Показать сообщение отдельно
Старый 10.02.2011, 20:18  
Новичок
 
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 11
Репутация: -4 [+/-]
Это моя первая статья так что не сильно покусайте)


Assassin`s creed 2

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft / Акелла
Платформы: PC, Xbox 360, PS3
Официальный сайт игры: www.assassinscreed.com



Как сейчас делают игры? Ну есть алгоритм. В игре должны присутствовать зомби, либо это должен быть боевик с кучей всего происходящего в 1 минуту. (после охото отойти от компьютера, закрыть глаза и подумать, что это было, при этом кровьтак и бурлит, а вы чувствуете поток адреналина поступивший к сердцу). Но Assassin`s creed цепляет чем-то другим и это даже к лучшему.


novità


Первая часть была провальной. Из-за дотошно одинаковых миссий и при этом довольно продолжительной игрой. Но при всём при этом у игры оставался огромный потенциал. И раскрыть этот потенциал помогла новая историческая эпоха.
Это была не вторая мировая, не 3 век до н.э., а Италия в годы ренессанса. В том и была фишка Ubisoft, чтобы сделать игру узнаваемой и сказать, а да вот здесь я был. Увидев знакомое сооружение произнести : А я поднимался на верхушки этого здания. И прыгать от восторга.
Но самое главное, что хотели увидеть игроки, так как всё же поменялись миссии игры по сравнению с первой. Всё получилось отлично! Можно сказать о сюжетных миссиях несколькими словами. Они основывались на том, чтоотца и братьев убили, а вы нашли странный костюм отца. И дальше убиваете всех кто как-топричастен к убийству. Но! Теперь вы можете выполнять миссии разными способами. Помагать выполнять миссии будут гаджеты Леонардо да Винчи.

armi


Как же обойтись без нововведений! Теперь для пушёй увверености два клинка, ядовитый клинок, дымовая шашка, и самое "вкусненькое"- пистолет. Например, ваша цель находится внизу т.е. под вами, окружённая толпой стражников. Вы не хотите всё превращать в винегрет, этим самым ухудшив себе репутацию( об этом ниже), вы достаёте пистолет несколько секунд целитесь И БАХ! Противник падает, обернувшиеся стражники так и не понимают в чём дело, а вы уже проплываете рядом в гондоле и наблюдаете за этим. Но также есть гаджет превращающий игру в стелс! Теперь мы спускаемся на врагов на "крыльях ночи". Это как вы уже догадались - летательный аппарат. но жалко что используется он только в 1ой миссии!



non è importante

Второстепенные миссии выполнять необязательно, но игроку их придётся выполнять из-за появившихся товарно- денежных отношений. За деньги теперь можно купить броню, оружие, сумки, яды, аптечки. Ещё деньги можно вкладывать в процветание семейной виллы. Заново строя здания, это позволяет получить скидку, но это не самое главное, за вклад вы будите получать денежные доходы.






reputazione

Ещё новшество это - система репутации или по-другому узнаваемости. Теперь если вы немного пошалили со стражниками, по всему городу будут расклеяны ваши плакаты, глашатаи будут кричать о вас по улицам. Вы становитесь как бы ЗВЕЗДОЙ, стражники узнают вас и пытаться догнать, чтоьы получить "автограф" или ещё что-то.



...

В результате Ubisoft смогли сделать то, что у них не получилось в первый раз. Но в игре есть 2 недостатка. Во-первых это лаги и подвисания на компьютерах, а во-ворых система защиты, требующая постоянного подклячения к интернету, в игре всё так же осталась недоработаная боевая система и глуповатый AI. Но ради возможности взобраться на собор Санта-Мария и полетать на летательном аппарате, можно простить и эти недостатки.




Реиграбельность: ДА
Классный сюжет: ДА
Оригинальность: НЕТ
Легко освоить: ДА
Оправданность ожиданий : 80%


Геймплей: 9
Графика: 8.5
Звук и музыка: 8.5
Интерфейс и управление: 7
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось Katolist; 10.02.2011 в 20:22.
Katolist вне форума