Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Участвуют в голосовании:
AAT - Fable III 3 4.17%
ace-f - Prince of Persia: The Forgotten Sands 5 6.94%
Altair003 - F1 2010 4 5.56%
Aspio - Emergency 3, Freedom Fighters 12 16.67%
Я люблю сосать пенисы - Assassin’s Creed 2, FIFA 11 7 9.72%
ilihorn - Kingdom hearts: Birth by sleep 4 5.56%
illias - Mafia 2, Alan Wake 22 30.56%
Mustanggrid - Need for speed World 1 1.39%
Nikitakun - Dead Rising 2 4 5.56%
PostalSH - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 7 9.72%
PsP_GaMeR - R.U.S.E. 2 2.78%
R@ideR - Spider-Man: Shattered Dimensions 1 1.39%
RAULduke - Sam & Max: The Devil’s Playhouse - The City That Dares Not Sleep 13 18.06%
Rя$Nick - Восточный Фронт: Неизвестная Война 10 13.89%
ShadowJack - Gears of war 18 25.00%
"Soap" - Darksiders 2 2.78%
subjektMG - Fable III, Amnesia: The Dark Descent 3 4.17%
TGS - Medal of Honor (2010) 4 5.56%
The_Shrike - Heavy Rain, This Is Football 2 13 18.06%
tigonchar - The Witcher 6 8.33%
toshka - The Misadventures of P.B. Winterbottom, Mafia2 6 8.33%
Valnor - Planescape: Torment, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas 20 27.78%
Yareggg - Gothic IV: Arcania 2 2.78%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 11.10.2010, 23:39   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2010)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

В этом конкурсе принимается до ДВУХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 10 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 11.11.2010 в 09:33.
OldBoy вне форума  
Старый 19.10.2010, 20:57   #141
Новичок
 
Аватар для Ti-Bag
 
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 21
Репутация: 6 [+/-]
Nikitakun, Одна мелочь: не указано, что неинтересно сделано огнестрельное оружие(хотя, возможно, это мое субъективное мнение), а так рецензия очень даже неплохая.
__________________
Японки жрут говно лол :-)

Последний раз редактировалось Ti-Bag; 19.10.2010 в 21:21.
Ti-Bag вне форума  
Отправить сообщение для Ti-Bag с помощью ICQ Отправить сообщение для Ti-Bag с помощью Skype™
Старый 19.10.2010, 21:14   #142
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Nikitakun, пара придирок:
Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
для отдачи дочери Чака Зомбрекса
по-моему, стоит как-то перефразировать, иначе возникает чувство, что фамилия главного героя - Зомбрекс (), и он собирается кому-то отдать свою дочь.
Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
Конечно же бензопилы – главный инструмент для борьбы с зомби – в наличии, да и как она работает!
тут либо поставить "бензопилы" в единственное число, либо заменить "она" на "они".
В целом, несмотря на мое отношение к описываемой игре (а ей бы я снял 3-4 балла от той "девятки", что стоит у тебя), работа оставила довольно-таки приятное впечатление.

Последний раз редактировалось Valnor; 19.10.2010 в 21:31.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 19.10.2010, 21:38   #143
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Nikitakun, многие предложения хочется слегка обработать напильником, да и от словечек типа "сей" надо быстро, решительно избавляться, но тем не менее вышло хорошо. И уж точно в десять раз лучше, чем в сентябре)
Начало кстати с идеологической точки зрения отличное вообще - оно как бы показывает всем, как можно ненавязчиво и даже незаметно рассказать о предыдущий части серии.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 19.10.2010, 21:40   #144
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
сей
Хм, чем тебе не угодило сиё слово? А так спасибо за положительный отзыв тебе и всем остальным. А рецензию я ещё доработаю.
Nikitakun вне форума  
Старый 19.10.2010, 21:41   #145
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Я бы тоже свою выложил ) Но она сильно субъективна, игра мне уж сильно не понравилась )
kratos009 вне форума  
Старый 19.10.2010, 22:01   #146
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
Хм, чем тебе не угодило сиё слово?
Оно достаточно специфично и не предназначено для употребления в игровой рецензии (за редкими исключениями). Равно как и всякие там ибо, оный и т.п.
И кстати - не сиё, а сие. Там очень сложно правильно склонять по падежам и родам. Вот, например, поэтому и не пользуйся такими словами больше)

Последний раз редактировалось NTFS; 19.10.2010 в 22:07.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 19.10.2010, 22:12   #147
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
NTFS, ОК.
OldBoy, извиняюсь, но почему моя рецензия не оказалась в списке учавствующих в голосовании? Насколько я мог видеть, вы были в этой теме около часа и всё равно не внесли меня в список.
Nikitakun вне форума  
Старый 19.10.2010, 22:50   #148
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
впервые только в 2006 году, бывшим эксклюзивом для XBOX 360 – замечательной игрой Dead Rising
А когда он успел стать бывшим? Первая часть как там была, так и осталась.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 19.10.2010, 22:58   #149
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А когда он успел стать бывшим? Первая часть как там была, так и осталась.
Она еще потом на Wii выходила %)
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 00:44   #150
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А когда он успел стать бывшим? Первая часть как там была, так и осталась.
На Wii вышла на двиге Resident Evil 4 адаптированная Dead Rising с подзаголовком Chop Till You Drop. Ну да слоу я, но зато уточнил лучше)
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 02:38   #151
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Давно хотел, и вот как то написалось. Вышло лаконично, но развозить и писать по шаблону мне просто не интересно.


Gears of war

Жанр: TPS
Разработчик: Epic Games; People Can Fly (портирование на ПК)
Издатель: Microsoft Game Studios
Издатель в России: 1С
Локализатор: 1С
Официальный сайт игры: http://gearsofwar.xbox.com/

Война, война никогда не меняется

Война это не романтика, война грязное и потное дело. Пропахшее порохом, угвазданными в горячке боя штанами, привкусом крови во рту. А на спине уже, кажется, отпечатался каждый кирпичик этой хлипкой стенки, которую с другой стороны в клочья раздирает град пуль. И сотни выстрелов уже слились в единую какофонию эхом, отдающимся в самом подсознании, потом ночами заставляя вскакивать с ошалелыми глазами и истерически раскрытым ртом.
Но война способна и рождать, война рождает своих шестеренок.

Скрытый текст:

Так проходит война


Феникс. Воскресающий из пепла. Предатель высоких интересов и зэк, герой прошлой войны, позволивший себе слишком много думать своей головой. Не смотрите на него как на тупого. Он не туп, скорее наоборот, что плохо для шестеренки, место которой на оси и не дальше. Его гниение в камере прервано лишь потому, что мир совсем трещит по швам, а Маркус из тех, кого это не напугает, боец своего отпугался. Да, вот такой – выпуклая шестеренка, такой же, как и его товарищи, старый друг, старый недруг, юморист умник и неунывающий футболист. И пусть большую часть времени солдаты орут друг на друга, а говорят скупо, но они таковы, а орут так, что в них невольно веришь.

Скрытый текст:

Основной состав отряда Дельта. Достойные мужы, которые…


Выкованы войной и своим обществом. Странным обществом. Эти серо-коричневые дома, нависающие, массивные. Замершие между эстетикой средневекового монастыря и грубого индустриализма, щеголяющие эмблемой коалиции (местного глобального правительства) буквально на каждом шагу. Они слишком похожи на здания сталинского периода в СССР, чтобы это было простым совпадением.

Скрытый текст:

Архитектура


А позже начинаешь понимать, что военные являются одной из высших каст, и что фактически они стоят у руля. А еще позже подивишься наличию отдельного поселения «отщепенцев», которые с удовольствием плюются при виде отряда элитных бойцов. Тогда и закрадывается робкая мысль, что примитивизм не всегда плохо, и что авторы стараются еще и что-то сказать.
Скрытый текст:


Любой тоталитарный режим должен со временем пасть, но пока у него есть внешние враги он может жить


Впрочем, совсем не до этой мысли, когда перед нами враги. Практически исчадия ада, коих извергает сама земля, будто выталкивая плод из чрева. Они антиподы наших героев. Тоже здоровые, брутальные, угловатые, но их лица нелюдские, звериные, вражеские.

Скрытый текст:

Лики войны. Маркус Феникс против генерала Раама. Арт к игре.


Стрелять в них кажется таким естественным и правильным, разносить их в клочья из автоматов, дробовиков, револьверов, строенных станковых пулеметов… Оружие выглядит не менее бывалым и брутальным, чем сами бойцы Дельты, а бухает оно как надо, ведь еще Шекли выяснил, что нет толку в пушке, которая толком не бабахает. Оружейный апофеоз – это табельный автомат Лансер, с притороченной бензопилой. Вакханалия, творящаяся при её применении, передает саму суть процесса войны – шум, крик и много боли.

Скрытый текст:

Симфония цепи и крови


Живет враг в каменных пещерах, что претит современному человеку, вольготно живущему в каменных джунглях. Вместо военной техники у них некие монструозные создания, отвратительно гадкие. Вместо собак мерзкие взрывающиеся твари. Разве могут возникнуть сомнения в том, что бросить на них бомбу массового поражения это не лучший выход?
Скрытый текст:


Биологическое оружие


Этот мир ничуть не красочен. Даже лазерный луч, бьющий по наводке со спутника (Молот зари, сколь поэтично) не расцвечивает его. А оранжерея, вместо праздника редких растений, подарит нам бой с бешеным слепым монстром, во время которого смотреть по сторонам просто некогда. Но разве может быть цветно и ярко, когда порох толстым слоем осел на зрачках?
Бравурные военные марши вдруг прорезают пронзительные тревожные нотки, и хочется то ли вжаться в самом дальнем углу, и дать завершить дело напарникам, то ли броситься вперед с гранатой наперевес (граната закреплена на цепи, интересное изящное решение – раскрутил и бросил).

Во время своей эпической миссии по полному и бесповоротному уничтожению врага Дельту занесет в самые разные места, и в каждом с пугающей частотой они будут встречаться с ожесточенным сопротивлением врагов, имеющих подавляющее превосходство. Но более других эпизодов запомнится забег по ночному городу, когда включенная гирлянда вдруг станет спасением от крылатых созданий, во тьме раздирающих на части любое живое существо. А может и сражение с огромной тварью в пещерах локустов (хм, у врага все же есть название), а может и оборона родового поместья Фениксов. Кто знает. Но это не изменит сути войны, она не меняется, и она в том, что победителей не бывает.

Скрытый текст:


Вывод:
Выдержанный в одном стиле и одном духе боевик, тем не менее, плотно передавший ощущения войны..


Реиграбельность: да
Классный сюжет: подлежит рассмотрению в рамках всей серии
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 90%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: 8.0
Графика: 8.5
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 8.0
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 20.10.2010 в 11:32.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 11:23   #152
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
ShadowJack, одним глазком глянул: комментарии к скришотам писались классическим Капитаном О из золотого века игрожура.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 20.10.2010, 11:33   #153
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
комментарии к скришотам писались классическим Капитаном О из золотого века игрожура.
Как то да, расстроился исправил.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 11:54   #154
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
ShadowJack
Как-то странно видеть от тебя такой откровенно слабый текст. Вышло пускай и лаконично - но вместе с тем скомкано, сухо и пафосно в самом плохом смысле этого слова. Иной раз проглядывают довольно-таки удачные обороты, которые, впрочем, теряют свою ценность на фоне повествования в стиле аннотации на коробке с игрой и сомнительных, эм, сомнительностей вроде:
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
война рождает своих шестеренок.
Ну, и запятых пропущено прилично, да. D:
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 12:09   #155
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Ну, и запятых пропущено прилично, да
Слабость моя.
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Как-то странно видеть от тебя такой откровенно слабый текст
Я и не говорил, что я умею писать рецензии хорошо, но научится хочется. В стол уже писать бесполезно. Хотя подозреваю, что если бы выбрал более линейный формат вышло бы лучше.
А насчет стиля, очень хотелось выдержать рецензию в стиле самой игры, она все же пафосная, пусть и брутально пафосная, отсюда и странные обороты, и попытка стилизации под рубленый текст. Не знаю насколько удачно вышло, видимо не очень (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 12:22   #156
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
очень хотелось выдержать рецензию в стиле самой игры
Ну вот в погоне за стилизацией и порастерял саму суть текста: рецензии как таковой у тебя не получилось, возникает ощущение, что изначально это был своеобразный фанфик, на финальной стадии немного отредактированный и обвешанный оценками к игре. Рубленый текст почти-почти получился, нужно было только изящнее оборвать каждую отдельно взятую зарисовку - и все стало бы ок. :3
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™
Старый 20.10.2010, 12:34   #157
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
ShadowJack,
Это скорее своеобразная зарисовка, обрывочные воспоминания об игре на уровне эмоций. Если так и было задумано, то получилось, по-моему, довольно приятно. Но рецензией, как уже тут сказали, это назвать трудно. Конечно, необязательно расписывать геймплей-графику-сюжет, но из рецензии должно быть хотя бы понятно, как оно вообще играется и чем обусловлены оценки.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 12:52   #158
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
но из рецензии должно быть хотя бы понятно, как оно вообще играется и чем обусловлены оценки.
Ну про это я собственно не забывал. Начало дань системе укрытий, через здания и предпоследний параграф немного прошёлся по графике и стилю, звук и музыка о отмечены в соответствующих местах, в чем заключается игровой процесс отметил два раза.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 13:04   #159
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
ShadowJack, Ну, например.
Цитата:
Начало дань системе укрытий
Это, как я понимаю, фраза
Цитата:
А на спине уже, кажется, отпечатался каждый кирпичик этой хлипкой стенки, которую с другой стороны в клочья раздирает град пуль.
Из нее ну никак не следует, что в ГоВ действует система укрытий и играет такую большую роль. Здесь ты скорее подмигнул тем, кто уже знаком с игрой (то есть почти всем ), а не рассказал об одной из ключевых особенностях геймплея.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 20.10.2010, 13:10   #160
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
а не рассказал об одной из ключевых особенностях геймплея.
Ну я сразу сказал, что стандарт писать не хочу, мне это не интересно.
Фразы: "игровой процесс завязан на перестрелках с активным использованием укрытий. Несмотря на то что и возможность использовать укрытие по нажатию одной кнопки, также как и ведение "слепого" огня из-за укрытия, пришли из более ранней KillSwitch, в ГеоВ концепция обрела законченность и цельность, возможно за счет более ясной передачи ощущения укрытия и оружия", писать несложно, а не писать сложнее.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования