![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
![]() Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
В этом конкурсе принимается до ДВУХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 10 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 11.11.2010 в 09:33. |
||
|
|
|
|
|
#485 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
"Soap", слишком мягкий нрав, рано или поздно, окрепнет, и тогда ты увидишь, сколько вокруг козлов. :/ Я уехал учиться в цивилизованную страну, где демократия - основа жизни. Но и тут нашлись козлы, которые людей режут за мобильные телефоны и кошельки, и друзей подставляют, лишь бы присвоить чужое. Так что, плагиат в интернете вполне достоин соответствующей критики, я думаю. Нормальные люди этим не занимаются, только... ну, ты понял.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
|
|
|
|
#486 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Заканчивайте уже, у вас какие-то прямо комплексы на тему половых органов - раз модератор разместил подобный вариант в голосовании, значит не возражат против него.
И завуалированный мат в подписях - это плохая идея, кстати.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#488 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Внесу паритет в спор лидеров - все равно оба убежали далеко. не догнать)
Итак, мой выбор: ilias, ace-f (хорошая мини-реца, незаслуженно обделенная вниманием), Рясник и RaulDUKE (больше за комменты с RAGE, чем за рецензию). |
||
|
|
|
|
|
#490 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
ace-f, больше так не делай ваще. Надеюсь ты понял.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#491 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Medal of Honor
Жанр: Шутер от первого лица Разработчики: EA Los Angeles (однопользовательская игра), EA Digital Illusions CE (многопользовательская игра) Издатель: Electronic Arts Локализатор в России: Electronic Arts Россия Игровые движки: Unreal Engine 3 (однопользовательская игра), Frostbite Engine (многопользовательская игра) Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/ "Зачем вообще нужна Medal of Honor когда есть Call of Duty?" На прошедшем "Игромире" я услышал такой вопрос: "Зачем вообще нужна Medal of Honor когда есть Call of Duty?" Вопрос, конечно, глупый, но в нем есть, а точнее была, определенная доля логики. Была – до этой осени. Как известно, за звание лучшего рельсового военного шутера последнее десятилетие ведут бой именно эти две игры. Но за прошедшие несколько лет пальму первенства взяла серия Call of Duty и стала, что называется, эталоном жанра. Пока Infinity Ward и Treyarch выпускали серию CoD Modern Warfare и CoD World at War, EA Los Angeles взяли перерыв и приняли кардинальное решение - перезапустить франчайз. Так и появилась Medal of Honor (2010). "Старое доброе - лучшее новое" Название проекту вернули оригинальное, но многие другие важные составляющие претерпели большие изменения. Как говорят в народе "Старое доброе - лучшее новое". Главное – это, конечно же, время и место событий. Спешу обрадовать вас: это больше не Вторая Мировая война! Наконец, спустя долгое время, разработчики сменили сеттинг, и честно говоря, с этим делом ничуть не прогадали. Теперь действия происходят не где-нибудь, а в Афганистане, причем в наши дни. Игроку дадут почувствовать на себе что такое тяжелые солдатские будни, а для большей реалистичности и эффекта, это будет показано глазами не одного солдата, а целых трех. В роли этих "счастливчиков" выступят опять же-таки не абы кто, а морской котик "Кролик", боец спецподразделения "Двойка" и рейнджер Данте Адамс. Читая эти строчки, в голову, вероятно, закрадывается мысль: где-то мы это уже видели. Да друзья, вы правы. Примером является серия CoD Modern Warfare, где нам тоже дают поиграть за разных персонажей. И это далеко не единственное, что EA Los Angeles скопировали у Infinity Ward. К этому списку можно прибавить многие геймплейные и сюжетные элементы. Даже та же смена сеттинга произошла сначала у CoD. Но EA понять тоже можно - такие изменения игрокам нравятся и работают на все 110%, а место действия игры уже давно требовало смены обстановки. Да, это действительно Афган! Но, несмотря на это не стоит думать, что вся игра – просто копия другого шутера в новых декорациях. Отнюдь! У игры есть свой стиль: как геймплейный, так и графический. Что касается первого, то геймплей в игре не настолько взрывной как в том же CoD, но тем не менее держит марку. С самого начала игрок попадает в гущу событий. Первая же миссия начинается с ночной поездки на джипе, потом – засада и перестрелка в трущобах. Но если честно, звучит это на порядок интереснее, чем выглядит. Свой потенциал игра начинает раскрывать лишь к третьей миссии. Тут геймплей начинает меняться с каждым заданием. Вот мы мчимся на квадроциклах по афганским пустошам и ручейкам, потом идет стелс-экшен. Буквально через полчаса производится ураганная высадка десанта на чинуках, и, разумеется, один из них подбивают…. – по всем законам жанра (куда ж без этого?). Также вас ждет миссия на боевом вертолете, которая хотя встречается почти в каждой подобной игре, но здесь содержит свои пикантные особенности. Плюсом вас ожидает еще парочка сюрпризов. Обычные перестрелки в игре разбавляются ситуациями, когда с помощью лазерного указателя нужно навести ракеты на цели, подать руку помощи товарищу или успеть занять другое укрытие, так как в твое уже летит граната, и вскоре оно превратится в руины. Но даже самый лучший геймплей может перечеркнуть еще одна приоритетная составляющая игры ( по крайней мере сегодня) – это графика. К счастью с этим у Medal of Honor все в порядке. В одиночной компании используется подкрученный старичок Unreal Engine 3. Кстати говоря, он же использовался в MoH Airborne три года назад, но хоть графика ни чем особым и не выделяется на ряду с другими подобными проектами, тем не менее игра далеко ушла от своей PC-предшественницы и соответствует всем стандартам 2010. Это хорошо видно в некоторых игровых ситуациях. Например, когда перед тобой открывается пустынная равнина с небольшими песчаными бурями, вдалеке течет небольшая речушка, на горизонте виднеются снежные пики гор, пролетает истребитель в небе, а справа от тебя догорает только что уничтоженный кишлак. В такие моменты понимаешь - да, это действительно Афган! Хорошего понемногу… Помимо всего вышеперечисленного игра может похвастать еще парой немаловажных для современного шутера атрибутов. Во-первых, это отлично срежиссированные ролики на движке игры, которые на голову выше роликов из Call of Duty. Что бы ни происходило на экране – жаркий бой или драма – камера всегда находится в нужном месте и в нужное время. Мой любимый эпизод – высадка десанта. Когда смотришь эту сцену впервые, кажется, что это не игра, а кино. Во-вторых, в разработке игры принимали участие реальные бойцы спецподразделений, которые в свое время выполняли различные боевые операции, в том числе и в Афганистане. Именно они консультировали разработчиков, и многое из пережитой ими действительности попало в игру. Это придает игре еще больше реалистичности. Также стоит упомянуть и хороший звук в игре. Музыки хоть и немного, но вот оружие заслуживает похвалы. Не ударила в грязь лицом и озвучка персонажей. Ну а когда слышишь военный сленг, знакомые "Roger that!" или "Do you copy?", то сразу понимаешь, что вокруг идут боевые действия. Но все мы знаем, что не бывает одних только плюсов. На мой взгляд, у игры есть один, но огромный минус, который оставляет игрока в смешанных чувствах. Это – длина игры. Игра проходится на одном дыхании. Среднему игроку потребуется на это не больше 4-5 часов. И когда ты уже приноровился ко всем особенностям и просто не можешь оторваться, игра выдает тебе крылатую фразу, и вдобавок после этого издевательски показывает пятисекундный ролик, при просмотре которого в душе еще горит огонек надежды, а в голове вертится фраза - "Может быть это еще не конец?" Увы, это не так. Хорошего, что называется, понемногу. Медаль за отвагу Если говорить в целом, то игра удалась. Получился своеобразный ответ Call of Duty. Впрочем, скорее всего по этому поводу мнения игроков кардинально разделятся. Но как ни крути, если это не ответ CoD, то по крайней мере хорошая попытка. Тем более после трехлетнего перерыва. Может в ней и нет такого стремительного экшена, такого очень разнообразного геймплея, но уж атмосферы у нее не отнять, как и собственно говоря той самой отваги. Недаром на русский язык игра переводиться как медаль за отвагу. Если так пойдет и дальше, разработчики учтут все ошибки, придумают что-то новое и конечно же увеличат длину одиночной компании, то возможно через пару лет мы увидим возвращение легендарного франчайза на круги своя. Ждем продолжения! Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 8,5 Графика: 8,0 Звук и музыка: 8,5 Интерфейс и управление: 9,0 Итого: 8,5 |
||
|
|
|
|
|
#493 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Знаю, что поздно. Ну хоть просто пусть почитают, на ошибки укажут)
__________________
[url=http://profile.mygamercard.net/STALKERftv][img]http://card.mygamercard.net/RU/gelsig/black/STALKERftv.png[/img][/url] |
||
|
|
|
|
|
#494 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
|||
|
|
|
|
|
#495 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Я вот долго думал каким образом растроение личности может способствовать большей реалистичности. А так рецензия на местечковый крутой интернет ресурс. Язык кривоват, стиль шаблонен, рассказ скучен.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#496 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Обоснуй. 2+2=5 - сплошная ошибка. У меня же сплошной быть не может, так как я если и накосячил чего, то явно не везде. Так ты напиши где конкретно.
__________________
[url=http://profile.mygamercard.net/STALKERftv][img]http://card.mygamercard.net/RU/gelsig/black/STALKERftv.png[/img][/url] |
||
|
|
|
|
|
#497 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
Не хватает художественности. Я тут прикинул и понял, что критики на шаблоны реагируют негативно, нужно обязательно разбавлять рецензию творчеством, что бы не было скучно. Провести повествование, рассказать не конкретно об игре конкретно от себя, а как-нибудь иначе, проявить фантазию. Это очень помогает и рецензия получается неплохой, живенькой. Перепиши.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
|
|
|
|
#498 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.10.2009
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Цитата:
__________________
[url=http://profile.mygamercard.net/STALKERftv][img]http://card.mygamercard.net/RU/gelsig/black/STALKERftv.png[/img][/url] |
||
|
|
|
|
|
#500 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65
|
А я и не говорил, что нужно писать для кого-то, ему же тут за это денег не дадут. Просто что бы товарищ не заморачивался обидными словами в адрес своей рецензии, я указал ему направление, в котором сам сейчас думы думаю над вордовскими листами. У меня вроде даже получается.
__________________
О, если б знал живущий на земле Любовь Христа, лишь ею дышат все, И если б Бог отнял любовь на миг, То этот мир давно б уже погиб. |
||
|
|
|
|
|
|