Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Arthuria - Neverwinter nights 2: Mask of the Betrayer 3 6.82%
AshBeast - Ведьмак 2: Убийцы Королей 5 11.36%
biffshtecs - Mетро 2033 1 2.27%
Marcus. F - Fallout: New Vegas 5 11.36%
Morfius - Bastion 7 15.91%
Trovatore - Deus Ex: Human Revolution 24 54.55%
Valnor - Arcanum Of Steamworks & Magick Obscura 12 27.27%
Печаль-тоска, за что взлюбила ты меня? 12 27.27%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 44. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 04.09.2011, 17:36   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (СЕНТЯБРЬ, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. Читайте ниже правила проведения и участия.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
  • Срок сбора рецензий - с момента создания темы по 23 сентября включительно.
  • Принимаются только рецензии, написанные специально для конкурса - никаких копий со сторонних ресурсов.
  • Выбор игры - строго Ваше решение, можно рецензировать старые и новые, компьютерные и консольные, удачные и провальные.
  • Все прошедшие контроль на соответствие оформления (см. образец ниже по тексту) рецензии попадут в голосование.
  • Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).
  • Пишите грамотно, не нарушайте правила форума, не забывайте про скриншоты и подписи к ним.
  • Если Вы публикуете рецензию - готовьтесь получить критику на неё, причём весьма многообразную и изобретательную.
Правило этого месяца: +5 голосов за рецензию на игру постапокалиптической тематики.

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места). Кроме этого, лично мной определятся свой список победителей, которые получают:
Скрытый текст:
1-5 участников:
Голосование не проводится, призы не выдаются.
6-12 участников:
Победитель получает [аватар 135х135 +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Второй призер получает [аватар 130х130], либо [+5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120], либо [+3 кармы] - на выбор
13-20 участников:
Победитель получает |[аватар 140х140 и +10 кармы], либо [статус по желанию и +15 кармы] - на выбор| +ко всему этому 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 130х130 и +7 кармы], либо [статус по желанию и +5 кармы] - на выбор
Третий призер получает [аватар 120х120 и +5 кармы], либо [статус по желанию], либо [+10 кармы] - на выбор
Более 20 участников:
Победитель получает |аватар 140х140, статус по желанию и +10 кармы| +ко всему этому денежный приз в 500 рублей на счёт
Второй призер получает [аватар 135х135, статус по желанию и +7 кармы]
Третий призер получает [аватар 130х130 и +5 кармы], либо [статус по желанию +5 кармы] - на выбор
Четвертый призер получает [аватар 120х120 +3 кармы], либо [статус по желанию +3 кармы] - на выбор


Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  2. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  4. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  5. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  7. За вброс голосов за себя - снятие с голосования и позор.

Участвуют в голосовании:




Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать шестого конкурса - secret: "Многогранник"
Победитель тридцать седьмого конкурса - Valnor: Neverhood
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part I - Rя$Nick: Portal 2, Duke Nukem Forever, Operation FlashPoint: Dragon Rising
Победитель SUMMER WARS 2011 - Part II - benzopil: Dungeons of Dredmor


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 22.09.2011 в 10:35.
OldBoy вне форума  
Старый 19.09.2011, 13:17   #121
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 573 [+/-]
Да все уж поняли наверно
VERGIL_01 вне форума  
Старый 19.09.2011, 22:20   #122
Новичок
 
Аватар для BuBleGuM
 
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
Follout3

Жанр:Стрилялка с видом от рук а ище со спины можно поставить
Разработчик:американская наверна
Издатель:ни помню
Издатель в России:не знаю
Локализатор:кто это
Официальный сайт игры:навыерна вэвэвэ.фаллаут.ру

Ну там в начале ты в бункере рождаешся и с пацаном на днюхе своей дерешся и бате жалуешся.Вот а потом батька твой из бункера убегает и ты за ним бежиш потомушто там смотритель плохой.Вот а наверху там война Йадирная была и всякие там мутанты ходят и их убивать надо и папку искать.А потом в другое убежище бежать чтоб в игру такую поиграть только там девочка главная которая на самом деле старый мужык и он тебя заставляет всех убивать(но если правильно на бутылку кока колы гнома и кирпич нажать то можно вызвать китайцев и они убют всех) вот а потом ты с мужиками в жэлезной броне крутой идеш к осчитстителю как батя хотел а там чуваки у которых косты еще круче и батю убивают а тебя в плен берут ты там с зеленым огромным поцем знакомишся прешся в старый подвал за чемоданом а потом заставляеш тетеку врубить очиститель(самому западло) и в конце мужик коменты выдает типа война война не мнеяется.

Вывод:
Ваще игра крутая тока много разговоров глупых а так ваще кул если с кодом на жиськи играть.И лучше диск не покупайте в торэнте скачайте.


Реиграбельность:??
Классный сюжет: нет
Оригинальность: не знаю
Легко освоить: не меня много раз убивали
Оправданность ожиданий: число 367%

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
Геймплей: че??
Графика: ваще крутая даж круче чем в вайс сити
Звук и музыка: у миня колонок нет не знаю
Интерфейс и управление: ну норм впринципе
Итого: 20
BuBleGuM вне форума  
Старый 19.09.2011, 22:30   #123
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
BuBleGuM, жаль, что у меня нету свистка, отпугивающего насильников.
Скрытый текст:

Ты просто надругался над моим мозгом и чувством прекрасного!
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 19.09.2011, 22:31   #124
Новичок
 
Аватар для BuBleGuM
 
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
хахах клевая картинка
BuBleGuM вне форума  
Старый 19.09.2011, 22:40   #125
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
BuBleGuM, скучный троллинг, скучный.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 19.09.2011, 22:40   #126
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
BuBleGuM, не смешно. Маркус всё равно круче, он радует людей и питает народ оптимизмом.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 19.09.2011, 23:17   #127
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
BuBleGuM, не постарался, а могло получиться забавно.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 19.09.2011, 23:21   #128
Новичок
 
Аватар для BuBleGuM
 
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 22
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
BuBleGuM, скучный троллинг, скучный.
Тренер, тренер научите меня клевому тролингу, тренер, я готов!!!

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
BuBleGuM, не смешно. Маркус всё равно круче, он радует людей и питает народ оптимизмом.
ммм здорово жаль что я ни одного его сообщения тут ни нашел...Но мы ведь знаем что это не важно

Добавлено через 5 минут
Цитата:
BuBleGuM, не постарался, а могло получиться забавно
Ой как мило, Мэм!!!! В следующий раз я обязательно постараюсь лучше

Последний раз редактировалось BuBleGuM; 19.09.2011 в 23:26. Причина: Добавлено сообщение
BuBleGuM вне форума  
Старый 19.09.2011, 23:29   #129
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2010
Адрес: Большая деревня
Сообщений: 70
Репутация: 29 [+/-]
Gamelet,
RAULduke,
Valnor,
Чего накинулись-то? Хоть слово неправды в рецензии есть?
__________________
Бычачьи сиськи!!!
Borsalino вне форума  
Отправить сообщение для Borsalino с помощью ICQ
Старый 19.09.2011, 23:49   #130
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Borsalino, того накинулись, что в этом месяце неумелый троллинг бабльгама - единственное значимое событие. Раньше лучше получалось ведь.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 20.09.2011, 16:57   #131
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
На конкурс. Спасибо за прочтение.

Как и обещал, собственно. Поехали.

Хотя нет, еще не поехали. Предрекаю шумные празднования в мою честь, и поэтому напишу-ка для начала три важных пункта:
1. Объективности не существует.
2. Пора оценивать не по дате выпуска, а по, собственно, качеству продукта.
3. Да, я предвзят.

И да, отдельное спасибо Маркусу Ф., Делано и тому парню за кадром - вы лучшие.

А вот теперь поехали.


Arcanum
Of Steamworks & Magick Obscura

Жанр: недоделанный шедевр
Разработчик: Troika Games
Издатель: Sierra On-line


Ничем не удивить заядлых ролевиков. Спасение (в очередной раз, между прочим) Забытых Королевств – было, игры в киберпанк и попытки поднять серьезные темы – было, серьезные мужчины с квадратными лицами и огромными пушками – не было, но такого счастья нам и не надо. Вчера мы бродили по радиоактивной Калифорнии и исследовали бесчисленные Планы, завтра – будем бродить по радиоактивной пустыне Мохаве и… нет, с Безымянным свидеться пока не судьба. А теперь конфликт магии и технологии. Не худший вариант.

Но меняется обертка, а суть остается прежней – та же возня с группой верных спутников, те же беспомощные персонажи, готовые отдать мешок с золотом за поход на чердак, тот же злодей «убить-их-всех-ля-ля-ля». И пусть Арканум не имеет ничего общего с Калифорнией, а Тарант – с Нью-Рено, знаменитые люди, сбежавшие со злосчастного "Черного Острова" в стан "троечников", не дадут ошибиться – игрока снова ждет очередное подобие S.P.E.C.I.A.L. и огромный мир, который, несмотря на свою (относительную) насыщенность, по-прежнему пуст.

Но все равно огромен. Чтобы пройти путь от Калидона до Тсен-Анга потребуется два дня чистого времени, и если в легендарном Даггерфоле все пространство заполнено клонированными пещерами, а в не менее легендарном Энроте – клонированными толпами монстров, то здесь все иначе – от руки, без швов и, возможно, с любовью. Да вот подобный подход не оправдал себя – с заботой рассаженные деревца игрок пропустит мимо глаз из-за так называемых моментальных путешествий, благодаря которым путешествие от Таранта до, допустим, Эшбери длиной в 3-4 часа займет не больше пары минут. В итоге мир все равно распадается на полтора сотни локаций, обнаружить местоположение которых можно либо путем антинаучного тыка, либо посредством бесед с местными истуканами.

О да, поговорить здесь любят. Сплетни, спонтанные загадки в духе «Спорим на 500 монет, что ты не знаешь, где находится Арленд?» - пока наконец дойдет до дела, герой успеет обзавестись очередным другом, парой сотен золотых в кармане и подробнейшей информацией о напитках в ближайшей таверне. А там уже и до очередного задания и небольшого шажка по сюжетной линии недалеко – главное с фразами не напутать. Хотя какое там напутать, когда под моим управлением находится глупый болван с единицей в графе «харизма»? Но даже столь безнадежным личностям Арканум дает шанс на жизнь и успешное существование. Ведь в подобных случаях наш герой, пусть махать дубиной у него в детстве получалось лучше, чем задачи по физике, по-прежнему остается О.С.О.Б.Е.Н.Н.Ы.М. Именно так.


Мычание брамина слышно и здесь – гибкая система создания будущего спасителя Арканума заставляет вспомнить о длительных похождениях по радиоактивным пустошам. С поправкой на то, что здесь умения заботливо распределены по четырем веткам, а с первого раза разобраться, что важнее, навык взлома или азартных игр, практически невозможно. Окончательно добивают многочисленные «предыстории» (в других мирах их бы обозвали «перками»): от всевозможных «воспитанников эльфов», «ученых-маньяков» и «бродячих циркачей» у неподготовленного игрока голова идет кругом.

Зато люди подготовленные, напротив, обрадуются предоставленному многообразию, – вот она, игра мечты! – ведь выбор любой, скажем так, «роли» обязательно скажется на ходе повествования, также как и совершаемые поступки. И, следуя всем канонам жанра переусложненной ролевой игры, здесь нет однозначных вариантов – за любое хорошее (на первый взгляд) дело в одном месте можно получить уважение и тяжелый мешок золота, а в другом – пулю в лоб.

Особенно своим циничным отношением славится Тарант – один из крупнейших промышленных центров Арканума, черная метка на карте любого мага и просто город с относительно интересной историей. И пусть с высоты птичьего полета видятся лишь большое скопление невзрачных серых лачуг (все-таки город, а не его жалкое подобие, как-никак), вблизи все иначе – оживленные улицы, назойливые продавцы местной газетки (всего за две монеты!) и прозрачный намек, что, мол, живем мы тут, а просто стоим на месте сутками. Да вот только дальше закрытия магазинов с наступлением ночи дело не доходит – перед нами набор манекенов, которым заботливые программисты соорудили домики и придумали диалоги.

Да вот только вместо красноречивых фраз стоило придумать, как привести полученную кашу в презентабельный вид. Ведь кому нужен весь этот громадный мир, когда первое, что мы видим после вступительного ролика – вылет. Вышли из города – вылет. Персонаж заговорил с нами в форме численной абракадабры – не вылет, но все равно неприятно. А потом снова вылет.

Но синие экраны синими экранами, а у нас есть проблема и посерьезнее – отсутствие цельности. Балуемся с револьвером, собранным из содержимого ближайшей мусорки (а сколько ценного там порой бывает!), – играем в Fallout, развлекаемся с заклинаниями – играем в не-Fallout, но суть остается прежней: изящный костюм слишком сильно контрастирует на фоне пыльного балахона, а Арканум предстает разбитым на две никак не связанные между собой части миром. Конечно, все можно было бы смахнуть на освещаемый конфликт магии и технологии, но не в этот раз: борьба оказалась лишь пассивной грызней, мотивы которые сводятся лишь к безупречным аргументам вроде: «Они другие!». Почему бы не прийти к хоть какому-то мирному соглашению – борьба все равно бессмысленна, какой бы повод ей только не дали. Но нет, чужефобия берет свое. Также как и желание разработчиков удивить игрока чем-нибудь «эдаким».


***

Но, увы, Арканум слишком неоднозначен, чтобы давать точную оценку работе «Тройки», а прогулка по Таранту может как зажечь искру в душе игрока, так и оставить равнодушным. На каждое веское «за» найдется не менее веское «против», а каждый компонент (за исключением диалогов – тут все безупречно, и графики – тут все неисправимо) нуждается в доработке. И тем не менее богатства загадочной Туллы по-прежнему будут привлекать любознательных путешественников. Пусть только избранных.

Вывод: за идею – «пять», за исполнение – «тройка».


Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет относительно да
Оригинальность: спорный вопрос
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 70%


Игровой процесс: 8
Графика: 5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 6
Итого: 7,0



Надеялись, что это все? Не тут-то было, праздник субъективизма только начинается. Теперь тоже самое, только в профиль.

Arcanum
Of Steamworks & Magick Obscura


Жанр: недоеденный пирог
Разработчик: Troika Games
Издатель: Sierra On-line


Ничем не удивить заядлых любителей пирогов. Покорение (в очередной раз, между прочим) огромного яблочного пирога – было, строительство очередного карамельного замка и попытки его съесть – было, соус болоньезе в качестве основной начинки – не было, но такого счастья нам и не надо. Вчера мы ели пирожки с капустой и пытались приготовить киш лорен, завтра – будем есть пирожки с капустой и… нет, об изысках французской кухни пока придется забыть. А теперь конфликт ананасового джема и соуса чили. Не худший вариант.

Но меняется начинка, а суть остается прежней – то же дрожжевое тесто, та же хрустящая корочка, способная сломать пару зубов неудачливого любителя пирогов, то же немыслимое сочетание ингредиентов «убить-твой-желудок-ля-ля-ля». И пусть новая жертва креативной кулинарии не имеет ничего общего с прочими собратьями по тесту, банда бездарей, скрывающаяся под клеймом «Тройка», не даст ошибиться – снова толстая корочка, снова прежний набор специй и много-много пустого пространства внутри.

Творите. Спотыкайтесь, промахивайтесь, но все равно творите, и ни в коем случае не перемешиваете до этого казавшиеся несовместимыми компоненты, надеясь на удачный результат – ананасовый джем по-прежнему останется заклятым врагом соуса чили. Ты ведь знаешь, мой (не)юный друг, чем заканчиваются подобные эксперименты? Расстроенным желудком и пошатнувшейся психикой, вот чем. Хотя эстеты будут довольны полученным результатом, – ох, какой изысканный вкус у этого пирога! – в то время как остальные продолжат плеваться желчью в окружающих.

Но на то они и эстеты. Поглощать пережаренные камни и при этом делать при этом умное лицо – вот он, их стиль жизни. И все равно, что новый шедевр кулинарии обладает массой недостатков – это все фирменная особенность художника и так задумано, а вы все бездари. И ведь люди тянутся: точно также начинают есть камни, восхищаться сомнительным идеям – лишь бы выделиться из серой массы и стать на шаг ближе к элите. А вдали от общества наверняка по-прежнему питаются гамбургерами и пельменями – не потреблять же в пищу куски черствого хлеба.


Вывод очевиден – ешьте что хотите. Плюньте на то, что там хотел задумать неумелый кулинар, плюньте на то, что там говорят самозваные эксперты – просто взгляните на получившуюся кашу. Да, на первый взгляд аппетитно, а приятный аромат создает ощущение, что сегодня обойдется без посещения очередной фастфуд-забегаловки. Но впечатление обманчиво – на деле окажется, что талантливые бездари решили попросту совместить два пирога (несовместимых, разумеется) в единый шедевр. А мы-то оцениваем не смелые идеи, а их качественное исполнение, и здесь все грустно – случайным путникам на карнавал вход воспрещен, вся добыча достается лишь эстетам. И они этому, безусловно, только рады – ради того, чтобы в очередной раз продемонстрировать свое мнимое превосходство, стоит пожертвовать собственным желудком.

Вывод: за идею – «пять», за исполнение… постойте-ка, это где-то уже было!


Итого: 7

Последний раз редактировалось Valnor; 21.09.2011 в 18:31. Причина: Штрих здесь, штрих там.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 20.09.2011, 17:30   #132
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
ради того, чтобы в очередной раз продемонстрировать свое мнимое превосходство, стоит пожертвовать собственным желудком.
За эту фразу готов расцеловать по-брежневски. "Иди ко мне, мой милый Эрих!"
Говоря по русски, "этапять".
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 20.09.2011, 17:36   #133
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Итого: 7,0
YOU WILL DIE, HERETIC!
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 20.09.2011, 17:54   #134
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
YOU WILL DIE, HERETIC!
Плюрализм мнений - это круто же.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 20.09.2011, 18:40   #135
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
YOU WILL DIE, HERETIC!
7 - это же, по версии объективнейшего журнала на свете, "Хорошо", так что все ок.
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
Плюрализм мнений - это круто же.
Забавно, что в этих наших игровых журналистиках в последнее время мнение, отличное от взгляда серых масс, принимают за нечитабельную ересь, хехе.
Цитата:
Сообщение от BuBleGuM Посмотреть сообщение
Не, у меня куда круче.Извини, но это... это правда.Думаю все более менее здравомыслящие люди согласятся.
Посеба за объективное мнение, бро!
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™
Старый 20.09.2011, 18:43   #136
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
2. Пора оценивать не по дате выпуска, а по, собственно, качеству продукта.
о, за одну эту фразу я готов голосовать за тебя.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Старый 20.09.2011, 19:53   #137
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BuBleGuM Посмотреть сообщение
Не, у меня куда круче.Извини, но это... это правда.Думаю все более менее здравомыслящие люди согласятся.
Конечно, сынок. А ещё ты обязательно станешь космонавтом!
Цитата:
Сообщение от Valnor Посмотреть сообщение
Забавно, что в этих наших игровых журналистиках в последнее время мнение, отличное от взгляда серых масс, принимают за нечитабельную ересь, хехе.
ЭНИЖ (сам расшифруешь, не маленький) - вообще до жути инертная скверно пахнущая субстанция. А "профессионализм" некоторых "форвардов" ЭНИЖ (не буду называть имена Игоря Асанов и т.д.) поражает. Если бы Андрей Ленский не скончался сам (земля ему пухом), он бы застрелился, увидев нынешнюю "Игроманию".
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 20.09.2011, 22:31   #138
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Долой Асанова, короче. И всех иже с ним которые там.

Рецензию я пока не читал, оставлю на завтра, но судя по отзывам вышеотписавшихся - Асанов должен уйти. Я не знаю, как это связано с работой Валнора, но Асанов распоследний гад какой-то, блин.

Долой Асанова! Долой!!1 *уходит спать, потому что устал*
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 21.09.2011, 19:50   #139
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
АСАНОВ, УХОДИ! ПРОЧЬ!
Тоже покричу, за компанию.

Valnor, да-да-да-да-да... да! Круто-круто-круто... круто! В общем, сам подбери эпитеты из списка самых-самых лестных.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™
Старый 22.09.2011, 10:40   #140
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Завтра последний день - сдавайте свои работы пошустрей, если они ещё остались.
И сразу предупрежу - итоги в этот раз будут заметно короче летних, я всегда подгоняю под активность в самом конкурсе.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования