Показать сообщение отдельно
Старый 07.02.2011, 19:55  
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255 [+/-]
Добрался таки до нее, и прошел. Во время прохождения делал скрины. Так что вот, решил написать:


Manhunt 2

Жанр: Симулятор убийцы 2.0.
Разработчик: Rockstar London, Rockstar North.
Издатель: Rockstar Games.
Издатель в России: 1C.
Локализатор: 1C.
Официальный сайт игры: http://www.rockstargames.com/manhunt2/

Вышедшая в 2004 году игра Manhunt была прекрасна - это был натуральный симулятор маньяка. Здесь убийство совершалось, в первую очередь ради самого процесса убийства, и лишь во вторую ради спасения собственной шкуры. Благодаря такой уникальности игра нашла свое место в сердцах игроков, и была тепло встречена в положительных отзывах критиков.
Вторая часть увидела свет в муках: в США ей дали рейтинг "Только для взрослых", а в некоторых странах и вообще запретили. В итоге Manhunt 2 вышла на консолях PS2, Wii и PSP изрядно порезанной цензурой - все убийства показывались через определенный фильтр, что конечно лишило игру ее главной изюминки. Через три года сиквел портируют на PC, видимо для "оголодавших" фанатов первой части, и кровь здесь хлещет без всякой цензуры.

Manhunt 2 работает по тому же принципу что и оригинал: нас выбрасывают на уровень, кишащий врагами, с целью "поубивать их всех". Как правило "поубивать их всех" выполняется так: замечаем врага, прячемся в тень, привлекаем внимание, ждем пока противник покажет нам свою спину, нападаем. Последовательность этих действий повторяется до тех пор, пока в живых останемся только мы. Прелесть всего этого заключается в пробуждении в нас "охотничьего инстинкта" - враги - отморозки, и хотят нашей смерти, следовательно и мы должны желать их видеть мертвыми.
В этой игре смакуется каждое убийство, каждый проведенный и выжданный в тени момент. Наградой за терпение было особо зверское убийство, представлявшее собой небольшое пиршество для глаз. В сиквеле были добавлены новые виды оружия, такие как пила, садовые ножницы, топор, кусачки, шариковая ручка, шприц и много новых других. Убийства стали жестче, изощреннее и кровавее, да, кровь льется рекой. Помимо обычных убийств со спины, которые кстати стали интерактивными, появились особые места казни на уровне, их основное отличие от обычной казни - применение окружающей обстановки для успешного и надежного убийства. Таких мест несколько, и все они используются один раз за миссию. Пожалуй эти небольшие добавки и стали причиной того, что в графе жанр указана цифра "2.0".

Как было отмечено выше, в игре смакуется каждое убийство, именно такое убийство, которое сделано вручную, без применения автоматического оружия. Сиквел разбавлен большим количеством штатных перестрелок, примерно на половину. Движок второй части при портировании на ПК не претерпел никаких изменений, мало того, три года назад он и так поглядывал в сторону дома престарелых, а сейчас смотрится просто ужасно. Поэтому местный тир, именуемый перестрелками и составляющий примерно половину всего экшена игры, некрасив, примитивен, навязчив и вкупе с тугодумом AI и вовсе неинтересен. Единственный комплимент, которого заслуживает местный обмен свинцом - это "играбельный". Играбельный и не более.

Manhunt никогда не была игрой про личные чувства и переживания главного героя. Джеймс Кэш был, мягко говоря, преступником изначально, убить человека для него было не сложнее чем моргнуть. Он убивал быстро, без эмоций и сожалений. Во второй части нашего героя зовут Дэниел Лэмб, скромный очкарик 30-и лет отроду, и он ничего не помнит. Поначалу он очень не хочет убивать, и его даже выворачивает наизнанку после его первого опыта, Но все это ерунда по сравнению с тем, что Rockstar серьезно пытаются, что называется, "дать драмы" на экране. Игра начинается с побега из местной психушки для маньяков и на протяжении 15 эпизодов нас ждет расследование прошлого Дэнни. Как раз во флешбеках, рассказывающих о прошлом, рокстаровцы и пытаются надавить нам на чувства, но то, чем они давят не имеет никакого веса. В целом сюжет весьма интригует, но развязка довольна банальна - такое мы неоднократно видели и в кино, и даже в играх.
____________________________________

В итоге получается такой оригинальный первый Manhunt, похудевшим в сценах отрезания голов, и гораздо прибавившим в нудных перестрелках. Приятным, и возможно не самым качественным и необходимым, бонусом служит наличие сюжета. Играть в это будут, в первую очередь те, кто с упоением, простите, резал глотки в первой части и отчаялся увидеть сиквел на PC. Для всех остальных эта игра в лучшем случае будет проходить по категории "на один вечерок".

Скрытый текст:

Интерактивные казни на словах кажутся интересными, но на самом деле лишь отвлекают от происходящего на экране.


Скрытый текст:

Без комментариев.


Скрытый текст:

Головы противников по-прежнему взрываются словно спелые арбузы.


Скрытый текст:

Под конец каждого уровня вы гарантированно будете выглядить вот так.


Скрытый текст:

Все казни с применением огнестрельного оружия сводятся к одному - выстрел прямо в лицо.


Скрытый текст:

Прячась в тени будьте готовы сыграть в данную мини-игру.


Вывод: Вторая часть лучшего симулятора садиста на ПК. Но это не значит что в него нужно играть.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 50%

Геймплей: 6.0
Графика: 4.0
Звук и музыка: 5.0
Интерфейс и управление: 5.0
Итого: 6.0 (Исключительно как фанат серии)

Последний раз редактировалось perfect.must; 18.02.2011 в 23:02.
perfect.must вне форума