Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
3..2..1! - 7.62 2 3.57%
Alwizard - F.E.A.R. 1 1.79%
Arcanite - The Witcher 2: Assassins of Kings 0 0%
biffshtecs - Super Meat Boy 8 14.29%
bloodmax13 - Gothic 0 0%
Gamelet - Fancy Pants Adventure: World One, Spider-Man: Shattered Dimensions 3 5.36%
Gish RUS - Project Zomboid 0 0%
iwillattack - L.A. Noire, InFamous 2 5 8.93%
Marcus. F - Assassin's Creed II, ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ, Call of Juarez Bound in Blood 1 1.79%
Morfius - Dungeon Siege 3, Hunted: The Demon's Forge 4 7.14%
Nekid Snake - Uncharted: Drake’s Fortune 1 1.79%
Pyrokar - DivinityII. Кровь драконов 2 3.57%
redmurza - The Witcher 2: Assasins of Kings 0 0%
RAULduke - Duke Nukem Forever 14 25.00%
Rя$Nick - Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising 25 44.64%
Smionov - Fable III 0 0%
The_Shrike - Ecco The Dolphin, FIFA 11 16 28.57%
Trovatore - Football Manager 2011 9 16.07%
vladart4 - Grim Fandango 1 1.79%
ZiCell - Duke Nukem Forever 10 17.86%
Сталкер Нико - Day of The Tentacle, Dead Space 2, Full Throttle 2 3.57%
ЭльГринго - Prince of Persia 2 3.57%
Против всех 8 14.29%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 56. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 12.06.2011, 19:03   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (SUMMER WARS - Part I, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 2 июля включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 10.07.2011 в 20:34.
OldBoy вне форума  
Старый 19.06.2011, 22:01   #261
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Калашников Посмотреть сообщение
Почему ты не описал геймплей более детально?
Трудно описать то, чего, в общем-то, почти нет. Можно было бы попытаться, но тогда могла получиться скучища смертная.
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Вышло приятно, но как-то слишком средне.
Эх, наверное ты прав. Мне сейчас трудно нормально судить, еще не остыл)
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
Я как раз подумывал недавно сам написать
Пиши!! Хотеть. Нет, правда, напиши, пожалуйста, очень любопытно будет почитать, что получится.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 19.06.2011, 22:13   #262
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Trovatore, Учитывая то, что FM одна из моих любимых игр за последние годы, а играю я довольно таки мало в том смысле, что мой винчестер не распухает от обилия многочисленного виртуального хлама - две, максимум три крепких игры, где хоть как-то следует напрягать свои извилины, поставлю пятерочку с минусом.

Последний раз редактировалось David Crash; 20.06.2011 в 00:30.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™
Старый 19.06.2011, 22:26   #263
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 610
Репутация: 459 [+/-]
Trovatore, главное что получилось - интересно читать. Тема не самая простая, и донести до понимания в чем вся ценность игры никогда не игравшему в такие продукты тяжеловато
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ
Старый 19.06.2011, 23:29   #264
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Crash...88, спасибо! Но все-таки хотелось бы узнать мнение о тексте, а не об игре...
Pyrokar, быть тебе дипломатом, очень уж тактично отписался))

Всем огромное спасибо за критику! Хотя, если будет еще -- давайте.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 19.06.2011, 23:30   #265
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Хотя, если будет еще -- давайте.
Не дам, всё на месте, мне понравилось.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 20.06.2011, 00:27   #266
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Trovatore, Ну а что по тексту? Парочка грамматических ошибок, парочка пунктуационных, но это не смертельно. Читается легко, приятно, всё по делу - это главное. Учитывая ещё то, что за полчаса написано, поэтому и пятерочка, поэтому и с минусом.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™
Старый 20.06.2011, 00:41   #267
Юзер
 
Аватар для Smionov
 
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: SPB
Сообщений: 451
Репутация: 99 [+/-]
Fable III
Жанр: Action RPG, Симулятор жизни
Разработчик: Lionhead Studios
Издатель: Microsoft Game Studios
Издатель в России: Логрус
Сказки…Какое необъяснимое волшебство скрывается под этим словом…Пожалуй, каждый мужчина мечтал в детстве попасть в сказку, стать славным принцем, защищать родное королевство во главе своей большой дружины, а затем, со временем, стать королем, женившись на прекрасной принцессе. Но реальность такова, что мальчишки становятся взрослыми, «обрастают» семьей и бытом, и забывают про свои далекие, несбывшиеся мечты. Но не зря говорят, что мужчины – это мальчишки, просто игрушки у них серьезней. Вот и сейчас, вспоминая то, как недавно зайдя в крупную торговую сеть, я увидел, что двое далеко немолодых людей с искренними улыбками играли в Fable III, я в n-ный раз признаю правдивость данных слов. Действительно, если в юности человек не смог воплотить свою давнюю мечту, то почему бы ему не сделать это прямо сейчас, пускай даже в виртуальном мире.

Итак, теперь после краткой экскурсии в далекое прошлое, когда вы, многоуважаемый читатель, снова вспомнили свои позабытые грезы, я предлагаю вам осуществить их и начать путешествие в удивительный мир Альбион. Начнем?

Оборванец

У славных принцев всегда есть помощники. Кто же окажет поддержку именно вам? Конечно же, старенький дворецкий Джаспер и родной дядька Уолтер, верно служившие еще вашему отцу. Кхм, примитивно? Да нет же, традиционно! Но кто же станет вашим злейшим врагом и объектом для ненависти и презрения? Естественно, ваш брат Логан вступивший на скользкую дорожку тирана и узурпатора. Поднимая налоги выше разумных пределов и позволяя «раскормленным чинушам» издеваться над людьми, он поднял волну общественного возмущения и недовольства, которую вы, юный принц, направите против существующего режима.

Убедившись в правильности собственного мировоззрения, вы сбегаете из замка вместе со своим любимым псом и уверовавшими в ваше предназначение соратниками, чтобы найти союзников, подготовить народ к восстанию и свергнуть нерадивого короля. И внезапно выясняется, что ваш покойный отец, оставил вам в наследство волшебное убежище, несколько магических артефактов и Печать Гильдии. С помощью последней вы сможете мгновенно перемещаться по миру, открывать запертые сокровищницы и улучшать свои навыки. Когда вы освоитесь с этими достаточно простыми вещами, Уолтер поможет вам заручиться поддержкой вождей и лидеров, недовольных политикой Логана.

Наше приключение в этот раз, к моему глубочайшему сожалению, получилось достаточно линейным. Вы, конечно же, сможете помогать простым жителям с их маленькими затейливыми проблемками, но это не должно отвлекать вас от вашей настоящей цели, которая будет постоянно преподносить немало сюрпризов. Пусть те события, что будут предшествовать вашему восхождению на трон, получились увлекательными, но это не должно вас останавливать, ведь настоящий принц должен уметь преодолевать трудности?

Воин, маг, стрелок

Любой принц должен уметь постоять за себя: великолепно обращаться с огнестрельным оружием, использовать магию, драться на мечах. А как же иначе, ведь волшебный мир, королем которого вам предстоит стать, населен множеством агрессивных существ, нежелающих мириться с вашим присутствием. Бои с ними просты и ненапряженны, а также достаточно однообразны. Сражения построены на закликивании и чередовании атак магии и оружием.

Мой принц, во время путешествия скучать вам не придется: ваш маленький песик поможет находить зарытые сокровища и ценные вещи, а кол-во секретов на просторах Альбиона просто зашкаливает. Потратив довольно скромное время на изучение локаций, можно найти большую сумму денег, немалый алмазик или обнаружить ключ отпирающий ворота с сюрпризом внутри.

Если вам станет грустно, вы сможете пообщаться с жителями нашей огромной страны. Не стесняйтесь, если вам не нравиться какой-либо человек, возможность схватить его за голову и выпустить газы в лицо присутствует. А если ваше либидо внезапно повысится, то парочка красоток будет всегда готова помочь вам.

Король и его карамельное царство (С)

Мой король, после того, как вы свергнете жестокосердечного тирана и займете трон, как и подобает истинному Герою, ваше приключение не закончится. Еще предстоит совершить самый великий подвиг – спасти Альбион от злой силы, веками копившей силы для нападения. Лишь год дается для того, чтобы подготовить страну к обороне. Вам придется решать, что важнее: жизнь ваших подданных или их благополучие.

Ввести «сухой» закон или допустить повальное пьянство? Поддержать ваших союзников или махнуть на них рукой? Отстроить разрушенные кварталы столицы или сэкономить деньги бюджета? Создать притон или школу для детей рабочих? Все в руках короля, только ваше решение имеет значение. Пусть подобных проблем относительно не много, но они здорово помогут вам отвлечься от рутины.

***

Альбион – волшебный край, он манит к себе и заставляет желать, чтобы это приключение не закончилось никогда. Пусть Fable III всего лишь сказка, но те впечатления которые она вам подарит, стоят многого.

Вывод: Fable III – это возможность воплотить в жизнь вашу мечту. Пожалуйста, не упускайте ее.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Итого: 9.5
Smionov вне форума  
Старый 20.06.2011, 01:30   #268
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Smionov, неплохо, продолжай.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 20.06.2011, 01:48   #269
Новичок
 
Аватар для 3..2..1!
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 83
Репутация: 8 [+/-]
Thumbs up

7.62


Жанр: сон оружейного маньяка
Разработчик: Apeiron
Издатель в России:
Официальный сайт игры: http://762.games.1c.ru/

"Разворачивайтесь в марше!
Словесной не место кляузе.
Тише, ораторы!
Ваше
слово,
товарищ маузер."

Владимир Маяковский


Скрытый текст:

С помощью подобной винтовки Василий Зайцев уничтожил более 300 немцев.


От бедра

Ипполит Факиров, скромный частный предприниматель, законопослушный гражданин Российской Федерации и просто хороший человек, в один прекрасный день оформил в районном отделении Сбербанка кредит на покупку подержанного Бугатти Вейрон в минимальной комплектации. Без магнитолы. Впрочем, некоторые утверждают, что дело было не в Сбербанке, а кредит вообще-то ипотечный. Злые языки даже рассказывают, что сделка была вероломно оформлена на паспорт некого Василия Н., безработного 1961 года рождения, давно и увлекательно страдающего от алкоголизма третьей стадии. Как бы то ни было, достоверно известно лишь, что в определённый момент служба безопасности одного из крупных столичных банков всерьёз заинтересовалась личностью Ипполита. Уровень заинтересованности оказался настолько высок, что предприниматель поспешил покинуть страну и отправился погостить к бабушке по материнской линии в одну из маленьких латиноамериканских республик, не так давно переживших гражданскую войну с последующей сменой власти, - Альгейру.

Скрытый текст:

Бойцы залегли в ожидании противника.


Навскидку

История, как известно, сокрыта под пеленой мрака, и даже всеведущие и вездесущие сотрудники редакции самого правдивого журнала в мире, "Forbes", едва ли когда-нибудь узнают, какую именно сумму задолжал банку гражданин Факиров. Его проступка, однако, оказалось достаточно для того, чтобы руководитель службы безопасности упомянутой финансовой организации лично вылетел в Альгейру с целью найма отряда опытных «псов войны» для проведения типовой поисково-карательной операции.

Именно в этот момент в дело вступает игрок. Цель предельна проста на первый взгляд — найти и захватить живым или мёртвым оказавшегося не таким уж кристально честным бизнесмена, сбежавшего от обманутых партнёров из России. Место действия — характерная «банановая республика» в Южной Америке, едва успевшая оправиться после кровавой гражданской войны и тут же очутившаяся на пороге нового военного конфликта.

Скрытый текст:

Дробовик на малой дистанции - страшная вещь.


Прицельно

Сиквел "Бригады Е5" удался на славу. Серьёзно улучшенная графика, доработанный интерфейс, нелинейный сюжет со множеством дополнительных заданий и, конечно, разливное море стрелкового оружия. Обилие дополнительных аксессуаров и экипировки поражает воображение - оптические, ночные и коллиматорные прицелы, лазерные целеуказатели, тактические фонари, штык-ножи и сошки, подствольные гранатомёты и дробовики, десятки видов касок, бронежилетов, рюкзаков и ранцев, разгрузок и поясов с подсумками. Всё это скрупулёзно привнесено в игру заботливыми разработчиками, чтобы помочь Вам максимально эффективно и по Вашему вкусу снарядить и экипировать тщательно подобранный эскадрон смерти, который отправиться сеять добро и причинять справедливость на просторах и без того измученной локальными войнами страны.

Скрытый текст:

Кровавый бой завершён. Собираем заслуженные трофеи.


***

Выпустив небольшой аддон к 7.62 и игру по мотивам произведений Беркема аль Атоми в 2008 и 2009 годах соответственно, компания «Апейрон» пропала из поля зрения и сейчас, по слухам, занимается разработкой игровых приложений для мобильных платформ. Несмотря на хвалебные отзывы профильной прессы, серьёзные тактические симуляторы оказались не слишком востребованы на современном рынке, а игра имени популярного калибра остаётся жемчужиной жанра и усладой относительно узкого круга поклонников в России и за рубежом, продолжающих выпускать многочисленные модификации и дополнения.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 10
Графика: 8,0
Звук и музыка: 8,0
Интерфейс и управление: 9,5

Итого: 9,0

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось 3..2..1!; 28.06.2011 в 05:52.
3..2..1! вне форума  
Старый 20.06.2011, 01:53   #270
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3..2..1! Посмотреть сообщение
Вполне возможно, что-то будет добавлено/дополнено позже. Пока оставляю в таком виде.
Опять двадцать пять. Не учимся на ошибках, товарищ. И ни к чему такое нескромное изображение.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица»
ZiCell вне форума  
Старый 20.06.2011, 03:17   #271
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Dungeon Siege 3


Жанр: Action-RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Square Enix
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: http://dungeonsiege.com/

Стук молотка заставляет шумящий затихнуть зал

- Уважаемые присяжные и заседатели, прошу встать! Сегодня мы собрались для обсуждения по делу Dungeon Siege 3. Истец – любители RPG, приверженцы старой школы, консолененавистники и казуалофобы – обвиняют подсудимого в нарочитой простоте каждого аспекта игры. Защитник – сообщество современных игроков и тех, кто одобряет новые идеи, новые подходы и всячески поддерживают уход от традиций. Пусть суд начнется! Садитесь.

И снова раздается стук молотка и все присаживаются

- Итак, слово предоставляется обвиняющей стороне.
- Спасибо, господин судья. Уважаемые присяжные, сегодня мы собрались здесь, чтобы не просто обвинить эту игру в излишней простоте, казуальности, консольности и прочих грехах. Мы сегодня должны понять, насколько погряз этот мир гейм-индустрии в желании срубить легких денег, насколько мало новых идей, насколько новый подход к разработке убог и неверен. Насколько…
- Протестую, это не относится к делу, а лишь является психологическим влиянием на присяжных.
- Отклонено, адвокат. Это имеет косвенное отношение к подсудимому. Продолжайте, обвинение.
- Видите, видите, они пытаются скрыть от вас правду! Скрыть от вас, игроков, что на вас делают деньги, вас используют и эксплуатируют. Но они ошибаются. Ошибаются, раз думают, что вы, что все мы уже не помним Fallout, Baldur’s Gate, Arcan
- Протестую ваша честь! Имеет место явный подмен жанров.
- Принимаю. Обвинение, просим вас приводить примеры, принадлежащие жанру подсудимой игры.
- Блин, откуда эти чертовы казуалы знают об этих играх. – Что ж, возможно, я действительно привел неудачный пример. Но уж против Diablo 2 Вы точно ничего не скажете. Шедевр жанра, ограненный бриллиант, в нем все идеально: потрясающе проработанная система прокачки героя, уникальные персонажи, которых крайне интересно развивать и «одевать». Не поддается сомнению, что Dungeon Siege 3 – лишь позорит жанр своим существованием. Упрощенный, с минимальной сложностью и новомодными «перекатами» и «блоками», которые нужны жанру так же, как озвучка Гордона Фримана - Half-Life. Вы только посмотрите на это ничтожное количество навыков, на этот абсолютно глупый автоприцел, на этот безликий инвентарь!
Скрытый текст:

и что вы думаете об этом кошмаре?

Помните сколько раз вы умирали, пытаясь первый раз в жизни убить Diablo? Сколько счастья вам принесла та, первая над ним победа? Подсудимый вам не предложит такого. Он слишком слабохарактерный, чтобы бросить игрокам, т.е. нам с вами, настоящий вызов. Я долго мог бы расписывать все преступления подсудимого, но не хочу быть голословным, поэтому обвинение вызывает в качестве свидетеля одного из потерпевших, BaalRunner_276.
- Пристав, прошу, приведите свидетеля…
- Пока он к нам идёт, прошу взглянуть вас на это кощунство. Сферы жизней в hack’n’slash! Да первый Diablo в гробу перевернулся бы, если бы увидел эту картину.
Скрытый текст:

Кощунство, достойной сгореть на костре!


В зал суда проходит скромный человек лет двадцати пяти, и садится на место для допроса.

- Итак, обвинение, задавайте ваши вопросы.
- Да, господин судья. Итак, BaalRunner, расскажите, пожалуйста, о событиях той ночи.
- Х-хорошо. Знаете, я очень люблю старую добрую Diablo 2. Даже мое имя отражает количество раз, которое мне пришлось убивать Баала на Кошмаре, чтобы выбить недостающую часть сета Короля Варваров. И когда я узнал, что выходит новая часть одного из успешных ее клонов – Dungeon Siege 3 – да, тот предатель, что сидит там с каменным лицом, как-будто он ни в чем не виноват… Так вот, когда я узнал о его выходе, разумеется я не мог не опробовать новинку. В предыдущие части я немного играл, давно правда… П-простите, мне немного трудно об этом говорить, я все еще не отошел от шока. Когда я запустил игру, первое, что я испытал – это шок и недоумение. Сперва я долго пытался понять, как в это играть. С трудом приловчившись, я все-таки смог добраться до своего первого врага. И представьте, я встретил его спустя целых пять минут. Это время, проведенное в борьбе с неудобной камерой, показалось мне вечностью. Но чем дальше я продвигался, тем больше приходил в ужас. Оказалось, цели захватываются автоприцелом. Вы можете это представить? И поэтому далеко не всегда получается попасть мощным навыком в того монстра, в которого прицеливаешься. При этом нужно прибегать к таким кощунственным вещам, как блок и перекаты в разные стороны! Зачем? Зачем нужна эта глупость, когда Diablo прекрасно обходится простым «закликиванием»? Я не буду расписывать подробно следующий час игры, это слишком тяжело для меня. Скажу лишь, что дальше меня заставили читать диалоги, бегать по абсолютно линейным и узким локациям.
Скрытый текст:

И зачем только столько текста с каким-то выбором... я не привык к такому количеству букв!

А местная система прокачки - просто кошмар. Совсем никакое количество навыков, все линейно, нет дерева умений, ничего нет. Дальше мои нервы просто сдали, и я с криком отчаяния выдернул питание своего компьютера…
- Спасибо, BaalRunner. У меня все, ваша честь. Я думаю, присяжные в полной мере оценили весь тот ужас и моральную травму, который подсудимый причинил этому человеку. Ему и всем, чьи интересы я представляю. Наказание за такое должно быть суровым. Я требую срочно изъять Dungeon Siege 3 из продажи, дабы он не навредил другим людям! И дабы не оскорблял жанр своим существованием! И…

Очередной удар молотка оборвал эту пламенную речь.

- Тихо обвинитель! Не вам указывать вердикт суду и присяжным!
- Простите судья. У обвинения больше нет вопросов.
- Хорошо. После короткого перерыва, слово будет предоставлено защите.

И снова стук молотка заставил всех умолкнуть. Присутствующие вышли из зала.
Полчаса спустя.


- Встать, суд идет! Теперь можете садиться. Мы продолжаем разбирательство относительно Dungeon Siege 3 и его виновности в тотальном упрощении и оказуаливании, как говорится в иске. Итак, обвинение сказало свое слово, и мы выслушали его свидетеля. Сейчас предоставляется право высказаться защите. Прошу.
- Спасибо, господин судья. Первое, что я хочу сказать: давайте определимся с тем, кто на самом деле подсудимый. Мой оппонент зачем-то стал приводить в пример классические CRPG и обвиняет моего клиента в излишней упрощенности. Но отталкиваться надо от Roguelike-подобных. Так что да, Diablo 2 – пример куда более удачный. И давайте подумаем, как мы оцениваем игру? По ее похожести на другую? И чем больше она скопирована, тем лучше? Поправьте меня, если я ошибаюсь, но развитие и уход от канонов – разве это плохо? Обратите внимание, никто не смеет обвинить DS3 в том, что какой-либо из его аспектов плохо сделан. Все сводится к тому, что он не похож на Action/RPG в классическом понимании этого слова. И проще ли он стал? Извините, но я до сих пор не могу понять в чем, и вынужден обратиться к защите: вы играли в предыдущие части?
Скрытый текст:

Пока думаете, предлагаю вам посмотреть, что подсудимый прекрасно выглядит и не требует ничего особенного, чтобы выглядеть в отличной форме.

Мало умений? В оригинале их и вовсе не было, не считая пары стандартных заклинаний. Да и сиквел был не богат. А что нам предлагает третья часть? Девять активных навыков с огромным количеством улучшения для каждого, плюс более десятка пассивных талантов, каждый из которых умеет пять ступеней развития. И у каждого из четырех героев свой уникальный набор. Не знаю как вы, а я здесь не вижу никакого однообразия. Между прочим, герои тут в кои-то веки отошли от банальных воина/разбойника/мага. Хотя воин остался, но среди прочих персонажей мы видим такую экзотику, как архонт – наполовину огненный дух, наполовину человек, или вот дитя лесов – лесканци Катерина, умело обращающаяся как с ружьем, так и смертельной парой «пистолет + дробовик», и при этом не чурается проклясть врага. Причем я даже не знаю что хуже, эффект от проклятия или моральная травма, нанесенная колкостями этой чудесной особы. Это я к тому, что Dungeon Siege 3 предлагает не только марионеток, дергая за ниточки которых мы спасем мир в очередной раз, но личностей. Интересных, живых, с проработанными характером и историей. Чувствуется почерк родителей. Да и история сама увлекательна и проработана, достойна быть основной для полноценной RPG.

Говорите, линейные и узкие локации? Уважаемые присяжные, я уверен, вы в курсе, что это вполне в духе серии, в ней всегда так было, и глупо винить триквел за это. Обвиняете в наличие так называемых «попсовых блоков и перекатов»? В простоте? DS3 научили быть уникальной, быть выше других, быть самим собой. Да, вы не будете ломать клавиатуры и мышки по сто раз пытаясь убить боссов. Вы не будете их «фармить» в попытках лучше одеть своего персонажа, потому что следующий «главарь» вам пока не по зубам. Мой подсудимый сумел нащупать тонкую грань, когда сражения увлекательные и напряженные, но при этом не требуют от вас необходимости по сто раз участвовать в одной и той же битве. А вот без тех самых блоков и перекатов вас, скорее всего, ждет верная гибель. Они, смею отметить, вносят ощутимое разнообразие в процесс. Прибавьте к этому тот факт, что у каждого героя есть две стойки, которые нужно мудро выбирать в зависимости от ситуации. И где тут простота? По-моему классическое «закликивание» куда проще. Не стану отрицать того, что управление могло быть удобнее, а камера порой ведет себя неадекватно и закрывает обзор. Но никто не идеален, и точно эти промашки не стоят выдвинутых моему клиенту обвинений. Так же как и инвентарь. Он простой, наглядный и весьма удобный, в чем вы сами можете убедиться. И напоследок, взгляните, это можно назвать скучной битвой?
Скрытый текст:

А в движении это выглядит еще лучше.

