Показать сообщение отдельно
Старый 16.02.2012, 19:07  
Mostly Harmless
 
Аватар для Valnor
 
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178 [+/-]
На конкурс. Спасибо за прочтение.

Учитывая, что конкурс внезапно еще жив, то всем порция зеленого счастья полугодовой давности! Но без анекдотов, да.

Darwinia


Жанр: -
Разработчик: Introversion Software
Издатель: Introversion/Valve


Создание миров – дело не самое легкое: гораздо проще в который раз черпнуть пару идей у какого-нибудь Толкиена, после чего все обыграть в ироничном контексте, чем с пустого места городить свои вселенные, где люди ходят задом наперед только потому что их безмозглый автор так решил. Эльфы, орки, инопланетяне, заговоры, эльфы – сколько уже можно? И чего только не придумай в творческом процессе, читательский планктон все равно будет все приравнивать к полюбившимся авторам: не как у Толкиена/Азимова/кого угодно – плохо, а если так же, то… Зачем нам очередной безликий мирок?

Но у Introversion Software свой мир – недостроенная сфера, внутри которой расположено около десятка островков, где плоские гуманоиды (гуманоиды ли?) обмениваются ценнейшей информацией и делятся впечатлениями по поводу недавнего возрождения. В Дарвинии (к Чарльзу Дарвину здешний мир не имеет никакого отношения) действуют законы, близкие к какому-нибудь «Трону» - байты-килобайты, всевозможные программы и вирусы, которые якобы стремятся вырваться из наскучившей сферы и устроить теракт операционной системе. Но пока этого не произошло, по ту сторону экрана Пользователь уже воображает, как ему предстоит спасать бедные цифровые души и любуется стильной картинкой. И если вы морщитесь при виде здешних скриншотов – поздравляю, у вас нет вкуса. Или его нет у меня, что вероятнее.

Скрытый текст:

Алые "змеи" - те самые вирусы, любящие полакомиться бедными жителями Дарвинии.


Но о вкусах поговорим как-нибудь в другой раз, а тем временем дарвинцы (те самые «гуманоиды») начинают проявлять первые признаки жизни. У наших плоских друзей нет ни капли мозгов (да и какие там мозги могут быть в псевдо-игре), зато есть кое-что поважнее – свобода воли. Поэтому как не пытайся достучаться до бедных цифровых созданий, все равно рано или поздно зазнавшийся дарвинец вопреки всем предостережениям попадет в ловушку вируса, после чего нашему бывшему знакомому остается только сказать (если бы, конечно же, он умел говорить): «Здравствуйте, цифровые небеса!». Совсем как в жизни.

Чтобы прочие дарвинцы не повторили участь своего собрата, на помощь новоявленному командиру приходят офицеры – обычные подхалимы, которые ради дешевого флага готовы исполнить любой каприз. А флажок-то непростой – под его воздействием простые смертные готовы пойти в любую указанную точку. В этот момент дарвинцы очень-очень хотят быть похожими на леммингов - только если бы эти лемминги незаметно ушли из своих подземелий и вместо того, чтобы копать/строить лестницы, начали заниматься по-настоящему полезным делом: работали на заводах и электростанциях, истребляли бы при помощи турелей многочисленные вирусы – в общем, приносили бы пользу обществу. Живой ресурс, говорите? Да, он самый.

Скрытый текст:
Застрявшие в земле дарвинцы намекают лишь на совершенство своего мира.


Однако офицеры, несмотря на свое послушание и верность, не могут уберечь беззащитных (на первых порах) дарвинцев от опасности – разве что отвести в безопасное место, да и только. А вот для сражений с вирусами предназначены солдаты, которые за пару минут способны «расчистить» опасную зону. Чтобы вызвать этих парней, достаточно только применить нужную программу – и все это за «спасибо». После этого останется только взять под свой контроль появившийся отряд первоклассных вояк и немного поиграть в изометрический шутер – благо солдаты, как и офицеры, любят, когда ими командуют.

А когда окружающая местность будет очищена от нежеланных гостей (или хозяев), и за работу примутся инженеры, ответственные за сбор цифровых душ, освобожденных в ходе уничтожении вирусов. В теории, главное не замешкаться – если инженер медлит из-за захвата пункта контроля (позволяет взять под свой стан расположенные неподалеку здания) или поглощения исследовательских программ, то незамеченные осколки жизни вскоре улетят ко все тем же цифровым небесах ко все тому же зазнавшемуся дарвинцу. А можно и помедлить – на практике оказывается, что весомого повода спешить нет.

Скрытый текст:


Напоминает Black & White? Увы, но побыть богом здесь точно не дадут.


***

С обложки бедные дарвинцы так и кричат: «Спасите наши цифровые души!» Пользователь, поверив в эту авантюру, бежит сломя голову в бедствующий мир и обнаруживает, что спасать-то никого особо не надо: наши плоские друзья спокойно бродят из стороны в сторону, не подозревая, что где-то рядом им грозит смертельная опасность, а вирусы точно так же бродят из стороны в сторону, не подозревая, что где-то рядом прячется обед. Для счастья разве что только электроовец не хватает, да вот для оживших сгустков программного кода это та еще глупость.

Но большей глупостью было бы приравнивать Дарвинию к привычным рамкам и искусственным жанрам вроде «симулятора бога» (брр!). Это и не игра вовсе – так, вольная интерпретация Game of Life, где хоть и можно всячески влиять на происходящее своими выходками, но далеко не обязательно. Да, есть цели, есть поставленные задачи, однако за Дарвинией лучше просто наблюдать и не вмешиваться в здешние дела – плоский друг по ту сторону экрана и так прекрасно живет без взора внимательного Пользователя.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да


Игровой процесс: -
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9

Итого: -

Последний раз редактировалось Valnor; 16.02.2012 в 22:07.
Valnor вне форума  
Отправить сообщение для Valnor с помощью ICQ Отправить сообщение для Valnor с помощью Skype™