Bionic Commando
Жанр: Action
Разработчик: GRIN
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: www.bioniccommando.com
Выражение «первый блин комом» все реже можно применять, говоря о разработчиках компьютерных игр. Первый проект студии Crytek –
Far Cry – был революцией в плане графики и новым словом в своем жанре.
Hellgate: London от Flagship Studios оказалась далеко не самой худшей игрой, представ в образе «трехмерной
Diablo». Но первый же проект компании нередко оказывается и последней ее успешной разработкой. К таким можно отнести и шведскую компанию GRIN.
Неведома зверушка
За семь лет существования, до 2008 года, GRIN отметились лишь парой ничем не примечательных аркад да РС-версиями обеих частей
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter. Выпустив не так давно свой первый серьезный проект
Bionic Commando Rearmed – ремейк знаменитой игры двадцатилетней давности с Commodore 64, который оказался неожиданно хорош даже для самих разработчиков, - GRIN получили в свое распоряжение три дорогие лицензии, которые с успехом провалили. Сначала была обыкновенная
Wanted: Weapons of Fate, затем невнятный
Terminator Salvation, и вот, Capcom согласилась издать не просто ремейк оригинальной
Bionic Commando 1987 года выпуска, а совершенно новую игру про суперчеловека с механической рукой.
И на деле получилось развлечение из девяностых годов. То есть все, что нынешние разработчики стараются исправить и сделать максимально удобным для игрока, в Bionic Commando представлено точно так, как в эпоху старых линейных экшенов. Начать хотя бы с сюжета, которого, как такового, нет. Вернее так: есть главгерой – однорукий инвалид Натан Спенсер, есть правительство, на которое он работает, и есть проблема – город взорван ядерной бомбой и пребывает в полуразрушенном состоянии. Нашему подопечному выдают механический протез и отправляют спасать человечество, причем так до конца и не объяснив, чья это была бомба, от кого мы защищаем людей и кому все это нужно.
Суперслабак
Прежде чем запускать Bionic Commando, приготовьтесь увидеть самого, пожалуй, беспомощного супергероя за всю историю игр. Натан гибнет уже после двух-трех ранений, патронов ему катастрофически не хватает, а из-за тяжести железной руки он моментально тонет, попав в воду. Последствия ядерного взрыва также неблагоприятно влияют на главгероя – по всему городу разбросаны так называемые радиоактивные зоны, попадание в которые вмиг убивает Спенсера. И ладно бы эти зоны были недостижимыми, так опасные сиреневые облачка висят чуть ли не на каждом доме и даже над землей! Тем самым разработчики непросто сделали игру удручающе линейной и наказывают игрока за малейшее отклонение от проложенного ими пути, но и превращают прохождение в сущий ад.
Это интересно
Скрытый текст:
Во что должен поиграть настоящий поклонник Bionic Commando
Bionic Commando (1987)
Самая первая игра серии про человека с железной рукой. На протяжении всего четырех уровней нам предстояло спасти мир, помешав врагу выпустить ракеты. На Commodore 64 и ZX Spectrum это был хит.
Bionic Commando (1988)
Практически полный аналог игры, вышедшей годом ранее, но теперь и для приставки NES. В 1992 году вышел ее порт на Game Boy. Кстати. главным боссом был - не поверите - сам Гитлер.
Bionic Commando: Elite Forces (1999)
Еще одна вариация на тему "Bionic Commando на Game Boy". Отличия от предыдущих версий минимальны. Сюжет тоже не то чтобы необычный: злодей Артурус и его армия Аваров напали на мирную Каринию и только элитные силы биоников могут спасти Каринию от падения.
Bionic Commando Rearmed (2008)
Ремейк классики с приставки NES, появившийся и на PS3, и на Xbox 360, и на РС. Пожалуй, лучшая игра от GRIN на сегодняшний день.
Оружие в игре - одна из самых бесполезных вещей, потому как патроны выдают в час по чайной ложке. Да и стреляет оно практически беззвучно, впрочем, это не единственный "молчаливый" предмет в игре.
Хваленая бионическая рука оказалась совсем не тем, что нам обещали и показывали в трейлерах. В любой момент можно ею выстрелить и перелететь практически к любому объекту, находящемуся в радиусе двадцати метров. Однако эти полеты невероятно скучны. Даже в
Spider-Man 3 был хоть какой-то намек на кинематографичность, а в Bionic Commando наблюдать за раскачивающимся на веревке парнем с дредами нет никакого удовольствия. А уж проходить из-за одного неверного движения весь уровень практически с самого начала, так как разработчики бездарно расставили чекпоинты и не дали возможность сохраняться, совсем не интересно.
Единственное, что может порадовать в игре, так это оптимизация. У автора этих строк конфигурация компьютера гораздо ниже рекомендуемых системных требований, однако никаких тормозов замечено не было. А вот звук можно отключить сразу же – голоса совершенно не подходят персонажам (например, некоторых взрослых мужчин здесь озвучивают десятилетние мальчики), а музыка надоедает уже на первом уровне.
***
Конечно, если наловчиться, научиться летать, не касаясь земли, и постоянно использовать все возможности руки Спенсера (от банальных полетов до швыряния противников в стены), то можно получить хоть какой-то фан от игры. Но мало кто будет этим заниматься – сама игра не старается привлечь к себе внимание.
Вывод: Шведы из GRIN в очередной раз загубили свои же неплохие идеи, поставив перед игроком слишком большие ограничения. Второго Человека-Паука не получилось.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 55%
Геймплей: 6
Графика: 6
Звук и музыка: 6
Интерфейс и управление: 7
Итого: 6