Mafia 2
Жанр: Action
Разработчик: 2K Czech
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор:1С
Официальный сайт игры:http://www.mafia2game.com/
Философы, ученые и преподаватели обществознания любят рассуждать о роле личности в обществе. Одни эту роль принижают, другие склонны полагать, что человек может влиять на судьбы целых народов. Без лидера распадаются группы, компании и целые государства. На примере Mafia 2, к сожалению, видно, что правы вторые.
Невозможно отказаться
Когда в 2007 году 2K неожиданно для всех анонсировали продолжение Mafia, многие сделали это день красным в календаре. Ничего подобного со времен первой части так и не вышло, а кособокие попытки конкурентов взойти на трон вызывали лишь ностальгию по прошлым временам. Далее наш интерес подогревался качественными трейлерами и сладкозвучными рассказами разработчиков; игра все больше становилась похожа на игру мечты... Как вдруг, в начале 2009 года - гром среди ясного неба: Даниэль Вавра, главный дизайнер и сценарист первой части, покидает проект. Всю важность этой потери мы осознали лишь через полтора года, когда Mafia 2, через 8 лет после первой части, появилась на свет.
Бон Аппетит
Хотя поначалу игра восхищает. После невнятного вступления на Сицилии, нас погружают в 40-е года 20-го века. Вито Скалетта (знакомьтесь — главный герой), прибывает в американский город Empire Bay, где его встречает подозрительно хорошо выглядящий закадычный друг — Джо Барбаро. Из колонок доносится Дин Мартин, идет потрясающе красивый снег, мальчики-газетчики кричат о свежих новостях. Чувствуется фирменное чешское внимание к деталям — по пути домой Вито обязательно узнают несколько соседей, над головой пролетит самолет и произойдет еще несколько маленьких мизансцен. Именно за такое внимание к деталям и любили первую ''Мафию''.
Следующие мисси лишь усиливают наше очарование. По пути к месту действия, боковым зрением можно заметить массу интересного: в чью-то квартиру стучатся полицейские, охранники здания фантазируют на тему видеоигр (''Что за чушь!''), жена ругает мужа-неумеху, который не может починить автомобиль. На машинах, кстати, кататься так же сложно, но дико интересно, как и восемь лет назад. Хотя для любителей не усложнять себе жизнь есть специальный режим, в котором поведение автомобилей не отличается от какой-нибудь GTA 4. Радует и рукопашный бой, который, несмотря на примитивность, вносит в игру разнообразие.
Небольшая халтурка
Однако, ближе к середине игры магия пропадает. Миссии становятся до одури однотипными: проснуться - поговорить по телефону - приехать на назначенное место - перестрелять всех негодяев - отправится домой спать. Стрельба - размеренный шутер в духе Kane and Lynch: герой тут умирает буквально от пары пуль, так что укрытия нужно выбирать грамотно. Правда, есть впечатление, что AI перенесли прямиком из первой части — противник любит выбегать под огонь, забывает прятаться за укрытия, и вообще, ведет себя крайне безрассудно. Здоровье теперь восстанавливается автоматически, отдача у оружия практически отсутствует. Возможность стрелять, находясь за рулем машины, убрали, что разочаровывает – это определенно добавило бы погоням динамики.
Проваливается Mafia 2 там, где меньше всего ждешь — в сюжете. История Mafia, хотя и состояла из многочисленных клише, но она выполняла главное — брала за душу, игрок полностью сопереживал персонажам. Многие сцены глубоко врезались в память, во время финального монолога главного героя игроки лили искренние слезы. Здесь такого нет в принципе - Джо и Вито получились крайне невыразительно парочкой. Всю игру мы только и делаем, что выполняем чужие приказы. Вито практически лишен собственного мнения, и даже когда Джо с еще одним приятелем Генри уговаривают его на явно неразумную авантюру (знакомые с первой частью игры догадываются, что ничем хорошим она не кончится) он легко соглашается принять в ней участие. Такому бесхарактерному, аморфному бандиту просто не хочется сопереживать. От этого страдает сюжет — можно обнаружить, что вы толком не помните кто союзник, а кто враг; калейдоскоп итальянских имен запутывает еще больше, а события начинают сливаться в единое целое. К счастью, игра успевает закончиться до того, как к ней теряется интерес.
Декаданс
Создается впечатление, что с уходом Вавры у 2К Czech закончились идеи, но осталось много денег. Потратили их, правда, с умом. Это и потрясающий саундтрек, состоящий из самых видных композиций 40-х и 50-х. Это и великолепная, богато детализированная графика — Mafia 2, безусловно, самая красивая open-world игра на сегодняшний момент. Ну а для эстетов — аутентичные фотографии девушек из Playboy. Впрочем, умение воссоздавать эпоху всегда было присуще 2K Czech.
К сожалению, чехи, как будто, не понимают очевидных вещей. Они не понимают, что обрывать игру на полуслове — не лучшее решение. Они не понимают, что современная ''игра в большом городе'' должна предлагать больше, чем одинаковые магазины одежды и оружия. Что нельзя несколько раз переносить выход игры, не выполнив при этом и половины обещанного.
Однако, если абстрагироваться от завышенных ожиданий, можно увидеть, что даже в таком виде Mafia 2 — великолепна. В ней есть по-настоящему мощные и запоминающиеся сцены, хотя их и немного. В ней чувствуется дух эпохи 50-х. В конце концов, даже несмотря на все свои недостатки, это лучшее, что вышло про итальянскую организованную преступность за последние 8 лет. Хотя бы за это она заслуживает вашего внимания.
Вывод:
У 2K Czech было все, чтобы сделать произведение на все времена. Но, к сожалению, получилась просто хорошая игра. Что не мешает оставаться ей одним из самых атмосферных приключений последнего времени.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 60%
Геймплей: 8
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8