Космические рейнджеры 2

Жанр: Автостопом по галактике
Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Официальный сайт игры:http://rangers.ru/
Наверное, каждый разработчик когда-нибудь задумывался о том, чтобы сделать мультижанровую игру. Некоторые даже делали, но в итоге получались тотально недоделанные продукты, ни одна составляющая не была отточена. Так вот, ''Космические рейнджеры 2'' — приятное исключение из правила. Еще и с российским паспортом.
Мир, который всегда завораживал нас
Собственно, на первый взгляд изменений по сравнению с первой частью немного. Как и раньше, игрок — новоиспеченный рейнджер, которого галактическое сообщество призвало бороться с Вселенским Злом, в роли которого выступают доминаторы, полуразумные роботы. Всего их три вида, а повоевать они любят и друг с другом. Наша задача — любыми средствами уничтожить противника. К конечному результату, кстати, можно прийти разными путями — можно просто всех уничтожить в лоб, а можно дождаться хитрого средства, придуманного учеными (которых желательно постоянно спонсировать элементами доминаторов — нодами), или даже попробовать договориться с бездушными машинами.
Как и раньше, в космосе пять разумных рас, которые заметно отличаются друг от друга: пеленги — раса амфибий, контрабандисты, вымогатели, пираты и вообще парни без комплексов, гаальцы — этакие галактические хиппи: ратуют за мир во всем мире и обладают весьма современными взглядами на расширение сознания, малоки - крупные, воинственные, бравые вояки, обожающие помахать кулакими, фэяне - гермафродиты, самая умная и технически развитая раса в галактике; ну и, собственно, люди.
Тьма, космос и звезды
Графическая часть игры также изменилась мало. Космос исключительно в 2D, и это, скорее в плюс — игра легко запустится на компьютере конфигурации года, этак, 2000-го, а картинка выглядит вполне опрятно: по красивым двухмерным задникам летают не менее двухмерные корабли. Во многих системах, кроме планет, болтаются какие-нибудь станции, вроде военных баз или финансовых центров.
Передвижение происходит в пошаговом режиме; во время перелетов можно поболтать с пилотами других кораблей, поторговать, предложить или попросить помощь, или нанять на службу.
Одна из главных особенностей ''Рейнджеров'' — потрясающая экосистема галактики. Мир полон событиями и персонажами; торговцы — торгуют, пираты — грабят торговцев, военные — в основном шалберничают, но могут устраивать рейды на пиратов и доминаторов. Ну а рейнджеры могут делать все перечисленное. Игрок — лишь капля в море. По крайней мере, поначалу.
Но самые интересные вещи происходят не в космосе, а на поверхности планет. Текстовые квесты по-прежнему одна из самых веских причин поиграть в ''Рейнджеров''. Сейчас их почти нигде нет, так что один из древнейших жанров способен ощутимо освежить игру. Задания самые разнообразные: от классических бродилок, до гонок, экономических стратегий и конкурсов живописи. А в одном вам предложат поиграть в RPG, с полноценной ролевой системой. Почти все квесты нелинейны, в некоторых и после второго-третьего прохождений остаются сюрпризы. Для каждой расы и класса, кстати, существуют уникальные задания.
Ну а самое существенное отличие второй части от первой — наличие полноценного RTS-режима. Цель у всех миссий одна — перебить всех доминаторов, а вот условия могут варьироваться. Чаще всего, на манер Warhammer 40000: Dawn of War, на карте есть энное количество контрольных точек — за каждую, при захвате, будут прибавляться ресурсы. А где-то вас просто высаживают с оравой роботов, и отвлекаться на строительство не нужно. Последнее, впрочем, и так в зачаточном виде: максимум, что вам позволят сделать — возвести в определенных местах турели. Юнитов, кстати, нужно собирать собственноручно, из отдельных деталей. Соответственно, тактика варьируется: можно сделать быстрых, но слабых, или наоборот, сильных, прочных, но неповоротливых. Никто, впрочем, не мешает подкопить ресурсов, и сделать всесторонне развитых терминаторов, несколько штук которых способны уничтожить небольшую армию. Между прочим, в каждого юнита можно вселяться, беря на себя прямое управление. Тогда игра превращается в шутер, и в таком состоянии можно легко вынести пять-шесть единиц противника. Картинка очень яркая и сочная, хотя, разумеется, устарела к 2011-му году.
Наша судьба необыкновенна
Однако, самом главном я забыл упомянуть. Рейнджеры, несмотря на антураж войны, - очень добрая игра, с почти сказочной атмосферой. Этому очень способствует прекрасный юмор, который присутствует во всем, от названий и имен, до полноценных шуток в квестах. В какой еще игре вас попросят поймать чрезвычайно опасного преступника Анатоли Бачойса? Добаляет атмосферы и музыка, хотя она и сугубо контекстна (за финальную песню, правда, не стыдно накинуть лишний бал).
Ну и плюс ко всему, ''Космические рейнджеры 2'' обладают поистине космической свободой, это игра колоссальных возможностей. Можно взять задание на перевозку каких-нибудь знаменитых малокских табуреточек. Или залететь в черную дыру, сразиться с неизвестным противником (бой происходит в аркадном режиме: управление целиком переходит на клавиатуру), и получить ценный артефакт. Затем взять кредит, забыть о нем и через полчаса обнаружить, что за тобой охотится пол-галактики. После чего загреметь в тюрьму, выйти из нее, долго бомжевать, расстреливая астероиды, поработать на пеленгов, попасться с контрабандой, снова сесть в тюрьму и в конце концов плюнуть на всех и присоединиться к доминаторам. А ведь в предыдущем предложении не раскрыта и двадцатая часть того, что есть в игре. Каждая игра, каждая жизнь персонажа — уникальна. Галактика, кстати, для каждой игры рендерится по-новому, что также повышает реиграбельность.
Вывод:Рейнджеры – жемчужина отечественной индустрии, это одна из тех вещей, которую должен увидеть любой игрок. Как подсказывает руководство пользователя – игра для отчаянных искателей приключений.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %
Геймплей: 9
Графика: 7
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 9