Показать сообщение отдельно
Старый 13.08.2009, 13:31  
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Вытрязвитель №9
Сообщений: 425
Репутация: 35 [+/-]

Предупреждения: 400


Власть Закона

Жанр: стратегия (пошаговая тактика)
Разработчик: MiST land
Издатель в России: Руссобит-М
Официальный сайт игры: http://www.polgame.com/

У Крыса, четыре ноги
Позади у него длинный хвост
Но трогать его не мог
За его малый рост, малый рост!


2002 год. В это время одна седьмая часть суши становится заповедником, где нашёл приют, находящийся на грани вымирания вид игр – пошаговые стратегии. То, с какой любовью и заботой отечественные «егеря» отнеслись к этому, казалось бы, архаичному жанру, позволило обрести тому второе дыхание и произвести на свет многочисленное, жизнеспособное потомство. Роль одного такого «егеря» взяли на себя ребята из MiST land анонсировавшие «Код Доступа Рай», в котором смешали коктейль из пошаговой стратегии и жанра «киберпанк», чем вызвали обильное слюноотделение у хардкордной части геймеров. А спустя год, после выхода игры, добавив в эту, и без того гремучую смесь, искромётный юмор, они выпустили приквел, повествующий о событиях произошедших за пять лет до сюжета оригинального КДР. Но вместо борьбы с всемогущей Системой, подчинившей себе все аспекты человеческой жизни, нам предстоит проникнуть в самое сердце полицейского управления Верхнего Города, и на собственной шкуре испытать все «прелести» непростой и, опасной работы полицейского. А проводником, в этот закрытый от посторонних глаз мир, нам послужит Кэт, знакомая нам по первой игре. И если тогда, она предстала перед нами в образе опустошённого и потерявшего цель в жизни человека, то сейчас, она пока только выпускница полицейской академии и все зовут её Кэти. Её глаза горят, а сердце рвётся наружу в благородном стремлении помочь слабым и сурово покарать негодяев, которые мешают простым людям жить в этом, как кажется, прекрасно устроенном мире. И всё пока ясно, есть белое, есть чёрное, но практически с первых же шагов на поприще стража правопорядка, её убеждения подвергаются суровым испытаниям, спотыкаясь на каждом шагу о суровую правду жизни.

Пылает красная планета
Плазматик бьёт неутомим
А крысам так нужна одна победа
Одна на всех мы за ценой не постоим
Одна на всех мы за ценой не постоим!

«Гимн зообатальона»

Не раз, нашему целеустремлённому полицейскому, придётся делать выбор, между добром, законом и покровительством сильных мира сего, и совершенно невозможно предсказать последствия её решений и это касается не только того, в каком ключе будут развиваться те или иные миссии, но и кто будет прикрывать спину нашей протеже на протяжении всей игры. А прикрывать придётся постоянно. Все полицейские операции, в которых нам придётся принять непосредственное участие, осуществляются с размахом, сопоставимым с проведением небольших военных операций и помимо вас и вашей группы в наставлении на путь истинный заблудших «овечек» принимают участие лучшие силы полицейского управления, с привлечением тяжёлых штурмовиков и танков. И чтобы достойно встретить противника во всеоружии, необходимо не только развивать сильные стороны ваших персонажей, и компенсировать их очевидные слабости, тут на помощь приходят имплантаты, но и тщательно готовиться к каждой миссии подбирая для каждого подчиненного вооружение, благо выбор орудий для свершения смертоубийства и разборки на запчасти, более чем внушителен. При этом для каждого ствола придётся комбинировать различные виды боеприпасов, чтобы эффективнее отправлять своих врагов к праотцам или на свалку металлолома, ведь помимо людей вам будут противостоять различные виды механических бойцов, в которых воплощены лучшие достижения местных учёных в области боевой робототехники. И чтобы не пасть жертвой тяжёлых на руку и на ногу противников, каждый бой придётся вести, словно розыгрыш шахматной партии, просчитывая действие своей команды на несколько шагов вперёд.

Кто шагает дружно вряд?
Полицейский наш отряд!
Не оставим мы свой пост,
И прижмём Деличи хвост!

А уж кто поступит под ваше начало, зависит целиком от вас. Каждый претендент на место под солнцем, (вакансии ограничены) обладает, помимо набора характеристик, своей неповторимой историей, индивидуальным характером и подчас внутренний мир наших героев представляет разительный контраст с их внешним видом и социальным статусом. Под маской громилы, один вид которого наводит ужас на неокрепшую психику, может скрываться чувствительная и ранимая натура, а глядя на богатенького мажора, вряд ли можно догадаться, что в нём живёт дух романтичного самурая. К тому же, на протяжении всей игры ваши сотоварищи бурно комментируют любое, даже самое непримечательное событие, происходящее на ваших глазах, затевают между собой споры, жалуются и выдают на-гора наполеоновские планы. Причём всё это перемежается их рассуждениями о смысле жизни, рассказами о прошлом и поистине шекспировскими страстями. И заметьте, всё это они делают, не выпуская врагов из перекрестия прицела попутно уворачиваясь от залпов «Бога Войны» (огромного боевого робота) или убегая от чересчур проворного противника. Так что не раз, ваш зубовный скрежет по поводу того гада, который гранатой, чуть не превратил всю группу в кучу окровавленного мяса, будет сменяться солидной порцией здорового смеха.

Не кочегары мы, не плотики,
И сожалений горьких нет,
А мы с MiST land,а разработчики
И вместе с Крысом шлём привет!


Тем более что голоса героев только усиливают этот эффект. Тут надо отдать должное актёрам, чьими голосами общаются между собой персонажи. Сразу видно, точнее слышно, что они не просто отбывали номер перед микрофоном, а практически вжились в образы своих подопечных, наделив их неповторимыми и надолго запоминающимися голосами, вдохнув в трёхмерные, угловатые модели, жизнь. Но не только это работает на ту зыбкую, едва уловимую субстанцию, зовущуюся - атмосфера игры. В данном случае графика и звуковое сопровождение выступают в тандеме, отлично передавая дух и сущность мира будущего, который не так уж сильно отличается от нашей сегодняшней действительности. Мрачный Нижний Город, представитель трущоб и пром.зоны в котором то и дело слышны короткие перестрелки, заглушаемые воем полицейских сирен. Резко контрастирует с ним Верхний Город, богатые дома, гипермаркеты, льющиеся из невидимых динамиков призывы купить очередную ненужную ерунду, типичное место обитания среднего класса. И совсем уж недосягаемый для простых смертных пышущий светом Небесный Город, в котором нашли приют сливки местного общества. И подкрепляется всё это замечательными электронными композициями, отлично вписывающимися в наше представление о «прекрасном» далёко.

Вывод: История «винтика» машины правосудия в декорациях будущего, которую, не смотря зубодробительные бои, хочется проходить снова и снова.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9
Графика: 7,5
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,5

Последний раз редактировалось OldBoy; 16.08.2009 в 15:25.
Cezary вне форума