Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2009, 23:14  
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
King`s Bounty: Принцесса в доспехах

Жанр: RPG/Стратегия
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru/princess

Название Katauri Interactive у большинства отечественных игроков ассоциируется лишь с одним словом – качество. Это слово в равной мере можно относить как к технической, так и к игровой составляющей проектов студии. И вот в один прекрасный солнечный денек компания выпускает в распростертые объятия поклонников King`s Bounty: Легенда о рыцаре, ремейк культовой в узких кругах игры 90-х годов прошлого века. В оригинальном King`s Bounty мы могли вжиться в сказочную атмосферу и, прикинувшись принцем на белом коне, вызволять принцесс, путешествовать по королевству, а самое главное - очищать территорию страны от неисчислимых орд разнообразных монстров, коих там находилось едва ли не больше, чем туристов в Турции в разгар сезона отпусков. Игра была настолько качественной, интересной, да и просто удачной, что в последствие, опираясь именно на ее идеи, была создана столь любимая многими серия Heroes of Might and Magic. Вариант от отечественных разработчиков стал тем продолжением, которого так долго ждали: с точки зрения геймплея практически не изменилась за прошедшие годы, а Katauri Interactive добавили свои фирменные внимание к деталям и ответственность. А по-прошествие года выходит и первое официальное дополнение – Принцесса в доспехах.

Продолжение следует…

Игра начинается спустя годы после окончания Легенды о рыцаре. Доблестный рыцарь Билл Гилберт, спасший королевство от нашествия демонов, а короля от потери дочери, отправляется в путешествие по другим мирам в поисках отдыха. С тех пор страна живет в спокойствии и согласии: фермеры пашут землю и платят налоги, стражники охраняют покой граждан, а король правит – все, как и должно быть. Однако именно сейчас подлый демон Баал воскресает и вновь нападает на беззащитное против него королевство с полчищами своих более мелких сподручных. Билла нет, а значит, и сражаться с демоном некому. Король со своими советниками решают отправить гонца в другое измерение, дабы найти и вернуть в родные пенаты доблестного мужа. Но король не учел одного – своей дочери Амели. Маленькая девочка выросла в прекрасную храбрую девушку, которая жаждет подвига. Обманув придворного мага, принцесса самолично отправляется за своим спасителем. И конечно, попадает не туда куда надо и оказывается втянута в древнее пророчество.

Зачем менять то, что и так хорошо работает?
Скрытый текст:

Благодарим вас за выбор нашей авиакомпании.

Будем откровенны, нововведений в игре за прошедший год появилось немного. Новая раса противников, чуть-чуть новых артефактов, милый дракончик в качестве спутника героини – в этом коротком предложении заключен почти весь рецепт приготовления отличного дополнения от Katauri Interactive. Однако недостаток новинок восполняет отличный, выверенный и сбалансированный, как и раньше, геймплей. Здесь все по-старому: набираем армию, беремся помочь обитателю сказочного мира, и вперед, на врага! Битвы сделаны по-прежнему захватывающе – за одним боем можно провести не один десяток минут, тщательно выверяя свои ходы и использование магической книги. Как уже упоминалось, Билл Гилберт исчез, а вместе с собой он прихватил и Шкатулку ярости, не раз выручавшую игроков в прошлой игре. Потому авторы придумали замену шкатулке - маленького, но уже очень полезного дракончика (страшно представить что будет, когда он вырастет!). Он обучен множеству эффективных трюков: и клад на поле боя выкопать (что, кстати, бывает особенно полезно на ранних стадиях игры), и спикировать на врагов стрелой с небес, и чужое яйцо на пользу хозяйке притащить. Несмотря на всю его милость и уютность, по харизме дракончик серьезно уступает духам ярости: не поговорить с ним, ни совета получить в силу малого возраста питомца нельзя.
Скрытый текст:

Новая магия странствий не раз выручит вас в трудный момент.

А вот с квестами в новой игре все получилось не так гладко, как хотелось бы. Большинство из них сведены к банальным поискам предметов и убийствам вражеских армий. Из диалогов куда-то запропастился фирменный юмор оригинальной игры, и вы уже не будете с радостным смехом прочитывать все реплики, как раньше. Пытаясь разнообразить задания, создатели добавили особый вид заданий – контракты. Время от времени вы будете получать предложения истребить особенно сильных вражеских героев и просто монстров. После выполнения такого задания назначенное вознаграждение моментально оказывается у вас в руках, что избавляет от необходимости возвращаться за полкарты за заслуженной наградой. И это нововведение значительно облегчает игру, ведь путешествовать нам и так придется немало.

После своей отчаянной выходки Амели попадает в мир Теана, который состоит из нескольких материков и кучи островков. Однако свободу наших путешествий сильно ограничивает одна досадная мелочь – изначально нам доступен лишь один остров, а что бы двигаться дальше, помимо корабля, еще необходимы навигационные карты. Как водится, карты эти охраняются сильнейшими отрядами и вам придется изрядно попотеть в сражении за каждую из них. Временами Амели на ее пути будут встречаться боссы – все такие же огромные и сложные. К каждому здесь нужен свой подход, ведь и боссы различаются: кто-то может перемещаться по арене, кто-то вызывать обвалы или призывать на поле боя союзников. Еще в самой первой King’s Bounty была возможность летать над королевством и спустя годы эта возможность возвращается – примерно на середине игры верный скакун нашей подопечной перевоплощается в самого настоящего Пегаса. Нажав специальную кнопку, мы получаем возможность облететь препятствие или противника: порой так весело наблюдать как монстры недоуменно озираются в поисках вас, тогда как вы стремительно взлетев, висите у них над головой.
Скрытый текст:

Боссы все также занимают пол экрана.

Оставьте место сказке

С визуальной точки зрения игра все так же прекрасна. Ощущение сказочности, но вместе с тем реальности, не будет оставлять вас ни на минуту - столь велик эффект погружения. Местные крестьяне, как им и положено, занимаются хозяйством, рыбаки ловят в сети рыбу, придворные строят интриги и устраивают перевороты – здесь все так, как и должно быть в порядочном королевстве. Вы посетите и прекрасные замки, и таинственные леса, и мрачные подземелья. А что здесь за музыка! Чудо! Именно в таких восторженных тонах хочется описывать чарующие мелодии, которые не оставят вас ни на секунду: во время боя – это умеренно торжественные марши, а во время путешествий – легкие и убаюкивающие мотивы.
***
Возвращение лучшей игры на постсоветском пространстве смело можно признавать успешным. Как будто и не было того года, что прошел со времени выхода Легенды о рыцаре. Да, изменений мало, но и то, что было замечательно в 2008 и сейчас просто великолепно.

Вывод: спустя год King’s Bounty все также прекрасен. Обязательно попробуйте окунуться в сказку.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 85%

Геймплей: 9,5
Графика: 8,5
Звук и музыка: 9,0
Интерфейс и управление: 8,5
Итого: 9,0
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума