Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии были лучшими в этом конкурсе?
biffshtecs - Hard Reset 7 17.50%
Gamelet - Limbo 7 17.50%
Marcus. F - Crysis 2, Deus Ex: Human Revolution 7 17.50%
Мастер Q - Nail'd, Call of Juarez: Bound in Blood 8 20.00%
Pyrokar - Batman: Arkham Asylum 2 5.00%
TALSPAR - FIFA 12, Uncharted 3: Drake's Deception 7 17.50%
Valnor - Fable 7 17.50%
Артель Анальных Клоунов - Dragon Age 3, The Elder Scrolls V: Скурим, Batman: Arkham City 20 50.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 40. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 03.10.2011, 21:59   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ОКТЯБРЬ-НОЯБРЬ, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 20 ноября включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.
Правило этого месяца: +5 голосов за рецензию на любую игру от id Software.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:
biffshtecs - Hard Reset
Gamelet - Limbo
Marcus. F - Crysis 2, Deus Ex: Human Revolution
Мастер Q - Nail'd, Call of Juarez: Bound in Blood
Pyrokar - Batman: Arkham Asylum
TALSPAR - FIFA 12, Uncharted 3: Drake's Deception
Valnor - Fable
Артель Анальных Клоунов - Dragon Age 3, The Elder Scrolls V: Скурим, Batman: Arkham City




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part I - Rя$Nick: Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part II - benzopil: Dungeons of Dredmor
Победитель сорокового конкурса - Trovatore: Deus Ex: Human Revolution


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 21.11.2011 в 15:12.
OldBoy вне форума  
Старый 05.10.2011, 19:31   #21
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 607
Репутация: 444 [+/-]
Gamelet, я не злостный критикан, да, пожалуй, не критикан и вовсе, но для меня, как читателя, главное в рецензии - информативность и чтобы читалось легко и не снотворно, без натянутых заумных выражений и неудачных шуток.
Твоя рецензия лишена тех, на мой взгляд, недостатков, и содержит все, что мне было бы интересно узнать. Очень хорошо, мне понравилось.
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ
Старый 06.10.2011, 15:37   #22
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Рецензия на варкрафт 3 не записана в участниках. Не прошла цензуру? Или просто пропущена случайно?

Rendell, сори-сори, не заметил
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 06.10.2011 в 16:03.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 06.10.2011, 15:46   #23
Новичок
 
Аватар для Rendell
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Maryland
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Рецензия на варкрафт 3 не записана в участниках. Не прошла цензуру? Или просто пропущена случайно?
Цитата:
Сообщение от NTFS
Шоб вы не задавали глупых вопросов, отмечу, что это ремейк вот этой вот работы - http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6949144. И не на конкурс, естественно.
Последний раз редактировалось NTFS; Вчера в 00:56.
Rendell вне форума  
Старый 10.10.2011, 18:13   #24
Новичок
 
Аватар для Strelka
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Не на конкурс, ибо опубликовано на ресурсе GameCity.ws

NFS: Porsche Unleashed

Жанр: racing
Разработчик: EA Canada
Издатель: EA
Издатель в России: 1С
Локализатор: 1С

В моем гараже призывно моргает фарами Porsche 356 шестидесятых годов: круглые глаза, трогательные линии, велюровая сущность. Я могу крутить его по оси, дергать двери и заглядывать под приборные датчики. В игровой энциклопедии написано что «В модели 356 стоял четырёхцилиндровый двигатель со штанговыми толкателями в приводе клапанов, который затем внедрялся в модель 912, предлагаемую компанией с 1965 по 1969 годы….» Как мило. Щелкаю на стрелочку и читаю про Порше 911 – которая в начале семидесятых. Щелкаю еще. И еще. Сзади кто-то нежно трогает за плечо: «может гонку?».

Когда высшее руководство ЕА попадет на высший суд единственная – слышите? – единственная, причина, по которой ее не отправят на раскаленные сковородки, будет NFS Porsche Unleashed. Приуроченная к 50-летию немецкого автоконцерна, игра оказалась тягучим эстетским оммажем. Более 80 машин – все с детальной точностью, каждая кнопочка, каждая ручка, каждая заклепка; избыточная энциклопедия; порнографический режим просмотра автомобилей; болезненно вариативный тюнинг – менять\заменять можно абсолютно все. А какой режим - начиная с тех же 60-ых и заканчивая шестидесятыми: с перерывами на ретро заезды и тест-драйвы новых «бокстеров». Счастье длиною в сорок лет, мини-экстаз каждые пять минут.

Хотя ЕА уже тогда была меркантильна – за первые места платили больше, чем за третьи; факультативно предлагалось примерить на себя роль скупщика подержанных машин. Чушь. Эту игру не должны касаться грязные торгово-денежные отношения – она бесценна и чиста как девушка на балконе в летнюю ночь. Когда мой полосатый 928 проезжает по горному серпантину, ловля багровый закат – в сердце что-то обрывается и с грохотом падает. Это нельзя анализировать, это нельзя обдумывать, это надо – любить. Когда я врываюсь в утопическую деревушку, когда прокладываю колею по снежным Альпам, когда вдыхаю морской воздух, прилегающий к трассе… Это невозможно. Спустя пару лет ЕА, словно извиняясь за допущенную слабость, будет штамповать гирляндные догонялки с пыльным мегаполисом и душным метрополитеном. Но я-то помню.
Между прочим: машины в Porsche Unleashed управлялись так, как надо – с заносами, загибами, но без сумасшедшей сложности всяких Gran Turismo. Всякий счастливый обладатель прямых рук мог достойно завершить гонку – любители же прижиматься к бортам успешно шли лесом. Игра не требовала тигриных рефлексов; обычная вменяемая физика.

***

Еще про многое можно рассказать: про рекламный ролик, про игровой ролик, про режим обучения и трогательный саундтрек. Но – зачем? Porsche Unleashed – классика. Альфа и Омега. Opus Magnum. Высшая точка развития NFS. Ничего такого не было и не будет – учитывая грандиозный коммерческий провал. Тогда в начале нулевых публика еще не была готова к эстетским играм с визуальными аллюзиями и конфронтациями – индустрия еще молода. Теперь созрела, игроки выросли из школьных униформ, а Porsche Unleashed лежит на всех торрентах и весит не больше гигабайта. Пожалуйста.
__________________
Who am i to disagree?
Strelka вне форума  
Старый 10.10.2011, 18:59   #25
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Strelka, почти ничего не сказал об игре. Но красиво. И вообще, почему не с основного?
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 11.10.2011, 23:34   #26
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
После восторженных рукоплесканий предыдущего оратора надо бы выложить что-нибудь Субъективно Объективное, чем собственно, и займемся. Надеюсь, Поль не лишит меня премии за такое хулиганство.
А вообще продолжаю дорогу, начатую прошломесячным Арканумом, только в более рискованной манере. Конкурс пора оживлять.



Fable
The Lost Chapters
Жанр: обычная ролевая игра
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft

Все любят карамельные слова. Да-да, те самые, что скрываются под красочной оберткой с надписью «Купи меня!» и с твердым «стеклом» внутри, которое медленно-медленно тает во рту. Или не тает – зависит от производителя. Так вот, карамельные слова частенько складываются в карамельные обещания или, что еще хуже, в карамельное королевство, где Дарт Вейдер катается на розовом единороге, а рядом пробегающие карликовые орангутанги восклицают: «Это не сон! Это не сон!» Да только стоит хоть раз задуматься о подобном пиршестве моносахаридов (и трауре зубов), как сладкий вкус от реальности пропадает, а внутренний перфекционист заявляет загробным голосом: «Все могло быть намного лучше!» Не тает.

Поиграем в аналитику. В игровой прессе часто бывает, когда определенный проект ассоциируется с какой-либо персоной, событием, но уж никак с тем, что так старательно было запихнуто в игру. Halo – рекордные затраты на маркетинг (ни слова про посредственный шутер!), Mass Effect – синие лесбиянки (ни слова про посредственную помесь экшена с ролевой игрой!), а Fable… Стоп-стоп, я уже себе пообещал, что это будет первая статья про симулятор героя обычную ролевую игру, где не будет упомянут Питер Молинье. Ах. Черт. Ну да ладно – зато теперь руки развязаны.

И поэтому теперь мне хватает смелости сказать - спасибо, Питер, ты сломал мне мечту. Пусть мечту и однодневную, мимолетную – увидеть лучшую игру в истории! – но в какой-то мере даже искреннюю. Хотя в данном случае жалко не столько себя, сколько бедного мальчика, мечтавшего стать Величайшим Героем Альбиона (ВГА, просто ВГА) – наивный птенец еще не знал, что родной мир представляет собой лишь цепочку небольших местечек. А вот когда узнал, уже было поздно – вчерашний деревенский мальчуган успел превратиться в престарелого (псевдо)мудреца и победить финального босса. Все, конец. Спасибо Питеру за это!

Казалось бы, должны сворачивать горы игровой индустрии, а вместо этого сворачивают головы не очень довольных критиков (85% - ну разве это балл для лучшей игры в истории?) и вдогонку приносят извинения, мол, простите, пришлось отказаться от половины идей по разумным причинам. Разумные причины – это хорошо, очередного долгостроя нам не надо. А вот то, что из-за них пришлось отказаться от массы интересных вещей – плохо. Две крайности. Совсем как здешняя система мировоззрения, получается.

Но плюнем на все эти старые новые буквы в жанре, вроде растущих в реальном времени деревьев, героев-конкурентов и так и неувиденного огромного мира, ведь хоть с ними, хоть без – инноваций не будет. Совсем. Пусть мы получаем опыт в виде зеленых сфер, кривляемся перед публикой и носим трусы с британским флагом, все равно играем в ролевую игру. И будем играть, пусть поручения здесь (не)умело замаскированы под якобы генерируемые задания Гильдии ВГА, а за хорошие поступки над головой появился нимб – нет здесь нового опыта. Просто нет.

Зато есть рыбалка. Вот она, новая буква в жанре! На место твердого знака – ну просто фаворит, да вот только эта ниша занята за азартными играми. Поэтому, простите, косяки с лунной рыбой, прости, трофейная рыбацкая шляпа - в моем алфавите вам не место. Но вы так уже не расстраивайтесь – через семь лет про вас будут помнить только как про какой-то миф, так что радуйтесь хоть какому-то вниманию. А тебя, шляпа, ВГА по-прежнему носить не будет – не положено им, понимаешь.

Зато положено пинать кур на расстояние и играть на воображаемой гитаре – надо же им как-то расслабляться после изнурительных походов. И лгут всякие там фэнтезийные картонки, что герои если и отдыхают, то только в душных тавернах – они же люди! Пусть и рассудком покалеченные – в здравом уме мысль «Пойду-ка я спасу мир!» значительно уступает идее «Пойду-ка я пофлиртую вон с той официанткой!». Но так везде, наверное – если ты горишь желанием безвозмездно помогать обществу и при этом не носить ящики или подметать улицы – быть тебе в главной роли.

Но не по той дороге идут ВГА. Вроде как и порядок в мире устанавливают – устраивают геноцид в лагере разбойников, устраивают геноцид в лагере торговцев, да вот без толку – бесчестные злодеи (в обоих случаях, разумеется) как опустошали кошельки честных граждан, так и будут опустошать. Поэтому не творите, дети, добро, разве что если вдруг нимба над головой захотелось – Альбион это все равно не исправит. И к сражениям будем подходить исключительно с академической точки зрения – мол, надо бы новые оружие и заклинание проверить. Правда, подобные эксперименты в итоге приводят к тому, что уже на первой трети нашего недолгого пути ВГА станет, собственно, ВГА. Так что если ты, мой друг, перед финальной битвой по-прежнему бегаешь от разбойников – носить тебе ящики, а не миры спасать.

Но Альбион не стоит того, чтобы его спасать – не тот размах, не тот масштаб, да еще и злосчастное карамельное королевство никак не тает во рту. Особенно забавно, когда глуповатый служитель Ада говорит, что заблудился в лесу, когда локация представляет собой прямую дорогу без каких-либо развилок. Видимо, зрение ВГА значительно отличается от зрения обыкновенного, из-за чего там, где простой смертный видит богатые города, необъятные поляны, ВГА видит лишь забор. А учитывая, что больше заборов в Альбионе может быть только надоедливых татуировщиков и стилистов (забавные ребята, кстати), то я разгадал твою хитрость, Питер!

Ведь тогда все сходится: нету растущих в реальном времени деревьев, героев-конкурентов, выбора пола будущего ВГА – да все потому что вы, бездари не можете это увидеть в заборе. Так что включим фантазию, друзья – «бест рпг форевор» нужно искать вовсе не в скучном драконе, не в необъятном мире, а в сером, красивом и вообще самом лучшем заборе за всю историю человечества – иначе почему же через него нельзя пройти? А там, глядишь, и до карамельного королевства доберемся. И до сломанной мечты.

Вывод: И целой жизни мало.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 40% 20%

Игровой процесс: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9

Итого: 7,5
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 12.10.2011, 13:43   #27
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Crysis 2


Жанр: Шутер
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России/Локализатор: Софт Клаб
Платформы: X360, PS3, PC

Небоскребы-небоскребы

Бедный Нью-Йорк, каждый год его ждут новые потрясения и беды. Сначала вроде бы безобидный Человек-паук, устроили заварушку с Веномом. Потом Алекс Мерсер, со своим чудо вирусом. Но дальше больше, и в этом году на многострадальный город напали инопланетяне. Плюс ко всему этому, по крышам города прыгает рослая детина, в черном костюме. Кто подумал что это Бэтмен, спешу расстроить. Наш грей не чтит заповедь не убей, не брезгует огнестрельным оружием, да и разруху он несет побольше чем те самые инопланетяне, знакомьтесь Алкатрас.

Шутер с другой планеты

Вдоволь наигравшись с технологиями, Crytek решили доказать, что, умеют делать не только графику но и игры. В последние кажется верили только сами Crytek, и особого желания ждать Crysis 2 не было. Потому как первый Crysis был самой скучной игрой 2007 года, за прохождение которой надо было давать награду, а молодым разработчикам тыкать в лицо и говорить, так делать нельзя! И вот толи звезды удачно выстроились, толи у Crytek открылось второе дыхание, и спешу заверить Crysis 2 удался. Но как и в любой нормальной истории и у нас случился казус. Похоже пока Crytek занимались своим движком, они упустили современные стандарты, нынешние вкусы и просто потеряли ход времени. И если все современные разработчики пытаются делать свой Call of Duty, шутер в котором море веселья, глупый сюжет и минимум усилий со стороны игрока, Crytek сделали всё с точность да наоборот.

Скрытый текст:

Полетать на таком на не дадут, а покататься на джипе негде. Обидно.


Я скован

Место действия как вы уже поняли перенеслись в Нью-Йорк, острова Линг-Шаня остались позади, а вмести с ними и открытый мир. Первые минуты кажется что можно пойти и туда и туда, но это иллюзия разработчики держат нас рамках, и ведут нас по сюжетной трубе, не давая уйти за те самые рамки. Наверное и правильно сделали, ну зачем нужна открытая карта если заняться на ней нечем. Хотя какой-то выбор и остался, например мы можем сами выбирать ка вести бой. Можем с криком я Рембо! Выпрыгнуть на сцену и всех перестрелять, но это сравни самоубийству, в открытом баю убивают нас быстро и беспощадно. Или можем играть в стелс, убить всех тихо и чисто, хотя лично у меня этого не разу не получилось. Враги все время меня обнаруживали, толи я такой лох, толи враг четерит. А можно просто обойти врагов не вступая в бой, последнее самое простое и скучное, включает режим невидимости и ползем мимо врагов на карачках.
Управление костюмом кстати тоже поменялось, причем в лучшую сторону. Теперь что бы включить какой нибуть из режимов (если кто не в курсе у нас в распоряжении есть. Супер сила; позволяет рвать врагов голыми руками. Режим невидимости; ну думаю невидимку все смотрели. Режим брони; полезный кстати режим, включая его мы спокойно сможем пережить очередь из любого автомата. Супер прыжок; мой любимый, позволяет Хищником прыгать по крышам. Ну и супер скорость; мы словно Флеш или Вескер, быстрее ветра, шустрее пули) нам не надо лезть в отдельное меню костюма, все режимы повешены на отдельную кнопку. Не которые режимы можно использовать совместно, батарея от такого дуэта садится быстрее, но и толку от этого больше.
Вас наверное также интересует виснет ли Crysis 2? Хочу обрадовать, нет! Если первый Crysis, был игрой для богатых, то второй Crysis 2 идет даже на самых слабых машинах.
Если честно о Crysis 2 на мой взгля больше не чего, это всё таже игра 2007 года, но на этот раз избавившиеся от главных минусов. Но главным козырем которой по прежнему выступает графика, а не геймплей. Но игра все-таки стоит нашего внимания, почему 9.5 балов, просто игра превзошла мои ожидания.

Вердикт: Ну и самый главный вопрос, можно ли пройти Crysis 2 до конца. Ответ на него, да. И если о первом Crysis можно легко забыть, (я обнаружил у себя игру через пол года после её установки, со славами, вау так я ещё Crysis не прошел!) со второй игрой такого не случится.

Локализация: Русский перевод может нравится до тех пор пока не услышишь оригинал. Голос Пророка на русском, чисто ужас.

Реиграбильность. Нет.
Классный сюжет. Нет.
Оригинальность. Нет.
Легко освоить. Да.

Геймплей. 7.
Графика. 10.
Звук и музыка. 9.
интерфейс и
управление. 9.

Моя оценка. 9.5.
Marcus. F вне форума  
Старый 12.10.2011, 14:00   #28
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Наш грей не чтит заповедь не убей, не брезгует огнестрельным оружием, да и разруху он несет побольше чем те самые инопланетяне, знакомьтесь Алкатрас
Ух как завернул!
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Вдоволь наигравшись с технологиями, Crytek решили доказать, что, умеют делать не только графику но и игры
Эту фразу я слышал как минимум раз 10, в том числе 2 из них в Игромании.
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
И вот толи звезды удачно выстроились, толи у Crytek открылось второе дыхание, и спешу заверить Crysis 2 удался
Спешить не надо.
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Место действия как вы уже поняли перенеслись в Нью-Йорк, острова Линг-Шаня остались позади, а вмести с ними и открытый мир.
Ох май майнд
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Можем с криком я Рембо!
Я Рэмбо!
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
в открытом баю
Баю-баюшки баю
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Или можем играть в стелс, убить всех тихо и чисто, хотя лично у меня этого не разу не получилось.
А может не можем все-таки? Или можем? Но почему у тебя не получилось? Руки кривые?
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
нас в распоряжении есть. Супер сила; позволяет рвать врагов голыми руками. Режим невидимости; ну думаю невидимку все смотрели. Режим брони; полезный кстати режим, включая его мы спокойно сможем пережить очередь из любого автомата. Супер прыжок; мой любимый, позволяет Хищником прыгать по крышам. Ну и супер скорость; мы словно Флеш или Вескер, быстрее ветра, шустрее пули
Охщи!
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Вас наверное также интересует виснет ли Crysis 2?
Совершенно не интересует. Дальше.
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Если честно о Crysis 2 на мой взгля больше не чего, это всё таже игра 2007 года, но на этот раз избавившиеся от главных минусов. Но главным козырем которой по прежнему выступает графика, а не геймплей. Но игра все-таки стоит нашего внимания, почему 9.5 балов, просто игра превзошла мои ожидания.
Вот, господа, учитесь! Лучшей образец игровой журналистики, пример строжайшей объективности! Рукоплещем!
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
я обнаружил у себя игру через пол года после её установки, со славами, вау так я ещё Crysis не прошел!
ЭТО ВИН! ПРОСТО ЭПИК!
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Моя оценка. 9.5.
Калькулятор негодует.
Ну пользуйся жеш спойлером, э.
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось Arhitecter; 12.10.2011 в 17:04.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 12.10.2011, 14:19   #29
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
чисто ужас
Я тебя люблю. Как мне жить дальше?
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 12.10.2011, 14:25   #30
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Valnor, а у тебя получилось круто. Не хотел смешивать с Маркусом, поэтому пришлось ждать пока кто-то отпишется.
И вообще, я плохой, разбил комбо из 3х рецензий своим постом.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 12.10.2011, 17:10   #31
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
biffshtecs,

Цитата:
Наш грей
Честно сам в шоке. Откуда я это прилепил.

Цитата:
Цитата:
Сообщение от Marcus. F
Или можем играть в стелс, убить всех тихо и чисто, хотя лично у меня этого не разу не получилось.
А может не можем все-таки? Или можем? Но почему у тебя не получилось? Руки кривые?
Ниже вот это.
Цитата:
толи я такой лох, толи враг четерит.
Цитата:
я Рембо!
Ну если иностранцы фамилии наших футболистов неправильно пишут, то чем я хуже. Да дурацкая отмаза.
Marcus. F вне форума  
Старый 12.10.2011, 17:57   #32
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Ниже вот это.
"не" + "не" = отрицание отрицания.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 12.10.2011, 22:34   #33
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Калькулятор негодует.
Из своего уютного офиса Поль, как единственно верный Калькулятор, сообщает, что он в норме, но все же настаивает на переходе к 7,5-балльной системе и подсчете оценок до сотых.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 12.10.2011, 23:05   #34
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
На конкурс, но не судите строго школоту любящею футбол)
FIFA 12


Разработчик : EA Canada
Издатель : Electronic Arts
Издатель в России : 1С-СофтКлаб
Официальный сайт : www.ea.com/ru/football/


После революционной FIFA 11 разработчикам надо было выпустить игру как минимум лучше прошлой части. Они решили оставить движок прошлой части и привнести в него некоторые изменения одной из которых стала усовершенствованная система взаимодействия игроков с друг с другом Impact Engine. Теперь за счёт более реалистичных столкновений футболистов игра прибавила в живости. Кроме системы столкновений разработчики также же улучшили ввод мяча из аута, теперь в большинстве случаев игрок берёт мяч и кидает его. Празднования гола тоже стало более живым и похожим на то, что мы видим в настоящем футболе. Теперь можно даже выбирать судью перед матчем, каждый рефери отличается строгостью и терпением. В режиме карьеры изменили трансферную систему. Клубы стали активнее на трансферном рынке, а в последний день трансферного окна вам даётся 8 часов для того чтобы завершить все ваши сделки. Помимо этого в игре также появилась возможность общаться с прессой, правда делать это можно нечасто, и в основном перед важными матчами.

Скрытый текст:
Система Impact Engine в действии:


В ПК версии игры стала доступна игра за вратаря. К одиночной игре прибавилось 2 режима. Первый это Live Season, вы покупаете за реальные деньги лигу в которой собираетесь играть, лицензированный игроков, эмблемы, форму и т.п. Второй режим «Турниры», вы создаёте свой турнир и можете выложить его в сеть чтобы другие игроки смогли сыграть в нём, а можете сами сыграть в турнире который создали вы или другой игрок. По большому счёту в этих режимах нету ничего нового в жанре футбольных симулятор в целом, но чем больше контента тем лучше. С онлайновыми режимами дела обстоят намного лучше. Один из этих новых режимов касается всей игры., вы выбираете свою любимую команду и соперничаете с другими клубами из вашей лиги. В зачёт идут все очки набранные вами в игре, а также каждый 2 дня появляются «Испытания» в них берутся ситуации из реальных матчей которые прошли недавно и вы должны выпутаться из той или иной ситуации за которую дают не мало опыта. Football Club это некое подобие системы «Автолог» из NFS. Следующий режим на мой взгляд самый интересный в игре, он называется Ultimate Team. Вы начинаете игру с начальным набором игроков у которых очень маленькие скилы. Вскоре вы развиваетесь, начинаете покупать игроков выше уровнем, и укомплектовываете свой состав. В этом режиме существует аукцион на котором игроки выставляют свои предметы на продажу. Выши игроки частенько получает травмы и у них заканчиваются контракты которые надо продлить если хотите чтобы игрок смог играть за ваш клуб. Покупать можно не только игроков, но и: стадионы, формы, эмблемы, мячи и развивающие для ваших игроков которые действуют в течении одного матча. Наверно самый не правильный ход ЕА который они сделали в UT это возможно покупать наборы в которых вам достаются различные предметы, за деньги. Дело в том , что те игроки которым не жалко денег, или их очень много вложили свои сбережения в игру и потерялся баланс в составах. UT порой напоминает онлайновую ММО рпг в мире футбола, ведь в неё можно играть на любом компьютере даже где не установлена FIFA 12 . Вот это разумный шаг ЕА, но не думайте что на сайте можно не посредственно играть матчи, там можно только делать ставки, и занимать укреплением своего клуба. Режим получился очень интересный, он безусловно получился чем-то новым в жанре и оригинальным. Следующий режим это «сезоны равной игры» вы начинаете игру в самом низшем дивизионе, а потом с помощью своих побед переходите в дивизион выше классом. Происходит это практически как обычные игры в онлайне в FIFA 11, вы нажимаете «поиск» и вам находят подходящего по рангу соперника. И последний режим знаком игрокам со времён 11 части это «Виртуальный футболист». Его немного улучшили, и этого хватило чтобы сделать его затягивающий и интересным. В нём вы своим игроком бегаете в команде с такими же виртуальными футболистами, что отличает его от всех остальных так это умение играть в команде.

Скрытый текст:
Перед вами скриншот из аукциона в Ultimate Team.
1.Верхней части экрана показываются: название и эмблема вашего клуба, а также вашу статистику, количество монет и FIFA Points которые можно купить за реальные деньги.

2. Здесь вы видите не посредственно все атрибуты аукциона. Продавец команда у которого называется "Fc France" выставил отлично полузащитника Самира Насри а аукцион, обратите внимание на начальную цену которая самая низкая из всех возможных. До конца торгов осталось 4 минуты, а для такого игрока 6 400 это очень и очень дешёво, поэтому каждый старается сделать ставку. Продавец поступил грамотно не задав опцию "купить сейчас" благодаря этому вероятность покупки 99,9%. И вот уже через 7 минут (с каждой новой ставкой время увеличивается на 10 секунд) этого игрока купили не совсем дешёво - за 50 000 монет. В итоге получился очень интересный аукцион в котором каждый хочет отхватить что-то по дешевле, прям как в реальной жизни.

3. В самой нижней части экрана где бы не были в игре кроме самого матча показываются результаты реальных матчей которые уже состоялись или будут в ближайшее время. Кроме этого там показывается ваш уровень которые повышается благодаря почти каждым действиям в игре.


Русские комментаторы выучили неожиданно много фамилий игроков из РПЛ, а по сути это те же комментаторы как и в прошлой части. Соловьёв также порой дурачится, а Розанов говорит по делу. Систему комментариев похоже ещё долго будут доводить до ума т.к. не на каждый игровой момент Розанов и Соловьёв реагируют адекватно. Перед важным матчем теперь можно увидеть как команды выходят из подтрибунного помещения и приветствуют друг друга. Зрители теперь с дальних ракурсов всё меньше похожи на раздавленных мух, и всё больше на живых людей. Также можно отметить, что разработчики ввели в игру "Fair play", если игрок получает травму то игру останавливают и после этого назначают спорный мяч. Ваш игрок может потерять мяч во время дриблинга и захромать - это безусловно добавляет живости к игре. Травмы кстати стали более правдоподобны благодаря "Impact Engine" и залечивают раны ваши подчинённые порой очень долго.

Скрытый текст:
На мгновение можно подумать, что это фото перед реальным матчем


Разработчики ввели новую возможность загружать свою музыку на стадион или в меню игры. Теперь вы можете записать как поддерживают вашу любимую команду на стадионе в реальной жизни и перенести эту запись на стадион в игру. EA Canada прислушались к претензиям игроков и устранили мелкие недочёты и то, что не нравилось многим игрокам. FIFA на фоне уныло PES смотрится как глоток свежего воздуха и безусловно выигрывает очередную ежегодную дуэль двух футбольных симуляторов.Но те люди которые не поиграют в онлайне в FIFу останутся недовольны ею и станут поливать её грязью, а те которые поиграют в онлайне получат кучу положительных эмоций и останутся довольны новой игрой ЕА.
Скрытый текст:
Лица известных игроков в игре всё труднее отличить от настоящих.



Вывод: ЕА задали курс развития их футбольного симулятора они стремятся чтобы FIFA всё больше была похожа на реальный футбол и была ближе к нему. FIFA 12 конечно не идеальная игра, но она безусловно лучшая в серии.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%


Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 7

9.0
Для тех кто не играл в онлайн: 7.5
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП

Последний раз редактировалось Talspar; 17.10.2011 в 17:18.
Talspar вне форума  
Старый 13.10.2011, 00:38   #35
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
Они решили оставить движок прошлой части и привнести в него некоторые изменения одной из которых стала усовершенствованная система взаимодействия игроков с друг с другом Impact Engine.
Дальше не читал.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 13.10.2011, 12:19   #36
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
Они решили оставить движок прошлой части и привнести в него некоторые изменения одной из которых стала усовершенствованная система взаимодействия игроков с друг с другом Impact Engine.
Это ж пресс релиз! о_О
А вообще, плохо. Скучно, сухо, нудно. Но не Маркус, что радует.
Потенциал есть, учись дальше. Разбавляй текст эпитетами, сравнениями, шутками, эмоциями, и будет намного лучше.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 13.10.2011, 13:31   #37
Гейммастер
 
Аватар для Talspar
 
Регистрация: 24.04.2011
Адрес: Шахты
Сообщений: 5,576
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Это ж пресс релиз! о_О
А вообще, плохо. Скучно, сухо, нудно. Но не Маркус, что радует.
Потенциал есть, учись дальше. Разбавляй текст эпитетами, сравнениями, шутками, эмоциями, и будет намного лучше.
Спасибо за критику и за советы) Первый раз писал рецензию.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Это ж пресс релиз! о_О
Вот этого понял если честно. Что в этом предложении не так?)
__________________
https://www.youtube.com/c/ЛЁХАСШАХТ
https://www.kinopoisk.ru/user/2700324/ - КП

Последний раз редактировалось Talspar; 13.10.2011 в 13:33. Причина: Добавлено сообщение
Talspar вне форума  
Старый 13.10.2011, 15:30   #38
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
Вот этого понял если честно. Что в этом предложении не так?)
Не так слишком многое, чтобы разбираться подробно. К тому же мне лень тыкать пальцем в очевидные ошибки типа повторений, слишком длинных предложений и прочего.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 13.10.2011, 17:21   #39
Новичок
 
Аватар для Rendell
 
Регистрация: 26.02.2010
Адрес: Maryland
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
На конкурс, но не судите строго школоту любящею футбол)
FIFA 12
Дальше не читал. Не люблю футбол.
Rendell вне форума  
Старый 13.10.2011, 17:47   #40
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Дальше не читал.
Цитата:
Сообщение от Rendell Посмотреть сообщение
Дальше не читал
А я читал.

Цитата:
Сообщение от TALSPAR Посмотреть сообщение
Оригинальность: да
Футбольный симулятор - вот он, новый опыт! Впрочем, у автора есть право (и, наверное, мотив) так утверждать, так что не буду ему мешать.

По поводу самой рецензии: по сути, перед нами просто перечисление новых фишек в этой вашей фифе, да и только. Правда, не представляю, что вообще можно написать в подобных случаях, кроме сравнения полосатых носорогов с тушканчиками из созвездия Орла и внеочередного описания самобытнейшего игрового процесса, так что рецензируйте эти ваши рейджи, а не спортивные симуляторы (:

Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
Но не Маркус, что радует.
Маркуса не трогать, у него тексты одни из лучших, пусть он, наверное, этого не понимает.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования