Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Aspio - Soldier of Fortune II: Double Helix 10 17.24%
Celsius - F.E.A.R. 2: Project Origin, Manhunt 2, Postal 2 9 15.52%
DaRK0S - Fallout: New Vegas 2 3.45%
Falcon - Dead Space 2 7 12.07%
Gamelet - Need for Speed: Hot Pursuit, Rayman: Raving Rabbids 2 7 12.07%
Katolist - Assassin`s creed 2, Red Dead Redempton 6 10.34%
Ktulu - Max Payne 2: The Fall of Max Payne 2 3.45%
Mishaman - Max Payne 2: The Fall of Max Payne 5 8.62%
Mr. Locke - Grand Theft Auto IV 7 12.07%
redmurza - Mafia 2, Космические рейнджеры 2 7 12.07%
The_Shrike - MediEvil 2, Fallout 3, Football Manager 2011 3 5.17%
Valnor - Disciples 2: Rise of Elves 7 12.07%
Хороших рецензий не было. 27 46.55%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 58. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.02.2011, 23:56   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (SEQUEL MONTH)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии на любые игровые сиквелы (то бишь - продолжения).

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые вторые, третьи и т.д. части игр по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации и 500 рублей за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
В этом месяце - только сиквелы!
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 20 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 20.02.2011 в 20:57.
OldBoy вне форума  
Старый 15.02.2011, 22:46   #241
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
истории видео игр
видеоигр

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
"законодательницей мод"
моды

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
Ниже я попробую получше разобраться в чем же эта самая изюминка.
Чаще всего после похожих предложений следует сухое и неоправданное предложением перечисление фактов и сравнений, которое почти не помогает разобраться даже в том, что же такое GT и чем оно отличается от NFS. Ваша работа - не исключение.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
Число это просто громадное.
Нет-нет, не надо показывать свои выпученные глаза читателю, у него свои есть.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
Попробуйте просто посчитать в уме до семисот, вам надоест уже на сотне.
Глупости какие-то, зачем мне считать до семисот, если я и так могу представить это число?

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
Возможно, вам станет легче, если я скажу, что все они восхитительны.
Не стоит так предвзято относится к читателю, тут не сплошь и рядом фанаты GT. Мне и так хорошо.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
Прекрасно, больше сказать нечего.
Сочувствую.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
но вопреки логике скучно не становится
Вопреки вашей индивидуальной логике, среднестатистически бесстрастному игроку надоедает кататься через пару минут. И он идет рубать в Dead Space 2. Опять торчат уши предвзятости.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
получаешь лишь дополнительное удовольствие от раза к разу.
Всего лишь дополнительное удовольствие...

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
некоторые мелкие условности, вроде графики
Мелкая условность. Совсем мелкая. На пару миллионов зеленых. А что, ерунда ведь.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
каждый раз удачно выходя из коварного поворота вместе с удовольствием, Вы практически физически ощущаете ускорение. И душу захватывает от восторга когда вы
Описание оргазма для чайников, чтобы те не удивлялись. Не в обиду.

Mag1str, очень много восхищения, авторского восхищения, которое попросту недопустимо. Сложилось представление об игре, как о продукте, который лучше всего изучить самому, чем кого-то читать. Спасибо.
Gamovsky вне форума  
Старый 16.02.2011, 06:49   #242
Заблокирован
 
Регистрация: 15.02.2011
Адрес: Экран компьютера.
Сообщений: 16
Репутация: -8 [+/-]

Предупреждения: 400
Можете сказать претендентов на 1,2,3 места?
В@лентин вне форума  
Старый 16.02.2011, 10:31   #243
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255 [+/-]
В@лентин, никто тебе не назовет их. Ибо все решит голосование и мнение Капитолийских Орлов.
perfect.must вне форума  
Старый 16.02.2011, 10:37   #244
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от В@лентин Посмотреть сообщение
Можете сказать претендентов на 1,2,3 места?
Дима, Вова и тот парень за кадром.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 16.02.2011, 10:42   #245
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Дима, Вова и тот парень за кадром.
Смотри, не исключено ведь, что среди участников и правда есть Дима с Вовой... А то дашь людям лишнюю надежду
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 16.02.2011, 14:07   #246
Новичок
 
Аватар для Mag1str
 
Регистрация: 19.09.2010
Адрес: Россия, Тула
Сообщений: 11
Репутация: 3 [+/-]
Aspio,
Скрытый текст:

Цитата:
Глупости какие-то, зачем мне считать до семисот, если я и так могу представить это число?
Риторическое обращение.

Цитата:
Вопреки вашей индивидуальной логике, среднестатистически бесстрастному игроку надоедает кататься через пару минут. И он идет рубать в Dead Space 2.
Подождите, подождите... Вы что сейчас, сравнили гонку с хорор/экшеном?

Цитата:
Мелкая условность. Совсем мелкая. На пару миллионов зеленых. А что, ерунда ведь.
Понимаю... Вы просто читали не вдумываясь. Так бывает. Объясню. Я говорил о реализме игры. Графика в ГТ4 не давала еще полного визуального реализма, по этому она является той условностью которая не дает реализму проявиться полной мере.

Цитата:
Описание оргазма для чайников, чтобы те не удивлялись. Не в обиду.
Отнюдь. Всего лишь описание эмоций, которые может получить игрок от заезда.

Цитата:
Сложилось представление об игре, как о продукте, который лучше всего изучить самому,
Полагаю, то же представление у Вас бы сложилось после прочтения любой другой рецензии на GT4.

Mag1str вне форума  
Старый 16.02.2011, 14:50   #247
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Mag1str, полагаю, ваш тон несколько подбит и в оригинале звучал бы гораздо резче. Но опустим этот вопрос. Итак, парочка замечаний перед долгожданным чаепитием.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
Риторическое обращение
Не стоит так мучиться, искать. Спасибо, я в курсе. Видимо вы

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
просто читали не вдумываясь
В моей невнимательности сомневаться не стоит - интерес где-то потерялся как только началось риторическое грузилово. То есть, простите, обращение. Как вам будет угодно.

Цитата:
Сообщение от Mag1str Посмотреть сообщение
Вы что сейчас, сравнили гонку с хорор/экшеном?
Автору следует взвешивать некоторые факты. Например такой: вашу рецензию могут читать не только виртуальные гонщики, но и герои, спасатели, тактики, стратеги, Эйнштейны, Холмсы и... прочие любители разномастных жанров.

Остальное без комментариев. Пока что.
Gamovsky вне форума  
Старый 16.02.2011, 15:46   #248
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Смотри, не исключено ведь, что среди участников и правда есть Дима с Вовой...
Партии по парабану, что думают Дима с Вовой. Это везде так.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 16.02.2011, 17:42   #249
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Aspio, выступлю на стороне партии новичков для разнообразия и оживляжу.

Цитата:
полагаю, ваш тон несколько подбит и в оригинале звучал бы гораздо резче.
1) Это к чему?
2) Неудивительно, учитывая, что твою критику тоже вполне можно разбирать на цитаты:
Цитата:
Вопреки вашей индивидуальной логике, среднестатистически бесстрастному игроку надоедает кататься через пару минут. И он идет рубать в Dead Space 2.
Только почему-то миллионы игроков покупают всё новые части ГТ.
Цитата:
очень много восхищения, авторского восхищения, которое попросту недопустимо.
Конечно, это же необъективно.

Цитата:
Не стоит... относится
Мягкие знаки вообще отменить.

Ну и главный шедевр:
Цитата:
Сложилось представление об игре, как о продукте, который лучше всего изучить самому, чем кого-то читать.
А раньше такие мысли не посещали что ли?

Цитата:
Автору следует взвешивать некоторые факты. Например такой: вашу рецензию могут читать не только виртуальные гонщики, но и герои, спасатели, тактики, стратеги, Эйнштейны, Холмсы и... прочие любители разномастных жанров.
Ну да, а ещё рецензию могут читать инопланетяне, собачки, крокодильчики, сексуальные маньяки и президент Медведев.

Какой-то ты странный очень, болеешь что ли?

Последний раз редактировалось NTFS; 16.02.2011 в 17:52.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 16.02.2011, 17:59   #250
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
NTFS, безвкусно, ты меня разочаровал. Перходить на личности последнее дело. Придерживался бы общего тона, разговор бы сложился иначе. А так - твоего желания разнообразить обсуждение крайне неудачной работы Магистра я не разделяю. Автору советую поработать над своим опусом. Спасибо за внимание
Gamovsky вне форума  
Старый 16.02.2011, 18:02   #251
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Aspio, где это я перешёл на личности?
А советы у тебя не ок, уж извини.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 16.02.2011, 18:34   #252
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
NTFS, латентность, мы оба это знаем :'D Болею, поэтому, возможно, необоснованно резок.
Gamovsky вне форума  
Старый 16.02.2011, 23:19   #253
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255 [+/-]
Прошел, и решил написать. Ну и во время прохождения делал скрины.

Postal 2

Жанр: Апокалипсис.
Разработчик: Running With Scissors.
Издатель: WhipTail Interactive / Акелла.
Издатель в России: Акелла.
Локализатор: Акелла.
Официальный сайт игры: http://www.runningwithscissors.com/


Значит так друзья, давайте начистоту. Postal 2 довольно трудно назвать серьезным произведением искусства от мира видеоигр. Это ни какая-нибудь драма, пытающаяся выдавить из тебя слезу и найти место в вашем сердце, это ни какой-нибудь синтетический блокбастер с пафосной улыбкой на лице, демонстрирующий последние графические достижения, это ни стильное авторское высказывание, но что же это в конце то концов? А давайте попытаемся это выяснить.

Postal 2 представляет собой композицию из трех активно взаимодействующих между собой вещей: город, жители, главный герой. Ничего особенного, все вполне стандартно для игры с открытым миром и свободой перемещений, и конечно первое что приходит в голову при перечислении этих трех вещей - это серия GTA. Но мы тут обсуждаем не очередные похождения нарушителя всевозможных законов, а несколько другую игру. Давайте подробно рассмотрим каждую составляющую часть игры.

Позвольте познакомить вас с товарищем Чуваком. Не смейтесь, его серьезно так зовут, впрочем как раз из множества таких "серьзностей" и состоит вся игра, но пока что поговорим о Чуваке. Ну чтож, Чувак живет в небольшом городке под названием Парадиз-Сити, работает в местной игровой студии, а также "наслаждается" всеми прелестями жизни в браке. Каждое утро, наш герой просыпается, чешет свой, простите, зад, а затем затылок, составляет список дел, которые ему необходимо выполнить, среди которых вполне обыкновенные человеческие нужды вроде "Купить молока" или "Вернуть книгу в библиотеку". Также в выполнении может нуждаться такая экзотика как "Помочиться на могилу папаши". И вообщем составив список дел, Чувак, дежурно выругавшись ("Это дерьмо само собой не разгребётся") и засучив рукава, отправляется на выполнение этих заданий. Чувак, как вы поняли, это персонаж за которого мы играем.

Свободно перемещаясь по городу и выполняя заданий в любом порядке, мы поневоле можем становится свидетелями различных событий, довольно бредовых и смешных. Но большая часть творящегося на экране происходит благодаря нашим действиям. Ну например, покупка того же молока. Мы идем в магазин, находим молоко, берем его, а дальше возможны следующие ситуации: прилежно отстоять долгую очередь к кассе и заплатить 5 кровных долларов, что конечно скучно и безопасно, или же нагло продвигаться к выходу из магазина, не заплатив ничего. Если вы решили выбрать последний вариант, то будьте готовы что на вашем пути к глотку свежего воздуха встанет красноглазый продавец, с подозрительным акцентом и полнозаряженным карабином, который тут же начнет палить по вам, во имя 5 баксов, и положа не одного случайного посетителя. Скучно? Нет. Безопасно? Нет. Что же тогда? Весело и интересно, другого и не скажешь. И в игре практически каждое задание имеет альтернативные варианты его решения. Они же делают всё удовольствие получаемое от игры, они же создают атмосферу безумия и абсурда. Большинство миссий уже по умолчанию имеют бредовое и оттого смешное продолжение. Например, в задании когда нам нужно вернуть библиотечную книжку, на здание библиотеки совершат набег с поджогом явно неадекватные защитники природы. Итог - нам придется выбираться из полыхающего здания, попутно отстреливая головы оставшимся в нем поджигателям. Или же другой яркий пример безумия игры - миссия "Помочиться на могилу папаше", нашему герою, после совершения такого неблагодарного поступка, дают лопатой по голове, и он теряет сознание. Позже просыпается и обнаруживает себя похищенным местными деревенщинами в качестве раба для плотских утех. Рядом лежит лопата, а впереди стоят двое наших обидчиков. Что будет дальше кажется понятно. И таких миссий тут много (5 игровых дней, по 4 задания в день), все они разнообразны и заскучать вам не дадут, если вы этого сами не захотите. Так что такая свобода выбора в той или иной ситуации доставляет немалое удовольствие от игры.

Ну миссии миссиями, а что мы делаем в перерывах между их выполнением? Как было упомянуто выше - ничто и никто не ограничивает ваше перемещение по городу, и ваши действия по отношению к его жителям. На улицах можно устроить настоящий беспредел - гуляя по городу можно пинать прохожих, мочиться на полицейских, обливать бензином все вокруг и после этого благополучно поджигать. Вариантов - уйма. Для всего этого пиршества существует огромное количество видов оружия - тут и электрошокер, и ножницы, и ядовито пахнущая голова коровы, лопата, полицейская дубинка, множество стандартных видов огнестрельного оружия, а вот что тут можно использовать в качестве глушителя! Да, созданы все условия для апокалипсиса на улицах. И кстати весь этот бедлам совершенно необязателен - можно попробовать играть мирно и никого не трогая, - но тогда в таком случае Postal не будет Postal'ом.

Интересно что Running With Scissors нашли место в игре для своих издёвок. Объектами же их насмешек являются секс-меньшинства, о чем говорит гей-клуб, с которым можно вытворять любые вещи, и отнюдь не самые хорошие, противники жестоких игр, которые в игре по иронии производят вооруженное нападение на офис RWS, а также террористы, свободно разгуливающие по городу и регулярно устраивающие теракты. Всё это высмеяно и создает еще большую абсурдность происходящего.

______________________

Ну и хочется уже подвести итог, и ответить на вопрос "Что же это за игра такая Postal 2 ?". Это далеко не произведение искусства - Postal 2 не хватает звезд с неба и не привносит ничего нового. Это обычная игра, главной задачей которой является вогнать нас в истерический хохот и заставить как можно дольше пребывать в этом состоянии. Главное не делать серьезного лица и откинувшись на спинку кресла ловить момент - такого интерактивного и весёлого беспредела нет даже в GTA.

Скрытый текст:

Хабиб, тот что справа, не позволит воровать в его магазине.


Скрытый текст:

Через 10 минут духовой оркестр, который вы наблюдаете на заднем плане, станет жертвой теракта. Серьезно.


Скрытый текст:

Защитники природы. Такие защитники природы.


Скрытый текст:

Какой бомба? Не знаю ни про какой бомба!


Скрытый текст:

Этого скриншота не могло не быть.


Скрытый текст:

Издевательский Кроччи запомниться вам прежде всего чудовищным запасом здоровья.


Скрытый текст:

Человека слева можно понять - только что его напарника лишили головы.


Скрытый текст:

Все верно - это падающий кот с неба.


Скрытый текст:

После прохождения игры показывается такая вот статистика. Наверное служащая стимулом для повторного прохождения.





Вывод: Пять самых безумных дней в истории компьютерных игр.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 8.0
Графика: 5.0
Звук и музыка: 6.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого: 8.0

Для конкурса.

Последний раз редактировалось perfect.must; 25.02.2011 в 10:21.
perfect.must вне форума  
Старый 17.02.2011, 12:46   #254
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Celsius, сам текст как текст, но нет авторской оценки и это настораживает: по посталу очень удобно определять дураков - если человек его хвалит или видит трудную сатиру это о многом говорит; ты же занял нейтральную позицию при этом поставив высокий балл. Вот и думай мне теперь.
illias вне форума  
Старый 17.02.2011, 13:11   #255
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255 [+/-]
illias, ну ведь обычно в рецензиях автор не навязывает читателям своего мнения и отношения к игре.
perfect.must вне форума  
Старый 17.02.2011, 14:30   #256
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Celsius, ну это игромания и сочуствующие. А вообще можно и нужно.
illias вне форума  
Старый 17.02.2011, 15:24   #257
Новичок
 
Аватар для DarkLee
 
Регистрация: 19.10.2010
Сообщений: 6
Репутация: 8 [+/-]
Вопрос- Fallout New Vegas считается сиквелом? На него вообще можно написать рецензию?
DarkLee вне форума  
Старый 17.02.2011, 15:43   #258
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkLee Посмотреть сообщение
Вопрос- Fallout New Vegas считается сиквелом? На него вообще можно написать рецензию?
Да, можно, темболее, что кто-то уже писал и ценз прошел
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 17.02.2011, 19:22   #259
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Интересный у вас тут конкурс.
Надо бы накорябать что-нибудь до 20-ого, авось кому-нить понравится мой набор слов.
Только моя рецензия будет несколько, кхм, необычная.
Фиря вне форума  
Старый 17.02.2011, 19:24   #260
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
несколько, кхм, необычная.
Что ты имеешь в виду?
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования