Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Aspio - Soldier of Fortune II: Double Helix 10 17.24%
Celsius - F.E.A.R. 2: Project Origin, Manhunt 2, Postal 2 9 15.52%
DaRK0S - Fallout: New Vegas 2 3.45%
Falcon - Dead Space 2 7 12.07%
Gamelet - Need for Speed: Hot Pursuit, Rayman: Raving Rabbids 2 7 12.07%
Katolist - Assassin`s creed 2, Red Dead Redempton 6 10.34%
Ktulu - Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2 3.45%
Mishaman - Max Payne 2: The Fall of Max Payne 5 8.62%
Mr. Locke - Grand Theft Auto IV 7 12.07%
redmurza - Mafia 2, Космические рейнджеры 2 7 12.07%
The_Shrike - MediEvil 2, Fallout 3, Football Manager 2011 3 5.17%
Valnor - Disciples 2: Rise of Elves 7 12.07%
Хороших рецензий не было. 27 46.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 58. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.02.2011, 23:56   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (SEQUEL MONTH)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии на любые игровые сиквелы (то бишь - продолжения).

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые вторые, третьи и т.д. части игр по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации и 500 рублей за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
В этом месяце - только сиквелы!
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 20.02.2011 в 20:57.
OldBoy вне форума  
Старый 10.02.2011, 20:51   #121
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Katolist, твоя рецензия - как бальзам на душу. В плане "не смотри на тех, кому лучше, посмотри на тех, кому хуже".
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 10.02.2011, 20:52   #122
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
Crysis 2 и Ведьмак 2, обе прошел
Каким образом?
perfect.must вне форума  
Старый 10.02.2011, 21:15   #123
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Katolist, складывается впечатление, что игру ты не до конца прошел. В общем, неплохо, но немного неприятно читать из-за многих ошибок. Поправь - и рецензия будет выглядеть намного приятнее и читаться будет легче
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 10.02.2011, 21:26   #124
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
В общем, неплохо
Если эта типарецензия - "неплохо", тогда я даже не знаю что плохо вообще.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 10.02.2011, 21:27   #125
Новичок
 
Аватар для DaRK0S
 
Регистрация: 07.02.2011
Адрес: Печенька?
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Katolist, проверь работу в ворде хотя бы... Скриншоты поставь на спойлеры а первый и вовсе удали или замени. От твоей статьи в голове возникает образ незрелости. Считаю целесообразным заменить заголовки... Хотелось бы выразиться повежливей, но если выражать своё мнение, то мне в целом не понравилось...
__________________
I'd rather be a sparrow than a sand.
DaRK0S вне форума  
Старый 10.02.2011, 21:43   #126
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
В общем, неплохо
Запомни - это плохо.
ZiCell вне форума  
Старый 10.02.2011, 21:54   #127
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Katolist, во дурдом.

Gamelet, простите, но мне не нравится такое оформление текста. Иногда даже оно может отбить желание читать. Надо отлепить заголовки, выделить как-то лучше, чем оранжевый на охровом. И вот это авторское примечание вверху ярко синим совсем вышибает очарование.
Gamovsky вне форума  
Старый 10.02.2011, 22:06   #128
Юзер
 
Аватар для Falcon
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Mirror's Edge
Сообщений: 393
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
чем оранжевый на охровом.
Может он на синем скине форума сидит? Там такое вполне нормально выглядит.
__________________
Pirandello/Kruger
Falcon вне форума  
Старый 10.02.2011, 22:12   #129
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Блин, народ, я конечно тоже понимаю, что рецензия неахти... Но зачем же так резко на Katolistа набрасываться, отобьете всякое желание вообще хоть как-то пробовать себя в этой сфере. Может, можно как-то помягче, а то всю уверенность в себе потеряет человек

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Falcon Посмотреть сообщение
Может он на синем скине форума сидит?
Ну ты прям экстрасенсс, угадал ведь Просто коричневый мне как-то не очень понравился, а синий не такой резкий
P.S. И правда, на коричневом не смотриться... Если не затруднит, то мою рецензию прочитайте, пожалуйста, включив "синее" оформление форума
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 10.02.2011 в 22:24. Причина: Добавлено сообщение
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 10.02.2011, 22:18   #130
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
я конечно тоже понимаю, что рецензия неахти
Ну так в чём дело? Лицемерие - грех.
ZiCell вне форума  
Старый 10.02.2011, 22:21   #131
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Ну так в чём дело? Лицемерие - грех.
Ну ведь не открытым же текстом говорить, что рецензия - мягко говоря, "так себе". Должно же быть хоть какое-то сочувствие
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 10.02.2011 в 22:27.
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 10.02.2011, 22:30   #132
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Gamelet, все, что нас не убивает, делает нас сильнее. У всех бывают спады, подъемы и первые блины комом.
Я когда впервые тут писал, был обвинен в том, что я а) создал фейка для выкладывания рецензии, б) в голосовании был помечен как "подозрительная личность" сначала, в) прошлись по моим опусам тоже знатно. И вдобавок 0 голосов в самом первом голосовании) Да и в этом месяце пока что провал, но я же не унываю)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 10.02.2011, 22:30   #133
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Ну ведь не открытым же текстом говорить, что рецензия - мягко говоря, "так себе". Должно же быть хоть какое-то сочувствие
Всех топтали, все были дураками. Целеустремлённых это должно сильно мотивировать к самосовершенствованию.
ZiCell вне форума  
Старый 10.02.2011, 22:31   #134
Новичок
 
Аватар для DaRK0S
 
Регистрация: 07.02.2011
Адрес: Печенька?
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Если говорить ему, что всё неплохо,то на ошибках он научится не скоро.
__________________
I'd rather be a sparrow than a sand.
DaRK0S вне форума  
Старый 10.02.2011, 22:37   #135
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
The_Shrike, ты, как я вижу, на форуме давно, а Katolist только 2 сообщения написал - и тут же такой шквал гневных отзывов. Я хоть тут тоже не так давно, но испытал на себе гневную волну критики, ты, что следует из твоего собщения - тоже, вот я пытаюсь быть снесходительней, потому что еще не забыл, как это неприятно.
В общем, я имею ввиду что-то вроде "если не можешь сказать что-то хорошее, лучше промолчи", но подальше от основной сути...
Скрытый текст:
Звучит как бред...


Добавлено через 1 минуту
DaRK0S, ZiCell, тоже правду говорите.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 10.02.2011 в 22:40. Причина: Добавлено сообщение
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 10.02.2011, 23:19   #136
Новичок
 
Аватар для DaRK0S
 
Регистрация: 07.02.2011
Адрес: Печенька?
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Кстати говоря, моя работа - тоже первый опыт. Хотел встретить огромную волну критики, дабы научиться на своих ошибках, но волна была невелика. Не мог бы кто-нибудь ещё (кому не лень) сказать мне что-нибудь по этому поводу?
__________________
I'd rather be a sparrow than a sand.
DaRK0S вне форума  
Старый 10.02.2011, 23:49   #137
Юзер
 
Аватар для 3Lw00d
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Потерялся
Сообщений: 380
Репутация: 262 [+/-]
Gamelet, мне понравилась твоя работа. Довольно грамотно, нет очевидных косяков. Понятно описал достоинства игры. Молодец.

Кстати,

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Нет, я не говорю, что вы должны любить игры так же сильно, как детей.
Я люблю игры больше детей

Добавлено через 3 минуты
Gamelet,
Falcon, я сижу на синем окне форума =D
__________________
Cчет, пожалуйста!

Последний раз редактировалось 3Lw00d; 10.02.2011 в 23:58. Причина: Добавлено сообщение
3Lw00d вне форума  
Старый 11.02.2011, 00:08   #138
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGant Посмотреть сообщение
Могу написать про Crysis 2 и Ведьмак 2, обе прошел, игры не шедевральные, но очень хорошие. Во второго Ведьмака так вообще целый месяц на работе играл.
Если ты бета тестер, то чуется мне, что это будет нарушением твоего договора, поэтому не советую.
Цитата:
Сообщение от Katolist Посмотреть сообщение
Первая часть была провальной.
Твоя рецензия даже в фактах страдает, не говоря о художественном уровне и содержании.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ
Старый 11.02.2011, 00:19   #139
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Но зачем же так резко на Katolistа набрасываться
Давайте будем честными и станем называть вещи своими именами. Мы же не к личности апеллируем, а к работе. Я так вообще скромно пожелал автору просто на этом завершить своё творчество. Где же тут набросы-то?
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 11.02.2011, 03:38   #140
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Меня заставили это сделать. DaRK0S, ловите вашу критику и простите, что в конце концов я схалтурил. Кто бы мне теперь вернул рассудок и сон.

Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Вы - курьер, вы связаны, и вам в голову пускает пулю высокомерный франт, после чего вас небрежно закапывают в землю.
Попытка поразить хрупкое сознание читателя не засчитана, ибо слишком мало и одним местом даже нелепо. Во-первых, за союзом "и" должна следовать завершающая часть предложения, а у тебя после смысловой точки мысль внезапно продолжается. Во-вторых, что более субъективно, хочется больше драмы, деталей, мотивов, дабы момент с пулей и погребением действительно изумлял и заинтересовывал, мол, а что же дальше? Так что просто опиши открывающую сцену более подробно, заметив не только то, о чём говорит мерзавец в клетчатом пиджаке, но и любую деталь, которая так или иначе поясняет обозначенную тобой высокомерность. Это важно, если ты не приверженец принципа "краткость - сестра таланта" и хочешь акцентировать на этом внимание.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Да-да, именно так и начинаются приключения нашего героя в Fallout: New Vegas.
Раз уж я взялся анализировать максимально глубоко, не упуская ни единой чуждой мне оплошности, то вынужден придираться по не совсем справедливым причинам. В частности, это предложение - некрасивое. Не только потому, что красотой не отличается и предыдущее, но и благодаря назойливому уточнению "да-да", свойственному неокрепшим умам графоманов. Я бы сократил его вдвое, но общего безутешного настроения это не меняет.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
В новой игре от Obsidian Entertainment уделено больше внимания сюжету и в ней даже есть заставки в режиме реального времени. Но как бы разработчики ни старались, старые грабли им всё же милее…
Для начала не помешает запятая после слова "сюжету". Затем, собственно, о самом нём: тут следует понять, связываешь ли наличие заставок с качеством фабулы или используешь частицу "даже" исключительно для усиления перечисления. В первом случае не до конца ясно, каким именно образом количество заставок влияет на содержание сюжета, необходима веская аргументация. Во втором случае тоже самое: если ты ставишь перед читателем факты, характеризующие предмет и являющиеся по большому счёту плодом твоего анализа, ты должен подкреплять их доводами. Наконец, что касается граблей: завершение достойное, однако о каких таких граблях идёт речь, всё же не поленись упомянуть хотя бы парой слов.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Всем известно, что система прицеливания V.A.T.S., использовавшаяся в прошлой части игры, успешно перекачевала в New Vegas.
Ровно как и всё остальное. Сетовать на безупречную память игроков оборотами вида "всем известно" в данном случае не совсем корректно, ведь ты, по сути, этим и занимаешься - напоминаешь, что осталось, что появилось и как это работает. То есть гораздо лучше просто написать, что система перекочевала. Твёрдо, уверенно.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Её появление вызвало и большое количество положительных отзывов, и огромную тучу гневных жалоб, приправленных львиной долей недовольства...
Хотел красиво, а получилось нелепо. Туча гневных жалоб не может быть приправлена львиной долей недовольства. Получается недовольная жалоба, а это всё равно что плывущий пловец, мелкая мелочь или разумный разум. Следи, пожалуйста, за логикой связей.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Но шло время, и игроки привыкли к столь спорному нововведению, смирились с такими проблемами как «промахи из автомата Калашникова на расстоянии 3 метров от цели».
То, что выделено кавычками, выделять не нужно, ведь это не цитата. Затем, поставив существенный акцент на спорность нововведения, ты не удосужился рассказать о плюсах и минусах. Достаточно использовать форму "с одной стороны... с другой...", но ты ограничился одним недостатком, опять же не самым убедительным.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
После этого Bethesda пообещала исправить данный диcбаланс игры в новой её части.
И? Исправила? Стрельба по бутылкам где-то дальше по тексту не считается. Надо либо сразу писать, либо правильно подходить.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Напомним, что во всех играх, созданных Bethesda(предшественик Obsidian), персонажи страдали легкой формой синдрома Дауна, так как мимика и жесты во время разговора с ними не поддавались никакому словесному объяснению. Эта проблема не была решена и в New Vegas.
Такой громкой характеристикой ты вынудил меня узнать конкретнее об этом самом синдроме. Ну так вот, Википедия настаивает на том, что признаки, сопутствующие названной болезни, мало связаны с мимикой и жестами, а чаще всего проявляются в степени плоскости лица, укороченности черепа и, в общем, признаках внешности, а не движениях человека. Как результат, прошу оперировать определениями внимательнее.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Так же важным недостатком является непропорциональная сложность - в игре можно встретить противников сильнее вас в несколько десятков раз прямо за пределами первой локации (хоть сложность и регулируемый атрибут игры, даже на самой лёгком её уровне вам придется попотеть).
В бой вступает моё собственное мнение, и я твёрдо уверен, что Fallout: New Vegas по сложности едва ли опережает The Sims 2, то есть она ни черта не сложная даже с издевательским и бессмысленным хардкором, но там, конечно же, можно умереть, если не ухаживать за собой. А Когти Смерти хоть и действительно поджидают в самом начале, однако никто не заставляет к ним соваться. But who cares, right?

И небо за окном почернело. И кончились чай ароматный да булочки сдобные. И покинули меня силы и терпение. Далее, вот уж прости, буду более краток и обычен.

Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Но хватит о плохом, давайте рассмотрим приятные стороны нового Fallout.
Давайте, но впредь постарайтесь придумывать более оригинальные способы перехода.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Мы попадаем по ним без всеми любимого V.A.T.S.!
Стоп! С каких это пор "спорное нововведение, вызвавшее как большое количество положительных отзывов, так и гневных жалоб, приправленных львиной долей недовольства" стало вдруг всеми любимо?
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
гекко (ящерицам-мутантам)
Скобки - это не круто. Скобки осушают мысли автора, облегчают его работу, ведь проще написать энциклопедическое пояснение в сторонке, а не выражаться более изящно методом чуть усложнённых конструкций. Ну а данный случай вообще издевательский - калина (автомобиль), мышка (устройство ввода), замок (дверной). Что мешает написать "ящерицам гекко" или просто "ящерицам-мутантам"? В крайнем случае богомерзкие скобки можно заменить на запятые, и споткнуться здесь читатель уже не сможет.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Дело даже не в том, что он стал хуже, нет, система не изменилась ни капли, просто каждый раз, включая её, вы будете себя спрашивать
Три короткие и завершённые мысли заключены в одно предложение - это каша. А ещё не стоит так уверено полагать, какими именно вопросами станет задаваться игрок.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
Поверьте, мы себя спрашивали не раз.
Мечтать не вредно. Вредно часто употреблять множественное лицо личного местоимения, являясь при этом единственным и не членствуя в коллективе какой-нибудь редакции.
Цитата:
Сообщение от DaRK0S Посмотреть сообщение
вселенная Fallout наполнена большим количеством второстепенных заданий, которые могут быть связаны с сюжетом, а могут и не быть.
А могут и не быть. То есть, надо полагать, вообще?

И тут мой мозг отказывается работать. Я слегка пошатываюсь и мельком гляжу на оставшиеся абзацы. Приходит очевидное осознание, что усилия напрасны и едва ли я соглашусь на подробный разбор опуса меньше чем за гонорар президента. Обратив наконец внимание на боль в области головы, решаюсь таки отделаться банальным советом.

Читай победителей конкурса, читай архив со всеми комментариями, читай книги и тренируйся. Уделяй внимание логике и смыслу сочинённого. Коли берёшь в оборот громкое определение, будь уверен, что оно со всей однозначностью подлежит применению. Главное в деле - если при сравнении своей работы с работой мастака ты с ужасом понимаешь свою бездарность, серьёзно. В ином случае я не могу помочь.

Последний раз редактировалось ZiCell; 11.02.2011 в 03:42.
ZiCell вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования