Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - Plants vs. Zombies 17 26.56%
Annie - Chessmaster 10th Edition 3 4.69%
Arthuria - The Witcher 12 18.75%
Aspio - Doom 2 - Hell on Earth 18 28.13%
benzopil - G-Force, Assassin's Creed, Bionic Commando 15 23.44%
Cezary - Власть Закона 2 3.13%
DarkH - Loom 14 21.88%
-_gerd_- - Prototype, King`s Bounty: Принцесса в доспехах 12 18.75%
JuSt - The Witcher 4 6.25%
mattlov - Gears of War 2 5 7.81%
Mike 007 - The Chronicles of Riddick: EBB 4 6.25%
Morfius - Bionic Сommando 8 12.50%
NTFS - The Movies, Dark Messiah of Might & Magic 3 4.69%
RAULduke - Evil Genius 3 4.69%
Rя$Nick - Command & Conquer 21 32.81%
$=P=Y - BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5, Resident Evil 5 (text) 33 51.56%
Terak - Battlefield 1943, Flower 4 6.25%
Volfram - Grand Theft Auto IV 4 6.25%
BanD1cooT - Восточный Фронт: «Крах Аненнербе» (Ubersoldier 2) 6 9.38%
AKA+ - Big Rigs: Over the Road Racing 4 6.25%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.08.2009, 14:53   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (АВГУСТ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось Car1son; 24.08.2009 в 16:09.
OldBoy вне форума  
Старый 18.08.2009, 22:51   #281
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
К примеру я один раз прошёл ГТА 4 и меня больше её пройти вообще не тянет.
Один раз прошел - и больше не играешь. А если прямо посреди действа оторвать, а?

Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
не надо про себя, надо про всех
дык, каждая третья статья в Мании именно про "меня" и рассказывает. И все вроде довольны.
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™
Старый 18.08.2009, 22:53   #282
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Volfram Посмотреть сообщение
дык, каждая третья статья в Мании именно про "меня" и рассказывает. И все вроде довольны.
Их все знают и верят им, а с тобой случай немного иной
JuSt вне форума  
Старый 18.08.2009, 22:54   #283
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Мда... Вы видать с Аспио родственники?
С чего ты взял О_о
Gamovsky вне форума  
Старый 18.08.2009, 22:55   #284
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
*глядя на рецензию*
Volfram, под словом "уменьшить" я не это имел в виду.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 18.08.2009, 22:56   #285
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
С чего ты взял О_о
Гхм
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 18.08.2009, 23:00   #286
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
С чего ты взял О_о
Взглянув на размер рецензии, мало кто пишет так много букаф . Мда, шутка явно не удалась.
JuSt вне форума  
Старый 18.08.2009, 23:04   #287
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
много букаф
Про GTA IV "мала букаф" можно написать только на обратной стороне коробки игры.
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™
Старый 18.08.2009, 23:06   #288
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Car1son, просто был слишком удивлен. Прошу прощения.

JuSt, удалась. Плохо, конечно, что шутки приходится разъяснять, но так лучше.
Признаюсь, я вообще ничего не понял из твоего предположения в тот момент =)

Volfram, бросаться в крайности - не самая нужная автору черта характера. Начинаешь только? Чувствуется, что нервничаешь. Много букв - это не смертельный грех, для первого раза лучше перепотрошить весь текст, а не вырывать с мясом логически важные участки. С таким подходом лишишься ты расположения (если оно вообще наблюдалось, понятия не имею).
Gamovsky вне форума  
Старый 18.08.2009, 23:10   #289
Юзер
 
Аватар для Volfram
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Начинаешь только? Чувствуется, что нервничаешь.
Нет. Прикол в том, что я писал ночью, зная, что через три дня мне отрубят интернет. А еще я писал на клавиатуре без русских букв и на компе без русского Word'a. Если что, я вообще не в России живу.
__________________
whoa...
Volfram вне форума  
Отправить сообщение для Volfram с помощью ICQ Отправить сообщение для Volfram с помощью Skype™
Старый 18.08.2009, 23:55   #290
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Volfram, понимаешь ли... Никого как бы не интересуют обстоятельства, при которых ты писал сей сравнительно тяжелый для чтения но все же, наверное, интересный для некоторых лиц обзор. Они не прибавят цены твоей работе, и даже если бы ты ни слова не сказал о твоем месте проживания сейчас - ничего бы не изменилось. Потому что здесь смотрят на две вещи. На твой аватар и на первое предложение. Если человек спрашивает, "прошел кто "гта 4"", то ясное дело, ему прямая дорога к инквизиторам. Если юзер задает более-менее вменяемые вопросы по теме - что-то спечь из его теста, возможно, получится. Но гарантий никаких нет. Ты вроде не первый тип, но и не совсем второй. Потому что так порывисто сначала стирать, потом обратно вставлять, потом оправдываться - не стоит. Больше хладнокровия и доброжелательности. Все остальное приложится.
Gamovsky вне форума  
Старый 19.08.2009, 00:14   #291
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
King`s Bounty: Принцесса в доспехах

Жанр: RPG/Стратегия
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru/princess

Название Katauri Interactive у большинства отечественных игроков ассоциируется лишь с одним словом – качество. Это слово в равной мере можно относить как к технической, так и к игровой составляющей проектов студии. И вот в один прекрасный солнечный денек компания выпускает в распростертые объятия поклонников King`s Bounty: Легенда о рыцаре, ремейк культовой в узких кругах игры 90-х годов прошлого века. В оригинальном King`s Bounty мы могли вжиться в сказочную атмосферу и, прикинувшись принцем на белом коне, вызволять принцесс, путешествовать по королевству, а самое главное - очищать территорию страны от неисчислимых орд разнообразных монстров, коих там находилось едва ли не больше, чем туристов в Турции в разгар сезона отпусков. Игра была настолько качественной, интересной, да и просто удачной, что в последствие, опираясь именно на ее идеи, была создана столь любимая многими серия Heroes of Might and Magic. Вариант от отечественных разработчиков стал тем продолжением, которого так долго ждали: с точки зрения геймплея практически не изменилась за прошедшие годы, а Katauri Interactive добавили свои фирменные внимание к деталям и ответственность. А по-прошествие года выходит и первое официальное дополнение – Принцесса в доспехах.

Продолжение следует…

Игра начинается спустя годы после окончания Легенды о рыцаре. Доблестный рыцарь Билл Гилберт, спасший королевство от нашествия демонов, а короля от потери дочери, отправляется в путешествие по другим мирам в поисках отдыха. С тех пор страна живет в спокойствии и согласии: фермеры пашут землю и платят налоги, стражники охраняют покой граждан, а король правит – все, как и должно быть. Однако именно сейчас подлый демон Баал воскресает и вновь нападает на беззащитное против него королевство с полчищами своих более мелких сподручных. Билла нет, а значит, и сражаться с демоном некому. Король со своими советниками решают отправить гонца в другое измерение, дабы найти и вернуть в родные пенаты доблестного мужа. Но король не учел одного – своей дочери Амели. Маленькая девочка выросла в прекрасную храбрую девушку, которая жаждет подвига. Обманув придворного мага, принцесса самолично отправляется за своим спасителем. И конечно, попадает не туда куда надо и оказывается втянута в древнее пророчество.

Зачем менять то, что и так хорошо работает?
Скрытый текст:

Благодарим вас за выбор нашей авиакомпании.

Будем откровенны, нововведений в игре за прошедший год появилось немного. Новая раса противников, чуть-чуть новых артефактов, милый дракончик в качестве спутника героини – в этом коротком предложении заключен почти весь рецепт приготовления отличного дополнения от Katauri Interactive. Однако недостаток новинок восполняет отличный, выверенный и сбалансированный, как и раньше, геймплей. Здесь все по-старому: набираем армию, беремся помочь обитателю сказочного мира, и вперед, на врага! Битвы сделаны по-прежнему захватывающе – за одним боем можно провести не один десяток минут, тщательно выверяя свои ходы и использование магической книги. Как уже упоминалось, Билл Гилберт исчез, а вместе с собой он прихватил и Шкатулку ярости, не раз выручавшую игроков в прошлой игре. Потому авторы придумали замену шкатулке - маленького, но уже очень полезного дракончика (страшно представить что будет, когда он вырастет!). Он обучен множеству эффективных трюков: и клад на поле боя выкопать (что, кстати, бывает особенно полезно на ранних стадиях игры), и спикировать на врагов стрелой с небес, и чужое яйцо на пользу хозяйке притащить. Несмотря на всю его милость и уютность, по харизме дракончик серьезно уступает духам ярости: не поговорить с ним, ни совета получить в силу малого возраста питомца нельзя.
Скрытый текст:

Новая магия странствий не раз выручит вас в трудный момент.

А вот с квестами в новой игре все получилось не так гладко, как хотелось бы. Большинство из них сведены к банальным поискам предметов и убийствам вражеских армий. Из диалогов куда-то запропастился фирменный юмор оригинальной игры, и вы уже не будете с радостным смехом прочитывать все реплики, как раньше. Пытаясь разнообразить задания, создатели добавили особый вид заданий – контракты. Время от времени вы будете получать предложения истребить особенно сильных вражеских героев и просто монстров. После выполнения такого задания назначенное вознаграждение моментально оказывается у вас в руках, что избавляет от необходимости возвращаться за полкарты за заслуженной наградой. И это нововведение значительно облегчает игру, ведь путешествовать нам и так придется немало.

После своей отчаянной выходки Амели попадает в мир Теана, который состоит из нескольких материков и кучи островков. Однако свободу наших путешествий сильно ограничивает одна досадная мелочь – изначально нам доступен лишь один остров, а что бы двигаться дальше, помимо корабля, еще необходимы навигационные карты. Как водится, карты эти охраняются сильнейшими отрядами и вам придется изрядно попотеть в сражении за каждую из них. Временами Амели на ее пути будут встречаться боссы – все такие же огромные и сложные. К каждому здесь нужен свой подход, ведь и боссы различаются: кто-то может перемещаться по арене, кто-то вызывать обвалы или призывать на поле боя союзников. Еще в самой первой King’s Bounty была возможность летать над королевством и спустя годы эта возможность возвращается – примерно на середине игры верный скакун нашей подопечной перевоплощается в самого настоящего Пегаса. Нажав специальную кнопку, мы получаем возможность облететь препятствие или противника: порой так весело наблюдать как монстры недоуменно озираются в поисках вас, тогда как вы стремительно взлетев, висите у них над головой.
Скрытый текст:

Боссы все также занимают пол экрана.

Оставьте место сказке

С визуальной точки зрения игра все так же прекрасна. Ощущение сказочности, но вместе с тем реальности, не будет оставлять вас ни на минуту - столь велик эффект погружения. Местные крестьяне, как им и положено, занимаются хозяйством, рыбаки ловят в сети рыбу, придворные строят интриги и устраивают перевороты – здесь все так, как и должно быть в порядочном королевстве. Вы посетите и прекрасные замки, и таинственные леса, и мрачные подземелья. А что здесь за музыка! Чудо! Именно в таких восторженных тонах хочется описывать чарующие мелодии, которые не оставят вас ни на секунду: во время боя – это умеренно торжественные марши, а во время путешествий – легкие и убаюкивающие мотивы.
***
Возвращение лучшей игры на постсоветском пространстве смело можно признавать успешным. Как будто и не было того года, что прошел со времени выхода Легенды о рыцаре. Да, изменений мало, но и то, что было замечательно в 2008 и сейчас просто великолепно.

Вывод: спустя год King’s Bounty все также прекрасен. Обязательно попробуйте окунуться в сказку.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%

Геймплей: 9,5
Графика: 8,5
Звук и музыка: 9,0
Интерфейс и управление: 8,5
Итого: 9,0
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 19.08.2009, 00:18   #292
Schlaukopf
 
Аватар для Annie
 
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 77
Репутация: 179 [+/-]
Chessmaster 10th Edition

Жанр: пошаговая стратегия/симулятор
Разработчик: Ubisoft Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: http://chessmaster.uk.ubi.com/xi/index.php

Да уж, позиция не из лучших… да еще и время на исходе… как же все-таки пойти? Взять пешку на f3 или отойти королем? Брать пешку опасно, может лучше не рисковать и отойти? Эх, возьму, была ни была!... Да, это была не самая лучшая моя идея.

Только что сыгранная партия – отличный пример того, как, казалось, тщательно продуманная атака заканчивается неожиданным поражением. Влад (мой противник), конечно, играет гораздо сильнее, и по рейтингу он выше (эдесь и далее имеется в виду рейтинг Эло), но тем ценнее одержанная победа, а проигрыш не оставляет неприятных ощущений…

Можно подумать, что Влад – это мой одногруппник, или сосед, или мой приятель, любитель шахмат. Но это впечатление обманчиво. Влад – виртуальный противник из шахматного симулятора Chessmaster. В отличие от некоторых подобных программ, в Chessmaster нет уровней, он «населен» различными игроками, каждый из которых характеризуется своим рейтингом, своим стилем игры, своей фотографией и даже краткой биографией! Благодаря этому соперники выглядят, как живые, и легко можно представить себе, что ты играешь с реальным человеком, а не с искусственным интеллектом…. Но иногда все же хорошо, что противник - компьютер: будучи гораздо сильнее, он никогда не откажется сыграть еще партию из-за того, что ему «стало скучно». Но я отвлеклась.
Для того, чтобы хорошо играть с сильными противниками (да и играть вообще), необходимо изучать шахматную теорию. Конечно, можно изучать теорию на практике, то есть на собственной шкуре, ценой многих поражений и малых (как правило, случайных) побед, но зачем? Chessmaster включает в себя хорошие учебники по дебютам, эндшпилям, различные партии гроссмейстеров и т.д., т.е. позволяет быстро совершенствоваться, затратив при этом минимум усилий. Это особенно полезно для тех, кто вообще не умеет играть и даже не знает, как ходят фигуры, - обучение ведется с нуля (по желанию, естественно). Если вы уже достаточно хорошо освоили игру, то можете попробовать сдать экзамен по эндшпилям, дебютам и т.д. (с оценкой в виде рейтинга, разумеется) или поломать голову над различными задачками. Ну и не могу выделить кое-что, что больше всего понравилось лично мне, - возможность разыграть какую-нибудь известную партию, выступая в качестве одного из игроков. Разумеется, ход партии изменить вы не сможете, компьютер независимо от вашего ответа сделает запланированный ход, но при этом объяснит, почему именно он правильный, и прокомментирует ваш. Впечатления незабываемые!

Можно многое рассказать про Chessmaster: про возможность онлайн-игры, по локальной сети, возможность устраивать различные турниры… Но с этим и так все понятно. Остановлюсь, пожалуй, на трехмерных шахматах и рейтинговой игре. Мне больше по душе обычные, классические, но в данной игре встречаются очень и очень интересные и оригинальные наборы. Некоторые из них так просто не используешь – для их активации необходимо одержать n-ое количество побед в рейтинговой игре.

В Chessmaster возможно два типа игры: рейтинговая (любая игра влияет на рейтинг, ходы назад брать нельзя) и режим тренировки (на рейтинг не влияет, ходы назад можно брать). Режим тренировки полезен для обучения, но настоящий вкус побед можно ощутить, лишь играя в рейтинговую игру. Только в ней чувствуешь ответственность за каждый ход, за каждое принятое решение, только в ней любой проигрыш приводит к уменьшению очков, а любая победа несказанно поднимает настроение.

Chessmaster – замечательная игра, но, увы, не лишена недостатков. Например, противники, какими бы живыми они вам не казались, никогда не проиграют вам по времени и не попадутся даже в хитро расставленную ловушку.

Вот, пожалуй, и все. Удачи вам в шахматных сражениях, ну а я пойду еще сыграю с Владом – мне же надо взять реванш!

Вывод:
Отличная игра. Рекомендуется всем любителям стратегий, ну и шахмат, естественно.


Реиграбельность: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95%

Геймплей: 10
Графика: 9
Звук и музыка: 6
Интерфейс и управление: 9
Итого: 10
Annie вне форума  
Старый 19.08.2009, 00:43   #293
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
-_gerd_-,
Неплохо, даже я бы сказал хорошо. Я к сожалению не ознакомлен с твоими предыдущими работами, так что сравнить не с чем. Ну а к этой даже не стану придираться

Annie,
Ну а с вами ситуация малость иная. Довольно странный выбор рецензируемого объекта, я бы сказал. Стоило бы растянуть статью что-ли, добавить скриншотов, заголовков и тогда было бы получше. В рецензии невооруженным взглядом замечаются повторы и некоторая "недосказанность". А может я и ошибаюсь, может игра большего и не несет (вся проблема в том, что не играл).
JuSt вне форума  
Старый 19.08.2009, 01:11   #294
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
-_gerd_-, Как человек, сам писавший рецензию на эту сказочную игру, не могу согласиться с рядом моментов, в частности, касающихся малого (по-твоему) количества нововведений и некоторых игровых ситуаций (например, Пегаса лично я получил, когда неисследованным остался только остров Рехау (тот, что с ящерами), то есть уже больше трех четвертей игры было позади, но никак не "середина игры") Но это уже к обсуждению игры будет, а значит, не по теме. Рецензия зачетная. Чуток портит впечатление ряд повторов, но это не беда.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 19.08.2009, 03:21   #295
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
JuSt, Nikquest, благодарю за более или менее положительные отзывы. Теперь чуть конкретнее каждому.
JuSt, с предыдущими моими рецензиями ты не ознакомлен по понятным причинам - выкладываю я их на широкий суд общественности крайне редко. А на этом форуме это и вовсе третья, может четвертая наброска "что я думаю о игре".
Nikquest, по самой игре спорить не буду, потому что и вправду не по теме. По поводу повторов - каюсь, есть за мной такой грешок. Но клятвенно обещаю, что буду от него всеми силами отбиваться.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Старый 19.08.2009, 09:39   #296
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Annie, рецензия не оправдывает оценки, честно говоря. JuSt прав - будто бы в некоторых местах работа порвана. Не то чтобы мало, но те же абзацы делясят не равномерно между собой, нет скриншотов (хотя бы в шапке), несколько неопрятно. Что касается начинки, здесь все достаточно однообразно и постно. Повторы зачастили, но серьезных ошибок я не увидел. Заурядная работа. Скорее всего из-за самой игры, т.к. на симуляторы шахмат интересно написать может не каждый, здесь нужно чувствовать игру каждой клеточкой, а не "в лоб" описывать процесс. Также нужно сделать некое сравнение с предыдущими частями (и прочими симуляторами). У тебя вроде творческий подход даже есть, но это не совсем то. Успехов в творчестве! -_gerd_-, интересная работа. Правда King`s Bounty уже маленько начинает надоедать =)
Gamovsky вне форума  
Старый 19.08.2009, 10:12   #297
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,527
Репутация: 1766 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
-_gerd_-, интересная работа. Правда King`s Bounty уже маленько начинает надоедать =)
В смысле? о_О За всю историю Конкурса, если верить Архиву Рецензий, статей на King's Bounty было всего три. Одна - от Адмирала, на "Легенду", и две наши с Алексом. Все.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 19.08.2009, 15:50   #298
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
OldBoy,
Есть предложение продлить последний летний конкурс в этом году до черного дня (1 сентября!), ибо потом школы, работы, универы и прочее бессмысленное убийство времени (не то что ИГЫ!!!111!). А еще я не успеваю дописать вторую статью. =)
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
это траурный день.
Это предпоследнее траурное 1 сентября в моей жизни, что внушает оптимизм.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 19.08.2009 в 17:00.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 19.08.2009, 16:44   #299
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Nikquest, я не только на Мании сижу, прочел рецок восемь уже в общем подсчете.
DarkH, поддерживаю. 1 сентября в 0:00 окончание приема работ - было бы кстати =)
Gamovsky вне форума  
Старый 19.08.2009, 16:48   #300
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
DarkH, поддерживаю. 1 сентября в 0:00 окончание приема работ - было бы кстати =)
*подумал, что тогда точно успеет выдать Tiberian Sun или Red Alert 1*

В принципе, я тоже голосую за.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования