![]() |
| ||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
![]() ![]() Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
В этом конкурсе принимается до ДВУХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 10 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 11.11.2010 в 09:33. |
||
![]() |
|
![]() |
#161 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
![]() |
|
![]() |
#162 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Trovatore, я честно говорю, что ориентируюсь исключительно на Гейм.экзе, информативность и объективность меня интересуют в предпоследнюю. Как я считаю рецензия должна в первую очередь передавать ощущения и эмоции от игры, искать место игры в культурной среде, а не перечислять фичи и фишки (это можно в любом пресс релизе прочитать).
Мне очень интересна критика, правда, это важно. Но именно в рамках выбранного формата Добавлено через 23 секунды Забань себя сам (: Не удержался.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 20.10.2010 в 14:34. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
![]() |
|
![]() |
#163 | ||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
То-то я думаю что-то такое эдакое...
ОК, понятно. К сожалению, не в обиду будет сказано завсегдатаям треда, той критики, которой ты ищешь, тут ты вряд ли найдешь. Ну, может я и ошибаюсь...
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
![]() |
|
![]() |
#164 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
На НТФСа уповаю.
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#165 | ||
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
Silent Hill Homecoming Жанр: action, horror Разработчик:Double Helix Games Издатель:Konami Издатель в России:SoftClub Локализатор: - Официальный сайт игры:http://online.konamimobile.com/KDEOn...get/index.html Все мы на протяжении трёх лет ждали новой части, продолжение шедеврального хоррора Silent Hill. Вот и дождались. Начну с того, что передача прав на разработку игры неопытной американской студии – это был неверный шаг со стороны KONAMI. Дело не в расизме, а в мировосприятии разных компаний. Team Silent подходили к разработке Silent Hill ответственно, создавая продуманный мир грехов и страданий. Только им удавалось создать особенную атмосферу, которая пугала подсознательно. А вот Double Helix Games решили пойти более простым способом. Они позаимствовали немало моментов из предыдущих частей игры, а в особенности из фильма «Сайлент Хилл». Конечно, видно, что они хотели создать игру, достойную называться «великим продолжением великой истории», но, увы, у них это мягко говоря, не получилось. В игре повсюду один экшен. Как бы, например, выглядела бы Silent Hill 2, если бы Джеймс носился как бешеный, прыгал, кувыркался и во время боя вытворял бы немыслимые комбо и через чур кровавые фаталити? Ответ прост – игра бы просто напросто потеряла бы свою серьёзность, романтику… Пробегусь по отдельным пунктам, оценивая Silent Hill: Homecoming. Сюжет: Сюжет игры оказался лучше, чем я ожидал. Но как-то не цепляет. Видимо, причина этому – неправильная подача сюжета, истории игры. Графика: Хоть в Silent Hill никогда не была важна графика, но все части держали высокую планку её качества (исключение – Silent Hill4: The Room). К примеру, 3 часть была по-настоящему самой шедевральной из основных четырех игр серии с точки зрения графики и дизайна. Но Homecoming нарушила традиции. Графика этой игры очень спорная… Моментами она была хуже, чем в предыдущих частях, хотя они вышли уже несколько лет назад. Но графика альтернативного мира все спасла. В целом игра выглядит хорошо и ничего не раздражает, за исключением ужасной прорисовки персонажей. Боевая система: Впервые за всю историю Silent Hill кардинально изменилась система боя. И опять же, это изменение спорно. С одной стороны бои улучшились и стали более живые, а с другой – с изменением системы боя пропала вся та напряжённость и страх при сражении, да и бои зачастую просто раздражают, так как они содержат немалую важность в игре (к примеру, малое количество аптечек и очень редкие сохранения). Камера: Камера стала намного удобнее, но иногда она раздражает, например, в маленьких помещениях, особенно во время боя в таком помещении. Хорошо, что теперь можно все разглядеть, только жаль, что в игре почти нечего разглядывать… Атмосфера: Это главный фактор, который меня в игре очень сильно разочаровал. За всю игру я так и не почувствовал той неповторимой атмосферы подсознательного страха. Изредка были некоторые проблески, но, к сожалению, мгновенные и очень редкие… В игре используются самые банальные и нестрашные приёмы испуга: кровавые тела на полу, неожиданный свисающий труп с потолка, резкие выпрыгивания монстров (в особенности собак)… Монстры: Дизайн монстров меня в общих чертах порадовал, за исключением собак, они выглядели отвратительно и нестрашно… Расстроило чрезмерное обилие зубов, клыков, острых орудий у монстров. Члены культа вообще не вписываются в Silent Hill. Ведь никогда главные герои Silent Hill не убивали беспощадно обычных людей. Музыка: В качестве музыки никто и не сомневался. Акира Ямаока по-прежнему на высоте. Звуки – это одно из самых главных, что спасает Silent Hill: Homecoming. Персонажи: К сожалению, персонажи в Homecoming практически не вызывают чувства сопереживания. Они далеки от нас. В игре также присутствует иногда, кажется, совсем ненужные персонажи, и ты не понимаешь, зачем они здесь? Silent Hill: Homecoming – очередная попытка продолжить серию, но, увы, неудачная. Вместо развития игру просто напросто упростили, растеряв ту особенность предыдущих частей, за которую фанаты и полюбили Silent Hill.. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 20% Геймплей: 6 Графика: 7 Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 6 Итого: 6,5 Скрытый текст: Последний раз редактировалось RusKristall; 20.10.2010 в 16:29. |
||
![]() |
|
![]() |
#166 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
|||
![]() |
|
![]() |
#167 | |||
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
RusKristall, Читабельно, но сухо, схематично и скучновато. Идея делить на главки "графика", "сюжет"... не самая удачная, она навевает тоску. К тому же, вот такое:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ИНе все. Я точно не ждал.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
|||
![]() |
|
![]() |
#168 | ||
Новичок
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 21
Репутация: 6
|
Продожения, родительный падеж
Мне кажется, удачней было бы мир, полный грехов и страданий. Слитно По-моему через дефис. Цитата:
__________________
Японки жрут говно лол :-) |
||
![]() |
|
![]() |
#169 | ||
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
Спасибо)
Эта рецензия писалась 2 года назад просто как мое личное мнение об игре. И ,естественно, над ней работы не велось. Поэтому все так сухо и с ошибками. Я просто решил поделиться) Возможно, попытаюсь, когда-нибудь написать полноценную проработанную рецензию) Цитата:
![]() Последний раз редактировалось RusKristall; 20.10.2010 в 16:06. |
||
![]() |
|
![]() |
#170 | ||||||
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
||||||
![]() |
|
![]() |
#171 | ||
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
|||
![]() |
|
![]() |
#173 | ||
Игрок
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126
|
Ах, да, точно)
|
||
![]() |
|
![]() |
#174 | ||
Новичок
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 65
Репутация: -10
|
Mafia II Жанр: actionРазработчик: 2K Czech Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C-СофтКлаб Локализатор: 1C-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.mafia2game.com Mafia II - игра противоречивая. Она полна потрясающих моментов и мелких разочарований. Пожалуй, надо разобраться во всём по порядку. Ублюдки снаружи, страдальцы внутри Да, Вито сложно симпатизировать. Да, с ним не хочется себя ассоциировать. Да, у него нет нравственно – философских рассуждений. Т.е. Вито лишён того, что было у Тома. Тем не менее нельзя сказать, что он типичный раздолбай, которых мы привыкли видеть на главных ролях в подобных играх. Тот, кто обзывает его тупым бревном, слепо выполняющим самую паршивую работу, не понял абсолютно ничего. Вито сам неоднократно логически объяснял свою мотивацию: “Ты готов убить человека, на которого просто покажут пальцем? ”. ”Я воевал. Последние три года я только и делал, что убивал всех на кого показал президент”. “Спросите, почему после отсидки я опять пошёл на риск? Я рос в районе, где уважались исключительно те люди, которые не боялись добиваться своего любыми средствами“. Он пытался заработать деньги честно. И получил выбор: либо пахать как раб за 10 баксов, либо заниматься убийствами и разбоем за солидные деньги. Стоит отметить, что рос он во время Великой депрессии. Просто у Тома не было семьи, о которой ему надо было бы заботиться. Он просто спасал свою задницу. Вито же расплачивается с долгами отца, защищает сестру от бандита, силой возвращает к ней мужа и многое другое. Вот говорят, что персонажи плохо прописаны, что ни у кого нет второго дна. А вы помните, чтобы у Паули и Сэма было второе дно? Паули от начала до конца говорит по делу и не очень противным голоском. Был у него правда один интересный диалог с Томом на тему стоит ли тому жениться на Саре. И то все его советы сводились к одному “забей”. Реплики Сэма вообще можно пересчитать по пальцам. А ведь это “финальный босс”. Нет, автор этой рецензии, конечно, ни в коем случае не критикет первую часть. Просто большая часть критики сиквела так и не нашла своего подтверждения во время прохождения игры. Главные герои второй части прописаны ничуть не хуже. Генри не успевает до рассказать свою историю и оказывается крысой. Джо в самый неожиданный момент расплакивается, Скрытый текст: 8 лет всё-таки перебор Как это не странно, именно в геймплее и скрыта куча мелких разочарований. Одновременно драться можно только с одним человеком; стрелять из машины нельзя; одежда Вито не намокает под дождём; люди на улице никак не реагируют, если в них прицелится; во всех магазинах одежды продаётся одно и тоже. Однако, есть два очень больших плюса, закрывающих всё выше перечисленное. Первый это поездки. В них лучше всего передано ощущение от первой части. Начиная где-то главы с девятой, около часа просто катался по городу, перед тем как вернуться домой. А второй это то, что некоторые ситуации ностальгически повторяют первую часть. Вито загружает фургон коробками, взламывает сейф и спускается в канализацию. Через звёзды к терниям Лучшая характеристика для сюжета – почти гениально. Да, он не столь драматичен как в первой игре, но в нём есть, как бы это сказать, жёсткий реализм: кровавое расcтреливание жирдяя; драка в тюремной душевой с представителями сексуальных меньшинств; перерезание горла неугодному зеку с целью уменьшить себе срок; систематические избиения Вито в тюрьме; закапывание гниющего трупа. Стоит ли говорить про смерть Генри? Просто сценарист (всё тот же гений Дэниэл Вавра) решил показать обратную сторону медали. Не прилежного семьянина, который иногда втихаря не выполняет приказ, а настоящие суровые мафиозные будни. По сути сюжет первой части можно назвать сказкой. Да, трогательной, но всё же сказкой. В жизни вряд ли такое могло произойти. А Вито пример классического мафиози, поднимающегося через трупы вверх и резко падающего вниз по собственной же глупости. И всё же во фразе “почти гениально”, “почти” занимает весомое место. Двум персонажам сценарист зря пытается придать значимости. Это сестра Вито и Эди. Грубо говоря, сестру вообще можно было вычеркнуть. Эди, в отличие от сестры, персонаж интересный. Но его сюжетная линия не имеет нормального конца. Последнее его появление это ролик длинной около минуты. Всё это, мягко говоря, странно. Скрытый текст: Скрытый текст: Вывод: несмотря на всё, это одна из главных игр года. В такое надо играть всем. Просто на сегодняшний день первая часть помнится, как нечто волшебное, хотя, если по вспоминать, это совсем не так. Вот от второй части и ждали тоже чего-то волшебного. Но прошло – то восемь лет. Уже есть сюжет, пробивающий на слезу, в Heavy Rain. Уже есть невероятно проработанный живой мир в Red Dead Redemption. Уже есть экшен, захватывающий дух, в Uncharted 2. Всё-таки сложно произвести тоже впечатление на публику в 2010-ом, что и в 2002-ом. На Mafia II нужно правильно смотреть. Это не игра года и всё же это отличная игра по меркам 2010-ого и более чем достойное продолжение оригинала. Разочарованием её можно назвать только из-за недооценённости. Чего там от неё ждал Eurogamer остаётся только гадать. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 8 Графика: 8 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9.9 Последний раз редактировалось AndrewTap; 22.10.2010 в 15:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#175 | ||
Mostly Harmless
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178
|
ShadowJack, Это будет моя личная претензия, но все-таки: очень много скриншотов. Одно дело, если бы там подписи были дельные (или, к примеру, в них был реализован такой "мини-рассказ в картинках"), но когда видишь одну лишь одинокую надпись "Архитектура", начинаешь жалеть, что вообще открыл скрытый текст.
|
||
![]() |
|
![]() |
#176 | ||
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
![]() |
|
![]() |
#178 | ||
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
ShadowJack, а мне понравилось. Отлично переданы стилистическое решение и, не побоюсь этих слов, культурный месседж игры (а большинство обозревателей почему-то посчитало, что его нет вовсе). Вместе с тем, ты слегка увлёкся этими, без сомнения хорошими вещами, и так и не дал понять, как это всё играется. Ну то есть я например сам очень не люблю писать эту вот часть рецензии, которая про гамеплау, да и в таком специфическом тексте как этот твой рубить про него напрямую не получится, но вот надо как-то изворачиваться, такова жизнь.
И тем не менее понравилось. Но в следующий раз такой трюк не пройдёт. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|