Господин судья, уважаемые присяжные, мне не нужны свидетели, как видите, я и без них способен защитить своего клиента. Искренне надеюсь, что мои доводы вполне очевидны и наглядны, и вы вынесите верное решение.

- Спасибо, защита, мы внимательно выслушали и приняли к сведению вашу речь. Присяжные, прошу вас отправиться в комнату для принятия решения о вердикте…

Час спустя...

Вердикт:
- Итак, мы готовы зачитать наш вердикт. Присяжные единогласно решили, что Dungeon Siege 3 обвиняют незаслуженно! Мы просим снять все обвинения с подсудимого, который на поверку оказался хорошим проектом, имеющим собственный стиль и нрав. Мы думаем, что характер и уникальность легко перевешивают небольшие промахи, такие как: плохая камера, не самое удобное управление и чрезмерная линейность локаций.
- Спасибо, господа присяжные. Вердикт окончателен и обжалованию не подлежит!

Последний удар молота правосудия заканчивает процесс в пользу подсудимого.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 6
Итого: 8
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 20.06.2011, 03:34   #272
Новичок
 
Аватар для 3..2..1!
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 83
Репутация: 8 [+/-]
Morfius, никогда не понимал фишки подобных надуманных "заседаний суда" в стиле журнала ЛКИ.
3..2..1! вне форума  
Старый 20.06.2011, 03:35   #273
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3..2..1! Посмотреть сообщение
Morfius, никогда не понимал фишки подобных надуманных "заседаний суда" в стиле журнала ЛКИ.
К несчастью, я тоже.
Всегда пролистывал.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 20.06.2011, 03:37   #274
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
3..2..1!,
креатив ч0
алсо, в жизни не читал ЛКИ, я хз че там, а идея позаимствована из дрееевней рецки толи нави, толи пц игр на квейк 4.
И да, я года 2 хотел написать стаью в таком духе про Сталкера xD если старина S=P=Y помнит, я ему наброски даже скидывал почитать
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 20.06.2011, 03:59   #275
Новичок
 
Аватар для 3..2..1!
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 83
Репутация: 8 [+/-]
Thumbs up

Моя всем понравилась? Гут.
3..2..1! вне форума  
Старый 20.06.2011, 06:49   #276
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Smionov
Отлично. Не знаю какая это по счету ваша работа, но получилось весьма и весьма хорошо.
3..2..1!,
"с пивом потянет..." Скучновато так местами, но уровень "скилла" автора вроде оказался достаточно высок, чтобы удержать читателя до конца. По началу немного смутил объем статьи, но после прочтения стало ясно, что тут особо много не напишешь.
JuSt вне форума  
Старый 20.06.2011, 07:06   #277
Новичок
 
Аватар для 3..2..1!
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 83
Репутация: 8 [+/-]
Снисходительное одобрение такое снисходительное, обожаю.
3..2..1! вне форума  
Старый 20.06.2011, 09:46   #278
Новичок
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: г.Красноярск
Сообщений: 62
Репутация: 13 [+/-]
3..2..1!, текста маловато. А так нормально.
__________________
"Грех поддаваться унынию, когда есть другие грехи!"
leonben вне форума  
Отправить сообщение для leonben с помощью Skype™
Старый 20.06.2011, 09:57   #279
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 3..2..1! Посмотреть сообщение
Снисходительное одобрение такое снисходительное
ггг. Я тоже отмечусь на этом поприще - пишешь ты отлично, судя по первым двум абзацам, но следующие два, включая вывод - какая-то невнятная хрень.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 20.06.2011, 10:15   #280
Новичок
 
Аватар для 3..2..1!
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 83
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
пишешь ты отлично, судя по первым двум абзацам, но следующие два, включая вывод - какая-то невнятная хрень.
Т.е. то, что собственно об игре? Надо всё-таки попробовать писать прозу, а не рецензии.

Но с твоей формулировкой касательно второй части я, естественно, не согласен. Если там невнятная хрень, то слабо представляю как следует окрестить подавляющее большинство выкладываемых здесь опусов.
3..2..1! вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования