Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Кто по вашему мнению выиграл "Конкурс X"?
3Lw00d - P0rtal. 10 10.99%
Among - Mafia: The City of Lost Heaven 12 13.19%
BloodyDagger - Шторм 15 16.48%
Britwa 6-4 - Mass Effect 2, Just Cause 2 5 5.49%
illias - По четверкам 5 5.49%
NTFS. Итоги 41 45.05%
Nikitakun - Итоги 7 7.69%
RAULduke - Новый поворот: Часть 1, Часть 2, Часть 3 23 25.27%
Rя$Nick - XX in X: Part One, Part Two 33 36.26%
secret - Fallout: New Vegas 8 8.79%
Stalker_inc - Dragon Age: Origins 6 6.59%
subjektMG - Dead Spacе 4 4.40%
The_Shrike - Star Wars: Knights Of The Old Republic, Uncharted 2: Among Thieves, The Elder Scrolls III: Morrowind 15 16.48%
Yarkiy - Gears of war 2, Mirrors edge 8 8.79%
Нефтяник - Half-Life 2 8 8.79%
Павел Сухов - Fallout New Vegas, S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти 12 13.19%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 03.12.2010, 23:34   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker X


Капитолийские Орлы проводят Конкурс X. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В этом месяце вас подкараулило нечто особенное, а именно ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ. Глаза вас не обманывают в - этом декабре мы подводим полные и окончательные итоги за период с 2001 по 2010 годы. В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные рецензии на лучшие по вашему мнению игры за последние 10 лет. Это может быть одна самая-самая рецензия на самую-самую игру, может быть тройка победителей, могут быть даже своеобразные итоги по жанрам и платформам - выбор ваш. В помощь вам немного ниже расположена форма, которой вы можете пользоваться при оформлении ваших рецензий, но в этом месяце - строго по вашему желанию. Затем все прошедшие контроль на грамотность и адекватность рецензии попадут в голосование. Принимаются только тексты, написанные специально для нашего конкурса - работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Новогодний приз лично от меня: 500 рубликов на Яндекс.Деньги или WebMoney (по вашему выбору) за вычетом процента за перевод. Как раз должно хватить на новую игру.

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. В оформлении можно опираться на приведённую ниже форму. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те тексты, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём работ ориентировочно будет закончен в пятницу 31 декабря ровно в 23:59. Все те ваши работы, что будут выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike : Heavy Rain, This Is Football 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 01.01.2011 в 17:49.
OldBoy вне форума  
Старый 06.12.2010, 04:36   #21
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Поехали?

Star Wars: Knights Of The Old Republic

Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: LucasArts
Официальный сайт игры: http://www.bioware.com/games/knights_old_republic/
Платформы: Xbox, PC


Давным-давно…

…а с другой стороны, совсем недавно, каких-то семь лет назад, была создана одна из первых по-настоящему успешных игр по вселенной «Звездных войн». И что гораздо важнее, первая по-настоящему ролевая игра, действие которой развивалось именно в этой вселенной.

Эксперимент оказался более чем успешным и плодотворным: «Рыцарей» приняли на ура как игроки, так и пресса; по версии ряда изданий они были признаны игрой года… ну и можно добавить, что история была затем продолжена и развита в сиквеле, литературе (причем не только в сопутствующих материалах LucasArts, утверждавших рассказанную в KotOR историю в каноне, но и во множестве фанфиков), а на данный момент еще и в онлайн-игре (ну почти продолжена, да).

Этой рецензией открывается авторский топ, состоящий из трех лучших игр первого десятилетия XXI века – и третье место в нем занимают именно «Рыцари». Самый удачный игровой проект, к которому имеет отношение Джордж Лукас.


У каждой саги есть свое начало

Время действия «Рыцарей» - за 4000 лет до Явинской битвы, то есть, до событий «Эпизода IV», с которого и началась в 1977 году эта история. В хронологии вселенной «Звездных войн» это далеко не самое начало, однако стоит признать, что по части проработки исторических событий этот период, наверное, оставляет за собой почти все, что не вошло в обе кинотрилогии.

Едва оправившись от одной войны, Галактическая Республика оказывается на грани другой. Разумеется, во всем виноваты ситхи – вечные антагонисты в произведениях, связанных с Лукасом и Ко. Наше альтер-эго, пол и внешность которого мы выбираем изначально, просыпается на борту космического корабля, атакованного над планетой Тарис истребителями ситхов – и прямо сходу оказывается втянутым в головокружительный водоворот событий, которые приведут Республику к новому витку своего развития. Или упадка – игра предлагает действительно богатые возможности, зависящие от наших сделок с совестью. Вы киваете на Mass Effect? Многое из тамошней свободы выбора, которой так гордятся его поклонники, уже было в «Рыцарях».

Возвращаясь к сюжетной линии: на первом же игровом этапе – корабле «Эндар Спайр» - мы получаем краткую информацию о главных действующих лицах. Нашем герое, его (будущих) главных спутниках и тех, за кем стоят все темные силы. Да и вообще Темная сторона Силы.
А дальше будут бегство с разваливающегося в верхних слоях атмосферы корабля, попытки выбраться с Тариса, к которому медленно подходит крейсер главного нашего противника – ситха Дарта Малака, сумевшего вывести из игры своего учителя Дарта же Ревана, Дантуин – планета джедаев, «вторая столица» после погрязшего в бюрократии Корусанта, скитания по Галактике и открытия, которые перевернут сознание как героев, так и игрока. Ну и, конечно же, многочисленные отсылки к оригинальной кинотрилогии.


В молчании – слово, а свет – лишь во тьме

Дуализм, который во вселенной Лукаса является чуть ли не одним из основополагающих принципов мироздания, очень благоприятно коснулся и отчетной игры. В то время как фанатов серии ждет развитие и расширение того потрясающего мира, который можно наблюдать в фильмах и книгах по их мотивам, а также вышеупомянутые отсылки к «пройденному материалу», приятно греющие сердце тех, кто знает, кто такой Ландо Кальриссиан, и почему совет джедаев обязательно должен возглавлять представитель неизвестной расы, чьи размеры могут ввести в заблуждение тех, кто судит исключительно по внешности, новички также смогут безболезненно втянуться в игровой процесс.

Во-первых, история здесь пишется почти с нуля. Мальчик, который однажды принесет мир в Галактику, родится только через почти 4000 лет. И весь проработанный мир перекочевал в игру совершенно спокойно и непринужденно, не вынуждая никого в срочном порядке знакомиться с фильмами хотя бы ради того, чтобы понять, кто такие джедаи и ситхи, и почему архаичное холодное оружие не для всех менее предпочтительно, чем бластер или лазерная винтовка.

Во-вторых, игровой процесс, за вычетом исторического наследия мира – того, что обозначается труднопереводимым без смысловых потерь словом «lore» - вполне такая себе фэнтэзи-RPG. Есть несколько классов персонажей, которые специализируются на стрелковом и холодном оружии, а также на взломе и убеждении. Потом пойдут и престиж-классы – в этой части «Рыцарей» джедаи выполняют скорее такую функцию, чем какую-либо иную. Престиж-классы хороши тем, что владеют «магией» - простите, Силой. Которая лечит и калечит друзей и врагов соответственно.

Львиную долю игры занимают диалоги. Собственно, именно за счет опций в них и осуществляется выбор своего пути – либо нести в Галактику порядок и справедливость, либо реализовывать свои собственные планы по захвату мира. Благо миров в игре много, захватывать есть что.

Диалоги нам помогут не только определиться с собственным характером, но и выстроить отношения с сопартийцами. Решающего значения они в целом почти не оказывают – бросать главного героя на его пути никто не будет, за исключением тех моментов, которые прописаны в сюжете. Максимум – будут гневно укорять, отказываться разговаривать или наоборот, признаваться в любви. Любовных линий в игре три – по одной в зависимости от пола персонажа и еще одна, которая от пола не зависит (привет, политкорректность!) и очень-очень урезана. Плюсом идут личные истории каждого нашего товарища, которые со временем превратятся в увлекательные несюжетные квесты.

В промежутках между разговорами мы будем передвигаться по весьма привлекательным пейзажам и сражаться. Сражения реализованы на редкость удобно: игру всегда можно поставить на паузу и раздать команды в режиме «остановившегося времени» каждому из сопартийцев. Разумеется, как и в любой приличной партийной RPG, каждого из соратников можно использовать с максимальной эффективностью в зависимости от обстановки. Успех общих действий определяется за счет бросков виртуальных костей, которые с учетом различных модификаторов определяют, кто нанесет более удачный удар или лучше увернется от выстрела/взмаха меча соперника. На бумаге система может показаться несколько громоздкой, но достаточно поиграть совсем немного, чтобы в полной мере понять, что и как нужно делать для более эффективных боевых действий.


Весь мир – театр…

…и декорации в любом спектакле играют немаловажную роль. Здесь к BioWare также нет претензий. Как отмечалось выше, пейзажи в игре проработаны на «отлично». Каждая из планет – о пустынном ли Татуине, скалистом Коррибане или вообще представляющем собой огромный безбрежный океан Манаане идет речь – уникальна, неповторима и безумно красива. Единственные уровни, которые внешне имеют что-то общее – те, что проходят внутри космических кораблей, но это как бы вроде и оправданно. Для 2003 года графика была если не революционной (да пожалуй нет, не была), то как минимум на редкость качественной. По крайней мере, желание полюбоваться пейзажем у игроков, склонных к эстетике, возникнет не раз и не два. Музыка вот не слишком отличается от музыки в любой игре по «Звездным войнам». Однако имя композитора для тех, кто с ролевыми играми на момент выхода KotOR был знаком не понаслышке, стало приятным сюрпризом. Потому что автор великолепного саундтрека из Morrowind – Джереми Соул – оказался именно тем человеком, которому LucasArts доверили написать звуковое сопровождение для «Рыцарей». И со своей задачей он справился блестяще: хотя музыка в игре не выбивается из традиционных мотивов «Звездных войн», отличия от классических композиций Джона Уильямса присутствуют и заметны невооруженным глазом. А ведь через пять лет Лукас сотоварищи так и не сможет придумать ничего хотя бы частично настолько оригинального для гораздо более пафосно анонсированного The Force Unleashed.

Расточать комплименты игре можно довольно долго, но есть риск чрезмерно увлечься этим – потому в этом обзоре не будет упомянуто о прекрасной озвучке персонажей, дабы некоторые приятные нюансы игроки могли оценить полностью самостоятельно. Лучше упомянуть о том, что теряется под всем вышеописанным.


Не видна взгляду Темная сторона

Любое упоминание о недостатках культовых игр (а «Рыцари», несомненно, к таковым относятся) – самый верный способ для автора обречь себя на мучительную смерть от рук фанатов. С другой стороны, кто не рискует, тот не пьет шампанское – так что пару слов о минусах KotOR сказать необходимо.

В игре нет открытого мира, зато есть действительно интересная сюжетная линия.
Почти нет развития героев как личностей – есть только мастерски прописанные характеры.
Нет по-настоящему «живых» NPC, кроме важных для сюжета. Зато последние все настолько индивидуальны, что нынешним представителям игростроя не грех бы поучиться у авторов игры…
Наконец, есть куча уникальных классов со своими умениями и навыками, которые можно улучшать по мере роста уровня персонажей. И есть одновременный рост уровня всех героев, а не только тех, кто постоянно задействован. И нет… нет того, что можно было бы этому противопоставить.

И это достоинство, которое ничем не омрачено – в игре далеко не единственное.

Вывод: лучшая партийная RPG десятилетия, лучшая игра по «Звездным войнам» за всю историю, лучший продукт Лукаса, не имеющий отношения к оригинальной кинотрилогии.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90 %

Геймплей: 9
Графика: 8,5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 9,5
Итого: 9
The_Shrike вне форума  
Старый 06.12.2010, 17:20   #22
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
The_Shrike, на мой взгляд, очень даже хорошо. Только вот по-моему не красят рецензию фразы вроде "в обзоре не будет упомянуто" и другие перлы в духе "а вот здесь у нас про минусы".
В общем, надо бы еще напильником пройтись по тексту. А так с нетерпением жду другие две твои работы.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 06.12.2010, 22:00   #23
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
The_Shrike, ну так, шаблонненько, нормальненько. Очень радует правильное написание достаточно сложных слов. А итоги, надеюсь, от тебя будут? Их интересней читать, чем рецензии.
Nikitakun вне форума  
Старый 06.12.2010, 22:11   #24
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Valnor, Напильником, думается, еще пройдусь, вчера по сути написал и с небольшим разрывом по времени отредактировал. Повороты из серии "а тут у нас минусы" - это не то что авторский стиль, но это была попытка выдержать именно стиль рецензии как таковой.
Я на самом деле сажусь в лужу сейчас, т.к. если с третьим и первым местами мне было все ясно с начала конкурса, то вот что поставить на второе - вопрос очень сложный.

Nikitakun, про написание сложных слов прозвучало еще уничижительнее, чем про "шаблонненько" ) С итогами тоже вопрос сложный, ибо у меня активно игровые годы приходятся на период с конца 90-х по самое начало нулевых, и последний календарный год где-то. Посередине почти пустое пространство, в которое умещаются только оба КотОРа как раз-таки, футбольные менеджеры, 1-е место моего топа и, как ни печально, Сталкер. Соответственно, чем богаты...

Уничижительнее - в том смысле, что особых сильных сторон у рецы не оказалось, пришлось даже на орфографию обратить внимание как на достоинство)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 06.12.2010 в 22:18.
The_Shrike вне форума  
Старый 06.12.2010, 22:16   #25
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
уничижительнее
Чёй-то? Я ж не имел в виду, что ты редко пишешь правильно, а то, что хорошо, что написано правильно. Вот.
Nikitakun вне форума  
Старый 06.12.2010, 22:32   #26
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Я на самом деле сажусь в лужу сейчас, т.к. если с третьим и первым местами мне было все ясно с начала конкурса, то вот что поставить на второе - вопрос очень сложный.
Выход прост: вместо списка "первое-второе-третье место" написать "три игры, которые впечатлили вашего покорного слугу больше всего"
А у меня проблема посерьезней: малоизвестная градостроительная стратегия, на которую я уже засобирался написать рецензию, вышла в 2000 году -_- Поэтому мне предстоит тяжелый тяжелый выбор, про что мне все же писать: про неоднозначное продолжение одной очень известной стратегической серии, про ремейк самой удачной части другой известной стратегической серии, либо про игру-гибрид двух стратегических серий %)) Ну, либо все сразу, но тогда это будет выглядеть как издевательство)
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 07.12.2010, 00:00   #27
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Ох, нашли же проблему. Вы лучше думайте, как оригинально и красиво всё подать и не писать классический игрожурский обзор с девятью-десятью баллами в итогах. Выбор игры - дело десятое, а 500 рублей получит самый гениальный, а не грамотный.
ZiCell вне форума  
Старый 07.12.2010, 00:05   #28
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
с девятью-десятью баллами в итогах.
Лучше уж в этот раз вообще обойтись без оценок. Тем более, что:
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
В помощь вам немного ниже расположена форма, которой вы можете пользоваться при оформлении ваших рецензий, но в этом месяце - строго по вашему желанию.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 07.12.2010, 00:55   #29
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZiCell Посмотреть сообщение
Выбор игры - дело десятое, а 500 рублей получит самый гениальный, а не грамотный.
Так мы же тут ради искусства!))

Интересно было бы попробовать написать несколько рецензий в разном стиле. Осталось придумать, как отойти от игрожурских рамок...
The_Shrike вне форума  
Старый 07.12.2010, 04:38   #30
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Осталось придумать, как отойти от игрожурских рамок...
Ну, напиши рецензию в стихах.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 07.12.2010, 05:16   #31
Игроман
 
Аватар для Etna
 
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447 [+/-]
Блин, сейчас пойдет же волна хвалебных отзывов на любимые пекарские игры и ни одного текста про, например, нинтендовские игры, которые за последние 10 лет были лучше всего остального на голову с чубчиком.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥
♥ I will be your religion ♥
♥ this thing you'll never doubt ♥
Etna вне форума  
Старый 07.12.2010, 16:02   #32
Юзер
 
Аватар для illias
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 221
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
малоизвестная градостроительная стратегия, на которую я уже засобирался написать рецензию, вышла в 2000 году
Это какая? Просто я в градостроительные стратегии очень эцсамое и вдруг что важное пропустил

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от subjektMG Посмотреть сообщение
Ну, напиши рецензию в стихах.
Банальнее рецензии в стихах может быть только рецензия от первого лица.

Последний раз редактировалось illias; 07.12.2010 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение
illias вне форума  
Старый 07.12.2010, 16:04   #33
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Etna
Дерзай. %) Кроме шуток - по такому случаю можно и поучаствовать (только без понятия что будет, когда дойдёт до раздачи призов).
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 07.12.2010 в 16:08.
OldBoy вне форума  
Старый 07.12.2010, 16:17   #34
Игрок
 
Аватар для subjektMG
 
Регистрация: 31.10.2010
Адрес: Тюмень / Leipzig
Сообщений: 745
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
Банальнее рецензии в стихах может быть только рецензия от первого лица.
Остро, но народ ведь оценил.
__________________
О, если б знал живущий на земле
Любовь Христа, лишь ею дышат все,
И если б Бог отнял любовь на миг,
То этот мир давно б уже погиб.
subjektMG вне форума  
Отправить сообщение для subjektMG с помощью ICQ Отправить сообщение для subjektMG с помощью Skype™
Старый 07.12.2010, 16:20   #35
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
Банальнее рецензии в стихах может быть только рецензия от первого лица.
Может быть написать нерецензию под видом рецензии?
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.

Последний раз редактировалось secret; 07.12.2010 в 20:37.
secret вне форума  
Старый 07.12.2010, 17:29   #36
Игрок
 
Аватар для NTFS
 
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Может быть написать не рецензию под видом рецензии?
Нерецензию под видом нерецензии тогда уж, чего мелочиться.

Последний раз редактировалось NTFS; 07.12.2010 в 17:33.
NTFS вне форума  
Отправить сообщение для NTFS с помощью ICQ
Старый 07.12.2010, 20:37   #37
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
NTFS, нерецензию под видом нерецензии на конкурс не примут .
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 07.12.2010, 20:41   #38
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
secret, NTFS, а рецензию под видом нерецензии с намёком на рецензионное содержание без рецензионной обработки? Хватит трепаться, гоу писать!

Кстати, ежели кто поставит в свой топ Deus Ex - ухо откушу. Я забил, я пишу.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 07.12.2010, 20:43   #39
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2009
Сообщений: 86
Репутация: -69 [+/-]

Предупреждения: 400
НУ держитесь! Иб я тоже хочу поучаствивать! Ждите моей рецензии!
ligove вне форума  
Отправить сообщение для ligove с помощью Skype™
Старый 07.12.2010, 20:58   #40
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
RAULduke, я уже поставил . Но мыслей пока не пришло, так что у тебя есть фора.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования