Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Arthuria - Neverwinter nights 2: Mask of the Betrayer 3 6.82%
AshBeast - Ведьмак 2: Убийцы Королей 5 11.36%
biffshtecs - Mетро 2033 1 2.27%
Marcus. F - Fallout: New Vegas 5 11.36%
Morfius - Bastion 7 15.91%
Trovatore - Deus Ex: Human Revolution 24 54.55%
Valnor - Arcanum Of Steamworks & Magick Obscura 12 27.27%
Печаль-тоска, за что взлюбила ты меня? 12 27.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 44. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 04.09.2011, 17:36   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 23 сентября включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.
Правило этого месяца: +5 голосов за рецензию на игру постапокалиптической тематики.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part I - Rя$Nick: Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part II - benzopil: Dungeons of Dredmor


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.09.2011 в 10:35.
OldBoy вне форума  
Старый 17.09.2011, 15:46   #101
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
По мне, идея продления выглядит сомнительно, эдак можно и до НГ продлевать без особого результата. Если товарищей так уж волнуют призы, я все равно завтра выложу свой псевдо-текст и добью количество до шести >__>
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
Троватор в честь его (долгожданного) ухода из конкурса
lawl, чувак, отжег :'D
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 17.09.2011, 15:58   #102
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Если товарищей так уж волнуют призы, я все равно завтра выложу свой псевдо-текст и добью количество до шести
Осмелюсь сказать, что товарищей не волнуют призы, а волнует здоровая конкуренция и время на участие в конкурсе, а точнее отсутствие и того и другого в этом месяце.
Хотя, за оставшуюся неделю все ещё может измениться/появиться.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 17.09.2011, 19:58   #103
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
biffshtecs,
Это да, но до конца сезона продлевать - это как-то слишком. Опять все затянется. Олди придет, решит %|
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 18.09.2011, 09:00   #104
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
biffshtecs, Если товарищей все это в самом деле волнует, они должны были писать и выкладывать рецензии, а не любоваться выросшими за лето сиськами одноклассниц (-курсниц), ведь времени было предостаточно. Максимум на неделю можно продлить, иначе все опять расслабяться и уйдут мастурбировать до декабря.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 10:15   #105
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Хей
Скрытый текст:
Я наверное знаю, что в этом небольшом наброске не так, но все же. I guess it’s pointless to request a critique? D:


Neverwinter nights 2:
Mask of the Betrayer

Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: http://www.atari.com/nwn2/motb/

Кто лучше, Bioware или Obsidian? Ну разумеется, не у всех есть синие инопланетные лесбиянки. Но Обсидиан не заботит такое скоропостижное мнение, более того, их кажется вообще не волнует то, что происходит с индустрией со временем. У них будто есть свой, уникальный, способ создания игр, находящийся вне влияния остального мира. Упрощение механики в угоду ширине, а порой и толстоте аудитории, тестирование спорных геймплейных решений, или хотя бы просто тестирование бета-версии игры? Это еще что, друзья? У нас нет времени, людей и денег на такие мелочи, а теперь отойдите и дайте мастеру делать свое дело.

«Прокачка, пати, боссы, инвентарь, и ледяная рябь канала, аптека, улица.»

Труженики вулканического стекла традиционно гениальны во всем, что касается сценария, уже который раз показывая чудеса нетривиального мышления. В этот раз – никакого спасения мира™ и Больших Добрых Паладинов, спасать приходится исключительно свою шкуру. Не крестовый поход против абсолютного зла, но настоящее путешествие длиною в пару десятков часов, со своим самобытным стилем – такое ныне, увы, совсем редкость.
Не отстают и побочные задания, лишенные какой бы то ни было вторичности. Зашли в подворотню - там дверь, где темный волшебник замумифицировал себя, чтобы превратиться в лича. Свернули с пути, чтобы просто отдохнуть? Сайд-квест, интересный до неприличия, получите, распишитесь. Распутывать и пытаться понять контракты с демонами – одно удовольствуе, и черт возьми, вам не стоит знать, куда может привести маленькая безобидная девочка.
Кат-сцены остались верны серии, где камеру, бессменного виртуального оператора, никто так и не излечил от избыточной любви к спинам и плечам во весь экран, и даже не пристрелил из милосердия. Анимация же такова, что мы скорее слушаем театр голосов, чем смотрим ролик. Но какой, какой театр голосов! Подать всем сыра! Вкупе с фирменными персонажами и диалогами он представляет какое-то невероятное зрелище, остается только подивиться неиссякаемому потоку остроумия.

Пожалуй, Dungeons&Dragons, функционирующая в игре, способна отпугнуть кучу народа не хуже своры адских гончих, вылезших прямиком из глубин ночного кошмара. В этой системе много математики и не самого логичного ее применения, она довольно комплексна и может похвастать разве что поистине огромной магической частью. О, сложно представить, где еще можно встретить такое количество пыльных фолиантов, разнообразных заклинаний и возможностей их применения. Настоящий клад для тех, кто всегда хотел превратить врага в камень, поиздеваться над ним, заключив в мощные иллюзии, или в конце концов решить исход сражения одним щелчком пальцев.
Воинов и остальных работников ножа и топора тоже не обделили возможностями, более того, в игре очень здорово учитывается класс героя. Если раньше дипломатии и хитрости было достаточно для всего, то теперь одними разговорами вы не убедите варваров Рашемена, что выносливее и круче их, да и пахнете лучше. Это нужно доказать на деле, и такое задание не под силу хилым привереженцам волшебства. Аналогично каждый класс силен в своем ремесле, которое может сильно облегчить выполнение квеста в какой-нибудь момент или дать дополнительные возможности.

«When they come, kill each one.
When they die, stack 'em high.
When I'm through, EAT THEM TOOO! UAAAAH-HHHAhahaha»


Порой может сложиться ощущение, что у некоторых разработчиков вошло в привычку ставить неоправданные препятствия если не в виде багов, то по крайней мере в самой механике игры. Что ж, на сей раз в главном герое заключена сущность, некий ужасный голод, съедающий его изнутри, что в конечном итоге может привести к гибели.. если постоянно не кормить его духами или не подавлять силой воли. Не самая плохая плохая идея, но зачем же было привязывать ее к реальному времени? Игрок не может спокойно побродить по городу, прочитать диалог или отдохнуть – часы тикают, надо выжить, экономить время! Какое уж тут удовольствие от игры. Справиться с голодом можно, но интересно с этим бороться только первые несколько часов, после чего такие выкрутасы не побеспокоят разве что настоящих задротов хардкорщиков. Поэтому если хочется поиграть в нормальный, человеческий NWN, то у меня только один ответ

DebugMode 1
rs ka_se_points_set(100.0)
DebugMode 0

***

Вообще, на Obsidian трудно сердиться, даже учитывая спорность их игр. И там, где другой сбежит от не самой привлекательной обертки, я пожалуй останусь понаблюдать за увлекательной историей.

Скрины (кликабельны)
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Во время сложных сражений (а они тут постоянно, 20+ уровень – уже нечеловеческие способности по меркам D&D) тактическая пауза очень здорово помогает разобраться, что к чему.

Скрытый текст:

Очень веселая камера.

Скрытый текст:

Это не глюк. Свет от заклинания настолько яркий, что любая отбрасываемая тень будет выглядеть именно так.

Скрытый текст:

Великая и ужасная AD&D.

Скрытый текст:

Умелое использование светофильтров всегда смотрится хорошо.



Вывод:
Настоящая cRPG, которые, кажется, уже считаются чем-то неприличным.


Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 100 %

Геймплей: 9.0
Графика: 7.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 8.5

Последний раз редактировалось Arthuria; 18.09.2011 в 19:50.
Arthuria вне форума  
Старый 18.09.2011, 10:44   #106
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Arthuria, в целом читается вполне неплохо, но остаётся ощущение непропорциональности - скажем, про геймплей и окологеймплей ты рассказываешь много для рецензии на аддон, но мало для просто рецензии (если мы имеем в виду Объективыне Рецензии (тм). Так же и с шутками - они во-первых несмешные, а во-вторых их число надо либо сокращать, либо, наоборот, увеличивать (и тогда желательно посмешнее придумать). Тем не менее, могу отметить Объективность автора в том, что касается подхода к игре, правда, сочетающуюся с несколько завышенной её оценкой и ставлю непосредственно рецензии Объективную и единственно верную оценку - 3.806 по 7.5 балльной шкале.

Последний раз редактировалось NTFS; 18.09.2011 в 10:50.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 10:51   #107
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
3.806
Это же даже больше чем у Морфиуса!
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 18.09.2011, 11:27   #108
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Arthuria, в таком деле главное - чувство меры, чтобы не занесло куда не надо. Тебя оно подвело пару-тройку раз, но вообще получилось достаточно цельно и интересно, это самый важный итог. По крайней мере, то что у тебя получилось, однозначно лучше, чем с каменным лицом зачитывать избранные цитаты из игромании или, наоборот, бегать тут в одних трусах, чтобы все разглядели болтающуюся Индивидуальность.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 11:35   #109
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
бегать тут в одних трусах, чтобы все разглядели болтающуюся Индивидуальность.
Без трусов, чтобы по полу волочить.

Arthuria, вот вроде бы с юморком, написано легко, а местами есть просто обидные лексические косяки, типа "скоропостижного мнения. Эх, где же Зайцелоп, когда он так нужен!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 18.09.2011, 11:44   #110
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Trovatore, говоря твоими метафорами, получается, что Arthuria примерно половину времени зачитывает цитаты с каменным лицом, а другую - бегает в трусах.

Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Это же даже больше чем у Морфиуса!
Морфиус, увы, уже не так Объективен как раньше.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 12:00   #111
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Вау, критика, она существует! :D
Ок, ясно, текст уныл, шутки говно.
Испетросянились мы, прастите покорно.
RAULduke,
Наверное так будет правильней
"скоропостижного мнения [sic!]"
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 18.09.2011, 12:03   #112
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
NTFS, Щито плиз? Нет, из моих метафор следует, что Артурия не делает ни того ни другого. Это очень просто, да?)
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 12:06   #113
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Arthuria, тебя все хвалят, не надо тут.

Trovatore, ну ок, ок, успокойся. У тебя просто очень сочные метафоры, трудно было удержаться, чтоб не обратить их против тебя.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 12:33   #114
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
NTFS, Ты не спрячешь свою неприязнь за грубой лестью. Хотя бы до тех пор пока не напишешь рецензию и я ее не раскритикую. М? Ну давай, выходи уже, подлый трус. Остальных это тоже касается. Хочется же праздника((
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 12:42   #115
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Trovatore, даже если и выйду, то буду тебе поддаваться. Надо же чтобы ты победил, а если я буду биться в полную силу, то у тебя не будет ни одного шанса гг. Сейчас кстати вспомнил, что не поставил твоей рецензии оценку. Итак, моя Объективная оценка - 4.412 думаю уже помнишь, что по 7.5 балльной шкале.

Последний раз редактировалось NTFS; 18.09.2011 в 12:52.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 12:50   #116
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
NTFS, Я гляжу мой "уход" дал тебе удобный повод оправдывать твою неспособность меня победить? Бггг, какие же вы жалкие!!1
Цитата:
моя Объективная оценка - 4.412 думаю уже помнишь, что по 7.5 балльной шкале.
Ну спасибо тебе, бро. То есть, 5,9 по 10-балльной? Чувааак, да там минимум два пи. =/

А вообще, заканчивайте вы уже этот свой крестовый поход против абьиктивносте. Детский сад же.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven

Последний раз редактировалось Trovatore; 18.09.2011 в 13:54.
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 14:30   #117
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
А вообще, заканчивайте вы уже этот свой крестовый поход против абьиктивносте. Детский сад же.
Поддерживаю, ибо не смешно уже. Да и не было смешно.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 18.09.2011, 14:47   #118
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
заканчивайте вы уже этот свой крестовый поход против абьиктивносте
Никакой не крестовый поход. Я теперь буду объективные рецензии объективно оценивать, всё ок, купил себе калькулятор. Субъективные - субъективно, по спецшкале от нуля до единицы (с шагом в один балл гг). Каждому своё и т.п. И да - тебе поставлена очень высокая оценка, не плачь.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 18.09.2011, 15:48   #119
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
Я теперь буду
Достаточно, если ты просто будешь говорить: трумитол или попса, речь же у бойцов вашего Ордена идет именно об этом. А калькулятор подари Олдбою - так ему удобнее будет считать варны за флуд. Ну, я какбэ намекнул.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 19.09.2011, 12:32   #120
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Продления конкурса не будет если что.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования