Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Участвуют в голосовании:
AAT - Fable III 3 4.17%
ace-f - Prince of Persia: The Forgotten Sands 5 6.94%
Altair003 - F1 2010 4 5.56%
Aspio - Emergency 3, Freedom Fighters 12 16.67%
Я люблю сосать пенисы - Assassin’s Creed 2, FIFA 11 7 9.72%
ilihorn - Kingdom hearts: Birth by sleep 4 5.56%
illias - Mafia 2, Alan Wake 22 30.56%
Mustanggrid - Need for speed World 1 1.39%
Nikitakun - Dead Rising 2 4 5.56%
PostalSH - S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 7 9.72%
PsP_GaMeR - R.U.S.E. 2 2.78%
R@ideR - Spider-Man: Shattered Dimensions 1 1.39%
RAULduke - Sam & Max: The Devil’s Playhouse - The City That Dares Not Sleep 13 18.06%
Rя$Nick - Восточный Фронт: Неизвестная Война 10 13.89%
ShadowJack - Gears of war 18 25.00%
"Soap" - Darksiders 2 2.78%
subjektMG - Fable III, Amnesia: The Dark Descent 3 4.17%
TGS - Medal of Honor (2010) 4 5.56%
The_Shrike - Heavy Rain, This Is Football 2 13 18.06%
tigonchar - The Witcher 6 8.33%
toshka - The Misadventures of P.B. Winterbottom, Mafia2 6 8.33%
Valnor - Planescape: Torment, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas 20 27.78%
Yareggg - Gothic IV: Arcania 2 2.78%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 11.10.2010, 23:39   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2010)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

В этом конкурсе принимается до ДВУХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в среду 10 ноября ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 11.11.2010 в 09:33.
OldBoy вне форума  
Старый 01.11.2010, 22:25   #281
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Но это тоже часть великого и могучего, хочешь ты этого или нет.
пока слова "олдфаг" нет на сайте "грамота.ру" и его нет в словарях - это не часть великого и могучего, а англофицированный мусор, которому в рецензиях места нет.

Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Разве доказать свою правоту - бессмысленно потратить время? Тогда зачем ты вообще проводишь время на форуме, пытаясь это сделать?
Вот только не надо демагогии. Если подводить статью под конкурс, то все эти "Олдфаги" с ШЕДЕВР на конце нисколько не повяжутся в оформление и будут смотреться как стопроцентный панк с ирокезом, но почему-то одетым в костюм-тройку, то есть нелепо. А писать какие-то опусы не для конкурса - у меня нет времени, я на одну конкурсную работу еле выделил время и благодарю небеса, что с 4 по 6ое у меня по сути выходные и я смогу заняться второй частью.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
успешно выражена конкретная мысль
"ГТА 4 - пацанская игруха, и олдфаги и ньюфаги оценят. Ах, какая там графа. А ещё там по мобильнику можно вызывать скорую, плюс там иногда в миссиях есть выбор, а ещё там ввели укрытия как в шутарах нормальных, движок новый, хороший, годный. Ну и диалоги с роликами как всегда ок. Короче, ШЕДЕВР, все дела."

Я выразил конкретную мысль о том, что ГТА 4 - отличная игра. А теперь убеди меня в том, что это не рецензия, не пользуясь тем, что тут объёма нет и тысячи знаков.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
я просто хочу тебя прилюдно унизить, макнуть в говно и всё такое.
И тут я кастую в тред ШедоуДжека.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 01.11.2010 в 22:29. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 01.11.2010, 22:30   #282
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Если подводить статью под конкурс, то все эти "Олдфаги" с ШЕДЕВР на конце нисколько не повяжутся в оформление и будут смотреться как стопроцентный панк с ирокезом, но почему-то одетым в костюм-тройку, то есть нелепо.
Если... Но ведь никто её не подводит.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
пока слова "олдфаг" нет на сайте "грамота.ру" и его нет в словарях - это не часть великого и могучего, а англофицированный мусор, которому в рецензиях места нет.
Словарь. А у меня и не рецензия, забыли?
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 01.11.2010, 22:33   #283
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Если... Но ведь никто её не подводит.
В чём тогда её смысловой и тематический посыл? Это высокохудожественный пост, его можно публиковать в теме по Нью Вегасу, но тут он я бы сказал, что ни к селу, ни к городу.

Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Хоспаде, вы бы ещё "Энциклопедический словарь" Луркморе.ру привели как пруфлинк. И раз уж пошло о словаре, то там даётся написание "олд фаг" или "олд-фаг", так что речь в ЛЮБОМ случае идёт об ошибке. Ах да, там три написания. Ещё хуже.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 01.11.2010, 22:41   #284
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Хоспаде, вы бы ещё "Энциклопедический словарь" Луркморе.ру привели как пруфлинк. И раз уж пошло о словаре, то там даётся написание "олд фаг" или "олд-фаг", так что речь в ЛЮБОМ случае идёт об ошибке. Ах да, там три написания. Ещё хуже.
А что? Словарь как словарь . Ты же не уточнил какой.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
В чём тогда её смысловой и тематический посыл? Это высокохудожественный пост, его можно публиковать в теме по Нью Вегасу, но тут он я бы сказал, что ни к селу, ни к городу.
Я сорву покровы, но смысловой и тематический посыл может быть не только в рецензия, предназначенных для конкурса.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 01.11.2010, 22:46   #285
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
И тут я кастую в тред ШедоуДжека.
И тут я говорю, что у тебя совсем нет даже зачатков чувства юмора. И тоже кастую - пусть меня забанит уже за что-нибудь. НА-ДО-Е-ЛО.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 01.11.2010, 22:47   #286
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
И тут я говорю, что у тебя совсем нет даже зачатков чувства юмора.
У тебя нет чувства такта, это не меняет того факта, что у secret вышел хороший пост, но не более того.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 01.11.2010, 22:51   #287
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
"ГТА 4 - пацанская игруха, и олдфаги и ньюфаги оценят. Ах, какая там графа. А ещё там по мобильнику можно вызывать скорую, плюс там иногда в миссиях есть выбор, а ещё там ввели укрытия как в шутарах нормальных, движок новый, хороший, годный. Ну и диалоги с роликами как всегда ок. Короче, ШЕДЕВР, все дела."

Я выразил конкретную мысль о том, что ГТА 4 - отличная игра. А теперь убеди меня в том, что это не рецензия, не пользуясь тем, что тут объёма нет и тысячи знаков.
Наверное, и я могу попробовать. Нет логических связок, нет логики вообще.
"Тут можно стрелять - шедевр!!!"

"Тут интересно стрелять, потому что бла бла бла - шедевр"

Чувствуете разницу?
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 01.11.2010, 23:03   #288
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Не спорь с ним - он всегда прав.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 01.11.2010, 23:09   #289
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
Не спорь с ним - он всегда прав.
Я не могу например спорить с человеком, который пишет:
Цитата:
Даже в книгах Дарьи Донцовой можно найти отпечаток мысли автора, пусть мысли там никакой ценности и не представляют.
при этом не прочитав, я думаю, даже двух книг Даши.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 01.11.2010, 23:16   #290
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Я не могу например спорить с человеком, который пишет:
Цитата:
Даже в книгах Дарьи Донцовой можно найти отпечаток мысли автора, пусть мысли там никакой ценности и не представляют.
при этом не прочитав, я думаю, даже двух книг Даши.
Прочитав. Очень даже неплохое чтиво - время до ВДНХ сжигает безотказно. Неужто не видно, что в каждом детективчике есть очевидная жизненная позиция, а герои извергают практически одинаковые по смысловой направленности перлы. Это и есть отпечаток мысли.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 01.11.2010, 23:20   #291
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Очень даже неплохое чтиво
Почему же тогда используется оборот "даже в книгах Донцовой", если это неплохое чтиво? Ой, похоже тут тупиковый тупик, я ретируюсь спать.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 01.11.2010, 23:23   #292
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Rя$Nick, ты прав, это же очевидно. Прав во всём. Ты мой кумир и бог. А я просто быдло без чувства такта (кстати, а почему ТВОЁ чувство такта проявляется только по отношению к олдфагам? Но это так, заметка на манжете), которое пишет быдляческую херню. Завтра же с утра покаюсь, начну писать Объективные Рецензии и пойду устраиваться к тебе в Бестгеймер. Хотя куда там - не возьмут, не тот уровень. Максимум - в отдел читов, да и то разве что из жалости к убогому.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 01.11.2010, 23:25   #293
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Почему же тогда используется оборот "даже в книгах Донцовой", если это неплохое чтиво? Ой, похоже тут тупиковый тупик, я ретируюсь спать.
Видимо читать внимательно - это тоже искусство и ты в нём, к сожалению, не преуспел. Слово "чтиво" выделено курсивом, что указывает на значимость. Чтиво не должно обладать умными мыслями, наоборот, текст в нём предназначен для увеселения отнюдь не разума. Из чтива ничего полезного не подчерпнёшь. Но даже в нём есть отпечатки авторской позиции и авторских мыслей.

Жаль, что ты так быстро зашёл в тупик - видимо чтение текста перегружает твой разум. Спокойной ночи, желаю приятных сновидений.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.

Последний раз редактировалось secret; 01.11.2010 в 23:35. Причина: NTFS, ок :).
secret вне форума  
Старый 01.11.2010, 23:33   #294
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
видимо чтение текста сильно нагружает ваш разум.
Шикарно, например. Это то самое, что я так и не смог сформулировать. Разве что на перегружает исправить. Спокойной ночи, милый Рясничек.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 02.11.2010, 07:35   #295
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Очень даже неплохое чтиво
::ФЭЙСПАЛЬМУШКА::
Более ущербнейшего утверждения я в жизни не слышал! Донцова - макулатура для расово верных одноизвилинных менеджеров/секретуток, чтобы те считали себя культурными, а не просто бесполезными существами, а также для дам бальзаковского и мафусаилова возраста.

Кстати, я в автобусе читаю Пьера Корнеля. Брал бы пример.

И это, рецензия годная так, ничо. Ну, для начала, типо. Однако жаргону не место в критике, если оно не идёт в виде прямой речи. "Рынду бей" существует уже полтора века, и нефиг сравнивать слово иностранного происхождения с варваризмом последних десяти лет от роду.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 02.11.2010, 19:14   #296
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
ZiCell, NTFS, вы участвовать собираетесь? Намечается славная куча-мала, а голосование могут открыть в любой момент.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)

Последний раз редактировалось Arhitecter; 02.11.2010 в 23:37.
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 02.11.2010, 19:41   #297
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
RAULduke, чтиво неспроста было выделено курсивом, читать - это не просто бегло просматривать текст, ё-моё! Свою функцию - сжигать время в дороге, книги Донцовой выполняют, я же не рассматриваю их с художественной точки зрения.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 03.11.2010, 12:40   #298
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Либо сритесь веселее, либо вообще не сритесь.

Изменение по срокам: Приём рецензий будет прекращён 10 ноября в 23:59.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 03.11.2010, 13:43   #299
Игроман
 
Аватар для PostalSH
 
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,088
Репутация: 913 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Приём рецензий будет прекращён 10 ноября в 23:59.
Аааааа!!!!1 =О Они тебя розозлили скучным срачем? Нужно скорее вторую рецензию делать=/
PostalSH вне форума  
Отправить сообщение для PostalSH с помощью ICQ
Старый 03.11.2010, 20:25   #300
Новичок
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 0
Репутация: 3 [+/-]
R.U.S.E.

Жанр:Стратегия
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Buka Entertainment
Локализатор: Buka Entertainment
Официальный сайт игры:http://ruse.uk.ubi.com

В середине прошлого года состоялся анонс весьма амбициозного проекта R.U.S.E.. Эта игра задумывалась как прорыв в жанре, новая искра, обещался нигде невиданный ранее геймплей, уникальное управление и первоклассная графика. Игроки всего мира, а в особенности ярые стратеги ждали игру с нетерпением, искали все новые и новые факты , которые просачивались в сеть, на фанатских форумах велись дискуссии по поводу предстоящего сюжета. Но ждали все одного- когда же сотрудники юбисофт сообщат дату выхода... Было известно, что релиз назначен на 2010 год, но точное число и месяц оставались в тайне. Наконец, в июне 2010 года, когда многие уже и забыли что есть такая игра в разработке, стало известно, что R.U.S.E. выйдет в свет в сентябре.

Вот уже сентябрь... точнее октябрь... в общем R.U.S.E. уже лежит на прилавках магазинов, завлекая игроков красочной обложкой. Прежде всего скажу, что игра стоит потраченных на нее денег, советую приобрести лицензионную копию с возможностью участвовать в сетевых баталиях.

Но сначала все таки поговорим об одиночной компании. С первых минут игры можно оценить на сколько правдивыми были слова разработчиков в прошлом году. Ставим галочку напротив первоклассной графики. Она здесь вполне приличная для жанра. Вообще Игровой процесс существует в двух видах. Первый вид- это собственно привычный для всех стратегий «высоко сижу далеко гляжу, всеми руковожу» то есть присутствует местность, по местности передвигаются юниты, им можно отдавать приказы и посылать куда вам душе угодно...(сразу же ставим крестик напротив новшеств в управлении. Ничего толком не изменилось) При приближении камеры к земле возможно рассмотреть детально проработанные здания, цветы на клумбах и даже совсем уж мизерный колодец, расположившийся прямо перед заброшенной мельницей мистера Смитта. Второй вид- из штаба главнокомандующего операцией. Здесь вся карта представлена в виде... карты, а именно стола с картой, которые обычно стоят в тех самых штабах, на таких столах обычно производилось (а возможно и производится в наше время) планирование будущей операции. Окружающее стол помещение выполнено очень даже хорошо. Жизнь внутри бьет ключом: за радиоприборами сидят радистки, передающие приказы, лампа, тускло освещающая штаб нередко на секунду затухает, после чего вновь несет свет людям, по полу пробегает одинокая мышь, разыскивающая кусок чего ни будь съестного.
Юниты в игре удались на славу, при детальном рассмотрении видна шикарная анимация передвижения и стрельбы. Так же на пример танки во время отсутствия каких либо приказов отнюдь не бездействуют, пыхтят, шумят, трясутся, и все это выглядит так натурально, что хочется лично пожать руку (или руки) аниматорам. А вот что касается штабов, казарм, и других построек, то здесь все не так замечательно.... При нормальном обзоре с высоты птичьего полета (в нем вы проведете больше половины игры) ваши постройки, постройки противников и союзников полностью покрашены в синие, красные и зеленые цвета соответственно. Выглядит это все как несколько, например, синих параллелепипедов в 2 ряда – это ваш штаб, 4 желтых куба, огражденных синим забором - ресурсы (с одной стороны очень удобно, так как количество кубов показывает, сколько осталось ресурсов, но
выглядит ужасно).

Взрывы и другая пиротехника оставляют желать лучшего... Хотя если брать во внимание деревянные танки (о них позже) то при разрушении щепки летят во все стороны, что не может не радовать.

Какой бы не была графика суть игры остается в игровом процессе. Механика в R.U.S.E. ничем не отличается от других стратегий в реальном времени: мы оборудуем штаб, строим новые заводы, собираем ресурсы, закупаем огромное количество техники и авиации, расставляем их по местам и птичка в клетке. Игровое пространство не отличается огромными территориями, так что если грамотно расставить пару отрядов танков, тем самым защитив штаб, и наслать на грозные вражьи бункеры пару- тройку (а лучше сразу десяток, чтоб наверняка) бомбардировщиков, и от штаба противника не останется и мокрого следа. Хотя нет, останется такое мааааленькое пятнышко, которое впоследствии можно будет захватить и использовать как оборонительную точку в следующих миссиях. Попадаются конечно миссии, где изначально вам дан всего лишь один маленький отряд, и с помощью него нужно захватить точку для сборки новой техники и авиации, а так же выращивания новых более мощных и мужественных бойцов для мега атаки противника что бы он в штаны наложил от страха, увидев американских десантников. В истреблении окаянных вам поможет очень полезное нововведение под названием «уловки». Это главная фишка игры, на моей памяти ей не было аналогов в других играх. Карта поделена на несколько зон (на плане это выглядит как сектор выделенный по бокам белой рамкой). В каждом секторе можно применить максимум 2 уловки, их в свою очередь не больше десятка. Рассказывать обо всех не буду, ибо впечатление от игры становится не таким ярким, когда ты уже знаешь все что там будет. Одна из уловок называется «Расшифровка». Расшифровка очень полезна если вы занимаете на карте позицию и вам нужно ее охранять, уловка указывает какие приказы получают вражеские единицы на данном участке, то есть если противник решил ударить со спины, то их перемещение будет указано на карте стрелочкой в направлении движения. Вторая уловка называется «Шпион», по названию можно догадаться что речь идет об уловке, позволяющей видеть сухопутные и небесные юниты, эта уловка очень полезна как при обороне, так и при нападении. Есть так же несколько уловок придающих дополнительные параметры для «подчиненных» такого типа как увеличение скорости, незаметность и т. д. Но самая главная на мой взгляд - это деревянные танки и самолеты, уловка в русском переводе так и называется - «Фейк», что значит фальшивые. Уловка позволяет в данную область деревянные танки , авиацию, или все вместе, и тем самым заставить противника нервно строить бомбардировщики или противотанковые орудия, а этим временем, мы можем высадить пару отрядов десантников, так как противотанковые средства ничего не стоят против пары автоматов за плечами бравых солдат. Самое интересное, что эти танки не просто так появились и уже надвигаются в намеченную область карты, а их сначала необходимо построить, а уж потом уже с базы отправить их в точку фальшивого нападения. Во время переезда может случиться что угодно: в лесу, через который требуется перебраться для дальнейшего следования, может ждать засада, или ПВО вдруг заметят ваши «игрушечные самолетики» и все, можно считать что обманный маневр закончился провалом, противник рассекретил вас и тут же отозвал свои войска из зоны предполагаемого наступления. А еще хуже если в это время с другой стороны к вам надвигаются «Тигры».

R.U.S.E. очень гостеприимно относится к новичкам, так что если вы решили познакомиться с этим жанром, то рекомендуем начать его с R.U.S.E.. При наводке курсора на единицу появится око, показывающее против каких видов техники или пехоты она более эффективна. Ну а если вы опытный игрок и все эти окна вас не интересуют, то можно смело включать высочайший уровень сложности и тренировать свои навыки будь то одиночная компания, или сетевые баталии.


Вывод:R.U.S.E. можно считать прорывом в жанре, но к сожалению она не вызвала таких бурных реакций среди игроков. Каждый решает для себя сам. Я уже решил, что R.U.S.E. заслуживает место рядом с играми, которые стали моими фаворитами. Кстати я так и не сказал что же значит эта аббревиатура, наверняка кому нибудь интересно, так вот ни в одном официальном источнике не указывается точная расшифровка =) Только лишь догадки в умах игроков да лозунг «не верь тому что видишь» позволяет понять смысл названия, но ведь это не так уж и важно.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%


Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Итого: 8.5
PsP_GaMeR вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования