Gothic IV: Arcania

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Издатель в России:Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: http://www.arcania-game.com
Серия “Готики” стартовала в две тысячи первом году, когда вышла первая часть игры, поразившая огромное количество игроков своей стилистикой, атмосферой,и удивительно насыщенным миром. И вот спустя девять лет вышла в свет уже четвёртая часть серии “Готики”
Впервые о четвёртой части игры заговорили в две тысячи седьмом году, когда издатель предыдущих игр серии, компания JoWooD Productions, выпустила пресс-релиз с сообщением, что сотрудничество с немецким разработчиком Piranha Bytes, которым были разработаны все предыдущие игры серии, завершено и JoWooD, обладая правами на использование серии и торговой марки «Gothic», планирует разработку следующей части. Вскоре они объявили о поиске разработчика для Gothic 4 и уже в августе две тысячи седьмого года, компания Spellbound была официально представлена в качестве разработчика.
За время разработки игры,название несколько раз менялось,сначала ,это была “Gothic 4: Genesis”, вскоре на выставке Games Convention 2008 игра была представлена как “Arcania: A Gothic Tale”, как утверждали разработчики, это название должно было стать окончательным вариантом, но 23 марта 2010 года на конференции CD Project, игру представили как Arcania: Gothic 4, это название и осталось в релизной версии игры.
Arcania-это уже не “Готика”
“Готика” всегда могла похвастаться своей непередаваемой атмосферой, царившей в мире игры,сможет ли четвёртая часть похвастаться тем же? С первых минут игры становится ясно, что “Аркания-Готика4”- это уже не совсем та “Готика”, которую мы все любим. Действия игры разворачиваются спустя 10 лет после окончания 3й части игры. Начинается “Аркания” с незамысловатой сюжетной линии, где наш герой-крестьянен,влюблён в девушку и хочет на ней жениться, но для этого ему надо получить разрешение её отца. Миссии в духе пойди туда, принеси то,вернись обратно ни чем не удивляет, а спустя некоторое время начинают утомлять, и казалось бы подобные задания даются только по-началу игры, но увы, подобное продолжается практически на протяжении всей игры.
Наверное главное отличие “Готики 4 “ от предыдущих частей в том,что это первая “Готика” выпущенная не только на пк, но и на консолях,именно этот шаг сделал из порой сложной,хардкорной рпг, обычную,полностью линейную во всех отношениях рпг. Это отразилось на всём, например система прокачки персонажа сильно изменилась, если раньше чтобы обучиться какому-нибудь умению нам требовалась искать тренеров, упрашивать чтобы они нас обучили умению, то сейчас всё просто, убиваем врагов, получаем за них очки опыта и распределяем их по нужным нам характеристикам. Прокачивать можно ближний бой, стрельбу из лука или арбалета и магию. Тем самым получая мага, война или разбойника. Нельзя не затронуть и систему боя, хотя и ничего революционного в ней нету, но всё же часто нам приходится прибегать к тактике, а не просто нестись на пролом убивая на лево и на право. Так же удивила опция “симуляция жизни”, где всего за одно нажатие, к нам возвращаются совсем не нужные, но очень атмосферные возможности, например такие как полежать на кровати, посидеть на стуле, покурить кальян, всё это никак не влияет на сюжет,но подобная интерактивность всегда радовала в предыдущих частях и не понятно зачем в 4й части её сделали в виде опции…
«Trinigy Vision Engine»
Пришло время поговорить о графике. ”Arcania:Gothic 4” выполнена на кроссплатформенным движке “Trinigy Vision Engine”Помио этого, в игре используется ещё множество современных технологий, «PhysX», «Havok», «Digital Molecular Matter» и «Bullet Physics Library».Графику,которую нам демонстрировали на первых скриншотах, так и не удалось увидеть ,в действии мы получили вполне сносную картинку, но не более, игровой движок поддерживает передовые технологии,такие как например dx11,но увы,разработчики решили ограниччиться только dx9. Но самое удивительное, этой игре графика не так важна, самое главное что “Arcania:Gothic 4” не утеряла ту самую непередаваемую атмосферу мира. Когда хочется бросить все квесты, отвлечаться от сюжета,включить звук погромче и погрузиться в мир Arcania.
Звук
Звук в “Аркании” превосходен, но не без изъянов,великолепно подобранные музыкальные композиции,которые ещё больше придают “шарму” тамошнему миру,очерняются плохо озвученными эфектами,когда например железным мечом ударяешь о железные доспехи и слышишь звук удара о дерево, это немного удивляет и таких примеров немало.
Вывод: Все эти аспекты складывают впечатления новой, совсем другой игры, это “Arcania”, но увы,никак не “Gothic 4”
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60 %
Геймплей: 7.0
Графика: 7.5
Звук и музыка: 7.5
Интерфейс и управление: 7.0
Итого: 7.5