Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Aspio - Soldier of Fortune II: Double Helix 10 17.24%
Celsius - F.E.A.R. 2: Project Origin, Manhunt 2, Postal 2 9 15.52%
DaRK0S - Fallout: New Vegas 2 3.45%
Falcon - Dead Space 2 7 12.07%
Gamelet - Need for Speed: Hot Pursuit, Rayman: Raving Rabbids 2 7 12.07%
Katolist - Assassin`s creed 2, Red Dead Redempton 6 10.34%
Ktulu - Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2 3.45%
Mishaman - Max Payne 2: The Fall of Max Payne 5 8.62%
Mr. Locke - Grand Theft Auto IV 7 12.07%
redmurza - Mafia 2, Космические рейнджеры 2 7 12.07%
The_Shrike - MediEvil 2, Fallout 3, Football Manager 2011 3 5.17%
Valnor - Disciples 2: Rise of Elves 7 12.07%
Хороших рецензий не было. 27 46.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 58. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.02.2011, 23:56   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (SEQUEL MONTH)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии на любые игровые сиквелы (то бишь - продолжения).

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые вторые, третьи и т.д. части игр по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации и 500 рублей за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
В этом месяце - только сиквелы!
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 20.02.2011 в 20:57.
OldBoy вне форума  
Старый 21.02.2011, 18:01   #321
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Да, все таки даже до самых слабеньких "игроманских" рецензий нам всем еще расти и расти
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 21.02.2011, 18:02   #322
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Больше всего забавляют люди проголосовавшие за рецензии "каталиста". Многим эти три голоса могли реально помочь =/ Что за унылый троллинг?
kratos009 вне форума  
Старый 21.02.2011, 18:05   #323
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
kratos009, это простой русский выпендреж
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 21.02.2011, 18:09   #324
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
kratos009, это простой русский выпендреж
Нет, это именно "ха ха ха проголосую за вот этого пацика и пасарю шо будет"...бесит если честно
kratos009 вне форума  
Старый 21.02.2011, 18:40   #325
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Больше всего забавляют люди проголосовавшие за рецензии "каталиста". Многим эти три голоса могли реально помочь =/ Что за унылый троллинг?
Учитывая, что иногда участники любят воспользоваться накруткой (то бишь пишут в лс "проголосуй - плюсану"), то всерьез воспринимать результаты голосования я бы не советовал (разве что из-за большого количества голосов в последнем пункте стоит испугаться). Тем более что частенько люди голосуют вовсе не за рецензии, а только из-за стадного эффекта (мол, "во, все за него голосуют, значит у него хорошая рецензия, значит мне надо за него проголосовать") Потому-то обычно примерно треть голосов оказывается "левой".
К слову: несмотря на большой соблазн выбрать последний пункт, проголосовал за Аспио, так как его рецензия на "Солдата удачи", на мой взгляд, показалась самой годной в этом месяце.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 21.02.2011, 20:03   #326
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Выбрал-таки последний пункт, т.к. принцип "на безрыбье и рак рыба" мне никогда не нравился)
Я все-таки не побоюсь выразить свою мысль, что некоторый спад в качестве отчасти зависит и от тематики - хотя она и очень гибкая, но все-таки не все с легкостью смогли подойти к принудительному выбору именно сиквелов (триквелов, квадриквелов, далее везде), а не чего-то оригинального.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 21.02.2011, 20:06   #327
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Ииха! Вот это да! "Всё гывно" вырывается вперёд и безбожно овнит соперников! Однако я всё же не стал выбирать этот пр0клятый вариант, религия не позволила.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 21.02.2011, 20:21   #328
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Самым умным в этой теме заслуженно признается человек, колторый проголосовал за всех, включая последний пункт
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 22.02.2011, 19:51   #329
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
"Старички" накручивают голоса за последний вариант. D%
Я уже жду когда этому бедняге отвалят аватар и карму, он похоже уже раз третий или четвёртый пролетает.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 23.02.2011, 01:19   #330
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Почитал, проголосовал.
Последний пункт прискорбно привлекателен, но я не поклонник подобного подхода.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 23.02.2011, 16:20   #331
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 582 [+/-]
Так и не смог решить, за кого проголосовать, поэтому право выбора предоставил случаю, то бишь удаче. Выбор пал на Falcon. Возможно это потому, что я сейчас прохожу игру, о которой он написал, а может ему повезло.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 23.02.2011, 20:09   #332
Новичок
 
Аватар для tigraNaft
 
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 13
Репутация: 1 [+/-]
не думаю что ктото из них достоин
tigraNaft вне форума  
Старый 24.02.2011, 16:10   #333
Юзер
 
Аватар для Spanch_BOB
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23 [+/-]
Dead Space 2

Жанр: Action Horror
Разработчик:Visceral Games
Издатель: Еlectronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Космос…. Темный, бескрайний. В космосе нет звука, поэтому никто не услышит ваших криков…
Хотя если подумать, то кричать вряд-ли придётся. С Dead Space 2 приключилась самая страшная вещь, которая может приключиться с хоррор-игрой – она не страшная. Испугаются лишь те, у кого есть 5.1 акустика или хорошие низкочастотные (и дорогие) наушники. Но даже с этим набором страх вас быстро покинет. Игра берет двумя вещами: звуком и внезапными атаками некроморфов. К третьей-четвертой главе перестаешь бояться резко появляющихся монстров. А к середине игры и звук перестает быть волшебно-жутким. Просто к этим вещам очень быстро привыкаешь. Но геймдизайнеры пытаются придумать что-то новое. И этим новым оказались дети-монстры – самая безвкусная идея в игре. Надо помнить, что в игры играют в основном подростки, а детей-некроморфов будут бояться только взрослые игроки, у которых уже есть дети. Несколько раз нам дадут поиграть в вакууме (и даже дадут выйти в открытый космос). Вот здесь и скрыта самая гениальная деталь. Немногие знают, но в космосе совсем нет звука, есть только низкочастотные колебания с высокой длинной волны, т.е. мы можем чувствовать лишь колебания, и всем телом сразу, но мозг все равно воспринимает это как звук. Ощущения тактильны, но создается иллюзия, что они звуковые. В этих сценах примерно происходит наоборот (если у вас опять же хорошая акустика или дорогие наушники), вы слышите звук, но воспринимаете его тактильно, как вибрацию и любой взрыв или крик монстра слышится по-особому.
Как я уже говорил с середины игры становиться жутко нестрашно играть. Многие в первой части не прошли даже первую главу (поверьте, она очень страшная), потому что каждый монстр был опасен (и по-настоящему страшен), один некроморф мог разорвать вас на кусочки. Во второй части их приходиться отстреливать пачками (причем если поднять уровень сложности, то их станет еще больше, но опаснее они, увы, не станут). Вас пытаются пугать одними и теми же приемами бесчисленное количество раз. Первые две главы – это сплошные поездки на лифтах, и угадайте сколько раз нас попытаться в них напугать? Более чем в 80% случаях.
Ну, вот нам уже и не страшно, и не жутко. Вроде бы и неинтересно, но за экраном удерживает сюжет и постановка. Персонажей стало больше, всех их легко запомнить по именам (точнее они сами запоминаются), у каждого есть свой характер и манера говорить. Сюжетные повороты предсказуемы, но за ними просто интересно наблюдать. Стоит отметить, что Dead Space 2 – это игра в которой действительно интересно находить записки или аудиозаписи персонала, с некоторыми персонажами мы знакомимся после их смерти. Для тех, кто пропустил первую часть (или не прошел до конца) в главном меню есть пункт «Ранее в Dead Space» – там минут за 5 рассказывается вся история вселенной игры. Катсцены потрясающие, камера берет именно те ракурсы, которые нужны. Чего стоит лишь сцена с поездом… Прямых диалогов лицом к лицу мало, но каждый из них маленький шедевр.
Геймплей в плане схваток скучен и однообразен. Конечности отрываются в одних и тех же местах. А оружие не отличается оригинальностью. Хотя есть одна особенность, которая делает игру уникальной: все просто у героя есть стазис-модуль, которым можно открывать острые конечности у мертвых монстров, и кидать (втыкать) в их живых товарищей. Но про эту особенность быстро забываешь, потому что ко второй четверти игры собирается такой ультимейт-набор из оружия, с которым Айзек (главный герой) становиться непобедимым терминатором. Костюмы теперь можно менять и прокачивать. С этим связана дилема: потратить силовой узел на улучшение костюма/оружия или открыть им дверь в кладовку для инженеров, в которой хранятся полезные вещи (аптечки, патроны, силовые узлы). После прохождения игры откроется самый сложный режим. В нем мало патронов, еще меньше аптечек, а точек сохранений всего 3 (и при смерти главного героя надо начинать от одного из них). Но вряд ли захочется снова играть в это буйство скучнейших ситуаций, которые повторяются из уровня в уровень. Ведь сюжет вам будет известен, и вы останетесь один на один со скучнейшим и бездарным геймплеем.


Вывод:
Из-за чего же играть в эту игру? Очень просто, в экономике есть такой термин монополизация, так вот в отсутствие конкурентов этот хоррор будет процветать, и собирать многомиллионную прибыль. Тем более теперь в ней появился мультиплеер, удачен ли он? Не знаю, но скоро узнаем.
Перевод получился на редкость удачным, переведено абсолютно все, но локализаторы, слава богу, обошлись текстом. Даже безликие коридоры обзавелись новыми деталями и вывесками на русском языке. Даже ошибки не портят впечатление. Например: буква «Ч» в игре представлена только в заглавном виде и никак больше. А в финальных титрах вместо «франчайза» написано «франшизы».

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 65%

Геймплей: 6.5
Графика: 8.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 6.5
С акустикой: 7.5


PS Вне конкурса

Последний раз редактировалось Spanch_BOB; 24.02.2011 в 17:33.
Spanch_BOB вне форума  
Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью ICQ Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью Skype™
Старый 24.02.2011, 16:20   #334
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
А в финальных титрах вместо «франчайза» написано «франшизы»
Оба варианта написания возможны, если что. А вообще ужасно сумбурное нечто, похожее скорее на подробный пост, чем на обзор.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 24.02.2011, 16:32   #335
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 582 [+/-]
Цитата:
Название игры
Так! Я понял, какая игра станет моей личной "Игрой года 2011". Где ее купить? Как получить?
В целом посту не достает объема...
Скрытый текст:
а автору практики, профессионализма, элементарной грамотности, простоты и хотя бы понятия о том как оформить рецензию.
VERGIL_01 вне форума  
Старый 24.02.2011, 16:48   #336
Юзер
 
Аватар для Spanch_BOB
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Heaven
Сообщений: 149
Репутация: 23 [+/-]
Хех Это же моя первая рецензия)))Но кажеться аргументы отменили

Последний раз редактировалось Spanch_BOB; 26.02.2011 в 16:38.
Spanch_BOB вне форума  
Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью ICQ Отправить сообщение для Spanch_BOB с помощью Skype™
Старый 24.02.2011, 21:37   #337
Опытный игрок
 
Аватар для Spiritist
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,958
Репутация: 674 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
Издатель в России: Electronic Arts
EA Russia.
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
Реиграбельность: нет
А как же открывающийся после первого прохождения ещё уровень сложности?
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
поиграть в вакууме (и даже дадут выйти в открытый космос)
Не уловил различий между нахождение в вакууме и нахождения в открытом космосе.
Цитата:
Сообщение от Spanch_BOB Посмотреть сообщение
С акустикой: 7.5
И эти постоянные повторения "хорошая акустика" и "хорошие/дорогие наушники" выглядят настоящим субъективизмом. Как статья игромании про Ассасинс Крид, в "которую невозможно играть без джойпада".
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его.

PSN Spiritist

https://www.instagram.com/spiritist.kun/
Spiritist вне форума  
Отправить сообщение для Spiritist с помощью ICQ
Старый 24.02.2011, 21:58   #338
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Spiritist, спасибо за ваш комментарий. Такой без преувеличения превосходной, я бы даже сказал гениальной критики в теме должно быть больше.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 24.02.2011, 22:00   #339
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiritist Посмотреть сообщение
Не уловил различий между нахождение в вакууме и нахождения в открытом космосе.
Вакуум - очень разрежённый газ, почти что пустота, он может быть и внутри корабля - в результате разгерметизации, например. Открытый космос начинается за бортом.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 24.02.2011, 22:02   #340
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 582 [+/-]
Цитата:
Не уловил различий между нахождение в вакууме и нахождения в открытом космосе.
Ну знаешь, вакуумное царство можно устроить и впределах одного закрытого помещения. Только я не понимаю, как там можно орудовать огнеметом, это противоречие законам физики, но разрабам кажется по.

Последний раз редактировалось VERGIL_01; 24.02.2011 в 22:15. Причина: Добавлено сообщение
VERGIL_01 вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования