![]() |
| ||||||
| Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика |
|
|
| Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими? | |||
| Aspio - Soldier of Fortune II: Double Helix |
|
10 | 17.24% |
| Celsius - F.E.A.R. 2: Project Origin, Manhunt 2, Postal 2 |
|
9 | 15.52% |
| DaRK0S - Fallout: New Vegas |
|
2 | 3.45% |
| Falcon - Dead Space 2 |
|
7 | 12.07% |
| Gamelet - Need for Speed: Hot Pursuit, Rayman: Raving Rabbids 2 |
|
7 | 12.07% |
| Katolist - Assassin`s creed 2, Red Dead Redempton |
|
6 | 10.34% |
| Ktulu - Max Payne 2: The Fall of Max Payne |
|
2 | 3.45% |
| Mishaman - Max Payne 2: The Fall of Max Payne |
|
5 | 8.62% |
| Mr. Locke - Grand Theft Auto IV |
|
7 | 12.07% |
| redmurza - Mafia 2, Космические рейнджеры 2 |
|
7 | 12.07% |
| The_Shrike - MediEvil 2, Fallout 3, Football Manager 2011 |
|
3 | 5.17% |
| Valnor - Disciples 2: Rise of Elves |
|
7 | 12.07% |
| Хороших рецензий не было. |
|
27 | 46.55% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 58. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (SEQUEL MONTH)
![]() Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии на любые игровые сиквелы (то бишь - продолжения). Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые вторые, третьи и т.д. части игр по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: В этом месяце - только сиквелы! Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 20.02.2011 в 21:57. |
||
|
|
|
|
|
#101 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#102 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Подвох с рецензиями на сторонних сайтах очень прост - нет гарантии, что автор один и тот же. Можно, конечно, предложить дописывать в таких рецензиях некое послание (типа, "Я подтверждаю авторство этой рецензии для участия в игроманском конкурсе"), но опять же здесь есть лазейки.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#103 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
ну, зато я теперь точно знаю, какой формат (или, точнее, неформат) для конкурса совершенно точно не годится)
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#104 | ||
|
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Цитата:
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
|
|
|
|
#105 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Вот можно было бы сделать, например, рецензию из трех диалогов. Один каких нибудь школьников на перемене (графон обсуждают, мясо кровища и прочее), второй эстетсвующих олдфагов, а третий вообще пары рейдеров в радиоактивной пустыне ((:
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#107 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Aspio, ну не Рясник же.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#108 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
Мой первый опыт, так что не судите строго =)
Need for Speed: Hot Pursuit Жанр: Гонки![]() А на чьей стороне ты? Разработчик: Criterion Games Издатель: Electronic Arts Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Официальный сайт игры: http://ordernow.needforspeed.com Самое приятное – это смотреть на эволюцию, на развитие. Подумайте, как, например, радостно родителям смотреть на то, как постепенно растет, развивается их ребенок. Похожим образом можно рассмотреть и историю сериала Need for Speed. Нет, я не говорю, что вы должны любить игры так же сильно, как детей. Просто проследить эволюцию этого сериала интересно – за такой длинный период он испытал и прорывы, и топтание на месте, и даже делал шаги назад. И вот перед нами новая ступень в развитии NFS – Hot Pursuit. Хотя если вспомнить, то игр с таким же названием было уже две, и эту мы называем новой лишь из-за даты выхода. Так неужели эволюция – это лишь полировка старой концепции и становление ее на современные рельсы? Новое - хорошо забытое старое? Давайте для начала разберемся, что вы понимаете под фразой Need for Speed. И не надо сразу кричать мне: «аркадная гонка!» Копайте глубже. Лично мое знакомство с серией началось с NFS: Underground. В предшествующие ей игры я возможности поиграть так и не получил. И у меня, как, наверняка, и у многих, Need for Speed всегда ассоциировался с улицами, встречной полосой, дорогими авто и, конечно же, с полицией. Именно поэтому я никак не мог смириться с выходом Shift – да, это была хорошая игра, но это был ужасный Need for Speed. А новая часть сериала дала нам то, чего все так хотели: столкнула лбами полицию и гонщиков, наконец поведала об их вековом противостоянии.Скрытый текст: Копы Vs. Рейсеры Сюжет у игры предельно условный: с одной стороны вы играете за полицию, начинаете с самого низкого звания и повышаете свой ранг арест за арестом, получаете доступ к новым машинам, заданиям и трассам. Другая сторона медали – это гонки за стритрейсеров, выполняя которые вы также повышаете свой авторитет, открываете новые автомобили и трассы. Но мы покупаем такие игры не ради душераздирающей истории, мы играем в нее ради адреналина и высоких скоростей. Неоспоримым достоинством новой Need for Speed: Hot Pursuit является то, что мы наконец можем поиграть и за гонщиков, и за полицейских. Эта великолепная идея дает нам возможность оценить одну и ту же гонку с двух сторон: во-первых, вы – рейсер, «мышка», которая пытается убежать, а во-вторых – коп, «кот» (простите за каламбур), который догоняет. Если вас попросят описать NFS:HP в двух словах, то можете смело говорить: «Это самые настоящие кошки-мышки.» Ведь так оно и есть.Горячие погони Ну а как же обстоят дела с самым главным – непосредственно с игрой? Тут уже надо начать разбирать игру на части и раскладывать их по полочкам. В Hot Pursuit довольно большой для серии парк автомобилей (да что там, копы ездят на Lamborghini), много трасс с красивыми, завораживающими глаза пейзажами, а жаловаться на кривое управление будет только человек с тремя пальцами вместо пяти. А вот дальше стоит разделить сингл-кампанию и мультиплеер. Потому что в одиночной кампании, и это очевидно даже для самого фанатичного фаната серии, долго делать особо нечего. Да, хорошо проработанные разнообразные (от погонь до гонок на время) задания, да, здесь неплохая графика и музыка «в тему», но как бы хорошо все это не звучало, оно банально наскучивает через пару дней игры. Но вот тогда человек инстинктивно жмет кнопочку «онлайн». И тут… игра словно рождается перед вами заново! В мультиплеере кипит жизнь, здесь вы играете с живыми людьми, а не с тупыми ботами. И вы начинаете каждый вечер входить в этот маленький мир, играете пару заездов, тут находите хорошего игрока, добавляете в друзья… И вот уже вы с ним, один на один, тет-а-тет, играете один единственный раунд минут тридцать. Адреналин во время такой гонки так и хлещет, а пред каждым подобным заездом вы довольно потираете ручонки и ждете его начала как какого-то праздника.Скрытый текст: Made by AUTOLOG Но не спешите думать, что одиночная кампания и рядом с мультиплеером не стояла. Новые разработчики ввели в игру одну замечательную идею – AUTOLOG. И вот она идеально связала между собой сингл-кампанию и мультиплеерные просторы. Теперь вы, даже пройдя все гонки, всегда можете сравнить ваши результаты с результатами ваших друзей. И вот вы, вчера получивший гордое звание «вершина таблицы скоростей», сегодня узнаете, что кто-то там (возможно, с противоположной стороны Земного шара) побил ваш рекорд секунды на три! «Как же так?» - в недоумении спрашиваете вы сами себя. И началось: раз за разом вы проходите эту же гонку снова и снова, снова и снова… К сожалению, или к счастью, иногда можно провести несколько часов так и не достигнув нужной точки, а уж про «перелезть» ее я вообще промолчу.*** Вот так и получается, что без AUTOLOG эта игра не имела бы и половины того, что в ней есть. Именно на основе этой системы и рождаются два основных достоинства Need for Speed: Hot Pursuit. Во-первых – это то, что данная игра нашла идеальный баланс между мультиплеером и сингл-кампанией и способна надолго увлечь игрока и тем, и другим. Ну а во-вторых – и это главное - то, что новый NFS дарит ощущение некой соревновательности, некого бесконечного спора с другими, которого так часто нам не хватает в обыденной жизни.Вывод: Так что же такое Need for Speed: Hot Pursuit? Революция в жанре и серии или возвращение к истокам? Пожалуй, для тех, кто в свое время часами просиживал за первыми частями игры - возвращение, для остальных же, похожих на меня - прорыв. Но не стоит спорить – у каждого на этот счет свое мнение. Хотя для всех я могу сказать так: «Это единственная игра, в которой вы, несясь на скорости 300 км/ч, удачно проскользнув между двумя автомобилями, сбив полицейского и без малейшей царапины пройдя заграждение, врезаетесь во встречный автомобиль и описываете тройной пируэт в воздухе… А потом еще умудряетесь вывести на лицо ужасно досадную, но все-таки улыбку.» Реиграбельность: ДА Классный сюжет: НЕТ Оригинальность: ДА Легко освоить: ДА Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 9 Графика: 9 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9,5
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet Последний раз редактировалось Gamelet; 11.02.2011 в 22:24. |
||
|
|
|
|
|
#110 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.02.2010
Адрес: город Инта
Сообщений: 325
Репутация: 58
|
OldBoy, Никак не пойму - приквелы можно тоже писать?
__________________
Продаю Microsoft Points, цена договорная. Обращаться в ЛС ''Люди могут пить, есть, жить под одной крышей, но только совместное занятие идиотизмом указывает на душевную и духовную близость'' А.Шлыков -Нельзя засунуть палец в жопу, а потом высунуть его оттуда чистым! (Копы в глубоком запасе) |
||
|
|
|
|
|
#111 | ||
|
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255
|
OldBoy, вообщем это для красоты написано
Да? Последний раз редактировалось perfect.must; 10.02.2011 в 00:41. |
||
|
|
|
|
|
#112 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
Народ:
Цитата:
К тому же новый Hot Pursuit - продолжение первых двух частей тоже с названием HP, вышедших соответственно в 1998 и 2002 годах
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet Последний раз редактировалось Gamelet; 10.02.2011 в 00:53. |
||
|
|
|
|
|
#115 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
ZiCell, спасибо.
В смысле, что-то не понял, что ты хочешь спросить?
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
|
|
|
|
#116 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94
|
Цитата:
Gamelet, молодцом! Чуть больше выдумки, и NTFS'а послушай - и все хорошо будет. |
||
|
|
|
|
|
#117 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Да трудно. Но почему бы не попробовать в рамках форумного конкурса? Это же не рецензию в журнал со сроками и за оплату, чтобы было на что покушать, пишешь.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#118 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 11
Репутация: -4
|
Это моя первая статья так что не сильно покусайте)
Assassin`s creed 2 ![]() Жанр: Action Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft / Акелла Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Официальный сайт игры: www.assassinscreed.com Как сейчас делают игры? Ну есть алгоритм. В игре должны присутствовать зомби, либо это должен быть боевик с кучей всего происходящего в 1 минуту. (после охото отойти от компьютера, закрыть глаза и подумать, что это было, при этом кровьтак и бурлит, а вы чувствуете поток адреналина поступивший к сердцу). Но Assassin`s creed цепляет чем-то другим и это даже к лучшему. novità Первая часть была провальной. Из-за дотошно одинаковых миссий и при этом довольно продолжительной игрой. Но при всём при этом у игры оставался огромный потенциал. И раскрыть этот потенциал помогла новая историческая эпоха. Это была не вторая мировая, не 3 век до н.э., а Италия в годы ренессанса. В том и была фишка Ubisoft, чтобы сделать игру узнаваемой и сказать, а да вот здесь я был. Увидев знакомое сооружение произнести : А я поднимался на верхушки этого здания. И прыгать от восторга. Но самое главное, что хотели увидеть игроки, так как всё же поменялись миссии игры по сравнению с первой. Всё получилось отлично! Можно сказать о сюжетных миссиях несколькими словами. Они основывались на том, чтоотца и братьев убили, а вы нашли странный костюм отца. И дальше убиваете всех кто как-топричастен к убийству. Но! Теперь вы можете выполнять миссии разными способами. Помагать выполнять миссии будут гаджеты Леонардо да Винчи. armi Как же обойтись без нововведений! Теперь для пушёй увверености два клинка, ядовитый клинок, дымовая шашка, и самое "вкусненькое"- пистолет. Например, ваша цель находится внизу т.е. под вами, окружённая толпой стражников. Вы не хотите всё превращать в винегрет, этим самым ухудшив себе репутацию( об этом ниже), вы достаёте пистолет несколько секунд целитесь И БАХ! Противник падает, обернувшиеся стражники так и не понимают в чём дело, а вы уже проплываете рядом в гондоле и наблюдаете за этим. Но также есть гаджет превращающий игру в стелс! Теперь мы спускаемся на врагов на "крыльях ночи". Это как вы уже догадались - летательный аппарат. но жалко что используется он только в 1ой миссии! ![]() non è importante Второстепенные миссии выполнять необязательно, но игроку их придётся выполнять из-за появившихся товарно- денежных отношений. За деньги теперь можно купить броню, оружие, сумки, яды, аптечки. Ещё деньги можно вкладывать в процветание семейной виллы. Заново строя здания, это позволяет получить скидку, но это не самое главное, за вклад вы будите получать денежные доходы. ![]() reputazione Ещё новшество это - система репутации или по-другому узнаваемости. Теперь если вы немного пошалили со стражниками, по всему городу будут расклеяны ваши плакаты, глашатаи будут кричать о вас по улицам. Вы становитесь как бы ЗВЕЗДОЙ, стражники узнают вас и пытаться догнать, чтоьы получить "автограф" или ещё что-то. ... В результате Ubisoft смогли сделать то, что у них не получилось в первый раз. Но в игре есть 2 недостатка. Во-первых это лаги и подвисания на компьютерах, а во-ворых система защиты, требующая постоянного подклячения к интернету, в игре всё так же осталась недоработаная боевая система и глуповатый AI. Но ради возможности взобраться на собор Санта-Мария и полетать на летательном аппарате, можно простить и эти недостатки. Реиграбельность: ДА Классный сюжет: ДА Оригинальность: НЕТ Легко освоить: ДА Оправданность ожиданий : 80% Геймплей: 9 Графика: 8.5 Звук и музыка: 8.5 Интерфейс и управление: 7 Итого: 8.5 Последний раз редактировалось Katolist; 10.02.2011 в 21:22. |
||
|
|
|
|
|
#120 | ||
|
Игрок
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 591
Репутация: 397
|
А принимаются рецензии на ещё официально не вышедшие игры?)
Могу написать про Crysis 2 и Ведьмак 2, обе прошел, игры не шедевральные, но очень хорошие. Во второго Ведьмака так вообще целый месяц на работе играл.
__________________
С новым годом, товарищи бирюки! =) |
||
|
|
|
|
|
|