![]() |
| ||||||
| Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика |
|
|
| Результаты опроса: Чьи игровые рецензии были лучшими в этом конкурсе? | |||
| Aspio - Age of Empires 2: The Age of Kings |
|
8 | 38.10% |
| LastMan - The Elder Scrolls V - Skyrim |
|
2 | 9.52% |
| Marcus. F - Aliens vs Predator 2 |
|
4 | 19.05% |
| NORDLEX - Hitman: Blood Money |
|
0 | 0% |
| The_Shrike - The Elder Scrolls V: Skyrim |
|
8 | 38.10% |
| -Romanson- - Uncharted 3: Drake's Deception, Infamous 2 |
|
3 | 14.29% |
| Valnor - Darwinia |
|
7 | 33.33% |
| ВоинSkyrim'а - Terraria |
|
1 | 4.76% |
| Мне ничего не понравилось |
|
2 | 9.52% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 21. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Это конец года, салаги, и сегодня вам придётся отчитываться перед вашим капитаном Двуликим. Хороших матросов ждёт награда - по золотому дублону на брата, а пропойц и отлынивающих от дела мозгляков уже заждалась рея! ХА-ХА-ХА, АРРР! Ваш капитан такой шутник! О нет, вас ждёт не рея, но позорное клеймо, которое ещё не скоро удастся оттереть. Как будут подводится наши пиратские итоги года:
Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидеров, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места, но не факт, что в этот раз призовых места только три). А как же аватарочки и статусы на пару с дублонами, спросите вы, черти глубинные? Треску вам в глотку, я же понятно сказал - только за топы! Я лично выбираю лучшие топы, но не ждите напрасной щедрости почём зря, ведь я учту количество самих работ: Скрытый текст: Кроме этого, эксклюзюзи... экслизи... только в этот раз лично от меня - целая россыпь драгоценных камней-игрушечек (свистнул их с одного парового катера), честно передаваемых в дар за победы в спец. номинациях и просто под моё хорошее настроение. Ну и как я обещал - за самые отвратные и убогие работы полагается позорное статус-клеймо, которое ещё не скоро отойдёт. Требования по оформлению рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании на лучшую рецензию: Скрытый текст: Отобранные лично мной жемчужины-топы: Скрытый текст: Благородные джентльмены морских просторов. Крайне рекомендую ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями, которыми ещё не прочистили корабельные пушки. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя невинная тушка делает на фок-мачте?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 19.02.2012 в 12:37. |
||
|
|
|
|
|
#202 | ||
|
Элемент Щедрости
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309
|
Неправильная картинка
Скрытый текст: Вообще к лету точно стоило бы возродить конкурс, к этому времени становится жарко.
__________________
Он действительно полюбил тот остров. Там была такая штука, как Кокосовый Сюрприз. Берешь кокос, бьешь по нему дубинкой — и на тебе! Внутри кокос! Терри Пратчетт, "Интересные времена" ] |
||
|
|
|
|
|
#203 | ||
|
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136
|
Я тут написал небольшую рецензию. Скажу что до этого рецензии никогда не писал, так что хотелось бы просто узнать ваше мнение насчет этого. Если интересно, то можно посмотреть и в оформленном варианте.
![]() Скрытый текст:
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
|
|
|
|
#204 | ||||||||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
Dr.Freеman,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не буду указывать на пропущенные запятые, но их очень много. Итого: проблемы с орфографией, пунктуацией, словоупотреблением и синтаксисом. |
||||||||
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
давайте не будем допускать того, чтобы все, что писалось в аналогичных темах в дальнейшем, было только этим, и сохраним теплую ламповую атмосферу конкурса!
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
Цитата:
Ну ладно, могу сказать, что при всём при этом отсутствие объективности у Dr.Freеman`а горячо одобряю - пиши ещё, дорогой товарищ! Может что и выйдет. |
||
|
|
|
|
|
#209 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Ну не надо над читателями так издеваться, братюнь.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#210 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Текст такой маленький, а ошибок много. Нехорошо. Теряюсь в догадках вместе с тобой.
__________________
фон |
|||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
Mostly Harmless
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178
|
Хотелось бы спросить, как беглое перечисление чужих неосведомленному человеку наименований и намек на Глубокий Смысл концовки можно отнести к спойлерам? Он же не сюжет во всех подробностях пересказывает, а подобные детали называть спойлерами и жаловаться на них - это же лучше вообще рецензии не читать. Или, как вы их назваете, ревью (не вижу, правда, разницы, ну да ладно).
Последний раз редактировалось Valnor; 06.03.2012 в 16:27. |
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310
|
Теперь я знаю, что речь про ДТП (ДТП?), а не про остров.Спойлеры - далеко не только полное пересказывание сюжета.
__________________
фон |
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
Mostly Harmless
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178
|
|||
|
|
|
|
|
#214 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310
|
Valnor, это не море, это океан.
Убивает? Вроде ничего страшного, но снижает интерес к игре. Скрытый текст: Искусно написать рецензию без спойлеров - процесс весьма трудоёмкий. Ведь, невзначай упомянутый факт, отвлечённый для тех, кто не играл, окажется губительным для тех, кто играть уже начал. А уж с интерактивным рассказом, где всё держится на сюжете и тайне повествования, обходиться следовало с особой осторожностью.
__________________
фон Последний раз редактировалось LastMan; 07.03.2012 в 16:43. |
||
|
|
|
|
|
#215 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Dr.Freеman, твоя расстановка запятых, хоть и неверная в обоих случаях, напоминает больше английский язык, чем русский.
__________________
«Улыбайтесь, господа! Самые большие глупости в этом мире творятся с серьёзным выражением лица» |
||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310
|
Поиграл в Dragon Age 2. Захотелось пописать.
![]() «Брр… эх… Что? Вы кто, а? Чего вы от меня хотите? Хм… Ах да, история. Хотите послушать что-нибудь интересного? Ну, хорошо. Слушайте. Славные времена это были, когда-то. Вы их и не видали, да? Куда вам… Так вот. В славные-то времена жили-были в северной стране три лекаря. Жили не худо, но не богато, на житьё хватало, и все вроде были довольны. В общем, не жаловались. Но вот, в один прекрасный день, решили они объединить свои усилия в едином творческом порыве, дабы произвести на этот свет CRPG в широко известной вселенной Forgotten Realms. И плодами их непомерных трудов стала полюбившаяся многим Baldur’s Gate. Знаете такую? Как? Нет? И про Фейрун не знаете? Святые касатки! Эх, молодёжь… Игра быстро принесла троице славу. Быстро пролетела по всему миру, быстро залегла в фанатских сердцах. И началась у лекарей совсем другая жизнь… Одна за другой, всё новые и новые игры предлагали нам всё новые и новые приключения. Появилась Neverwinters Nights, добавив третье измерение и возможность разглядывать небо… Но в сердцах творцов росло тщеславие. И вздумали они создать свой мир, забыв про и без того Забытые Королевства. Сперва ушли они в далёкую-далёкую галактику, работать на золотых клоунов и юнцов со светящимися палками вместо мечей. Тьфу! А потом, так и вовсе придумали собственный мир, заодно отвергнув все свои же каноны создания RPG, слепив шутер с диалогами про синих инопланетян!» «Дедушка, а не пора ли вам на пенсию?» Уже не новая история. Недавние камни в сторону BioWare из лагеря старожил понятны – ролевая система всё «упрощается», цифр и текста становится всё меньше… Но нужна ли нам ещё одна студия, делающая игры-клоны в угоду старых фанатов? BioWare держатся молодцом – пока одни топчутся на месте в и без того застойном жанре RPG, они стараются придумывать новые сеттинги, снабжать игры всеми модными веяньями общества (конечно, не всегда это хорошо, но помните, что BioWare только выполняет пожелания людей), стараются убрать из игр лишнее, сделать их привлекательными не только для адептов 80 уровня, при этом не упростив игру до состояния детской аркады. В каком-то смлысле, вторая часть Эпохи Драконов лучше первой. Лучше хотя бы тем, что не травит игрока иллюзиями огромного и разнообразного мира с множеством локаций, в то же время всю дорогу водя его по безжизненным коридорам фальшивых декораций. Dragon Age II бессовестно плюёт вам весь свой маленький мир: «Вот, смотри! Можешь делать с этим что хочешь, но мой мир таков, какой он есть». Жестоко? Зато честно! Хотите вы себя обманывать, ваше право, но те, кто любит открытость и честность в диалоге игрока и разработчика, по праву оценят подобный ход. С другой стороны, у этого маленького мирка остались родовые болезни от того же Origins, но об этом позднее. Одним из главных достоинств игр во вселенной Dragon Age является всенепременное визуализирование всего того, что нам раньше приходилось только лишь представлять и фантазировать. А во второй части разработчики пошли ещё дальше. Баталии больше не выглядят как неуверенные обмены аляповато анимированными ударами между дёрганными странноватыми манекенами. Теперь перед нами разыгрывается настоящее акробатическое представление в исполнении мастеров боевых искусств. Под некоторыми ракурсами Dragon Age 2 так и вовсе выглядит как заправский слешер, совсем не как глубокая и вдумчивая RPG. BioWare потихоньку реализовывают идею задействования нескольких персонажей в диалоге. В целом ничего особенного, система ведения переговоров следует заветам Mass Effect, но приятно в очередной раз замечать, что твои напарники по-своему реагируют на принятые тобой решения. Для каждого персонажа в тех или иных диалогах существуют ваши ответы как улучшающие взаимоотношения, так и ухудшающие. Поэтому, игрок зачастую будет сталкиваться с ситуацией, когда дружба с каким-нибудь магом будет стоить ему тихой ненависти всей остальной бравой команды. Что касается ролевых элементов: они все остались на месте. Тактическая пауза, ветвистая прокачка, перки, генератор персонажей, классы – вся эта красота никуда не делась. Разве что немного упростилась. Чуточку. Самую малость. Приспешники «духа старой школы» уже ноют? По расписанию работают господа, строго по расписанию! Радует проработанный и удобный интерфейс. Невольно проникаешься любовью к игре, в которой все ненужные вещи собираются отдельно во вкладке «мусор», а при торговле вам предоставляют возможность избавиться от всего содержимого вкладки по нажатию одной кнопки, получив при этом небольшое вознаграждение. Причём в свободное время вы сами можете определить, какие из переносимых вещей являются для вас мусором. Удобно! Тёмная сторона. Да, да. У Dragon Age 2, к сожалению, полно связей на тёмной стороне. А вы уже подумали, что попали в блаженный мир хвалебных деферамбов? Эх, если бы… Если бы BioWare снова начала делать хорошие фентезийные RPG... То ли жанр изживает себя, то ли современной публике он стал не интересен. Понятно одно – никакого интереса у BioWare к фентези больше нет. То, какой началась серия Dragon Age, и то, что происходит с ней сейчас, являют нам верные тому доказательства. Перед нами опять всё та же неуклюжая пантомима, как и в предыдущих играх студии, только теперь с красивой графикой и новыми, своими проблемами. Речь идёт о совершенно невменяемых по современным меркам сражениях. Враги ловко генерируются в совершенно неожиданных местах, пренебрегая всяческой логике и чувству такта к игроку. Так что не удивляйтесь, когда маг, оставленный вами в тылу для дальних атак, внезапно скончается под ударами сгенерировавшейся у него за спиной батареи латников. Такое положение вещей, естественно, напрочь убивает тактику и делает партийную РПГ, игру, в которой стратегия и правильное управление персонажами должны задавать ход битвам, совершенно неинтересной и скучной. Кроме того, битвы заметно сдали в сложности в угоду аркадности, никаких часовых эпических сражений вы больше не увидите, а все рядовые стычки проходят под эгидой кромсания постоянно наплывающих волн однообразных и несложных врагов. Обобщая всё перечисленное, приходится признать: Dragon Age 2 имеет самые ужасные, скучные и неинтересные баталии, среди всех партийных РПГ от BioWare. А теперь представьте, что вам остаётся от игры, без учёта ужасных сражений? Правильно, диалоги, сюжет, коллекционирование доспех и прокачка персонажа. Выглядит неплохо, тем более что всё вышеперечисленное реализовано в игре на достаточно высоком уровне: тут вам и сюжетный приём рассказа в рассказе, и неплохо проработанные взаимоотношения с командой, и красивые (хоть и не особо разнообразные) доспехи… Но вся игра рушится, стоит вашему персонажу обнажить оружие, и это катастрофа. Получается, что вместо РПГ нам подсунули средненький квест с ролевыми элементами. Нахальство! И на этом мой рассказ о проблемах игры увы, не заканчивается. Как я говорил ранее, Dragon Age 2 не хвастается размерами своего мира. Более того, ей бы впору его стесняться. И дело тут не только в размерах. В таком маленьком мире, как в Dragon Age 2, игрок ожидает увидеть высокий уровень проработанности и выверенности локации. Но, увы, после прохождения примерно половины игры, вас будут посещать частые дежавю на счёт всех этих одинаковых пещер и комнат. Действительно, видов локаций в Dragon Age 2 не много, при таком раскладе было естественно со стороны дизайнеров максимально уделить внимание деталям и добавить уникальности каждому чулану в игре. И они этого не сделали. Локации в игре бедные и скучные, разглядывать и любоваться в игре особенно нечем. Так стоило ли ужимать мир в размерах, при этом не увеличивая детальность проработки? Видеть такую халтуру у студии, которая ещё в прошлом веке радовала нас первоклассными играми, ставшими культовыми мгновенно после их появления на публике, как-то… обидно. Кто, если не BioWare, будут нас радовать качественными и полноценными играми? А теперь, немного поговорим о, пожалуй, самой грустной и серьёзной проблеме в игре. А именно, о том, как легендарная студия пытается навязывать своим игрокам гомосексуальные взаимоотношения. Печально видеть, как геи тихой сапой захватывают наш мир. Вот только они щеголяли в розовых труселях по узким улочкам европейских городов, а уже спокойно обосновались в играх и кино. Кого теперь удивишь тем, что ваш подопечный жестокий муж-воин с пятнами крови на лице, с кем вы себя должны ассоциировать, любит на досуге побыть страстной любовницей какого-нибудь эльфа? Спасибо тебе, толерантность, за это! А вам, дорогие нетрадиционно-ориентированные из BioWare, спасибо за то, что оставили так много выбора в отношении ориентации главного персонажа игры! Ведь это так весело, когда тот, с кем ты себя должен ассоциировать, несмотря на твои старания попадает на любовное ложе к вонючему эльфу, вместо какой-нибудь горячей эльфийки. При этом, нормальные полигамные связи в игре возможны, но для их совершения вам придётся долго корпеть над диалогами. А вот суровая мужская любовь доступна всем и каждому практически безо всяких усилий. Можно подумать, что, либо среди разработчиков есть некоторая доля «моногамников», либо BioWare считает процент геев в своей аудитории достаточным для принуждения игрока к преступлениям против природы. *** По статистике прошедших лет видно, что BioWare старательно уходят от классического D&D-RPG к кинемотаграфичной постановке в духе фильмов Кристофера Нолана. Первым шагом к подобному перерождению жанра стал Mass Effect, и он вышел великолепной игрой, которую ещё долго не забудут. A Dragon Age 2, вслед за ним, старается удержать столь высоко поставленную планку. Правда, особого успеха в этих начинаниях ей приобрести не удалось, но при таком затишье свежих идей, наблюдающихся в фентези-RPG сегодня, любой шаг в сторону нововведений является героическим. Но кроме стратегических успехов не стоит забывать, что Dragon Age 2 является ещё и игрой, призванной приносить удовольствие своим игрокам. Так что же насчёт неё самой?Dragon Age 2 – это всё ещё хорошая игра, способная увлечь собой не на один вечер. Не смотря на уйму проблем, она всё ещё остаётся достойным представителем одного из самых сложных и вдумчивых жанров компьютерных игр. Конечно, это совсем не та игра, которая способна после себя надолго оставить след от глубоких впечатлений или длительных раздумий. Но иногда люди просто делают свою работу, пусть уже и далеко без былого фанатизма и маниакальности, но выверено, строго по последней моде и с учётом пожеланий всех слоёв населения. Результатом подобной работы и является Dragon Age. Вот только жаль, что люди, из под чьей кисти выходили шедевры, перешли пусть на хорошие, но сухие коммерческие проекты. 6,2/10
__________________
фон Последний раз редактировалось LastMan; 07.03.2012 в 17:57. |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Исправляй сам, уже большой небось.
Я на всякий случай сохранил. Войдет в анналы. А вообще, ничего так, информативненько. Но неряшливо, да. UPD:Да не стесняйся. здесь можно.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven Последний раз редактировалось Trovatore; 07.03.2012 в 17:32. |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70
|
Первые два предложения поста просто гениальны :'D
Скрытый текст:
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over. |
||
|
|
|
|
|
#220 | |||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
А у меня в сердце залегла одна девушка: всё прогоняю, прогоняю - нет, лежит.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мягкий знак. МЯГКИЙ, ЁПТЕ, ЗНАК! А вообще конечно потрясающе ужасно, зато неряшливо. Последний раз редактировалось NTFS; 07.03.2012 в 17:42. |
|||
|
|
|
|
|
|