Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2010, 08:00  
Новичок
 
Аватар для Fanat31
 
Регистрация: 17.10.2010
Адрес: г.Белгород
Сообщений: 33
Репутация: -9 [+/-]
Assassin’s Creed 2




Скрытый текст:


Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акела
Жанр: Action
Официальный сайт игры: http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/


Искусства эпохи Возрождения
Тем, кому в своё время Assassin’s Creed пришёлся по вкусу, от Assassin’s Creed 2 будут в невообразимом восторге. Потому как абсолютно все фирменные черты были бережно и максимально подробно сохранены.
Конечно же, в первую очередь речь стоит завести об атмосфере. Ни для кого не секрет, что во второй части Альтаира решено было отправить на покой, а на его место записался Эцио Аудиторе де Фиренцо – молодой итальянский богатый парниша, живущий во Флоренции во времена эпохи Ренессанса.
Так вот, дух эпохи передан настолько аутентично, что только за это Ubisoft стоит поставить памятник при жизни. Узкие улочки средневековых городов, прекрасные каналы Венеции, карнавалы с масками,высокие колокольни реально существовавших и ныне существующих церквей , праздно шатающие жители, зазывно кричащие торговцы – всё это настолько завораживает, что даже на отлично закрученный сюжет (как и прежде, периодически метающийся в недалёкое будущее) обращаешь не так много внимания.
Работа разработчиками была проделана какая-то просто неподъёмная. Нужно быть весьма талантливыми людьми, чтобы рискнуть взять реальных исторических личностей, вроде римского папы Родриго Борджиа, интригана Франческо Пацци, правителя Флоренции Лоренцо Медичи и даже самого Николо Макиавелли, использовать их в сюжете.

Скрытый текст:



Libertà
Никуда не исчезла и былая свобода перемещений. Любой уступ, любая дощечка, решётка в окне или особо вычурная декоративная фиговина в оформлении какого-нибудь собора являются потенциальной «дорогой» для Эцио. Конечно, никаких трюков в стиле Prince of Persia: The Sands of Time не было и нет, но на практике выходит так, что в каждом из городов, в котором придётся побывать молодому ассасину, не найдётся ни одного здания, на которое он не смог бы взобраться. Причём никаких умопомрачительных комбинаций клавиш жать не приходится – при любом альпинизме используется кроме клавиш управления всего две кнопочки – «Прыжок» и «Боевая стойка». Хотя, по секрету стоит сказать, что совсем бездумно зажимать кнопки приходится редко, а уж гробницы ассасинов так вообще довольно сильно напрягут даже самое развитое серое вещество.
Ничего кардинально нового не произошло и в структуре компании. Никто не мешает мчаться по сюжетным рельсам и за каких-то часов пятнадцать-двадцать окучить несколько десятков разномастных убийств, либо сладострастно выполнять побочные задания и заниматься традиционной GTA-подобной забавой «Собери X раскиданного по всей территории чего-то». В данном случае что-то, как ни странно, птичьи перья.

Скрытый текст:



Молодцы, Ubisoft!
В принципе, даже если бы Ubisoft выпустили сиквел, просто нарисовав новые декорации и выбрав нового героя, это бы не расстроило поклонников народившегося сериала. Но разработчики взяли себя в руки и напихали такое количество свежего контента, что на полное его поглощение можно потратить чудовищное количество времени.
Самое главное и свежее нововведение, пожалуй, экономическая система. Практически в самом начале игры Эцио получает в распоряжение особняк в Монтериджони, который можно всячески улучшать, что повышает его прибыльность. В число апгрейдов входит: улучшение прилегающих территорий, покупка картин мастеров тех времён, приобретение нового оружия и брони.
Второе, как ни странно, сам арсенал Эцио. Он гораздо, гораздо шире, чем у Альтаира. Эцио умеет пользоваться двумя спрятанными клинками сразу, стрелять из маленького пистолета, бросаться дымовыми бомбами, орудовать копьями, саблями, мечами, топорами и молотами.
Не менее интересны такие незначительные, казалось бы, новшества, вроде системы дурной репутации как в Hitman: Blood Money, практически полный отказ от восстанавливающегося здоровья (теперь помогают покупные аптечки) и возможность, плавать, не уходя ко дну, которой не обладал Альтаир.

Компетентный убийца
Ну и, наконец, самих способов прохождения миссий, да и самих задач в них, стало больше. Например, раньше единственный способ пройти мимо стражи был либо банальное разрезание их на аккуратные куски, либо проход под видом заранее сформированной группы монахов, либо проникновение по крышам. Теперь же всё в разы изощрённее. За небольшой мешочек флоринов можно нанять помощников – куртизанок, солдат или воров. Первые с лёгкостью отвлекут от поста падких до женщин солдафонов, вторые легко послужат мясниками(то бишь «всех зарежут»), а третьи срежут кошелёк у начальника охраны и сбегут, спровоцировав комичную погоню с поножовщиной.
Не менее действенный способ связан с проходом через толпу – теперь ассасин умеет маскироваться под гражданина в любой кампании, будь-то монахи, купцы или обычные жители. Наконец, никто не отменяет и силового метода, в котором сильно помогут метательные ножики, упомянутый выше пистолетик на шесть выстрелов и кинжалы.
Вкупе с разнообразием постановки целей, это даёт невероятный эффект, который раньше был присущ только серии Hitman – импровизация и тонкая работа котируются выше, чем бездумная работа холодным оружием и кулаками.

Красивый город
Хоть движок первой части используется в AC 2 даже без косметических изменений, вплоть до повторения 95% анимации, благодаря заложенным в него возможностям и талантам художников, игра выглядит великолепно.
Первое время просто поражаешься тем, насколько проработано и детализировано каждое здание. При желании можно разглядеть каждый кирпич, который пробивается через чуть обвалившуюся штукатурку, каждую неровность покраски и каждый кусочек черепицы крыши. И всё это отличается вполне умеренными аппетитами к компьютерным ресурсам, что несказанно радует.
Не менее прекраснее картинки и звук. Предустановленная возможность включить итальянскую речь добавляет не без того густой атмосфере тонких красок.

Скрытый текст:


Убиваю время
Почему же тогда Assassin’s Creed 2 чуть-чуть не дотянул до «девятки», что отделяет отличную игру от великолепной? На то есть многие причины. В первую очередь они связаны, как ни странно, с продолжительностью игры. Даже самая интересная и оригинальная вещь рано или поздно начинает утомлять, а уж Assassin’s Creed II, который меньше, чем за двадцать часов, физически не пройти, это касается весьма сильно.
Не менее напрягают и мелкие, досадные промахи и условности, которые обидно бьют по игровой атмосфере. Например, практически все стражники умеют бегать по крышам не хуже Эцио, но при этом плавать так и не научились. Сорвавшись с крыши, можно успеть зацепиться на любой высоте, не рискуя порвать себе пальцы. Убитые лучники с покатой крыши благополучно с неё катятся и падают, как будто она намазана жиром. Естественно, всё это не критично, но ударяет по финальному рейтингу Assassin’s Creed 2.
Вывод:Симулятор средневекового убийцы, Assassin’s Creed 2, вышел грамотной работой над ошибками первой части. Красивый, умный и интересный, он наверняка заинтересует и поклонников оригинала, и тех, кому он не совсем понравился. Надеюсь, что Brotherhood будет безупречным.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да/ нет
Оригинальность:да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9
Сюжет: 8
Графика: 9
Интерфейс и управление: 8.5
Звук и Музыка: 9
Общая оценка: 8.7

Последний раз редактировалось Fanat31; 08.11.2010 в 12:47.
Fanat31 вне форума  
Отправить сообщение для Fanat31 с помощью Skype™