Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - Plants vs. Zombies 17 26.56%
Annie - Chessmaster 10th Edition 3 4.69%
Arthuria - The Witcher 12 18.75%
Aspio - Doom 2 - Hell on Earth 18 28.13%
benzopil - G-Force, Assassin's Creed, Bionic Commando 15 23.44%
Cezary - Власть Закона 2 3.13%
DarkH - Loom 14 21.88%
-_gerd_- - Prototype, King`s Bounty: Принцесса в доспехах 12 18.75%
JuSt - The Witcher 4 6.25%
mattlov - Gears of War 2 5 7.81%
Mike 007 - The Chronicles of Riddick: EBB 4 6.25%
Morfius - Bionic Сommando 8 12.50%
NTFS - The Movies, Dark Messiah of Might & Magic 3 4.69%
RAULduke - Evil Genius 3 4.69%
Rя$Nick - Command & Conquer 21 32.81%
$=P=Y - BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5, Resident Evil 5 (text) 33 51.56%
Terak - Battlefield 1943, Flower 4 6.25%
Volfram - Grand Theft Auto IV 4 6.25%
BanD1cooT - Восточный Фронт: «Крах Аненнербе» (Ubersoldier 2) 6 9.38%
AKA+ - Big Rigs: Over the Road Racing 4 6.25%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.08.2009, 13:53   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (АВГУСТ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось Car1son; 24.08.2009 в 15:09.
OldBoy вне форума  
Старый 11.08.2009, 19:31   #181
Заблокирован
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 58
Репутация: 19 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Arthuria,
Не припомню ни одной рецки на The Witcher.
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6535254
Алексей:) вне форума  
Отправить сообщение для Алексей:) с помощью ICQ
Старый 11.08.2009, 20:35   #182
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Arthuria,
Не припомню ни одной рецки на The Witcher.
http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=6593415
комментариев на которую я так и не дождался.
JuSt вне форума  
Старый 11.08.2009, 23:41   #183
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Да, упоротые рецензии не такие уж упоротые..) Тихо совсем стало.

JuSt, если еще актуально, могу цитатник и мнение выложить. Еще не читал просто.
Gamovsky вне форума  
Старый 12.08.2009, 00:12   #184
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
ой как читать лень было...
Так все-таки прочиталось?
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Слишком подробное описание.
Для человека, который уже прошел игру - конечно.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Слишком много банальностей про
Только одна 0_O
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
у меня случился жесточайший приступ хохота
На это и был расчет.
Скрытый текст:
Rя$Nick, -CaMPeR-, Jure Brainz,
thx за критику.

UPD:
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Это обязательная черта любого долгостроя разве?
Как правило.
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.

Последний раз редактировалось Arthuria; 12.08.2009 в 00:30.
Arthuria вне форума  
Старый 12.08.2009, 00:18   #185
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Так все-таки прочиталось?
Пересилить себя было трудно, честное слово.

Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Для человека, который уже прошел игру - конечно.
Меня здесь сейчас могут немного расстрелять, но я не прошёл "Ведьмака" - остановился на третьей главе И да, в любом случае рецензия - это не руководство, не гайд, не рассказ, не подробнейшее описание, а именно рецензия. То бишь - обзор проекта. Тут всё слишком подробно, при чём до вывихнутой от скуки челюсти.
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
На это и был расчет.
Ну как бы в таких случаях делают сноски или хитрые уточнения. У читателя в противном случае возникает как минимум ступор. Мне вот пришлось поднять глаза и ещё раз пять перечитать заголовок рецензии, чтобы въехать, что тут нет ошибки и это какой-то умышленный хитрый, но весьма странный ход.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.08.2009, 00:26   #186
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
JuSt, если еще актуально, могу цитатник и мнение выложить. Еще не читал просто.
Ну если вас не затруднит , а так жду
JuSt вне форума  
Старый 12.08.2009, 10:40   #187
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Замечания

Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
кроме интереса и любопытства
Лучше "простого любопытства" Или "простецкого". А то кривовато.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
невольно затягивающий рассказ
Ну, я думаю тут и тебе все понятно. Если тебе хочется ввернуть что-то эдакое в текст, но ты даже наверняка не можешь предположить, как это будет выглядеть - в таких местах лучше упрощать свой текст. "Начал свой долгий и красноречивый рассказ".

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
ибо ведьмачей репутации
Не читается легко. Поменяй порядок слов.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
посмотрел в пол
Может на пол?

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Быть ведьмаком – это не профессия, это образ жизни, принявшие его не вернутся к обыденной жизни никогда.
Повтор, стоило бы избежать.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Не каждый решится на этот отчаянный шаг - стать ведьмаком, ибо обратной дороги нет.
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Многие считают, что нет разницы между ведьмаками и людьми, но как глубоко они ошибаются. Она есть, и она довольно большая.
Там забыл предлог но, а весомым может быть аргумент.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
разрастающаяся нищета
Развитая способность красть у нищего - вот что имеет свойство развиваться. А здесь - разрастающаяся или расцветающая

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Грабежи и разбои участились как никогда
А здесь тогда замена

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
незнания своих обязанностей и халтуры
Они не знают своей халтуры? Вот правительство пошло, а!

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Снова перенеся взгляд в пол
А при этом он взгляд взял в обе ладошки и бережно спустил на пол. Ну не перенес, а устремил, что ли...

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
А эти ребята безуспешно докучали мне на каждом шагу.
Докучать можно кому-то.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
во множество авантюр, занесли во множество мест
Множествомножествомножество... Ага. Срочно исправлять!

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Мой путь был немал.
Такого не низенького росточка что ль? Тогда уж неблизок.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Теперь, встретив разбойников, я не спешу доставать меч, ибо они дважды подумают что делать.
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
После этих слов, Геральт поднявшись со скамьи, поднял два своих меча и, закинув их за спину, промолвил:
Зпт

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
И тут ведьмак уверенной походкой и ироничной улыбкой на лице покинул помещение
Он покинул помещение улыбкой? Она у него до пола выросла к ногам? ^^ И... Ироничный - не самое лучшее прилагательное для улыбки. Речь может быть ироничной. Текст. Улыбка же - саркастической, презрительной, холодной или вообще не улыбка, а усмешка.


JuSt, вполне на уровне. Только вот ты попытался раскрыть суть игры, характер героя, а для этого пары и страниц в ворде не хватит. По идее со своей ты задачей справился. Но настораживает тут два фактора. Во-первых, некоторая скудность речи. Там где ты хотел выразиться "красиво" получилось слишком кособоко, это проблема тех, кто мало читает. Во-вторых, по сути, в тексте мало что сказано о самой игре. Много повторов, грамматических ошибок. Не блеск, но какая-то новая планка. Молодец, что преодолеваешь.
Gamovsky вне форума  
Старый 12.08.2009, 10:50   #188
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Arthuria, мне рецензия понравилась, по крайней мере я узнал все, что мне надо. Лишнее здесь только вот это:
Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
(некоторые цитаты приведены в спойлерах)
все-таки в статье такое не принято использовать, по-моему
Цитата:
Что, ещё кто-то не играл?

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
ой как букв много, ой как читать лень было... Очень много недостатков. Язык слишком невыразительный, если не сказать, бедный. Слишком много банальностей
ну выложите своего Тараса Бульбу, Достоевский. Чего вы боитесь?
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Пересилить себя было трудно, честное слово.
повторите это еще двести раз, может кто не понял
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Тут всё слишком подробно, при чём до вывихнутой от скуки челюсти.
подробно, простите, что? Описание двух-трех квестов? Или ?
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
У читателя в противном случае возникает как минимум ступор. Мне вот пришлось поднять глаза и ещё раз пять перечитать заголовок рецензии, чтобы въехать, что тут нет ошибки и это какой-то умышленный хитрый, но весьма странный ход.
вы, наверное, уникальны, Rя$Nick
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 12.08.2009, 10:54   #189
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Тараса Бульбу, Достоевский
О.о, надеюсь это речевой оборот?
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 12.08.2009, 11:22   #190
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Aspio,
Спасибо за замечания, почти все исправил.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
это проблема тех, кто мало читает.
Хм... Однако что-то мне подсказывает - я не из из числа
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Докучать можно кому-то.
Ну как бы повествование везде идет от лица Геральта и комментарии к скриншотам не исключение.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Многие считают, что нет разницы между ведьмаками и людьми, но как глубоко они ошибаются. Она есть, и она довольно большая.
Там забыл предлог но, а весомым может быть аргумент.
Просто мне слово "большая" показалась несколько банальным.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Они не знают своей халтуры? Вот правительство пошло, а!
Не нашел лучшего выхода, кроме как поменять местами
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Не блеск, но какая-то новая планка. Молодец, что преодолеваешь.
Хоть это радует, срасибо.
JuSt вне форума  
Старый 12.08.2009, 11:39   #191
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Car1son Посмотреть сообщение
О.о, надеюсь это речевой оборот?
Именно. А вдруг его рецензия на Тараса Бульбу сможет похвастаться выразительным языком и ее не будет скучно читать?
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 12.08.2009, 16:13   #192
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
вы, наверное, уникальны, Rя$Nick
Это не я особенный... это вы все одинаковые. А вообще не дуйся на меня, душка, за то, что я назвал твой обзор Bionic Commando весьма средненьким (коим он и является, в принципе) - я это делаю чтобы получить силу Тёмных богов исключительно ради искусства. И вообще я как бы не с тобой говорил, а с Arthuria и встревать в чужой диалог - это как минимум невежливо. И да, "Тараса Бульбу" выложу, но чуть попозже, потому что сейчас нет времени.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 12.08.2009, 16:34   #193
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,314
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Это не я особенный... это вы все одинаковые
Я тебе конечно верю, разве могут быть сомненья...
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ
Старый 13.08.2009, 00:50   #194
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Скрытый текст:
Собственно, как и обещал. Не на конкурс. А на конкурс кое-что, вероятно, всё же будет.

Taras Bul'ba

Жанр: action/RPG
Разработчик: Burut CT
Издатель в России: Руссобит-М/GFI
Официальный сайт игры
Оригинальный текст

Совсем недавно Россия (да что уж Россия – весь мир) отмечала 200-летие со дня рождения великого классика русской литературы – Николая Васильевича Гоголя. Сию, без преувеличения, знаменательную дату, отпраздновали с огромной помпой – во всех библиотеках прошли юбилейные чтения, по центральному каналу показали двухсерийный авторский фильм Леонида Парфёнова, а в кино отгремел исторический блокбастер по мотивам одной из самых известных повестей писателя – «Тарас Бульба».

И, как и можно было ожидать, по данной картине вышла сопроводительная игра, качество которой с трудом может перешагнуть планку для подобного рода игр.

Трудно быть Бульбой

Не мудрствуя лукаво, не добавляя излишней отсебятины и предельно используя доступный материал, разработчики из Burut перенесли на экраны мониторов практически всё, что есть в картине. Встреча с сыновьями на хуторе, переход в Запорожскую Сечь, месть за разорённую землю, предательство Андрия, борьба с польскими ляхами, визит в Варшаву… При этом сюжет представляет собой чудовищное порождение то ли доктора Моро, то ли Франкенштейна и скроен из тончайших разноразмерных обрывков: тут копипастнули персонажей, там - выдрали пару цитат, сям – закинули куцый ролик, вырезанный с мастер-версии фильма, а потом приправили тонким слоем собственных наработок.

Нормальной истории – с полноценными диалогами, харизматичными персонажами, интересными заданиями, на худой конец, духом книжного первоисточника, места в проекте не осталось.

Зато, что есть в несусветном изобилии – скучища, тягомотина и переходящая все границы чудесная ахинея. Когда Тарас Бульба собирается в Сечь как Колумб в Америку, совершая тридцать кругов по своему хутору (при том, что в фильме данному эпизоду уделено от силы минут семь) – это воспринимается как дань реализму. Когда он же заманивает Андрия в густой подлесок, чтобы сказать коронную фразу «Я тебя породил – я тебя и убью!» - это воспринимается как некая дань первоисточнику. Но чем можно объяснить необходимость убийства десятка казаков на глазах у всего куреня, чтобы остальные выбрали необходимого Тарасу куренного – непонятно. Впрочем, дефиниция «непонятно» весьма неплохо характеризует всю игру «Бурутов».

Трудно быть action

В первую очередь непонятно, что хотели сделать разработчики – action или всё-таки RPG?

Если экшен, то он получился корявый донельзя. Сложность в "Тарасе Бульбе" абсолютно никакая и поэтому даже самая эпичная битва представляет собой показательное избиение поляков – весь труд игрока состоит в снулом закликивании супротивников всеми тремя кнопками мыши и периодическом поглощении мгновенно восстанавливающей запас здоровья снеди.

Но даже она не понадобится, если Тарас усядется на лошадь. Оседлав данное животное, которое, к слову, скорее навевает мысли о коричневой наскипидаренной табуретке, а не о непарнокопытном млекопитающем, казачий полковник становится самым настоящим терминатором, способным при должном желании выкосить абсолютно всё Войско Польское. Становится даже как-то неудобно – как Тарас Бульба умудрился попасть в плен, если он вполне способен в одиночку справиться с двадцатью противниками?

К несчастью, даже такое глупое и криво сделанное действо как мышеклацанье по методике «три клика – один труп» (после покупки убер-сабли у ближайшего торговца – «один клик – один труп») постоянно прерывается какими-то нелепыми квестами, трёхсложными диалогами и марафонскими забегами по непотребным, клонированным локациям.

Трудно быть RPG

С RPG составляющей дела обстоят ровно так же плохо, как с экшеном. Ролевая система представляет собой пять умений и столько же особых ударов, которые прокачиваются на щедро выдаваемые при получении нового уровня скиллпоинты.

Количество получаемых очков столь велико, что всякая идея умного и логичного развития персонажа, как в великой Diablo II, начисто отпадает. Хотя какое уж тут развитие, если бравый Тарас рубит ляхов как среднестатистический офисный шредер – бумагу.

Отсутствие всевозможного шмота, оружия «+2 урону», куклы персонажа и однообразие противников удручает, особенно если вспомнить тот факт, что в Трудно быть богом, всё это, пусть и не в необходимом объёме, было.

Квесты тоже абсолютно не радуют - ни основные, ни побочные, поскольку среди первых встречается невероятно идиотические (см. выборы куренного), а среди вторых – вроде бы написанные вручную, но на самом деле сотворенные в результате соития бредогенератора и MMORPGшных заданий вроде «принеси-убей-подай». Самое страшное в них то, что они полностью противоречат здравому смыслу (казачий полковник работает мальчиком на побегушках у своих товарищей) и весьма длинные.

Трудно быть Игрой

А продолжительные составные квесты – они к лицу таким играм как Morrowind или Fallout 3, но никак не средней руки помотивчику, прикидывающемуся хорошей игрой.

Потому что наматывать километры в совершенно однообразных, заставленных со всех сторон непреодолимыми стенками в виде полуметровых заборчиков локациях надоедает примерно через полчаса игры.

За те полчаса, что "Тарас Бульба" не успевает надоесть, игрок обязательно наизусть выучит все три композиции, которые выступают в роли местного саундтрека, а также заметит простоватую графику – движок от Трудно быть богом технически слаб, а назвать художников Burut\World Forge талантливыми можно лишь с большой натяжкой.

Что касается оптимизации, то с ней более-менее в порядке. Правда с какого-то перепуга "Тарас Бульба" любит показывать окошко критической ошибки при попытке выставить разрешение, выше 1024x768. Ждём патча?

***

Слабый сюжет, посредственный экшен, примитивная RPG, обычная графика, шесть-семь часов рутинного и муторного прохождения, а также ровно два с половиной персонажа на обложке с игрой – в этом весь "Тарас Бульба". И это, в общем-то, было бы простительно игре «по мотивам», если бы там наличествовали, скажем, иллюстрации, дополнительные бонусы или, на худой конец, интервью с «Тарасом Бульбой всея Руси» - Богданом Ступкой. Но ведь на озвучку игры даже не позвали соответствующих актёров, а тот же Остап в игре похож на Владимира Вдовиченкова как Майкл Корлеоне из The Godfather II от EA на Аль Пачино.

Именно поэтому "Тараса Бульбу" посоветовать можно лишь ортодоксальным поклонникам Н.В. Гоголя, ярым обожателям action\RPG и сочувствующим. Остальным игра от Burut покажется слишком скучной.


Вывод: Жуткое, малоиграбельное нечто. Простите Burut CT, Николай Васильевич...

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 95%

Геймплей: 5,0
Графика: 6,0
Звук и музыка: 5,5
Интерфейс и управление: 6,5
Итого: 5,0
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 13.08.2009, 01:44   #195
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Прости, не удержался

Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Слабая идея , посредственная насыщенность, примитивная композиция, обычный юмор, шесть-семь минут рутинного и муторного чтения, а также ровно два с половиной грамма надежды в шапке обзора – в этом вся рецензия Рясника
А вообще все не так плохо. Сократи на 30% сказанное мною выше - и получится самое то. К сожалению, мне игра приглянулась и я с тобой во многом не согласен. Язык вполне разнообразен. Твой стиль прослеживается, но видна какая-то осторожность. Нет искры, "интриги", как говорил Ник. Я не разочарован, я просто опечален. Конечно, для большинства игра, может, и никудышная, но единицы все же согласятся - русские игроделы шагают вперед по сравнению с прошлым веком (помню до сих пор старую игру "Смутное время", вроде как называлась. Осадок неприятный.)
Gamovsky вне форума  
Старый 13.08.2009, 02:45   #196
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
И, как и можно было ожидать, по данной картине вышла сопроводительная игра, качество которой с трудом может перешагнуть планку для подобного рода игр.
Весь вывод - уже в лиде. Большинство пользователей, прочитав эти слова во вступлении, нажмет на крестик в браузере, ибо уже все понятно, интриги нет, а остальной кусок текста от какого-то Рясника нафиг никому не нужен.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 13.08.2009 в 06:11.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 13.08.2009, 09:21   #197
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Весь вывод - уже в лиде. Большинство пользователей, прочитав эти слова во вступлении, нажмет на крестик в браузере, ибо уже все понятно, интриги нет, а остальной кусок текста от какого-то Рясника нафиг никому не нужен.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Нет искры, "интриги", как говорил Ник.
А я немного улыбнулся
Мало где увидишь строчки
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Впрочем, дефиниция «непонятно» весьма неплохо характеризует всю игру «Бурутов».
или
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Самое страшное в них то, что они полностью противоречат здравому смыслу (казачий полковник работает мальчиком на побегушках у своих товарищей) и весьма длинные.
Ну все перечислять не буду.
Честно говоря ожидал от тебя большего. Ждем вторую работу, а пока футболки с ним
Скрытый текст:

становятся все менее актуальными
JuSt вне форума  
Старый 13.08.2009, 09:35   #198
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
А я немного улыбнулся
Мало где увидишь строчки
Переведенные на русский инструкции к американским бытовым приборам иногда тоже доставляют, да.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 13.08.2009 в 11:58.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 13.08.2009, 10:58   #199
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Встреча с сыновьями на хуторе, переход в Запорожскую Сечь, месть за разорённую землю, предательство Андрия, борьба с польскими ляхами, визит в Варшаву…
я устал уже
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Зато, что есть в несусветном изобилии – скучища, тягомотина и переходящая все границы чудесная ахинея.
это все можно выразить в трех словах. А то в таком виде не смешно.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
весь труд игрока состоит в снулом закликивании супротивников всеми тремя кнопками мыши и периодическом поглощении мгновенно восстанавливающей запас здоровья снеди.
сейчас каждая вторая игра такая, если не полуторная, так что ничего необычного. Тем более если здесь закликивание тремя кнопками мыши, то это большой плюс.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
что в Трудно быть богом, всё это, пусть и не в необходимом объёме, было.
кавычки, сэр
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
ровно два с половиной персонажа на обложке с игрой
отодвинь Игроманию, которая лежит на коробке с игрой и... увидишь, что их там три!
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Простите Burut CT, Николай Васильевич...
ему-то какое дело?

неуместный и натянутый юмор вперемежку со скучным описанием. И Bionic Commando здесь не при чем. Просто скучно.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 13.08.2009, 11:48   #200
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
отодвинь Игроманию, которая лежит на коробке с игрой и... увидишь, что их там три!
Ну, он ж вроде как подчеркнул, что персонажей "два с половиной", что как бы символизирует. (:
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
И Bionic Commando здесь не при чем
Его Bionic Commando не лучше. >_>

А вообще понятно, что статья выложена исключительно потехи ради. Так, дополенение к тому, что будет позже - если Рясо не поленится... ^_~
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования