эта чудо-штука под названием OF... сколько нервов убито - к счастью, не мной.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 18.06.2011, 23:47   #215
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
напиши рецензию на какую-нибудь стратегию от лица Наполеона
Нет, тогда нам нужна рецензия на "Евгения Онегина" от лица Пушкина и на квест "Гамлет" от лица Шекспира.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 19.06.2011, 00:19   #216
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
рецензия на "Евгения Онегина" от лица Пушкина и на квест "Гамлет" от лица Шекспира.
На Гамлета от лица Гамлета, на Женю Онегина - от лица Муму и на лицо Муму от печени Муму. Простор для деятельности огромен. Впирёт, впирёт, больница ждёт!
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 19.06.2011, 00:30   #217
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Бред пошел, передохните до завтра, а?
VERGIL_01 вне форума  
Старый 19.06.2011, 02:39   #218
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
какую-нибудь стратегию от лица Наполеона
Imperial Glory? Я бы почитал.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 19.06.2011, 11:52   #219
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Все бы хорошо да этот Фиолетовый щупалец выпил отходов и превратился в злого гения. Злее меня вы представляете. Еще и мир собирается захватить. Чтобы не допустить конкуренции порабощения человечества я поймал, связал и бросил в подвале Фиолетового и Зеленого щупальца, и собирался их убить. Зеленый щупалец, как-то сумел отправить письмо с просьбой о помощи своему дружку Бернарду Бернулли. Я пошел в гараж за бензопилой и мешками для мусора, как вдруг явились эти студенты. Мало того, что Бернард без приглаш
Скрытый текст:

Непросвещенным людям, наверное, будет сложновато разобраться кто кого там пытался захватить. Вообще статья больше напоминает пересказ сюжета пусть даже от лица глав героя.
JuSt вне форума  
Старый 19.06.2011, 14:38   #220
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
JuSt, Правда, непросвещенным людям будет трудновато. Мб почитают и захотят разобраться что там да к чему.
Игра вышла в 1993 году и хз, описать достоинства и фейлы уже наверное "сто тыщ" рецензий было.

Классный комикс, я именно такой реакции и ждал.
Спасибо за отзыв, если буду писать еще рецензию, прислушаюсь к тебе.

Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 19.06.2011 в 15:28.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования