Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Arthuria - Neverwinter nights 2: Mask of the Betrayer 3 6.82%
AshBeast - Ведьмак 2: Убийцы Королей 5 11.36%
biffshtecs - Mетро 2033 1 2.27%
Marcus. F - Fallout: New Vegas 5 11.36%
Morfius - Bastion 7 15.91%
Trovatore - Deus Ex: Human Revolution 24 54.55%
Valnor - Arcanum Of Steamworks & Magick Obscura 12 27.27%
Печаль-тоска, за что взлюбила ты меня? 12 27.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 44. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 04.09.2011, 17:36   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 23 сентября включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.
Правило этого месяца: +5 голосов за рецензию на игру постапокалиптической тематики.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part I - Rя$Nick: Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part II - benzopil: Dungeons of Dredmor


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.09.2011 в 10:35.
OldBoy вне форума  
Старый 11.09.2011, 21:22   #41
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
AshBeast, Начнем с того, что игра вышла ужасно сырой.
Я так и не понял, ты про первый ведьмак или про второй? И зачем было оставлять комментарий на скриншот за спойлером.

Да и кто знает где OldBoy? Что-то он давно в тему не заглядывает.
Marcus. F вне форума  
Старый 11.09.2011, 23:35   #42
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Начнем
Цитата:
начинается
Сделайте мне развидеть этото криво написанный мануал к игре и дайте рецензию.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.09.2011, 07:11   #43
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
где OldBoy?
Поток читабельного материала вряд ли напрямую зависит от частоты его появления.
Gamovsky вне форума  
Старый 12.09.2011, 15:08   #44
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Скрытый текст:
Скорее всего, это моя последняя рецензия в этом конкурсе - так уж складываются мои личные обстоятельства. И, скорее всего, она всем покажется легковесной, поверхностной и банально недописанной. Так оно и есть. Выкладываю просто потому, что времени на доработку у меня уже нет. И прошу прощения, если кому-то такое решение покажется неправильным или еще каким-нибудь. Поехали.


Deus Ex: Human Revolution
Се, иду как тать.
Откровение, 16:15
Жанр: RPG/FPS
Разработчик: Eidos Montreal
Издатель:Square Enix
Издатель в России и локализатор:ND Games
Официальный сайт игры: http://www.deusex.com/

У пресловутой “мировой закулисы” есть ровно одна ахиллесова пята. Это вентиляция. Делайте, что хотите: летайте на чёрных вертолетах, заручитесь поддержкой могущественных политиков и опутайте своими интригами половину мира. Но рано или поздно с лёгким скрипом откроется предательская решетка и из отверстия в стене бесшумной тенью выпорхнет плечистый мужчина с железными руками и в чёрных очках, прикрученных к черепу шурупами. И всё испортит. Ну, если, конечно, вы не обзаведетесь кондиционерами.

И ведь что характерно - горький опыт интриганов ничему не учит. История Human Revolution суть приквел, а в первой игре серии, вышедшей уже неважно в каком году, зло обидно прокололось на том же самом, на вентиляции. Правда, с самоиронией у игры всё в порядке, потому что уже в самом её начале один из персонажей изволит пошутить на эту тему... Но Адаму Дженсену, нашему новому главному герою, всё нипочем - не пройдет и десяти минут, как он радостно залезет в очередную квадратную дырку и с этого, собственно, все и начнется.

Зачем тратить два абзаца на дурацкую вентиляцию, спросите вы? Видите ли, уже многими отмечено, что Deus Ex: Human Revolution вообще довольно высокого мнения о самой себе. Она откопала в тезаурусе Роже словечки вроде Renaissance и placate, нарядила барышень в воротники эпохи Возрождения, а в финале, например, пытается заткнуть за пояс сразу всех толстоевских долгими рассуждениями о свободе и о том, что с ней делать. Вентиляция - это неплохая метафора смехотворных условностей, о которые раз за разом разбиваются амбиции современных игр. При всём уважении, естественно. Дело за малым - это уважение заслужить. Удалось ли это приквелу знаменитой игры? Безусловно. Но давайте уже, наконец, ближе к делу.

В золотисто-чёрном мире живут люди. Много людей. И если бы жили они хорошо, то какой был бы смысл “снимать” про них игру? Напичканное (в прямом и переносном смысле) технологиями общество ходит ходуном и со страхом всматривается в будущее. Адам Дженсен взирает на этот мир через цифровой интерфейс и нержавеющими пальцами пытается сделать его чуточку лучше. Впрочем, аугментированным (извините) он стал не по своей воле, а в героический поход отправился лишь по двум причинам: приказ босса и пропажа любимой. Но это неважно. В эту самую минуту важно то, что охранник повернулся спиной, а значит успеем проскользнуть вон до той двери, а за ней - заветный компьютер, который мы взломаем и получим XP. Конечно, если охранник нас заметит, то XP мы получим сломав ему шею или поставив старый добрый хэдшот.

Но почему он должен что-то заметить? Нажимаем правую кнопку мыши, вид от третьего лица, Адам прижимается к тумбочке, спокойно оцениваем обстановку. В помещение входят еще трое. На всякий случай готовимся выхватить тяжелый пулемёт... Стоп. Как стелс вяжется с тяжелым пулеметом? Всё в порядке, вяжется как миленький. Замечательно то, что что бы ни случилась, игра продолжается с самым невозмутимым видом. Даже если вы “засветились” и пришлось устроить перестрелку со взрывами, игровой AI, натужно скрипя мозгами, будет честно под вас подстраиваться, пытаясь смоделировать более-менее реалистичную реакцию окружающего мира на происходящее. Human Revolution не убивает своих клиентов только потому, что они играли не по правилам. Вы умрете, только если сами сглупили (ну или если вас убил один из местных боссов, об этом позже).

И это великолепно. Временами это впечатляет даже больше, чем стильная цветовая гамма и своеобразная стимпанковская атмосфера. Но ваше сердце окончательно растает, когда вы увидите, что в этой игре не исчезают трупы. Их желательно оттаскивать в укромный угол, чтобы не навлечь на себя беду. Или, наоборот, оставить на видном месте, предварительно заминировав. А один труп, сброшенный Адамом с крыши, вообще пролежал целый день на тротуаре на глазах у равнодушных прохожих и полицейских. Тоже интересно... Но давайте посочувствуем Eidos Interactive, ведь творить мир, живущий по законам Deus Ex - задача грандиозная по своей сложности. И они справились, пусть не “на пятёрку”, но справились.

Далее на повестке дня глубокая мысль о том, что DE:HR это не шутер с элементами RPG, а шутер/RPG. Чтобы в этом убедиться, откройте меню прокачки персонажа, когда накопите достаточно опыта. Здесь царит настоящий праздник: вот эти красиво переливающиеся желтым цветом штучки хочется получить немедленно, потому что без них вся эта антиутопическая жизнь не мила. Увеличенное здоровье? Да, потому что убивают очень быстро. Усиление навыков хакера? Вообще без комментариев. Что-то там такое про оружие? Хороший вопрос. Проходить игру можно вообще без стрельбы, если постараться (да, я помню про боссов, но еще не время). Но если так уж чешется левая кнопка мышки - вперёд. В конце концов, арсенал здесь не самый хилый, и это неспроста.

Продолжая тему RPG: а как же полностью открытый мир и всякие тайные места для исследования? Мир здесь, скажем так, открыт лишь локально. По прибытии в очередной город, Дженсен получает в своё распоряжение средних размеров район с несколькими улицами и переулками и несколькими крупными зданиями, которые можно посещать. Да, не Morrowind. Но лично мне не хотелось бы дожить до того дня, когда интересность игры, даже если она ролевая, будут измерять квадратными километрами. Главное - насытить это пространство интересными вещами и делами. В этой графе, немного помедлив, ставим “Дэус Эксу” галочку. Любознательный геймер потратит не один час, ковыряясь в чужих компьютерах и читая чужие органайзеры. А ещё не помешает прислушиваться к разговорам NPC, некоторые из которых могут вот так вот запросто дать вам побочный квест. Таковых не много, но, опять же, дело не количестве.

Но вся эта красота, происходящая на фоне в меру интригующего сюжета, несколько раз будет грубейшим (и глупейшим) образом прервана необходимостью умерщвлять игровых боссов. Просто возмутительно, как игра одним махом перечеркивает все свои достоинства и отменяет все свои правила. Вы можете сколько угодно хитрить, выбирать свой путь и прятаться под столом, но обязательно наступит момент, когда вас помимо вашей драгоценной воли (это к вопросу о свободе) ввергнут в скриптовую сценку, после чего начнут убивать каким-нибудь толстокожим мужиком или тёткой. Получайте удовольствие, если сможете: бегайте по закрытому помещению, успевайте хватать разложенные кругом боеприпасы и кидайте их во врага. Когда преследующая вас тварь издохнет, не забудьте громко произнести: “Что это было?!”.

В общем, как-то так. Deus Ex: Human Revolution выглядит колоссом по сравнению почти со всеми нынешними играми. Стоит он на своих колоссальных ногах пошатываясь, но ведь стоит же! Пусть это прозвучит банально, но за его многие достоинства почти все недостатки прощаются с лёгким сердцем, если не считать боссов, конечно. Про средненькую, в терминах полигонов и шейдеров, графику я не забыл, но эти разговоры ни к чему. Бесспорно, будь игра технологичнее и красивее, она бы как минимум ничего не потеряла, кроме обладателей слабых компьютеров. Но после финальных титров вспоминаются не угловатые тени, вспоминается совсем другое... И этим многое сказано.

Наверное, все ждут ответа на вопрос, достойна ли Human Revolution своего великого предка. Не знаю. Слишком много времени прошло с тех пор, слишком сильно изменились игры за эти 11 лет. Новая игра серии просто такая, какая она есть - большая, черно-желтая и очень интересная. А что будет дальше, как всегда, покажет время.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 89%

Геймплей: 8,5
Графика: 7,5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,5
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven

Последний раз редактировалось Trovatore; 12.09.2011 в 16:13.
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 12.09.2011, 15:25   #45
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Скорее всего, это моя последняя рецензия в этом конкурсе
Это печально...
Может кому-то покажется субъективным, но рецензия отличная. Да, чувствуется недоделанность, но рецензия не слишком много теряет от этого. И мне очень нравится.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 12.09.2011, 16:37   #46
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Trovatore, специально залогинился, чтобы похвалить: очень молодец, здорово, свежо и интересно. Жаль, что последняя.
illias вне форума  
Старый 12.09.2011, 16:40   #47
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
biffshtecs,
illias,

0_о вы меня на прощанье потроллить решили хорошенько?)
Спасибо за отзывы!
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 12.09.2011, 16:51   #48
Опытный игрок
 
Аватар для David Crash
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 1,377
Репутация: 175 [+/-]
Trovatore, рецензия и правда отличная. Голосовал за твоего Манагера и за эту проголосую.
David Crash вне форума  
Отправить сообщение для David Crash с помощью ICQ Отправить сообщение для David Crash с помощью Skype™
Старый 12.09.2011, 16:53   #49
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Trovatore, прочитал с удовольствием, сам только что ее прошел и со всем согласен.
Видно, что писалось легко, без тщательного перечитывания - в итоге получился очень живой и легкий для восприятия текст.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 12.09.2011, 17:22   #50
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Trovatore, последняя в смысле в этой теме? Или вообще? Очень жаль.
А текст мне очень понравился, супер, да, отлично, конечно!
VERGIL_01 вне форума  
Старый 12.09.2011, 18:22   #51
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Trovatore, про вентиляцию особенно доставило. У нас тут острый дефицит метафор/аллегорий/прочей ненужной школоте шелухи, а в моём приступе маразма вообще ничего подобного не будет.

И куда тебя черти понесли, родимый?
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 12.09.2011, 19:58   #52
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
последняя в смысле в этой теме? Или вообще?
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
И куда тебя черти понесли, родимый?
Долго объяснять. Скажем так: я уезжаю Сюда заходить конечно буду, но писать - очень вряд ли.

Спасибо всем за хорошие оценки моей писанины. Вот уж совсем не ожидал. D:
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 14.09.2011, 15:17   #53
Новичок
 
Аватар для BuBleGuM
 
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
мда так себе рецензия
BuBleGuM вне форума  
Старый 14.09.2011, 20:41   #54
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BuBleGuM Посмотреть сообщение
мда так себе рецензия
"Принижая других ты не возвысишь себя", булькнул как-то раз один умный мужик.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 14.09.2011, 21:19   #55
Новичок
 
Аватар для Spyser
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Дмитров (МО)
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
А где рецензия на игру Gray Matter? Она появилась на русском языке в июле.
Spyser вне форума  
Отправить сообщение для Spyser с помощью ICQ
Старый 14.09.2011, 21:24   #56
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spyser Посмотреть сообщение
А где рецензия на игру Gray Matter? Она появилась на русском языке в июле.
Лол, это не игровой портал.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 14.09.2011, 22:05   #57
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Куда все делись-то? Грозились ведь написать убойные тексты и обрушить устои.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 14.09.2011, 22:47   #58
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Куда все делись-то? Грозились ведь написать убойные тексты и обрушить устои.
Ну так ведь сентябрь - не самый активный месяц (и темы прошлых лет это подтверждают). Все вроде как заняты: в школе началась учеба, в универе делают вид, что началась учеба, а идея допройти "Арканум" и написать по нему что-нибудь нелестное ко мне пришла всего пару дней назад.

Да и не сказал бы, что все так уж и грозились в очередной раз разорвать шаблоны. Если не ошибаюсь, кроме Рауля особо больше никто не обещал сходу взять огромный аватар. Другое дело, что до конца приема работ осталось меньше двух недель, а у нас пока всего три рецензии - не радужно как-то.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 14.09.2011, 23:28   #59
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
идея допройти "Арканум" и написать по нему что-нибудь нелестное
Только попробуй!
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 14.09.2011, 23:55   #60
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
идея допройти "Арканум" и написать по нему что-нибудь нелестное
Нас ждёт славный холивар! Об этой битве будут слагать легенды!
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования