Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Участвуют в голосовании:
AAT - Fable III 3 4.17%
ace-f - Prince of Persia: The Forgotten Sands 5 6.94%
Altair003 - F1 2010 4 5.56%
Aspio - Emergency 3, Freedom Fighters 12 16.67%
Я люблю сосать пенисы - Assassin’s Creed 2, FIFA 11 7 9.72%
ilihorn - Kingdom hearts: Birth by sleep 4 5.56%
illias - Mafia 2, Alan Wake 22 30.56%
Mustanggrid - Need for speed World 1 1.39%
Nikitakun - Dead Rising 2 4 5.56%
PostalSH - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 7 9.72%
PsP_GaMeR - R.U.S.E. 2 2.78%
R@ideR - Spider-Man: Shattered Dimensions 1 1.39%
RAULduke - Sam & Max: The Devil’s Playhouse - The City That Dares Not Sleep 13 18.06%
Rя$Nick - Восточный Фронт: Неизвестная Война 10 13.89%
ShadowJack - Gears of war 18 25.00%
"Soap" - Darksiders 2 2.78%
subjektMG - Fable III, Amnesia: The Dark Descent 3 4.17%
TGS - Medal of Honor (2010) 4 5.56%
The_Shrike - Heavy Rain, This Is Football 2 13 18.06%
tigonchar - The Witcher 6 8.33%
toshka - The Misadventures of P.B. Winterbottom, Mafia2 6 8.33%
Valnor - Planescape: Torment, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas 20 27.78%
Yareggg - Gothic IV: Arcania 2 2.78%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 11.10.2010, 23:39   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2010)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

В этом конкурсе принимается до ДВУХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 10 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 11.11.2010 в 09:33.
OldBoy вне форума  
Старый 20.10.2010, 14:20   #161
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
стандарт писать не хочу
И не надо. Пиши в любом стиле, какой тебе по душе, хоть матюгами. Только информативность от этого страдать не должна, коль скоро ты пишешь рецензию. Про это я и написал в первом же посте.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 14:34   #162
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Trovatore, я честно говорю, что ориентируюсь исключительно на Гейм.экзе, информативность и объективность меня интересуют в предпоследнюю. Как я считаю рецензия должна в первую очередь передавать ощущения и эмоции от игры, искать место игры в культурной среде, а не перечислять фичи и фишки (это можно в любом пресс релизе прочитать).

Мне очень интересна критика, правда, это важно. Но именно в рамках выбранного формата

Добавлено через 23 секунды
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
хоть матюгами
Забань себя сам (: Не удержался.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 20.10.2010 в 14:34. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 14:47   #163
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Гейм.экзе
То-то я думаю что-то такое эдакое...

ОК, понятно.
К сожалению, не в обиду будет сказано завсегдатаям треда, той критики, которой ты ищешь, тут ты вряд ли найдешь. Ну, может я и ошибаюсь...
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 15:01   #164
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
На НТФСа уповаю.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 15:33   #165
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Silent Hill Homecoming

Жанр: action, horror
Разработчик:Double Helix Games
Издатель:Konami
Издатель в России:SoftClub
Локализатор: -
Официальный сайт игры:http://online.konamimobile.com/KDEOn...get/index.html

Все мы на протяжении трёх лет ждали новой части, продолжение шедеврального хоррора Silent Hill. Вот и дождались.
Начну с того, что передача прав на разработку игры неопытной американской студии – это был неверный шаг со стороны KONAMI. Дело не в расизме, а в мировосприятии разных компаний. Team Silent подходили к разработке Silent Hill ответственно, создавая продуманный мир грехов и страданий. Только им удавалось создать особенную атмосферу, которая пугала подсознательно. А вот Double Helix Games решили пойти более простым способом. Они позаимствовали немало моментов из предыдущих частей игры, а в особенности из фильма «Сайлент Хилл». Конечно, видно, что они хотели создать игру, достойную называться «великим продолжением великой истории», но, увы, у них это мягко говоря, не получилось. В игре повсюду один экшен. Как бы, например, выглядела бы Silent Hill 2, если бы Джеймс носился как бешеный, прыгал, кувыркался и во время боя вытворял бы немыслимые комбо и через чур кровавые фаталити? Ответ прост – игра бы просто напросто потеряла бы свою серьёзность, романтику…
Пробегусь по отдельным пунктам, оценивая Silent Hill: Homecoming.

Сюжет:
Сюжет игры оказался лучше, чем я ожидал. Но как-то не цепляет. Видимо, причина этому – неправильная подача сюжета, истории игры.

Графика:
Хоть в Silent Hill никогда не была важна графика, но все части держали высокую планку её качества (исключение – Silent Hill4: The Room). К примеру, 3 часть была по-настоящему самой шедевральной из основных четырех игр серии с точки зрения графики и дизайна. Но Homecoming нарушила традиции. Графика этой игры очень спорная… Моментами она была хуже, чем в предыдущих частях, хотя они вышли уже несколько лет назад. Но графика альтернативного мира все спасла. В целом игра выглядит хорошо и ничего не раздражает, за исключением ужасной прорисовки персонажей.

Боевая система:
Впервые за всю историю Silent Hill кардинально изменилась система боя. И опять же, это изменение спорно. С одной стороны бои улучшились и стали более живые, а с другой – с изменением системы боя пропала вся та напряжённость и страх при сражении, да и бои зачастую просто раздражают, так как они содержат немалую важность в игре (к примеру, малое количество аптечек и очень редкие сохранения).

Камера:
Камера стала намного удобнее, но иногда она раздражает, например, в маленьких помещениях, особенно во время боя в таком помещении. Хорошо, что теперь можно все разглядеть, только жаль, что в игре почти нечего разглядывать…

Атмосфера:
Это главный фактор, который меня в игре очень сильно разочаровал. За всю игру я так и не почувствовал той неповторимой атмосферы подсознательного страха. Изредка были некоторые проблески, но, к сожалению, мгновенные и очень редкие… В игре используются самые банальные и нестрашные приёмы испуга: кровавые тела на полу, неожиданный свисающий труп с потолка, резкие выпрыгивания монстров (в особенности собак)…

Монстры:
Дизайн монстров меня в общих чертах порадовал, за исключением собак, они выглядели отвратительно и нестрашно… Расстроило чрезмерное обилие зубов, клыков, острых орудий у монстров. Члены культа вообще не вписываются в Silent Hill. Ведь никогда главные герои Silent Hill не убивали беспощадно обычных людей.

Музыка:
В качестве музыки никто и не сомневался. Акира Ямаока по-прежнему на высоте. Звуки – это одно из самых главных, что спасает Silent Hill: Homecoming.

Персонажи:
К сожалению, персонажи в Homecoming практически не вызывают чувства сопереживания. Они далеки от нас. В игре также присутствует иногда, кажется, совсем ненужные персонажи, и ты не понимаешь, зачем они здесь?


Silent Hill: Homecoming – очередная попытка продолжить серию, но, увы, неудачная. Вместо развития игру просто напросто упростили, растеряв ту особенность предыдущих частей, за которую фанаты и полюбили Silent Hill..


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 20%

Геймплей: 6
Графика: 7
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 6
Итого: 6,5

Скрытый текст:
Не для конкурса. Ранее писал эту "рецензию" на своем бывшем сайте survivalhorrorgames.ucoz.ru

Последний раз редактировалось RusKristall; 20.10.2010 в 16:29.
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 15:50   #166
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
очередная попытка...но, увы, неудачная...
...как и сама рецензия
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
Ваши оценки по десятибалльной шкале
Не, это не мои оценки.
Nikitakun вне форума  
Старый 20.10.2010, 15:51   #167
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
RusKristall, Читабельно, но сухо, схематично и скучновато. Идея делить на главки "графика", "сюжет"... не самая удачная, она навевает тоску. К тому же, вот такое:
Цитата:
неожиданный свисающий труп с потолка
Цитата:
решили пойти более простым способом
Цитата:
они содержат немалую важность в игре
и всякие там "через чур" просто не дают воспринимать рецензию всерьез.

И
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
Все мы на протяжении трёх лет ждали новой части
Не все. Я точно не ждал.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 15:57   #168
Новичок
 
Аватар для Ti-Bag
 
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
ждали новой части, продолжение
Продожения, родительный падеж
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
создавая продуманный мир грехов и страданий
Мне кажется, удачней было бы мир, полный грехов и страданий.
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
через чур
Слитно
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
просто напросто
По-моему через дефис.
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
Ответ прост – игра бы просто напросто потеряла бы
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
С одной стороны бои улучшились и стали более живые, а с другой – с изменением системы боя пропала вся та напряжённость и страх при сражении, да и бои зачастую просто раздражают
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
чрез мерное
__________________
Японки жрут говно лол :-)
Ti-Bag вне форума  
Отправить сообщение для Ti-Bag с помощью ICQ Отправить сообщение для Ti-Bag с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 16:03   #169
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Спасибо)
Эта рецензия писалась 2 года назад просто как мое личное мнение об игре. И ,естественно, над ней работы не велось. Поэтому все так сухо и с ошибками. Я просто решил поделиться)
Возможно, попытаюсь, когда-нибудь написать полноценную проработанную рецензию)

Цитата:
Не все. Я точно не ждал.
Статья была на форуме о хоррор играх, поэтому и использовалось данное выражение.

Последний раз редактировалось RusKristall; 20.10.2010 в 16:06.
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 16:26   #170
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ti-Bag Посмотреть сообщение
через чур
Не только слитно, но и череСчур.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 16:28   #171
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Не только слитно, но и череСчур.
не. Через "З"...
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 16:30   #172
Новичок
 
Аватар для Ti-Bag
 
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RusKristall Посмотреть сообщение
не. Через "З"...
Через с. Чересчур.
__________________
Японки жрут говно лол :-)
Ti-Bag вне форума  
Отправить сообщение для Ti-Bag с помощью ICQ Отправить сообщение для Ti-Bag с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 16:38   #173
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Ах, да, точно)
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 18:03   #174
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
Mafia II
Жанр: action
Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Локализатор: 1C-СофтКлаб
Официальный сайт игры: www.mafia2game.com

Mafia II - игра противоречивая. Она полна потрясающих моментов и мелких разочарований. Пожалуй, надо разобраться во всём по порядку.

Ублюдки снаружи, страдальцы внутри

Да, Вито сложно симпатизировать. Да, с ним не хочется себя ассоциировать. Да, у него нет нравственно – философских рассуждений. Т.е. Вито лишён того, что было у Тома. Тем не менее нельзя сказать, что он типичный раздолбай, которых мы привыкли видеть на главных ролях в подобных играх. Тот, кто обзывает его тупым бревном, слепо выполняющим самую паршивую работу, не понял абсолютно ничего. Вито сам неоднократно логически объяснял свою мотивацию: “Ты готов убить человека, на которого просто покажут пальцем? ”. ”Я воевал. Последние три года я только и делал, что убивал всех на кого показал президент”. “Спросите, почему после отсидки я опять пошёл на риск? Я рос в районе, где уважались исключительно те люди, которые не боялись добиваться своего любыми средствами“. Он пытался заработать деньги честно. И получил выбор: либо пахать как раб за 10 баксов, либо заниматься убийствами и разбоем за солидные деньги. Стоит отметить, что рос он во время Великой депрессии. Просто у Тома не было семьи, о которой ему надо было бы заботиться. Он просто спасал свою задницу. Вито же расплачивается с долгами отца, защищает сестру от бандита, силой возвращает к ней мужа и многое другое.
Вот говорят, что персонажи плохо прописаны, что ни у кого нет второго дна. А вы помните, чтобы у Паули и Сэма было второе дно? Паули от начала до конца говорит по делу и не очень противным голоском. Был у него правда один интересный диалог с Томом на тему стоит ли тому жениться на Саре. И то все его советы сводились к одному “забей”. Реплики Сэма вообще можно пересчитать по пальцам. А ведь это “финальный босс”. Нет, автор этой рецензии, конечно, ни в коем случае не критикет первую часть. Просто большая часть критики сиквела так и не нашла своего подтверждения во время прохождения игры. Главные герои второй части прописаны ничуть не хуже. Генри не успевает до рассказать свою историю и оказывается крысой. Джо в самый неожиданный момент расплакивается,
Скрытый текст:
а в финале отказывается убивать друга, подписывая смертный приговор себе.


8 лет всё-таки перебор

Как это не странно, именно в геймплее и скрыта куча мелких разочарований. Одновременно драться можно только с одним человеком; стрелять из машины нельзя; одежда Вито не намокает под дождём; люди на улице никак не реагируют, если в них прицелится; во всех магазинах одежды продаётся одно и тоже. Однако, есть два очень больших плюса, закрывающих всё выше перечисленное. Первый это поездки. В них лучше всего передано ощущение от первой части. Начиная где-то главы с девятой, около часа просто катался по городу, перед тем как вернуться домой. А второй это то, что некоторые ситуации ностальгически повторяют первую часть. Вито загружает фургон коробками, взламывает сейф и спускается в канализацию.

Через звёзды к терниям

Лучшая характеристика для сюжета – почти гениально. Да, он не столь драматичен как в первой игре, но в нём есть, как бы это сказать, жёсткий реализм: кровавое расcтреливание жирдяя; драка в тюремной душевой с представителями сексуальных меньшинств; перерезание горла неугодному зеку с целью уменьшить себе срок; систематические избиения Вито в тюрьме; закапывание гниющего трупа. Стоит ли говорить про смерть Генри? Просто сценарист (всё тот же гений Дэниэл Вавра) решил показать обратную сторону медали. Не прилежного семьянина, который иногда втихаря не выполняет приказ, а настоящие суровые мафиозные будни. По сути сюжет первой части можно назвать сказкой. Да, трогательной, но всё же сказкой. В жизни вряд ли такое могло произойти. А Вито пример классического мафиози, поднимающегося через трупы вверх и резко падающего вниз по собственной же глупости. И всё же во фразе “почти гениально”, “почти” занимает весомое место. Двум персонажам сценарист зря пытается придать значимости. Это сестра Вито и Эди. Грубо говоря, сестру вообще можно было вычеркнуть. Эди, в отличие от сестры, персонаж интересный. Но его сюжетная линия не имеет нормального конца. Последнее его появление это ролик длинной около минуты. Всё это, мягко говоря, странно.
Скрытый текст:
Также есть потрясающий момент с убийством Тома Анджело. Вот только он был бы ещё более потрясающим, если бы не одно НО. Первая часть заканчивается в 38-ом. Тому лет 30-35. Эпизод проходит в 51-ом. На вид ему лет 70. Как это объяснить?
Отдельно стоит рассмотреть финал.

Скрытый текст:
Не смотря на все хорошие и не очень стороны игры, финал обескураживает и вводит в ступор. Нет, сама задумка гениальна. Героя жаль не меньше, чем Тома Анджело. Но неужели нельзя было всё как-то логично подытожить? Показать хоть небольшой эпилог? Например, спившегося бородатого Вито, пришедшего на могилу Джо? Вместо этого нам показывают очередной красивый вид Эмпайр-Бэй и всё. Как это ни странно, разочарование приходит и во время титров. Просто именно во время них понимаешь одну вещь. В целом режиссура шикарнейшая, но начало и финал сдают позиции. В начале первой части была потрясающая заставка под главную тему игры и красная надпись на весь экран MAFIA. Здесь же скромненько, под звук дождя, белым по чёрному. В финале первой части была трогающая надпись THE END и отличная песня в тирах. Здесь не надписи, а песня вообще отдельный разговор. Мало кто знает, но она была в трейлере к The Godfather 2. И в самой игре звучала неоднократно. Возможно это, действительно, какой-то супер хит того времени, довольно приятно было услышать её здесь по радио, но неужели из кучи всего надо было выбрать именно её. Вообще самое гениальное, что они могли здесь сделать, это вставить песню из титров первой части. Но нет.


Вывод: несмотря на всё, это одна из главных игр года. В такое надо играть всем. Просто на сегодняшний день первая часть помнится, как нечто волшебное, хотя, если по вспоминать, это совсем не так. Вот от второй части и ждали тоже чего-то волшебного. Но прошло – то восемь лет. Уже есть сюжет, пробивающий на слезу, в Heavy Rain. Уже есть невероятно проработанный живой мир в Red Dead Redemption. Уже есть экшен, захватывающий дух, в Uncharted 2. Всё-таки сложно произвести тоже впечатление на публику в 2010-ом, что и в 2002-ом. На Mafia II нужно правильно смотреть. Это не игра года и всё же это отличная игра по меркам 2010-ого и более чем достойное продолжение оригинала. Разочарованием её можно назвать только из-за недооценённости. Чего там от неё ждал Eurogamer остаётся только гадать.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 10
Интерфейс и управление: 8
Итого: 9.9

Последний раз редактировалось AndrewTap; 22.10.2010 в 15:11.
AndrewTap вне форума  
Старый 20.10.2010, 18:06   #175
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
ShadowJack, Это будет моя личная претензия, но все-таки: очень много скриншотов. Одно дело, если бы там подписи были дельные (или, к примеру, в них был реализован такой "мини-рассказ в картинках"), но когда видишь одну лишь одинокую надпись "Архитектура", начинаешь жалеть, что вообще открыл скрытый текст.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 18:08   #176
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
AndrewTap
http://www.starkindustries.ru/forum/25-772-7
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 20.10.2010, 18:14   #177
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
OldBoy,
1. Stark Industries не игровой сайт.
2. Всё равно рецензия написана мной, а не украдена у кого-то. Кстати, я её немного отредактировал.

Последний раз редактировалось AndrewTap; 20.10.2010 в 18:29.
AndrewTap вне форума  
Старый 20.10.2010, 18:25   #178
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
ShadowJack, а мне понравилось. Отлично переданы стилистическое решение и, не побоюсь этих слов, культурный месседж игры (а большинство обозревателей почему-то посчитало, что его нет вовсе). Вместе с тем, ты слегка увлёкся этими, без сомнения хорошими вещами, и так и не дал понять, как это всё играется. Ну то есть я например сам очень не люблю писать эту вот часть рецензии, которая про гамеплау, да и в таком специфическом тексте как этот твой рубить про него напрямую не получится, но вот надо как-то изворачиваться, такова жизнь.
И тем не менее понравилось. Но в следующий раз такой трюк не пройдёт.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 18:33   #179
Юзер
 
Аватар для 3Lw00d
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262 [+/-]
AndrewTap, Eurogamer и первой части 4/10 влепил
__________________
Cчет, пожалуйста!
3Lw00d вне форума  
Старый 20.10.2010, 18:35   #180
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 65
Репутация: -10 [+/-]
3Lw00d, спасибо, что сказал. Теперь мне всё стало ясно. Ребятам к врачу надо...
AndrewTap вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования