Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2011, 23:54  
Новичок
 
Регистрация: 15.03.2011
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Всем привет, хочу представить свою рецензию на конкурс, надеюсь на справедливые комментарии)


Red Dead Redemption


Жанр: Экшен
Разработчик: Rockstar San Diego
Издатель в России: 1С-Софт Клаб
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/reddead...ref/?redirect=

Выход каждой новой игры от Rockstar – безусловно событие значимое для всей игровой индустрии. Но эта компания перестала удивлять, во многом благодаря своему главному хиту, серии GTA. От новой игры любой серии ждут обычно чего-то нового, инновационного, но уж никак не повторения пройденного материала. Rockstar, конечно, нельзя упрекнуть в отсутствии таланта и фантазии, напротив, по этим параметрам они превосходят большинство студий в мире. Просто еще одна GTA в современном городе/школе/штате уже вряд ли сможет удивить и поразить нас сильнее, чем раньше. Нужно что-то свежее, необычное, нужен, наконец, новый временной период! И тут появляется ковбой на белом коне и всех спасает.

Скрытый текст:
Ну разве это не самый харизматичный игровой персонаж за последнее время?


Искупление

Его зовут Марстон, Джон Марстон(герой действительно часто так представляется). Человек с богатым жизненным опытом, суровый мужчина без страха и упрека, бывший преступник. Такие, как Джон, к началу 20 века становятся неугодны системе. И именно его выбирает для своих целей Агентство, в методах работы которого прослеживаются очевидные ассоциации с ФБР, предварительно отлучив от семьи и дома. Все просто - в случае отказа от сотрудничества Марстону и его семье будет нехорошо. При содействии - отпустят семью и снимут все обвинения. Цель Марстона - искупление грехов, совершенных в прошлой жизни, путем отлова старых друзей, товарищей по банде. Завязка многообещающая, от сюжета ждешь закрученной интриги и сценарных поворотов, благо у Rockstar ранее с этим проблем не было. Главный герой - это вообще лучшее, что создали сценаристы. Настолько яркого и глубоко проработанного персонажа игры не видели уже давно, ограничиваясь либо банальными альфа-самцами, либо вообще болванами без права голоса. Марстон, несмотря на преступное прошлое, является единственным, для кого честь и справедливость действительно что-то значат. Конечно, он один вряд ли смог бы вытянуть такую огромную игру. Поэтому по факту, за действием интересно следить лишь в начале и в конце истории, середина же проседает, заставляя в основном расстреливать тонны пушечного мяса, зачищая в сотый раз какую нибудь деревню. На десяток миссий примитивных, со стрельбой и погонями (что вообще-то очень круто) приходится одна или две по-настоящему необычных, в которых есть не только стрельба. Порой кажется, что людей за то время, пока Марстон хозяйствовал в Нью-Остине, было убито больше, чем бизонов, истребляемых натурально сотнями. Поймите правильно, экшен в игре хорош, но его слишком много. Почему разработчики не до конца раскрывают потенциал стелс-миссий, исследования огромного окружающего мира – не понятно. То, что есть – это здорово, но хочется большего. Идеи вроде поиска кладов – чудесны, вот только тех же кладов этих раз-два и обчелся. Пробудить в вас азарт исследователя призваны специальные испытания, наградой за которые могут служить как деньги, так и различны костюмы для Марстона. Очень стимулирует, ведь жизнь ковбоя не обязательно должна состоять из бесконечной пальбы.

Скрытый текст:
Одно из многочисленных развлечений - родео на диких мустангах!


Wild Wild West

Дикий Запад - это в первую очередь приключение. И здесь Red Dead раскрывается во всей красе. Игра тасует события одно за другим, заскучать не дают мини-игры, квесты от случайных прохожих добавляют геймплею разнообразия, а за охотой можно провести не один час, пытаясь выследить какую-нибудь зверушку(с которой впоследствии с забавными комментариями Джона сдирается шкура). Это те качества игры, которые заставили лично меня провести за ней целых 72,5 часа на игровом счетчике. Что, поверьте, далеко не предел. Взявшись увидеть все секреты игры, вы рискуете застрять намного дольше. Рассказать обо всем невозможно даже потому, что самому открывать что то новое гораздо интереснее. В лучшие минуты игра пестрит заданиями на мини-карте, оставляя при этом вас посреди прерий с кучей возможностей впереди. Здесь можно отыгрывать роль “честного Эйба”, преступника или бескомпромиссного наемника, благо все поступки так или иначе влияют на карму и отношение окружающих к вашей персоне. Нужны деньги на новый ствол – пожалуйста, к вашим услугам мародерство, охота, покер и примерно 100500 других способов заработка. Для особо драчливых - дуэли в slo-mo. Такое богатство возможностей обычно встречаешь в хороших ролевых играх, а тут экшен. Хотя, для игр Rockstar, пожалуй, пора выделять отдельный жанр – Red Dead Redemption, например, микс из ролевой игры, шутера, гонок, и даже хоррора (ночью в лесу на медведя с ножом слабо?).

Скрытый текст:
Вряд ли у Марстона на руках флеш-рояль


Красоты прерий

Особенность игры в том, что нововведений в целом в ней немного, и при этом она удерживает за экраном почище различных “инновационных” игр, благодаря феноменальному уровню качества. Видимо, повторение пройденного – не всегда плохо, ведь каждый элемент игры вложено столько труда и ресурсов, что становится ясно, куда потрачен 100-миллионный бюджет игры. Под конец пару слов о вещах прозаических – технической стороне игры. Тут все не так однозначно. Графика чертовски хороша, особенно удались световые и погодные эффекты, движок рисует завораживающие пейзажи, каждый из которых хочется поставить на рабочий стол компьютера. Но частота кадров проседает в людных местах, особенно во время жарких перестрелок. Все таки детализация настолько большого мира отнимает львиную долю ресурсов консолей. К звуку нареканий никаких – все более чем круто, голоса звучат наверняка примерно так, как они звучали в салунах в те славные времена, саундтрек вообще очень подходит происходящему на экране. Словно смотришь очень хороший вестерн, главный герой которого - ты. Но и тут мультиплатформенность игры накладывает свой отпечаток - для владельцев PS3 припасено несколько небольших графических упрощений в сравнении с Xbox 360, но отличия не так существенны, как в Mafia 2, и уж точно не испортят впечатление от игры.

Скрытый текст:
Порой на людей охотиться даже интереснее...

Итого

Rockstar, похоже, владеет секретной формулой успеха. Любой жанр, который они затрагивают, в их руках превращается в золото. Вот и в очередной раз студия смогла удивить современных игроков, ставших гораздо требовательнее за последнее время. Удивить также и всю индустрию вообще, показав что у их игр в ближайшее время соперников нет. Red Dead Redemption - яркий пример того, что можно сделать на основе старых наработок с подзабытым в играх жанром "вестерн"(имеется в виду действительно серьезная игра, а не однодневная пострелушка а-ля Call of Juarez). А нужно то всего ничего - талант, прилежание, искренняя любовь к первоисточникам. Ну и 100 миллионов долларов, наверное. С такими возможностями, если подумать, у студии в руках сейчас фактически конструктор различных временных эпох – при необходимости они могут сделать увлекательное приключение в любом сеттинге. Эпоха вестернов успешно воссоздана, на очереди – середина 20 века(L.A. Noire). И вряд ли кто-то сомневается в успехе предприятия на этот раз, верно?

Реиграбельность: Да
Классный сюжет: Да
Оригинальность: Да
Легко освоить: Да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9.0
Графика: 9.0
Звук: 9.5
Управление: 8.0
Итого: 9.0

Последний раз редактировалось Paharik; 17.03.2011 в 16:14.
Paharik вне форума