![]() |
| ||||||
| Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика |
|
|
| Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими? | |||
| Aspio - Army Men RTS |
|
12 | 21.05% |
| drong - Burnout Paradise |
|
9 | 15.79% |
| Firelion - Desktop Dungeons |
|
1 | 1.75% |
| Gamelet - Assassin's Creed |
|
7 | 12.28% |
| illias - Fable 3, Call of Duty: Black Ops |
|
7 | 12.28% |
| Ktulu - Painkiller |
|
2 | 3.51% |
| Latendresse - Split/Second, Need for Speed:Hot Pursuit |
|
5 | 8.77% |
| NO_exit - DRAGON AGE 2 |
|
6 | 10.53% |
| Paharik - Red Dead Redemption |
|
6 | 10.53% |
| redmurza - The Whispered World |
|
3 | 5.26% |
| Ribaz - Wheelman |
|
2 | 3.51% |
| Spanch_BOB - BulletStorm |
|
7 | 12.28% |
| The_Shrike - Castlevania: Lords of Shadow |
|
10 | 17.54% |
| Valnor - Too Human, Might & Magic 6 |
|
11 | 19.30% |
| Не подскажите, где скачать порно с Берковой? |
|
24 | 42.11% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 57. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (МАРТ, 2011)
![]() Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В Rоговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные игровые рецензии. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: В этом месяце - за ХОРОШУЮ рецензию на Minecraft полагается тонна кирпичей! %) Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 21 марта ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 23.03.2011 в 16:27. |
||
|
|
|
|
|
#201 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
Добавлено через 17 минут Latendresse, мне понравилось, читается легко (одна из немногих рецензий, которую я прочитал до конца) за счет "живости" рассказчика, но: Цитата:
В чем смысл точек? Подобную фразу произносят на одном дыхании без явных пауз, кои и символизируют точки (хотя бы с большой буквы написал). Вот именно. Текст переполнен всевозможными изобразительно-выразительными средствами. Сделай их поменьше. И постарайся избавиться от постоянных повторов одного и того же слова.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet Последний раз редактировалось Gamelet; 16.03.2011 в 23:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#202 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
|||
|
|
|
|
|
#204 | |||
|
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Я рожден in Soviet Union
Сообщений: 77
Репутация: 33
|
"Господа, вы поражаете своим неумением читать." (Антон Логвинов)
![]() Я говорил о подходе к играм, а "Четыре галочки" - одно из его проявлений. Ага. Чтоб стая некормленных тролей набежала и все обложила коричневым веществом на букву Г. Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 6 минут Цитата:
Ты про "пикирующий реактивный самолет"? ![]() Добавлено через 8 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Latendresse; 17.03.2011 в 17:32. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
щито? это я тебя должен спрашивать, есть ли там что-то еще, рецензент. Что я собственно косвенно и сделал, на что ты отвечаешь вопросом на вопрос.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
|||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Цитата:
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
|
|
|
|
#210 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
Paharik
[занудство] Скрытый текст: В ЦЕЛОМ - читаемо, и небезынтересно, но с большим количеством стилистических помарок. [/занудство]
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
Осклабленный
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112
|
Я тоже люблю тебя, мой милый.
Тебя, кстати, тоже. Последний раз редактировалось ZiCell; 17.03.2011 в 15:36. |
||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Я рожден in Soviet Union
Сообщений: 77
Репутация: 33
|
Цитата:
Тока не стони, что я опять отвечаю вопросом на вопрос, ладно?
__________________
Мои Итоги Видеомании 2011 года: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10104163&postcount=86 Другие мои материалы: http://people.overclockers.ru/Latendresse Выражение "В споре рождается истина" придумали до интернета. В нем рождается только срач. Последний раз редактировалось Latendresse; 17.03.2011 в 16:53. |
||
|
|
|
|
|
#214 | ||
|
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814
|
ОМГ. Рецензия пишется ради того, чтобы в перспективе дать представление об игре читателям. По твоей рецензии можно сказать только, что в игре тотальная разрушаемость, которая быстро надоедает. Так с какого бока у кого-то появится желание ознакомиться с предметом, а?
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|
|
|
|
#215 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Я рожден in Soviet Union
Сообщений: 77
Репутация: 33
|
Цитата:
Сейчас подожди, тока Кащенко наберу.![]() Добавлено через 14 минут Цитата:
Вот только блокбастеры редко пересматриваются чаще одного раза. А в Split/Second я переигрывал много раз и играл в мультиплеере. (Так что противоречия не ищите, тролли). К тому же, ты, по ходу, не в курсе, что есть "тотальная разрушаемость". Иди в Red Faction: Guerilla, там тебе подробно обьяснят, что это такое.
__________________
Мои Итоги Видеомании 2011 года: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10104163&postcount=86 Другие мои материалы: http://people.overclockers.ru/Latendresse Выражение "В споре рождается истина" придумали до интернета. В нем рождается только срач. Последний раз редактировалось Latendresse; 17.03.2011 в 17:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
Mostly Harmless
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178
|
|||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.06.2009
Адрес: Я рожден in Soviet Union
Сообщений: 77
Репутация: 33
|
Для непонятливых цитирую ещё раз: "в Split/Second я переигрывал много раз и играл в мультиплеере".
__________________
Мои Итоги Видеомании 2011 года: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=10104163&postcount=86 Другие мои материалы: http://people.overclockers.ru/Latendresse Выражение "В споре рождается истина" придумали до интернета. В нем рождается только срач. |
||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
Черный рыцарь
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258
|
Легко читается не значит что это хорошо в плане текста. Просто пробегаешь глазами на одном дыхании.
__________________
Хороший план - сработавший план. Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
пробегаешь глазами на одном дыхании
пробегаешь глазами на одном дыхании пробегаешь глазами на одном дыхании пробегаешь глазами на одном дыхании пробегаешь глазами на одном дыхании пробегаешь глазами на одном дыхании пробегаешь глазами на одном дыхании |
||
|
|
|
|
|
#220 | ||
|
Mostly Harmless
Регистрация: 09.03.2008
Сообщений: 346
Репутация: 178
|
На конкурс. Спасибо за прочтение.
«Ненавижу школу. Мой папа говорит, что мне надо упорно трудиться, чтобы получить хорошую работу. Ну а мне-то это зачем? Я просто хочу играть» (из разговоров с жителями Энрота) Десять лет. Именно столько мне потребовалось времени, чтобы наконец-то завершить длительное приключение в дальнем королевстве под названием Энрот. За это время многое изменилось: прошли те приятные годы, когда можно было с удовольствием пройти любой второсортный проект, когда, несмотря на всевозможные баги, желание играть никак не прекращалось. За эти десять лет ты, Энрот, остался прежним, являясь все той же неприступной крепостью для любого игрока. Конечно, ты меркнешь по сравнению с любым миром из серии Dungeons & Dragons: нет такой проработки, такого размаха. Однако, несмотря ни на что, тут по-прежнему есть свои богатые края. Свои подземелья. Свои драконы. Жанр: RPG Разработчик: New World Computing Издатель: 3DO Издатель в России: Бука Дата выхода: 30 апреля 1998 года «Самые опасные области, существующие в мире, можно найти на западе. Райская долина и Драконьи пески – наиболее примечательные земли в этом смысле, хотя западные части Морозных нагорий и Трясины проклятых также трудны. Общее правило таково: чем дальше на запад, тем труднее» (из разговоров с жителями Энрота) Сладкие воды. Расположенная на краю света, эта небольшая деревушка долгое время считалась оплотом спокойствия, где проживали беззаботную жизнь наши герои. Однако все изменилось после того, как в один солнечный день в Сладких Водах появились криганы – внеземные захватчики, призванные разрушать все на своем пути. Из-за своей неграмотности местные жители сразу прозвали незваных гостей демонами, ища в их прибытии какой-то тайный смысл. Наши же герои приняли решение бежать из родного уголка в поисках знаний, чтобы, вернувшись, оказать криганам королевский прием. Прикоснуться к легенде «Лошади являются превосходным средством передвижения. Однако только пешее путешествие дарит настоящую радость познания мира» (из разговоров с жителями Энрота) «И отправились группа путешественников в далекое местечко под названием Новый Сорпигаль» - обязательно скажет закадровый голос. Именно здесь нашим героям предстоит освоить азы выживания в Энроте и научиться базовым боевым навыкам. Как небольшая тренировочная площадка Новый Сорпигаль идеален: за исключением периодически захаживающих гоблинов здесь ничего не сулит опасности – остается только успевать обыскивать трупы и считать выручку. Однако, уже в четвертый раз терпя поражение от своих первых противников, игрок постепенно понимает, что в Энроте в почете вовсе не грубая сила, а маневр, без которого тут не обойтись ни в одном сражении. Скрытый текст: Покинув уже ставший родным Новый Сорпигаль, странники отправились в замок Айронфист с важным письмом для короля Роланда. Возвышающееся на горе, это сооружение внушает доверие даже самым заядлым скептикам, не верящих в силу Короны. Только вот, войдя под торжественную музыку в крепость, обнаруживается, что Роланд, король всего Энрота, пропал, уйдя на войну с криганами. Его поиски и становится одной из главных задач всего нашего путешествия. Однако стоит выйти отряду из замка, морально приготовившись к тяжелому приключению, как за нами под предлогом «сходить в цирк» сразу увязался Николай – наследник династии Айронфистов. Именитый спутник оказался хитрым малым: в первую ночь принц сбежал из отряда, отправившись в вольное плаванье. Нашим героям больше ничего не остается, как приняться за поиски проблемного юнца, где бы он ни находился. Хотя, может Николай пока подождет со своим спасением? Тем более, что где он находится, никто нам так и не скажет, а дух исследователя никак не желает успокоиться. Ведь Энрот… он огромен. Обойти весь мир «Три наиболее важных момента, о которых нужно помнить в сражении, это: не попадайте в окружение, сконцентрируйтесь на убийстве одного врага, прежде чем перейти к другому, и не бойтесь убегать. Нет позора в том, чтобы пожить еще денек» (из разговоров с жителями Энрота) Одного взгляда на местные равнины достаточно, чтобы понять – на исследование всех этих просторов уйдет не один месяц. Энрот нельзя обойти одним наскоком – слишком велики масштабы. Конечно, местные равнины меркнут по сравнению с необъятным Даггерфоллом (фигурировавшим, если что, в The Elder Scrolls 2), однако не уступят ни одному миру по богатству и насыщенности своих просторов. Ведь тут есть и заснеженные Замерзшие Горы, где вечная зима заставляет, буквально, бороться местных жителей за выживание, и пустынные Драконьи Пески, в которых ни один странник не протянет больше нескольких суток. Однако главной опасностью для любого путешественника в Энроте является вовсе не суровый климат здешних земель, а обитатели этого мира. Скрытый текст: Ведь тут нельзя спокойно прогуляться по дороге, забыв обо всем на свете – из-за угла обязательно будет ждать засада в виде толпы монстров. А стоит выйти на любую здешнюю поляну, как игрока сразу одолевает культурный шок – десятки, сотни врагов, которые не прочь поживиться за счет снаряжения героев. Учитывая здешние суровые нравы, разгребать все это столпотворение придется несколько игровых недель. Ведь тут (особенно на начальных этапах) достаточно убить пару монстров – и наши храбрые путешественники начнут жаловаться на свой низкий уровень здоровья и просить сводить их в ближайший храм, где по щадящей цене готовы излечить от любых ранений. Пройти хотя бы одну такую поляну – испытание для самых терпеливых. Однако и награда за продолжительное истребление живности достойная – доступ к огромными подземельям, где обязательно будет лежать какая-нибудь ценная вещь. В отличие от все того же Даггерфолла с его клонированными пещерами, в Энроте катакомбы радикально отличаются друг от друга: везде есть какие-то свои условия, простенькие загадки. В подземельях не столько ценится сила и храбрость, сколько любопытство, ведь стоит тут ненароком нажать на, казалось бы, совсем непримечательный факел – как откроется секретная комната, полная богатств и сокровищ. В такие минуты героям только и остается, что наполнить доверху свои рюкзаки и мчаться на всех парах в город, пытаясь по тройной цене продать местному торговцу добытые трофеи. Познать душу «Самым крупным городом Энрота всегда являлась Свободная Гавань – мегаполис, главной достопримечательностью которого принято считать Оракула. Здесь скопилось столько людей со своими проблемами, переживаниями, что страшно представить, что с нами будет, если всего этого вдруг не станет» (из разговоров с жителями Энрота) Однако, пройдя долгий путь от очередного подземелья до Свободной Гавани (крупнейшего города в здешнем мире), понимаешь, что главное богатство Энрота состоит не в несметных сокровищах и редчайших предметах, а в обыкновенных людях, готовых излить свою душу нашим скитальцам. Выслушивая очередной рассказ о таинственных сокровищах от какого-нибудь бывшего моряка, думаешь: «Сколько же таких душ живет в дальнем королевстве под названием Энрот?» Проникнувшись здешней атмосферой, не хочется уходить, не раскрыв очередной страницы в истории этого мира. Скрытый текст: И по-своему эти страницы здесь раскрывают местные поручения. Мало кто в Энроте откажется от помощи удачно подвернувшегося отряда героев, и поэтому стоит игроку преступить границы очередного поселения, как его сразу завялят всевозможными просьбами. По правде говоря, заданий здесь не очень много, однако каждое из них хоть как-то откладывается в душе. Попытки прекращения вечной зимы в Замерзших горах, излечение целого города от «болезни Волка» (когда ночью все местное население превращается в оборотней), длительное восстановление некогда оскверненного храма – все эти события воспринимаются как небольшие, но в то же время интересные истории, о которых наверняка еще будут слагать легенды потомки. Однако разве ради славы наш храбрый отряд выполняет поручения каждого встречного? Вовсе нет, ведь наградой за наши труды по исполнению просьб жителей является опыт, который, как и следовало ожидать, идет на развитие персонажей. Достигнув определенного барьера, тут следует идти в тренировочный центр, где за определенную плату нас с радостью поднимут до нового уровня. Вот уж куда уходят все наши добытые богатства! Ведь если на начальных этапах за тренировку берут сущие гроши, то под конец скитаний, чтобы оплатить обучение новым навыкам, приходится помногу раз зачищать подземелья в поисках золотых монет. *** Рано или поздно длительное путешествие по Энроту завершится. Криганы повержены, о судьбе Роланда не слыхом ни дыхом, а наши скитальцы из обычных сельских жителей превратились в легендарных героев, память о которых еще долго будет жить в сердцах людей. Казалось бы, пора уже было бы и забыть про эти сладкие времена и приняться за изучение новых миров. Однако, случайно оказавшись в Новом Сорпигале, снова чувствуешь себя тем самым шестилетним ребенком, для которого первая же кучка гоблинов считалась смертельным противником, а Энрот казался необъятным королевством с множеством тайн и загадок. Здравствуй снова, детство. Вывод: Однажды очарованный магией Энрота, игрок еще не раз будет возвращаться в эти таинственные края, каждый раз делая для себя новые открытия. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: нет Оправданность ожиданий: 100% Игровой процесс: 9 Графика: не имеет значения Звук и музыка: 9 Интерфейс и управление: 8 Итого: 9,0 Последний раз редактировалось Valnor; 21.03.2011 в 20:44. |
||
|
|
|
|
|
|