Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2010, 21:35  
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Fable III


Жанр: Action RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Официальный сайт игры: http://lionhead.com/Fable/FableIII/

Появись Fable III во времена правления какого-нибудь монарха-самодержца, то за пропаганду революционных идей на её распространение точно бы наложили запрет. Но в наше-то время «французской заразы» уже никто не боится. Однако среди аполитичных разработчиков революционные темы не так популярны – нам чаще предлагают побыть в шкуре тирана, а не свергнуть его. Третья глава «Басни» (а именно так переводится название игры) делает из вас не просто искателя приключений, а своеобразного «Альбионского декабриста».

Скрытый текст:

В новой Fable Альбион переживает индустриальную эпоху


Viva la Revolution, господа

Хоть и Fable формально является Action RPG, но ни первая, ни вторая часть «определения» в проекте Питера Мулинье главным никогда не являлась. Игра запоминалась ярким, увлекающим повествованием – историей о моральном выборе между добром и злом. Своим интерактивным вступлением – рассказом о детстве и взрослении героя – она полностью втягивала в свой мир. В новой же части эта традиция прервалась, и теперь в курс дела нас вводят с помощью яркого и глубокомысленного ролика. Но увы – между ним и дальнейшим геймплеем находится целая пропасть различий. Всё-таки эта «революция» не пошла игре на пользу. Обволакивающая атмосфера приключения предыдущей «Басни» была во вступительном ролике, но не его продолжении… Отчасти поэтому следующий далее интерактив не вызывает никакого сопереживания, и не задаёт той мотивации для исследования мира. К этому добавляются логические промахи в сюжете: брат главного героя, тиран Логан, ведёт себя неподобающе «злому» статусу – видит в герое угрозу, но никаких мер не предпринимает. А мы вдруг берем и уходим «в народ» – революцию заговаривать. Но и после этого шага всё остается слишком сказочно – чувства угрозы, сильного врага не создаётся…

Скрытый текст:

Выбор пола все так же остается за игроком, и он всё также является и дополнительным стимулом перепройти игру.


Too many people making too many problems…

Поднимать восстание в Альбионе приходится неоригинальным способом – каждой местной территориальной единице требуется доказать свою «избранность». Как раз-таки на этом этапе «проклёвывается» старая-добрая Fable: за развитием дальнейшей истории просто интересно наблюдать, да и «заштампованной» и вторичной она не кажется. Только вот заканчивается неприлично быстро, в рекордные для серии сроки – что то около 10-12 часов. Не исправляет ситуацию и то, что после прохождения ещё есть чем заняться - например пройти побочные квесты (они хоть и займут вас на пару часов, но все же в большинстве своём ничего интересного не представляют).

На месте осталась и вся семейно-собственническая возня – все также можно связать себя узами брака, завести ребёнка, купить дом или «бизнес». Все ваши действия учитывает статистика, и во время загрузки подкидывает интересные факты, например «количество сексуальных связей(!) с другими игроками».

Скрытый текст:

Наверняка найдутся игроки, которые по опыту предыдущей части уже не захотят обременять себя семейной мишурой.


А вот систему прокачки персонажа и меню паузы, сделали интерактивными, тем самым упростив их – древо навыков теперь предстает в виде так называемой «Тропы власти», а меню в виде «Убежища». Первое представляет собой некую магическую дорогу, на которой игрок по мере прохождения открывает всё новые участки с сундуками-навыками, для изучения которых требуется определенное количество опыта. Эти «приобретения» модифицируют ваше оружие визуально и повышают его характеристики. А по нажатию же кнопки Start игрок теперь попадает в круглую комнату, где можно сохранить и настроить игру, войти в режим быстрого путешествия. Подменю представлены другими комнатами - оружейной, гардеробом, комнатой достижений и комнатой Live (кооператив остался практически таким же – либо второй джойстик, либо Лайв).

Графика, по сравнению со второй частью, осталась без изменений и в 2010 году уже смотрится устаревшей: в глаза бросается отсутствие «липсинга» - речь персонажей и движения их губ не соответствуют друг другу, да и в целом анимация кажется немного дёрганной.

***

Третья - «революционная» - игра в серии Fable привнесла гораздо меньше изменений, чем предыдущая. Складывается ощущение, что весь бюджет съели известные британские актёры, приглашенные озвучивать персонажей, а на технологии и сюжет ни денег, ни времени не хватило. История невзрачно начинается, и только, казалось, начинает разгоняться и реабилитироваться, как… заканчивается. Поэтому и игра оставляет такие скомканные ощущения: она всё так же хороша, но её хватает не надолго – вместо детальной истории о грандиозном и впечатляющем путешествии героя мы получаем всего лишь несколько записок из жизни революционера. А ведь раньше все было куда масштабнее.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Формула игры: 80% Fable II + 15% революции + 5% изменений
Оправданность ожиданий: 65%

Геймплей: 7.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 7.5
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night

Последний раз редактировалось AAT; 05.11.2010 в 15:37.
AAT вне форума