Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Участвуют в голосовании:
AAT - Fable III 3 4.17%
ace-f - Prince of Persia: The Forgotten Sands 5 6.94%
Altair003 - F1 2010 4 5.56%
Aspio - Emergency 3, Freedom Fighters 12 16.67%
Я люблю сосать пенисы - Assassin’s Creed 2, FIFA 11 7 9.72%
ilihorn - Kingdom hearts: Birth by sleep 4 5.56%
illias - Mafia 2, Alan Wake 22 30.56%
Mustanggrid - Need for speed World 1 1.39%
Nikitakun - Dead Rising 2 4 5.56%
PostalSH - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 7 9.72%
PsP_GaMeR - R.U.S.E. 2 2.78%
R@ideR - Spider-Man: Shattered Dimensions 1 1.39%
RAULduke - Sam & Max: The Devil’s Playhouse - The City That Dares Not Sleep 13 18.06%
Rя$Nick - Восточный Фронт: Неизвестная Война 10 13.89%
ShadowJack - Gears of war 18 25.00%
"Soap" - Darksiders 2 2.78%
subjektMG - Fable III, Amnesia: The Dark Descent 3 4.17%
TGS - Medal of Honor (2010) 4 5.56%
The_Shrike - Heavy Rain, This Is Football 2 13 18.06%
tigonchar - The Witcher 6 8.33%
toshka - The Misadventures of P.B. Winterbottom, Mafia2 6 8.33%
Valnor - Planescape: Torment, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas 20 27.78%
Yareggg - Gothic IV: Arcania 2 2.78%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 11.10.2010, 23:39   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2010)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

В этом конкурсе принимается до ДВУХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 10 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 11.11.2010 в 09:33.
OldBoy вне форума  
Старый 15.11.2010, 22:19   #501
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
обидными словами в адрес своей рецензии
И в адрес его самого. Тут ты прав. Однако предназначение обидных слов вовсе не в детской потехе. Обычно они отрезвляют и помогают выбрать правильное направление в творчестве. Ну и решить, стоит идти через тернии к звездам или это занятие для тех, кому и так нечего терять.

Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
У меня вроде даже получается.
Это решится на арене. Только гладиатора своего натренируй, а то хиляки какие-то пошли, после первой же атаки валятся.

Последний раз редактировалось Gamovsky; 15.11.2010 в 23:07.
Gamovsky вне форума  
Старый 16.11.2010, 00:41   #502
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
И в адрес его самого. Тут ты прав. Однако предназначение обидных слов вовсе не в детской потехе. Обычно они отрезвляют и помогают выбрать правильное направление в творчестве. Ну и решить, стоит идти через тернии к звездам или это занятие для тех, кому и так нечего терять.
Одно и то же мнение можно выразить по-разному. Например, вульгарный и высокомерный человек сказал бы: "Ваше произведение ничтожно и вызывает жалость, как и вы сами". Человек с объективным взглядом на предмет скажет иначе: "Слабо. Не хватает того-то, а вот это надо вообще убрать, оно только портит."
Разница во мнениях невелика. Разница в публикуемой критике - колоссальна, как небо и земля. Я, конечно, не отрекаюсь от принципа прислушиваться к любой критике, но всё-таки лучше когда автору ясно дают понять, над чем работать, а не просто указывают пальцем на материал и говорят "вот это - говно". (Я не на кого не намекаю, просто видел много такой критики среди любителей)

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Это решится на арене. Только гладиатора своего натренируй, а то хиляки какие-то пошли, после первой же атаки валятся.
После первой атаки валятся многие. Другое дело, что некоторые после этого не встают.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 16.11.2010, 01:29   #503
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
всё-таки лучше когда автору ясно дают понять, над чем работать
А ведь ответ всегда универсален - "над собой". Понимаешь ли, работа критика также тяжела и многогранна, как работа рецензента. Писателю необходимо изгаляться над текстом и его подачей, выбирая оптимальный, но не осточертевший толпе читателей вариант преподношения и еще умудряться не забыть о собственных домыслах, которые обязательно должны присутствовать в авторской работе. Критику же необходимо шаманить над текстом, так сказать рецензирующим работу писателя, и здесь до идиотизма тот же рецепт успеха: искренность, непредвзятость, неожиданные решения, подача и, конечно, юмор, в любом его проявлении. Писатель сам себе критик, критик сам себе писатель, и иногда честный ответ самому себе на свои вопросы лучше всяких сторонних замечаний. Относится это, конечно, к принципиальным людям, которые уже нашли компромисс между следованием своим и чужим советам.

Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
некоторые после этого не встают
Как показала вездесущая практика - почти все. Рано или поздно силы покидают их и им ничего не остается, как сдаться либо лени, либо обстоятельствам.
Gamovsky вне форума  
Старый 16.11.2010, 02:48   #504
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Рано или поздно силы покидают их и им ничего не остается, как сдаться либо лени, либо обстоятельствам.
Я думал, мы говорим про начало пути. О конце творческих изысканий разных людей лучше поболтать отдельно.

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
А ведь ответ всегда универсален - "над собой".
Никогда не считал универсальное лучшим, да и конкретика в этом случае приносит больше пользы. Дело ведь в том, что над собой нужно работать каждому человеку, независимо от того, пишет он или нет.

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Писатель сам себе критик, критик сам себе писатель, и иногда честный ответ самому себе на свои вопросы лучше всяких сторонних замечаний.
Ух, что-то тебя слишком далеко забрасывает. Конкурсанты, как авторы, либо начинающие, либо уже начавшие, но пока не достигшие необходимого предела. Поэтому вполне справедливо, что авторы-критики дают друг другу советы, т.к. для получения ответа часто нужны элементарные знания.

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
искренность, непредвзятость, неожиданные решения, подача и, конечно, юмор, в любом его проявлении.
Сравнивал. Согласен.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 16.11.2010, 07:53   #505
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
да и конкретика в этом случае приносит больше пользы
Не всякий критик сподобится написать нечто вроде конкретики.

Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
авторы-критики дают друг другу советы
Только советы эти, как ты сам писал ранее, иногда вышибают молодняк из колеи, потому как прожженные критики любят многословность, но совсем не ту, которую от них ждут рецензенты.

Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
элементарные знания
Но без них и вменяемый текст написать затруднительно.
Gamovsky вне форума  
Старый 16.11.2010, 15:13   #506
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Не всякий критик сподобится написать нечто вроде конкретики.
Поэтому и хорошо, что сами рецензенты могут указывать друг другу на ошибки.

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Только советы эти, как ты сам писал ранее, иногда вышибают молодняк из колеи, потому как прожженные критики любят многословность, но совсем не ту, которую от них ждут рецензенты.
Иногда. Это зависит от степени готовности автора к тому, что кто-нибудь обязательно выльет на него литр помоев, пусть даже и не напрямую. Ранее я так же писал, что расхваливать свежее творчество новичков нельзя, это плохо влияет на их самомнение, но указать человеку на самые очевидные ошибки - вполне достойно и нетрудно. Некоторым просто нужно знать, от чего отталкиваться.

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Но без них и вменяемый текст написать затруднительно.
Не буду спорить, это правда. Однако постепенное расширение багажа знаний открывает новые ответвления в старых областях, и не всегда получается начинить их самостоятельно.

Как говорил умный слонёнок в мультфильме 48 попугаев: "А когда не знаешь как, нужно у кого-нибудь спросить".
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 18.11.2010, 19:34   #507
Новичок
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
Уже хотел отправить в один журнал и устроиться к ним на роботу внештатником собственно вот статья.

Max Payne 3 [PC, Xbxo 360, Play Station 3]
Жанр: Action
www.rockstargames.com/maxpayne3

Разработчик: Rockstar Games

Издатель: Rockstar Games

Дата выхода: 2011г.
Суровый дядюшка Макс
Кто-то помнит компанию Remedy Entertainment? Я думаю, помнят. Их игра о двух днях из жизни Нью-Йоркского полицейского перевернула игровую индустрию в 2001 году. Никто не ожидал такого фурора.
Заводной парень по имени Макс Пэйн которого подставили, обвинив в убийстве лучшего друга, скрывается от полиции. Он неожиданно выходит на след людей, которые несколько лет назад убили его семью. Вот тут и начинается самое интересное. Игрок начинал бегать по уровням, убивать толпы бандитов при этом сюжет моментами заставлял нехило задуматься. Возникали вопросы: «Что будет дальше?». И хотелось, во что бы то не стало пройти игру до конца. К сожалению, сразу игру до конца могли пройти лишь обладатели PC, а уже позже в 2002 году Max Payne был портирован на игровые консоли Microsoft Xbox и Sony Playstation 2, а также на персональные компьютеры Macintosh. Успех игры был велик, именно по этому в 2003 году компания Rockstar Games выпустила вторую часть под названием Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Это было продолжением истории о беглом полицейским под прикрытием, обвиненным в убийстве. Нечего толком не поменялось. Такая же графика, тот же Макс, перестрелки, режим замедления времени и море радости от прохождения. Её так же портировали на консоли через год после релиза. И вот спустя 7 лет нам предоставили сведения про третью часть этого остросюжетного боевика под названием Max Payne 3.
После событий второй части прошло 12 лет. Разработчики изменили все. Во-первых, хотелось бы обратить внимание на самого «нового» Макса. Его сделали лысым, и по лицу видно не от хорошей жизни он полысел . На самом деле он начал напоминать такого себе Кейна из игры «Kane & Lynch»(ну мне в принципе напоминает). Побитый суматохой и наркотиками в придачу с алкоголем. Совершенно уставший от жизни, Макс решил уехать из всеми нами полюбившегося по первым двум частям Нью-Йорка в городишко Сан-Пауло(Бразилия). По слухам, он обзавелся там настоящим ранчо, однако данная информация не подтверждена. Ну, посмотрим вскоре, чем его там наградили разработчики. Дата выхода игры ведь, запланирована на 2011 год. Хотя на ранчо Макс вполне заслужил. Так же, он изменил способ заработка на жизнь. Теперь он работает в охранной фирме. Именно с семьей владельцев этого агентства сюжет и связан: члены семейства стали участниками некоторой криминальной разборки, и Максу теперь нужно защищать их право на жизнь в бандитском мире Сан-Паулу. Все мы знаем, что у кого как не у Макса это выйдет лучше всех. Перестрелки и погони, это именно то, что все хотят видеть в 3 части. Которые кстати теперь не много обновятся с помощью того, что можно будет использовать врагов как живой щит, использовать укрытия, перелезать через невысокие заборы и взбираться на другие невысокие препятствия (аналогично GTA 4). Обещается полностью разрушаемая окружающая среда. Так же остался всеми любимый режим Bullet Time и возможность стрелять в падении(куда ж без них). Как будет и полноценный мультиплеер (давнишняя мечта). Хотя я не особо представляю, как он будет воспроизведен в игре, но думаю уже скоро начнут его тестировать и показывать геймерам. Rockstar Games не когда не подводила в плане качества игры.
Музыку для игры будут писать Poets of the Fall. Огорчило то, что Джеймс МакКеффри больше не озвучивает Макса, так как по сюжету Макс стал принимать наркотики, а после их долгого применения, голос становится жёстким и хриплым. Несознательные граждане из Rockstar Vancouver докладывают, что сейчас на роль Макса подыскивают более «взрослого» актера. Вероятно который хрипит, кашляет и болезненно хватается за поясницу при легком осеннем ветерке. Нужного таланта Rockstar еще не нашла и только обнадеживает народ фразами: «Вы же знаете, мы хороши в кастинге актеров для озвучивания».
Да и вообще - ваши беспокойства напрасны! «Все то, за что вы любите Max Payne, останется нетронутым – интриги, предательства и прочие вещи, которые сделали имя этой серии игр» - заявил худрук Rockstar Vancouver Роберт Нельсон.
Да-да, нетронутым. Солнечная Бразилия, Сан-Пауло, облысевший Макс с новым взрослым голосом, модная система укрытий, мультиплеер… Ой, стойте! Зато тут тоже есть Bullet Time! Наверное, только он и останется из старого всех нам полюбившегося Макса.
Ходят слухи о том, что новый способ жизни и привычки Макса, очень сильно отразятся на игровой процесс. Во всяком случаи я надеюсь, что не особо отразятся, а то вдруг еще мы будем играть за пенсионера, который вместо нормальной ходьбы будет держаться за спину и прихрамывать, экран в определенные моменты будет плавать, от передозировки наркотиками и при диалогах от Макса будет не приятно вонять перегаром.
Не знаю почему, но мне моментами рассказы о Максе напоминали, о Xenus 2: Белое Золото. Было много ажиотажа вокруг этой игры. Тоже острова, бойня, закрученный сюжет и множество интересных заданий. В итоге не толку, не интересности от игры не дождались. Надеюсь, с игрой Max Payne 3 не будет то же самое. Тем более, что это будет последняя часть сериала. По крайней мере, не хотелось бы. Хотелось бы старого Макса, только в новой обложке. Ну не мы в праве решать это, а «великие» разработчики. Которые по слухам, работают над игрой по 14-16 часов в день ради того, что бы поставить эту замечательную игру на ноги, и она дошла до нас без багов и не доработок. Ну, что ж поживем, увидим.

Ty4ka
Собственно это превью по этому без оценок и всего такого.
Ty4kakiller вне форума  
Старый 18.11.2010, 19:37   #508
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Кто-то помнит компанию Remedy Entertainment? Я думаю, помнят. Их игра о двух днях из жизни Нью-Йоркского полицейского перевернула игровую индустрию в 2001 году. Никто не ожидал такого фурора.
Цитата:
Уже хотел отправить в один журнал и устроиться к ним на роботу внештатником собственно вот статья.
Да простят меня модераторы, но ничего кроме

:'D

Я запостить не могу. Тут не то что журналом, тут замшелым сайтом даже уровня геймерз.укоз.ру как-то не особо пахнет.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 18.11.2010, 19:38   #509
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
Уже хотел отправить в один журнал и устроиться к ним на роботу внештатником собственно вот статья.
Что хоть за издание? А вообще, редактору, который примет тебя вот за этот, гм, материал, должно быть очень и очень стыдно, что он вообще родился.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 18.11.2010, 19:57   #510
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
на роботу
Предлог "на" к слову "роботу" не подходит.
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
Xbxo 360
Что такое "Икс бэ икс 0у 360"?
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
Кто-то помнит компанию Remedy Entertainment?
Точняк, сенкс что напомнил.
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
Игрок начинал бегать по уровням, убивать толпы бандитов при этом сюжет моментами заставлял нехило задуматься.
Интересно, о чём ты нехило задумывался, пока убивал толпы бандитов?
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
во что бы то не стало
Во что бы то ни стало( в седьмом классе изучишь, а это пока так, на заметку).
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
по лицу видно не от хорошей жизни он полысел 
Дам свою фотку, скажешь хорошая у меня жизнь или нет.
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
Несознательные граждане
Что это означает?
Тебя бы не взяли в журнал ни за что на свете, т.к. двенадцатилетнему ребёнку ещё рано это делать. Превью жуткое,, множество грамматических и пунктуационных ошибок.
Nikitakun вне форума  
Старый 18.11.2010, 20:20   #511
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Вот и все.
А итоги от организаторов будут сегодня или позднее?)
The_Shrike вне форума  
Старый 18.11.2010, 20:31   #512
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Точно не сегодня. Прошлые итоги были через два дня после закрытия голосования.
__________________
зомби зомби зомби
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 18.11.2010, 20:42   #513
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
Заводной парень по имени Макс Пэйн которого подставили, обвинив в убийстве лучшего друга, скрывается от полиции.
Я за такой синопсис сюжета любимой игры уже готов тихо удавить струной от рояля.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 18.11.2010, 20:45   #514
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я за такой синопсис сюжета любимой игры уже готов тихо удавить струной от рояля.
Лучше проломить череп фэйспальмушкой. Только крови много.
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
облысевший Макс с новым взрослым голосом
Пффффф. Он шо, сопляком был? А тут на тебе - и возмужал.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 18.11.2010, 20:55   #515
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
Да и вообще - ваши беспокойства напрасны!
Это часть цитаты или уже твои слова? Я просто не знал, что у меня по поводу третьего Макса были беспокойства. Ну да ладно, вам виднее.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я за такой синопсис сюжета любимой игры уже готов тихо удавить струной от рояля.
Записал, спасибо.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 18.11.2010, 21:02   #516
Новичок
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
ну это как бы наброски были. Я в принцепе понимаю, что статья не очень. По крайней мере для "Игромании"
Ty4kakiller вне форума  
Старый 18.11.2010, 21:08   #517
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ty4kakiller Посмотреть сообщение
ну это как бы наброски были. Я в принцепе понимаю, что статья не очень. По крайней мере для "Игромании"
Ты собирался наброски в редакцию журнала отослать? )

__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 18.11.2010, 21:14   #518
Новичок
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
ну журнал наш Киевский, название "Шпиль!". Вот собственно это отослал и им понравилось. Сказали совсем немножечко убрать ошибки и слегка переделать про третью часть в самой статье. А так я бы расширил еще статью
Ty4kakiller вне форума  
Старый 18.11.2010, 21:22   #519
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
хм
ваш журнал удаленных работников из России примет?)
The_Shrike вне форума  
Старый 18.11.2010, 21:23   #520
Новичок
 
Регистрация: 18.11.2010
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
не знаю. Надо им писать на эмейл
Ty4kakiller вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования