Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Участвуют в голосовании:
AAT - Fable III 3 4.17%
ace-f - Prince of Persia: The Forgotten Sands 5 6.94%
Altair003 - F1 2010 4 5.56%
Aspio - Emergency 3, Freedom Fighters 12 16.67%
Я люблю сосать пенисы - Assassin’s Creed 2, FIFA 11 7 9.72%
ilihorn - Kingdom hearts: Birth by sleep 4 5.56%
illias - Mafia 2, Alan Wake 22 30.56%
Mustanggrid - Need for speed World 1 1.39%
Nikitakun - Dead Rising 2 4 5.56%
PostalSH - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 7 9.72%
PsP_GaMeR - R.U.S.E. 2 2.78%
R@ideR - Spider-Man: Shattered Dimensions 1 1.39%
RAULduke - Sam & Max: The Devil’s Playhouse - The City That Dares Not Sleep 13 18.06%
Rя$Nick - Восточный Фронт: Неизвестная Война 10 13.89%
ShadowJack - Gears of war 18 25.00%
"Soap" - Darksiders 2 2.78%
subjektMG - Fable III, Amnesia: The Dark Descent 3 4.17%
TGS - Medal of Honor (2010) 4 5.56%
The_Shrike - Heavy Rain, This Is Football 2 13 18.06%
tigonchar - The Witcher 6 8.33%
toshka - The Misadventures of P.B. Winterbottom, Mafia2 6 8.33%
Valnor - Planescape: Torment, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas 20 27.78%
Yareggg - Gothic IV: Arcania 2 2.78%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 11.10.2010, 23:39   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2010)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

В этом конкурсе принимается до ДВУХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 10 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 11.11.2010 в 09:33.
OldBoy вне форума  
Старый 13.11.2010, 14:10   #481
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
За кого бы проголосовать, вот в чем вопрос.
Почему тебе не проголосовать за девятого в списке?
Nikitakun вне форума  
Старый 13.11.2010, 14:24   #482
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
За кого бы проголосовать, вот в чем вопрос.
Длинные названия - это хорошо. Намёк ясен?
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 13.11.2010, 14:56   #483
Юзер
 
Регистрация: 25.12.2009
Адрес: Электростанция Баттерси
Сообщений: 222
Репутация: 126 [+/-]
RAULduke,
Тошка?
"Soap" вне форума  
Старый 13.11.2010, 15:15   #484
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от "Soap" Посмотреть сообщение
Тошка?
Конечно! (Это сарказм) А то скажут, что самоагитация, не дай Бог...
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 13.11.2010, 15:34   #485
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
"Soap", слишком мягкий нрав, рано или поздно, окрепнет, и тогда ты увидишь, сколько вокруг козлов. :/ Я уехал учиться в цивилизованную страну, где демократия - основа жизни. Но и тут нашлись козлы, которые людей режут за мобильные телефоны и кошельки, и друзей подставляют, лишь бы присвоить чужое. Так что, плагиат в интернете вполне достоин соответствующей критики, я думаю. Нормальные люди этим не занимаются, только... ну, ты понял.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 13.11.2010, 15:35   #486
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Заканчивайте уже, у вас какие-то прямо комплексы на тему половых органов - раз модератор разместил подобный вариант в голосовании, значит не возражат против него.
И завуалированный мат в подписях - это плохая идея, кстати.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 13.11.2010, 15:54   #487
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,347
Репутация: 1304 [+/-]
Ох...>_< Дурачье!

OldBoy, что с ними?
Иллиас и Валнор почти поровну. Интересная борьба.
__________________
<C> навсегда

Волгоград - мы с тобой!
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ
Старый 13.11.2010, 16:22   #488
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Внесу паритет в спор лидеров - все равно оба убежали далеко. не догнать)
Итак, мой выбор: ilias, ace-f (хорошая мини-реца, незаслуженно обделенная вниманием), Рясник и RaulDUKE (больше за комменты с RAGE, чем за рецензию).
The_Shrike вне форума  
Старый 13.11.2010, 19:23   #489
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
del
__________________
зомби зомби зомби

Последний раз редактировалось ace-f; 13.11.2010 в 20:02. Причина: окей
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 13.11.2010, 19:42   #490
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
ace-f, больше так не делай ваще. Надеюсь ты понял.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 14.11.2010, 00:14   #491
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Medal of Honor

Жанр: Шутер от первого лица
Разработчики: EA Los Angeles (однопользовательская игра), EA Digital Illusions CE (многопользовательская игра)
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Electronic Arts Россия
Игровые движки: Unreal Engine 3 (однопользовательская игра), Frostbite Engine (многопользовательская игра)
Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/


"Зачем вообще нужна Medal of Honor когда есть Call of Duty?"

На прошедшем "Игромире" я услышал такой вопрос: "Зачем вообще нужна Medal of Honor когда есть Call of Duty?" Вопрос, конечно, глупый, но в нем есть, а точнее была, определенная доля логики. Была – до этой осени. Как известно, за звание лучшего рельсового военного шутера последнее десятилетие ведут бой именно эти две игры.
Но за прошедшие несколько лет пальму первенства взяла серия Call of Duty и стала, что называется, эталоном жанра. Пока Infinity Ward и Treyarch выпускали серию CoD Modern Warfare и CoD World at War, EA Los Angeles взяли перерыв и приняли кардинальное решение - перезапустить франчайз. Так и появилась Medal of Honor (2010).

"Старое доброе - лучшее новое"

Название проекту вернули оригинальное, но многие другие важные составляющие претерпели большие изменения. Как говорят в народе "Старое доброе - лучшее новое".
Главное – это, конечно же, время и место событий. Спешу обрадовать вас: это больше не Вторая Мировая война!
Наконец, спустя долгое время, разработчики сменили сеттинг, и честно говоря, с этим делом ничуть не прогадали. Теперь действия происходят не где-нибудь, а в Афганистане, причем в наши дни. Игроку дадут почувствовать на себе что такое тяжелые солдатские будни, а для большей реалистичности и эффекта, это будет показано глазами не одного солдата, а целых трех.
В роли этих "счастливчиков" выступят опять же-таки не абы кто, а морской котик "Кролик", боец спецподразделения "Двойка" и рейнджер Данте Адамс. Читая эти строчки, в голову, вероятно, закрадывается мысль: где-то мы это уже видели. Да друзья, вы правы. Примером является серия CoD Modern Warfare, где нам тоже дают поиграть за разных персонажей. И это далеко не единственное, что EA Los Angeles скопировали у Infinity Ward. К этому списку можно прибавить многие геймплейные и сюжетные элементы. Даже та же смена сеттинга произошла сначала у CoD. Но EA понять тоже можно - такие изменения игрокам нравятся и работают на все 110%, а место действия игры уже давно требовало смены обстановки.

Да, это действительно Афган!

Но, несмотря на это не стоит думать, что вся игра – просто копия другого шутера в новых декорациях. Отнюдь! У игры есть свой стиль: как геймплейный, так и графический. Что касается первого, то геймплей в игре не настолько взрывной как в том же CoD, но тем не менее держит марку.
С самого начала игрок попадает в гущу событий. Первая же миссия начинается с ночной поездки на джипе, потом – засада и перестрелка в трущобах. Но если честно, звучит это на порядок интереснее, чем выглядит. Свой потенциал игра начинает раскрывать лишь к третьей миссии. Тут геймплей начинает меняться с каждым заданием. Вот мы мчимся на квадроциклах по афганским пустошам и ручейкам, потом идет стелс-экшен. Буквально через полчаса производится ураганная высадка десанта на чинуках, и, разумеется, один из них подбивают…. – по всем законам жанра (куда ж без этого?).
Также вас ждет миссия на боевом вертолете, которая хотя встречается почти в каждой подобной игре, но здесь содержит свои пикантные особенности. Плюсом вас ожидает еще парочка сюрпризов. Обычные перестрелки в игре разбавляются ситуациями, когда с помощью лазерного указателя нужно навести ракеты на цели, подать руку помощи товарищу или успеть занять другое укрытие, так как в твое уже летит граната, и вскоре оно превратится в руины.
Но даже самый лучший геймплей может перечеркнуть еще одна приоритетная составляющая игры ( по крайней мере сегодня) – это графика. К счастью с этим у Medal of Honor все в порядке. В одиночной компании используется подкрученный старичок Unreal Engine 3. Кстати говоря, он же использовался в MoH Airborne три года назад, но хоть графика ни чем особым и не выделяется на ряду с другими подобными проектами, тем не менее игра далеко ушла от своей PC-предшественницы и соответствует всем стандартам 2010. Это хорошо видно в некоторых игровых ситуациях.
Например, когда перед тобой открывается пустынная равнина с небольшими песчаными бурями, вдалеке течет небольшая речушка, на горизонте виднеются снежные пики гор, пролетает истребитель в небе, а справа от тебя догорает только что уничтоженный кишлак. В такие моменты понимаешь - да, это действительно Афган!

Хорошего понемногу…

Помимо всего вышеперечисленного игра может похвастать еще парой немаловажных для современного шутера атрибутов.
Во-первых, это отлично срежиссированные ролики на движке игры, которые на голову выше роликов из Call of Duty. Что бы ни происходило на экране – жаркий бой или драма – камера всегда находится в нужном месте и в нужное время.
Мой любимый эпизод – высадка десанта. Когда смотришь эту сцену впервые, кажется, что это не игра, а кино.
Во-вторых, в разработке игры принимали участие реальные бойцы спецподразделений, которые в свое время выполняли различные боевые операции, в том числе и в Афганистане. Именно они консультировали разработчиков, и многое из пережитой ими действительности попало в игру.
Это придает игре еще больше реалистичности.
Также стоит упомянуть и хороший звук в игре. Музыки хоть и немного, но вот оружие заслуживает похвалы. Не ударила в грязь лицом и озвучка персонажей. Ну а когда слышишь военный сленг, знакомые "Roger that!" или "Do you copy?", то сразу понимаешь, что вокруг идут боевые действия.
Но все мы знаем, что не бывает одних только плюсов. На мой взгляд, у игры есть один, но огромный минус, который оставляет игрока в смешанных чувствах. Это – длина игры.
Игра проходится на одном дыхании. Среднему игроку потребуется на это не больше 4-5 часов. И когда ты уже приноровился ко всем особенностям и просто не можешь оторваться, игра выдает тебе крылатую фразу, и вдобавок после этого издевательски показывает пятисекундный ролик, при просмотре которого в душе еще горит огонек надежды, а в голове вертится фраза - "Может быть это еще не конец?" Увы, это не так. Хорошего, что называется, понемногу.

Медаль за отвагу

Если говорить в целом, то игра удалась. Получился своеобразный ответ Call of Duty. Впрочем, скорее всего по этому поводу мнения игроков кардинально разделятся. Но как ни крути, если это не ответ CoD, то по крайней мере хорошая попытка. Тем более после трехлетнего перерыва. Может в ней и нет такого стремительного экшена, такого очень разнообразного геймплея, но уж атмосферы у нее не отнять, как и собственно говоря той самой отваги. Недаром на русский язык игра переводиться как медаль за отвагу.
Если так пойдет и дальше, разработчики учтут все ошибки, придумают что-то новое и конечно же увеличат длину одиночной компании, то возможно через пару лет мы увидим возвращение легендарного франчайза на круги своя. Ждем продолжения!


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8,5
Графика: 8,0
Звук и музыка: 8,5
Интерфейс и управление: 9,0
Итого: 8,5
$T@LKER вне форума  
Отправить сообщение для $T@LKER с помощью ICQ Отправить сообщение для $T@LKER с помощью Skype™
Старый 14.11.2010, 02:03   #492
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
$T@LKER, шаблон оформления в шапке темы. И сроки - тоже там. На конкурс уже поздно подавать.
Gamovsky вне форума  
Старый 14.11.2010, 21:43   #493
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
$T@LKER, шаблон оформления в шапке темы. И сроки - тоже там. На конкурс уже поздно подавать.
Знаю, что поздно. Ну хоть просто пусть почитают, на ошибки укажут)
__________________
[url=http://profile.mygamercard.net/STALKERftv][img]http://card.mygamercard.net/RU/gelsig/black/STALKERftv.png[/img][/url]
$T@LKER вне форума  
Отправить сообщение для $T@LKER с помощью ICQ Отправить сообщение для $T@LKER с помощью Skype™
Старый 14.11.2010, 23:37   #494
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $T@LKER Посмотреть сообщение
Ну хоть просто пусть почитают, на ошибки укажут
Слишком плохо, чтобы после прочтения пытаться разобрать. Пока твоё сочинение, говоря совсем негрубо, - одна сплошная ошибка.
ZiCell вне форума  
Старый 15.11.2010, 00:04   #495
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $T@LKER Посмотреть сообщение
а для большей реалистичности и эффекта, это будет показано глазами не одного солдата, а целых трех.
Я вот долго думал каким образом растроение личности может способствовать большей реалистичности. А так рецензия на местечковый крутой интернет ресурс. Язык кривоват, стиль шаблонен, рассказ скучен.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 15.11.2010, 03:24   #496
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Слишком плохо, чтобы после прочтения пытаться разобрать. Пока твоё сочинение, говоря совсем негрубо, - одна сплошная ошибка.
Обоснуй. 2+2=5 - сплошная ошибка. У меня же сплошной быть не может, так как я если и накосячил чего, то явно не везде. Так ты напиши где конкретно.
__________________
[url=http://profile.mygamercard.net/STALKERftv][img]http://card.mygamercard.net/RU/gelsig/black/STALKERftv.png[/img][/url]
$T@LKER вне форума  
Отправить сообщение для $T@LKER с помощью ICQ Отправить сообщение для $T@LKER с помощью Skype™
Старый 15.11.2010, 04:15   #497
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $T@LKER Посмотреть сообщение
так как я если и накосячил чего, то явно не везде. Так ты напиши где конкретно.
Не хватает художественности. Я тут прикинул и понял, что критики на шаблоны реагируют негативно, нужно обязательно разбавлять рецензию творчеством, что бы не было скучно. Провести повествование, рассказать не конкретно об игре конкретно от себя, а как-нибудь иначе, проявить фантазию. Это очень помогает и рецензия получается неплохой, живенькой. Перепиши.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 15.11.2010, 05:32   #498
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
Не хватает художественности. Я тут прикинул и понял, что критики на шаблоны реагируют негативно, нужно обязательно разбавлять рецензию творчеством, что бы не было скучно. Провести повествование, рассказать не конкретно об игре конкретно от себя, а как-нибудь иначе, проявить фантазию. Это очень помогает и рецензия получается неплохой, живенькой. Перепиши.
Спасибо за совет!
__________________
[url=http://profile.mygamercard.net/STALKERftv][img]http://card.mygamercard.net/RU/gelsig/black/STALKERftv.png[/img][/url]
$T@LKER вне форума  
Отправить сообщение для $T@LKER с помощью ICQ Отправить сообщение для $T@LKER с помощью Skype™
Старый 15.11.2010, 08:21   #499
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
критики
Только писать лучше всё-таки не для критиков...
Gamovsky вне форума  
Старый 15.11.2010, 14:58   #500
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Только писать лучше всё-таки не для критиков...
А я и не говорил, что нужно писать для кого-то, ему же тут за это денег не дадут. Просто что бы товарищ не заморачивался обидными словами в адрес своей рецензии, я указал ему направление, в котором сам сейчас думы думаю над вордовскими листами. У меня вроде даже получается.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования