| |||||||
Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика |
|
Результаты опроса: Кто по вашему мнению выиграл "Конкурс X"? | |||
3Lw00d - P0rtal. | 10 | 10.99% | |
Among - Mafia: The City of Lost Heaven | 12 | 13.19% | |
BloodyDagger - Шторм | 15 | 16.48% | |
Britwa 6-4 - Mass Effect 2, Just Cause 2 | 5 | 5.49% | |
illias - По четверкам | 5 | 5.49% | |
NTFS. Итоги | 41 | 45.05% | |
Nikitakun - Итоги | 7 | 7.69% | |
RAULduke - Новый поворот: Часть 1, Часть 2, Часть 3 | 23 | 25.27% | |
Rя$Nick - XX in X: Part One, Part Two | 33 | 36.26% | |
secret - Fallout: New Vegas | 8 | 8.79% | |
Stalker_inc - Dragon Age: Origins | 6 | 6.59% | |
subjektMG - Dead Spacе | 4 | 4.40% | |
The_Shrike - Star Wars: Knights Of The Old Republic, Uncharted 2: Among Thieves, The Elder Scrolls III: Morrowind | 15 | 16.48% | |
Yarkiy - Gears of war 2, Mirrors edge | 8 | 8.79% | |
Нефтяник - Half-Life 2 | 8 | 8.79% | |
Павел Сухов - Fallout New Vegas, S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти | 12 | 13.19% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.12.2010, 22:34 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
X
Капитолийские Орлы проводят Конкурс X. В оговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В этом месяце вас подкараулило нечто особенное, а именно ИТОГИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ. Глаза вас не обманывают в - этом декабре мы подводим полные и окончательные итоги за период с 2001 по 2010 годы. В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные рецензии на лучшие по вашему мнению игры за последние 10 лет. Это может быть одна самая-самая рецензия на самую-самую игру, может быть тройка победителей, могут быть даже своеобразные итоги по жанрам и платформам - выбор ваш. В помощь вам немного ниже расположена форма, которой вы можете пользоваться при оформлении ваших рецензий, но в этом месяце - строго по вашему желанию. Затем все прошедшие контроль на грамотность и адекватность рецензии попадут в голосование. Принимаются только тексты, написанные специально для нашего конкурса - работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
Новогодний приз лично от меня: 500 рубликов на Яндекс.Деньги или WebMoney (по вашему выбору) за вычетом процента за перевод. Как раз должно хватить на новую игру. Требования к рецензиям: Рецензии должны быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. В оформлении можно опираться на приведённую ниже форму. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём работ ориентировочно будет закончен в пятницу 31 декабря ровно в 23:59. Все те ваши работы, что будут выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 01.01.2011 в 16:49. |
||
|
31.12.2010, 16:06 | #322 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
Итоги
Пришли Итоги
- Снова, опаздываю. Который там час? Вот блин, да как так? Уже 9:30, тогда как рабочий день начинается в 8:00! Главное, чтобы эти не проболтались боссу… Всем добрый день, Ботван Зугирич сегодня не придёт, сказал, что «по семейным обстоятельствам». Значит, я буду сегодня его заместителем и вас выслушаю. Светочка, мне чаю, кстати. Вижу, здесь находятся новоиспеченные работнички, так? Так. Вот для вас я сейчас расскажу причину нашего собрания. Ботван Зугирич, наш директор, считает, что, несмотря на успех нашего последнего проекта, нам не стоит зацикливаться на одном жанре, а, гм глупость, разработать «величайшую компьютерную игру всех времён и народов». Для этого, он дал почти всем работникам задание составить список «Лучших Игр в период с 2001 до 2010 включительно». Раньше мы уже пытались так сделать, собрав части лучших игр одного жанра, но вышло абы что. Вот теперь босс вновь хочет это сделать, но только во вселенских масштабах. Нус, давайте выслушаем каждого. Лежак Шункевич - вы первый. - Я вообще-то Шинкевич и, надо сказать, у меня внятный подчерк. Значит так, мне Ботван поручил выделить наилучшую игру в жанре Action. Мне абсолютно непонятен его выбор, так как я не разбираюсь в экшенах и играю в произведения данного жанра очень редко. Пришлось спрашивать своего знакомого, «заядлого геймера», что закончилось неудачей: ничего иного, как Call of Duty: Modern Warfare 2 я не ожидал услышать. Затем вечерком по интернету полазал, почитал мнения людей, вспомнил о кое-чём. Итак… Лучшим Action`ом десятилетия становится… Скрытый текст: -Спасибо, Лежак. Вы отлично… ДА какой нахрен Кинг Конг? Что вы позоритесь перед новыми сотрудниками? В игровой студии должен работать человек хоть немного разбирающийся в игровой же индустрии. А то, что ты, то есть – вы, мне только что произнесли – обычная хрень! Число штамповки таких отбросов которой в год просто зашкаливает. Может я и не играл в вашу гориллу, но я знаю, что она не сможет побороть отличный, хоть и немного скучный Half-Life 2. Тот же «Риддик», я считаю, будет поинтереснее. - Думайте, как хотите. Я останусь при своём мнении. -Хорошо, оставайтесь, но статью перепишите. Всё ясно? … Так, следующий, - сказал заведующий. Ольга, вы будете второй. Насколько я знаю, вы писали про лучшую гонку. И так… Света, где мой чай?!? Вы считаете, что у меня отравление желудка? Или что я нервный? Тогда зачем вы мне заварили зелёный чай? Я его ненавижу! Мало, что Ботван любит – я же не он. Заваривайте чёрный. Ага, Ольга, какой же русский не любит быстрой езды, не так ли? -Угу, я решила написать про лучшую Racing-игру десятилетия и этого года. Лучшей Гонкой десятилетия становится… Скрытый текст: А теперь… Лучшей Гонкой 2010 года становится… Скрытый текст: -Хорошо, довольно..неплохо, но у меня всё же придирки есть, не буду их озвучивать. -Извините, что я вас перебиваю, я просто…хотела сказать, что ваш чай уже давно готов, можете пить. -Так..ТАК ОН ОСТЫЛ! Какая же вы безалаберная! Сделайте вы мне, наконец, чай! -Да что вы так над ней измываетесь? Вам заняться нечем? Или вам приносит счастье вот такое отношение ко всем нам? -Помолчи немного, ладно? Хотя нет, лучше поговори о том, что ты готовил. И не надо со мной говорить в таком тоне: могу тебя вышвырнуть прямо сейчас отсюда. У меня есть полномочия. -ДА Я!..я готовил про ролевую. Вот – Лучшей RPG десятилетия становится… Скрытый текст: -Ха-ха-ха. Браво, браво. Теперь есть повод вас уволить, Ганс! Ха-..чёрт, забыл...ладно. -Что же вас так не устроило, Адольф? -главное, чтоб они не узнали… А, что? И вы ещё спрашиваете? Лучшей RPG может быть только созданная в нашей компании игра, а именно Two Worlds 2. Как только Ботван узнает… -Хи, несмотря на то, что Two Worlds 2 действительно очень хороша и несомненно является лучшей ролевой игрой этого года, она ни за что не сможет стать лучшей десятилетия! И уверен, что Ботван Зугирич с этим согласен на 100 %! -Посмотрим. Пора уже заканчивать, засиделись мы что-то. Так, кто там про квест готовил? Ну, давайте, побыстрее там. -Це я. Короче, Лучшим квестом десятилетия становится… Скрытый текст: -Поздравляю вас – ваша рецензия достойна..поливания её помоями. Она самая бездарная из всех, что мне когда-либо приходилось читать. Такое чувство, что её только что на ходу за минутку написали. Ха, похоже, так и есть, раз уж она даже не распечатана. Света, мне перехотелось пить чай, можете сама испробовать. И да, итог: я вами почти недоволен, но рецензии переписать только Гансу и вам, квестолюбительница. А и ещё - я должен был написать про лучшую игру вообще. Но, к сожалению, у меня не хватило времени… -[Плача] Ну что вы на меня так смотрите? Я же не.. -Тише, тише, помолчи..те. На чём я остановился… и я написал только её название. И это… Скрытый текст: Э-э-э… да что та..нет..не..Света, ТЫ ДУР… Всё, у меня нет сил с вас! -Вы что это тоже кому-то поручили. Да как вы… -Только что, извиняюсь, обливали помоями Morrowind и тут на тебе – Игра Десятилетия! -Что вы… А что это? -[Откуда-то из-под стола] Всё, прекращаем этот цирк, все успокоились. [На большом мониторе появилось чьё-то лицо] -Здравствуйте Ботван Зугирич! Вы знаете, что здесь происходит? - Да я уже по скайпу за этим дурдомом два часа наблюдаю! Адольф Хитлер, что вы о себе возомнили? Совсем страх потеряли? Я считал вас наиболее компетентным сотрудником в нашей студии, поручил вам написать статью про лучшие игры в период с 2001 по 2010 год, а вы раструбили всем об этом, да ещё и заставили их делать вашу работу!!! Ай-ай-ай, какой вы. Теперь просите у всех прощения, немедленно! - … -Не можете и слова сказать? Ну всё, не буду тянуть время. Спасибо всем за труд и наступающим всех вас! Желаю много здоровья, счастья и чтобы вы слушались меня. Всё расходитесь по домам, ведь тридцать первое сегодня, сокращённый день. Всем хочу сказать: до свидания! Ах, да, Адольф и Ганс: вы уволены. |
||
|
31.12.2010, 17:57 | #323 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Всё очень просто.
Fallout: New Vegas. Фоллаут 3 от Бетезды был отличной игрой, что показывают высокие оценки как прессы, так и игроков. Интересной, увлекательной и всем бы она была хороша, если бы не было у неё малюююсенького минуса - это был ни капельки не Фоллаут. Точное определение этой игры - "Oblivion с пушками в антураже Фоллаута". И в этой замечательной игре нас развлекали приглашённые друиды, весёлые супергерои, умирающие с пары выстрелов супермутанты, а помогало нам белое и пушистое Братство Стали. К сожалению, во вселенной Фоллаут Братство Стали не белое и не пушистое в принципе, супермутанты - здоровенные зелёнокожие увальни, чей череп можно пробить разве что хорошеньким зарядом дроби (но никак не пулей из пятизарядной пукалки), а одинокая старушка больше заботится о пропитании, чем о скрипке. Игру нельзя была назвать наследницей серии. Это лишь вариация на тему от Бетезды. Которой, к её чести, пришла в голову гениальная идея - отдать новую игру разработчикам второго Fallout, которые перебрались из усопшей Black Isle в совсем не торопящийся помирать Obsidian Entertainment. И оказалось, что у старичков ещё есть порох в пороховницах. Причём внимательная инспекция отметила также солидные запасы тротила и динамита, обильно политые нитроглицерином. И бочечка напалма. В качестве первых выступали старые концепты и наброски Fallout 3 (ещё Интерплеевского разлива), а второе обеспечивалось собственным талантом студии (который не раз и не два скрывался под пеленой программных ошибок). Obsidian Entertainment создали, не много ни мало, настоящий Фоллаут. С багами, куда ж без них. С дисбалансом - а какая настоящая игра серии обходилась без него? С бешеной вариативностью в выполнениях квестов, напомнив нам принцип трёх У (убей, укради, убеди). Да и сами квесты стали правильными, заставляя игроков, как и одиннадцать лет назад ночами не спать, ища оптимальные решения. А мир... Ох уж этот мир! Там где у Бетезды была тёмно-зелёная гамма, теперь светит яркое солнышко, а там где у Бетезды был цирк на выезде, теперь находится настоящая человеческая драма. И, что самое странное, этому всему веришь. Веришь, что под яркими лучами Солнца люди таят столь же много злобы, сколь и под тёмными тучами. Ведь человеческая природа как война - она никогда не меняется... Скрытый текст: На сладенькое нам оставили хардкор режим, отменили автолевелинг, заставив побегать от когтей Смерти - эти твари теперь ОЧЕНЬ злые. Улучшили режим боя - теперь интересно стрелять и без ВАТСа. Да, это не уровень Хало Рич или другого современного шутера, но стрельба от первого лица стала куда более сносной, и от неё стало можно даже получать удовольствие. Хотя шесть пуль в лоб человеку без шлема, не заставляющие его даже моргнуть глазом, вносят свой веский вклад, заставляя брови играющего неудержимо ползти вверх. И есть от чего - порой в Пустыне Мохаве случаются совсем странные явления. Вас когда-нибудь преследовал проваливающийся под песок скорпион? В Нью Вегасе вы можете поправить это упущение. Но, что гораздо более ценно, вы можете поставить свой личный рекорд бега от разъярённых бабок с колотушками, выкрикивающими странные ругательства вроде "Сраный педрила!". Ну согрешил разок с роботом, с кем ни бывает... А порой становится и не до смеха совсем. Например, когда ты осознаёшь суть конфликта, в котором ты невольно играешь одну из важнейших ролей. Когда понимаешь, что правильного пути нет, что мораль и политика несовместимы, пробуешь зло на вкус, пытаясь понять какое из них мельче... Но самое страшное осознание приходит позже, когда игрок наконец понимает, что он играет роль механика жуткой военной машины на шестерёнках которой находятся толпы совершенно невинных людей. И, в зависимости от выбора, часть этих шестерёнок неминуемо завертится, смазав свои грани кровью. И нет способа остановить это жуткое порождение человека, нет возможности спасти всех. Всё равно придётся убивать, а кого - решать игроку. И в эти моменты хочется опять попросить коридорность, хочется, чтобы добрый дядя указал правильный путь в волшебную страну весёлых фей, где зло побеждают отважные герои, а все хорошие оказываются живы в конце. Но её нет и игрок делает выбор, выбор, который ещё аукнется ему, напоминая о страшной ответственности. Нет нужды напоминать о том, что все эти выборы связаны между собой, связаны такими узлами, что порой удивительно становится как один твой кажущийся незначительным шаг сразу изменил цепь последующих... Скрытый текст: Прочтя предыдущий абзац, пытливый читатель задастся вопросом - почему же важна жизнь каких-то NPC? Статистов, говорящих болванчиков... которых в этой игре нет. Не каждый тщательно прописан и обладает своим характером, выражающимся в замечательных диалогах. Но каждый обладает своим взором на окружающий мир, пусть это даже и статистическая фраза "вот придут наши рейнджеры и всем наподдадут!". Граждане НКР разделяют чаяния и надежды их родного государства, население Легиона уверено в принципах и идеалах Цезаря, их Вождя. Пусть многие из них - лишь статисты. Но они создают настроение, уверяя нас, что всё это не просто так и мы не роемся в песочнице с пластмассовыми куклами. Ещё больше нас убеждают разговорчивые персонажи. Они охотно делятся своим, абсолютно уникальным мнением, рассуждают о политике, конфликте, жизни вообще и деяниях игроках в частности, а некоторые заставляют игрока уподобляться парнокопытным, всерьёз рассказывая о невидимой чупакабре с автоматом. А старый рейнджер, проводящий дни, глядя на водную рябь с балкона, поставит игрока перед страшным фактом, очевидным в реальности и кажущимся невозможным в игре. А ведь настоящая смерть есть и тут, в этом искусственном мире, созданном для игрока, чтобы он развлекался. И эти моменты заставляют поверить... И тогда всё содеянное становится важным и тогда ты готов увидеть в действиях Курьера себя, и тогда ты признаёшь игру нечто большим, чем просто развлечением, тогда ты признаёшь вопросы, что она тебе задала и шероховатости летят мимо, потому что перед тобой находится ещё одно произведение искусства. Всамделишное и настоящее. Оно хрупко - нажми чуть посильнее и невероятно убедительный мир треснет. И впечатление порежется об баги, старую графику, не самый лучший геймплей, о недостаток эпичности, в конце концов. И очень важно, чтобы этого не произошло. Со мной этого не будет... P.S. На конкурс, ессно. Последний раз редактировалось secret; 16.01.2011 в 01:05. |
||
|
31.12.2010, 18:06 | #325 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
31.12.2010, 20:16 | #326 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 577
|
Nikitakun, уж прости, но СЛИШКОМ похоже на работу Ряснега, а этого я не приемлю Хотя понимаю, что для слизанной работы слишком многое отличается... После его смертоубийства твою прочитал уже без этого особого запала. А так, оч. хорошо
|
||
|
31.12.2010, 20:49 | #327 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66
|
КАК ПОХОЖЕ? Я чё-то ничего похожего не нахожу. Я это сел писать ещё в начале декабря, потом забыл и вчера продолжил.
P.s Извини, я хотел повысить репутацию, а форум отнял. Последний раз редактировалось Nikitakun; 31.12.2010 в 20:51. Причина: Извинялся |
||
|
31.12.2010, 23:58 | #328 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Скрытый текст: Ща буду править и дописывать.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. Последний раз редактировалось secret; 06.01.2011 в 15:21. |
||
|
01.01.2011, 15:57 | #329 | ||
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251
|
Nikitakun, Peter Jackson`s King Kong The Official Game of the Movie - лучший экшен десятилетия? ЛОЛ.
|
||
|
01.01.2011, 16:52 | #330 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Рецензии больше не принимаются, ждите голосования.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
02.01.2011, 15:58 | #331 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Закидайте меня помидорами в банках, но у меня общее впечатление, что практически все участвующие написали несколько ниже своих реальных возможностей. Причем если по содержанию у всех свои вкусы специфические, то по форме тоже идеальных работ нет.
|
||
|
02.01.2011, 18:03 | #332 | ||
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Ты ещё прочти нам лекцию о том, каков процент мозга используется среднестатистическим человеком. Идеальных работ не бывает, но минимум двое сделали всё на безкопромиссное "отлично". Лишь они схалтурили только местами, в отличие от остальных.
|
||
|
04.01.2011, 09:33 | #334 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Так ведь миф же.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
04.01.2011, 12:28 | #336 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Не-а. Просто остальные проценты серого вещества используются для регулирования всех процессов жизнедеятельности и обмена всевозможных веществ в организме. Кажется, Эдинбургский университет доказал это еще в 1990-м. В принципе, если малость погуглить, можно запросто напороться на что-то подобное.
Так что myth busted.
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
06.01.2011, 19:35 | #337 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Новый Год уже кончился и отметить уже все, вроде, успели. Где критика? Где наезды и разборки по понятиям?
Хотя бы мою "рецензию" разберите... А то как-то вхолостую она прошла...
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. |
||
|
06.01.2011, 20:30 | #338 | |||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Цитата:
мощным зарядом дроби. А в идеале - вообще крупнокалиберной пулей, ибо дробь есть оружие, бьющее россыпью, а не в конкретную точку. Для сравнения - это как кинуть в тонкую фанерную стенку пригоршней гороха либо тяжелым здоровенным яблоком. Цитата:
Цитата:
По крайней мере я бы переписал эту фразу так. Где?) важна не только жизнь, но и правильное наименование, ибо в мелочах кроется многое. NPC. Концовка, начиная с фразы про старого рейнджера, отлично выправилась в плане литературного языка, т.к. именно его не хватает больше всего прочей части рецензии. Шокирующих пробелов в орфографии и пунктуации не заметил, главное - необходимо выработать свой стиль повествования, подкрепленный лит. языком. По предложениям разбирать не стал, основные мысли под цитатами можно применить и к тексту в целом. |
|||
|
06.01.2011, 20:33 | #339 | ||
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
secret, мне например ужасно не нравится, когда английские названия начинают транслитировать. При виде "Фоллаутов", "Бетезд" и уж тем более "Хало Рич" в рецензии меня выворачивает. Но это моё личное мнение, не навязываю.
__________________
Twit-ch |
||
|
06.01.2011, 21:05 | #340 | ||
Игрок
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24
|
Во, это уже другое дело.
Скрытый текст:
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами. http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite. Последний раз редактировалось secret; 06.01.2011 в 21:09. |
||
|
|