Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - Plants vs. Zombies 17 26.56%
Annie - Chessmaster 10th Edition 3 4.69%
Arthuria - The Witcher 12 18.75%
Aspio - Doom 2 - Hell on Earth 18 28.13%
benzopil - G-Force, Assassin's Creed, Bionic Commando 15 23.44%
Cezary - Власть Закона 2 3.13%
DarkH - Loom 14 21.88%
-_gerd_- - Prototype, King`s Bounty: Принцесса в доспехах 12 18.75%
JuSt - The Witcher 4 6.25%
mattlov - Gears of War 2 5 7.81%
Mike 007 - The Chronicles of Riddick: EBB 4 6.25%
Morfius - Bionic Сommando 8 12.50%
NTFS - The Movies, Dark Messiah of Might & Magic 3 4.69%
RAULduke - Evil Genius 3 4.69%
Rя$Nick - Command & Conquer 21 32.81%
$=P=Y - BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5, Resident Evil 5 (text) 33 51.56%
Terak - Battlefield 1943, Flower 4 6.25%
Volfram - Grand Theft Auto IV 4 6.25%
BanD1cooT - Восточный Фронт: «Крах Аненнербе» (Ubersoldier 2) 6 9.38%
AKA+ - Big Rigs: Over the Road Racing 4 6.25%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.08.2009, 13:53   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (АВГУСТ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось Car1son; 24.08.2009 в 15:09.
OldBoy вне форума  
Старый 08.08.2009, 14:40   #141
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
NTFS, отличная работа. Действительно, одна из лучших работ этого месяца. Ненавязчивый юмор, цитаты, да и вообще, в целом, приятно читать твою статью.

З.Ы. Пока лежу в больнице, пишу третью статью и подумываю отказаться от двух своих предыдущих фейлов, заменив их более удачными рецензиями.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 08.08.2009, 14:50   #142
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Пока лежу в больнице
Выздоравливай.

DarkH, все прочел. Все прекрасно, все понравилось. За исключением какой-то непонятной концовки (и парочки ошибок), где ты похоже пытаешься оюъяснить ф0натам Крузиса и Сталкера, в чем же прелесть геймплея Loom, и квестов от LA вообще.))
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 08.08.2009, 17:03   #143
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
$=P=Y,
Можно, пожалуйста, увидеть эти ошибки? Был бы очень благодарен. А концовку, если так плохо, могу переделать.
benzopil,
Присоединяюсь к Спаю.
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 08.08.2009, 17:17   #144
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
2 DarkH
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
к тому же. мы спокойно плывем по реке сторилайна, не встречая заторов
Ну, ты понял...

Не надо переписывать все, просто перепиши это...
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Возможно, у Вас возник вопрос: почему же мы не приводим никаких оценочных характеристик игрового процесса? Дело в том, что это не тот случай, когда можно однозначно сказать, интересно играть или нет.
Т.к. эти бесмысленные размышления на тему "интересности геймплея" можно задать абсолютно любой игре и Loom не исключение.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 08.08.2009, 17:20   #145
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Чувствую тяжело мне будет рецки писать, т.к. привык уже в чатах не замечать свои ошибки...
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 08.08.2009, 17:22   #146
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ace-f Посмотреть сообщение
Чувствую тяжело мне будет рецки писать, т.к. привык уже в чатах не замечать свои ошибки...
Ворд всем поможет
JuSt вне форума  
Старый 08.08.2009, 17:32   #147
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ну, ты понял...
*** мой мозг, как я мог такое проворонить. О_О
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Т.к. эти бесмысленные размышления на тему "интересности геймплея" можно задать абсолютно любой игре и Loom не исключение.
Я тоже думал на эту тему, но тут видишь в чем дело. Шутеры, например: есть боевики типа КОДа, а есть тактики, типа Армы. Они могут быть плохие или хорошие. А грань между квестами и адвенчурами довольно тонкая, то есть может быть несло;yая адвенчура, а может быть сложновата, то есть тут уже нельзя сказать, хорошо это или плохо, я это имел в виду.
ЗЫ. И все? Это все ошибки, что ты накопал? Если нет, можешь выкладывать даже самые мелкие косяки, в таком деле мне каждая мелочь важна.
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Ворд всем поможет
Киноманьяку не помог...
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 08.08.2009 в 17:36.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 08.08.2009, 17:47   #148
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
А грань между квестами и адвенчурами довольно тонкая, то есть может быть несло;yая адвенчура, а может быть сложновата, то есть тут уже нельзя сказать, хорошо это или плохо, я это имел в виду.
Кстати, помнится, когда я читал в УЧУ про данную игру, там очень хорошо было написано про несколько видов сложности в игре. От нее зависло, на сколько сложной будет исполняемая мелодия. У тебя я чет такого не припомню...
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 08.08.2009, 17:52   #149
Заблокирован
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 58
Репутация: 19 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
Mishaman-Kinomaniak получил бан вчера, ace-f зарегистрировался сегодня и сразу пришёл в эту тему... Судя по всему это Mishaman-Kinomaniak-ace-f.
К тому же он уже в своём первом сообщении здесь использует в некоторой степени фирменное слово темы: "рецки".

Последний раз редактировалось Алексей:); 08.08.2009 в 21:03.
Алексей:) вне форума  
Отправить сообщение для Алексей:) с помощью ICQ
Старый 08.08.2009, 18:19   #150
All Rights Reserved
 
Аватар для ace-f

 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 565
Репутация: 958 [+/-]
Алексей, неа)
ace-f вне форума  
Отправить сообщение для ace-f с помощью ICQ Отправить сообщение для ace-f с помощью Skype™
Старый 08.08.2009, 18:39   #151
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
$=P=Y,
Добавил врезку. По поводу концовки: ты имел в виду текст после звездочек или именно тот отрывок про "интересноть", что процитировал, или и то, и то? И еще: больше ошибок нет? Мне даже мелочи важны. Допрос окончен. =)
__________________
www.StopGame.ru

Конечно, хорошо, когда человеку везет. Но я предпочитаю быть точным в моем деле. А когда счастье придет, я буду к нему готов. – Эрнест Хемингуэй, «Старик и море».

Последний раз редактировалось DarkH; 08.08.2009 в 23:25.
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 10.08.2009, 17:29   #152
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Bionic Commando

Жанр: Action
Разработчик: GRIN
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: www.bioniccommando.com

Выражение «первый блин комом» все реже можно применять, говоря о разработчиках компьютерных игр. Первый проект студии Crytek – Far Cry – был революцией в плане графики и новым словом в своем жанре. Hellgate: London от Flagship Studios оказалась далеко не самой худшей игрой, представ в образе «трехмерной Diablo». Но первый же проект компании нередко оказывается и последней ее успешной разработкой. К таким можно отнести и шведскую компанию GRIN.

Неведома зверушка

За семь лет существования, до 2008 года, GRIN отметились лишь парой ничем не примечательных аркад да РС-версиями обеих частей Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter. Выпустив не так давно свой первый серьезный проект Bionic Commando Rearmed – ремейк знаменитой игры двадцатилетней давности с Commodore 64, который оказался неожиданно хорош даже для самих разработчиков, - GRIN получили в свое распоряжение три дорогие лицензии, которые с успехом провалили. Сначала была обыкновенная Wanted: Weapons of Fate, затем невнятный Terminator Salvation, и вот, Capcom согласилась издать не просто ремейк оригинальной Bionic Commando 1987 года выпуска, а совершенно новую игру про суперчеловека с механической рукой.
И на деле получилось развлечение из девяностых годов. То есть все, что нынешние разработчики стараются исправить и сделать максимально удобным для игрока, в Bionic Commando представлено точно так, как в эпоху старых линейных экшенов. Начать хотя бы с сюжета, которого, как такового, нет. Вернее так: есть главгерой – однорукий инвалид Натан Спенсер, есть правительство, на которое он работает, и есть проблема – город взорван ядерной бомбой и пребывает в полуразрушенном состоянии. Нашему подопечному выдают механический протез и отправляют спасать человечество, причем так до конца и не объяснив, чья это была бомба, от кого мы защищаем людей и кому все это нужно.

Суперслабак

Прежде чем запускать Bionic Commando, приготовьтесь увидеть самого, пожалуй, беспомощного супергероя за всю историю игр. Натан гибнет уже после двух-трех ранений, патронов ему катастрофически не хватает, а из-за тяжести железной руки он моментально тонет, попав в воду. Последствия ядерного взрыва также неблагоприятно влияют на главгероя – по всему городу разбросаны так называемые радиоактивные зоны, попадание в которые вмиг убивает Спенсера. И ладно бы эти зоны были недостижимыми, так опасные сиреневые облачка висят чуть ли не на каждом доме и даже над землей! Тем самым разработчики непросто сделали игру удручающе линейной и наказывают игрока за малейшее отклонение от проложенного ими пути, но и превращают прохождение в сущий ад.

Это интересно
Скрытый текст:
Во что должен поиграть настоящий поклонник Bionic Commando

Bionic Commando (1987)

Самая первая игра серии про человека с железной рукой. На протяжении всего четырех уровней нам предстояло спасти мир, помешав врагу выпустить ракеты. На Commodore 64 и ZX Spectrum это был хит.

Bionic Commando (1988)

Практически полный аналог игры, вышедшей годом ранее, но теперь и для приставки NES. В 1992 году вышел ее порт на Game Boy. Кстати. главным боссом был - не поверите - сам Гитлер.

Bionic Commando: Elite Forces (1999)

Еще одна вариация на тему "Bionic Commando на Game Boy". Отличия от предыдущих версий минимальны. Сюжет тоже не то чтобы необычный: злодей Артурус и его армия Аваров напали на мирную Каринию и только элитные силы биоников могут спасти Каринию от падения.

Bionic Commando Rearmed (2008)

Ремейк классики с приставки NES, появившийся и на PS3, и на Xbox 360, и на РС. Пожалуй, лучшая игра от GRIN на сегодняшний день.


Оружие в игре - одна из самых бесполезных вещей, потому как патроны выдают в час по чайной ложке. Да и стреляет оно практически беззвучно, впрочем, это не единственный "молчаливый" предмет в игре.
Хваленая бионическая рука оказалась совсем не тем, что нам обещали и показывали в трейлерах. В любой момент можно ею выстрелить и перелететь практически к любому объекту, находящемуся в радиусе двадцати метров. Однако эти полеты невероятно скучны. Даже в Spider-Man 3 был хоть какой-то намек на кинематографичность, а в Bionic Commando наблюдать за раскачивающимся на веревке парнем с дредами нет никакого удовольствия. А уж проходить из-за одного неверного движения весь уровень практически с самого начала, так как разработчики бездарно расставили чекпоинты и не дали возможность сохраняться, совсем не интересно.
Единственное, что может порадовать в игре, так это оптимизация. У автора этих строк конфигурация компьютера гораздо ниже рекомендуемых системных требований, однако никаких тормозов замечено не было. А вот звук можно отключить сразу же – голоса совершенно не подходят персонажам (например, некоторых взрослых мужчин здесь озвучивают десятилетние мальчики), а музыка надоедает уже на первом уровне.

***

Конечно, если наловчиться, научиться летать, не касаясь земли, и постоянно использовать все возможности руки Спенсера (от банальных полетов до швыряния противников в стены), то можно получить хоть какой-то фан от игры. Но мало кто будет этим заниматься – сама игра не старается привлечь к себе внимание.

Вывод: Шведы из GRIN в очередной раз загубили свои же неплохие идеи, поставив перед игроком слишком большие ограничения. Второго Человека-Паука не получилось.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 55%

Геймплей: 6
Графика: 6
Звук и музыка: 6
Интерфейс и управление: 7
Итого: 6

Последний раз редактировалось benzopil; 11.08.2009 в 13:57.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 10.08.2009, 17:43   #153
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
benzopil, перестаньте держать под подушкой "Игроманию" и читать труды небезызвестного Номада, это выливается вот то, что можно видеть выше. А именно - неумелое поливание нечистотами (на уровне унылого игрожура с какого-нибудь gaming.ucoz.ru) неплохой, в общем-то, игры.

АПД: И да, это только по содержимому. Про качество я могу поговорить отдельно, с набором цитат, но не хочу -____-
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 10.08.2009, 17:47   #154
Юзер
 
Аватар для Arthuria
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Город Ф, префектура Ф
Сообщений: 326
Репутация: 70 [+/-]
Насчет игры не знаю, но текст удался, читать занятно, но очень мало. Хороший представитель жанра "Light-версия рецензии".
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Это интересно
Неужели в ЛКИ подсмотрел? >_>
__________________
Wondering why I let her go, don't you? I can see it in your face... mostly in your eyes. Maybe I'll take those from you when all of this is over.
Arthuria вне форума  
Старый 10.08.2009, 17:53   #155
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
benzopil
Как-то мало что-ли... Описано красиво, но поверхностно. Нет, конечно воду лить тоже не стоит, но я уверен что можно было написать и больше.
Так, небольшие придирки
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Второго Человека-Паука не получилось.
А должен был?

Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
(например, некоторых взрослых мужчин здесь озвучивают десятилетние мальчики)
Такого я честно говоря, не заметил
JuSt вне форума  
Старый 10.08.2009, 17:57   #156
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
benzopil, перестаньте держать под подушкой "Игроманию" и читать труды небезызвестного Номада, это выливается вот то, что можно видеть выше.
benzopil, перестань слушать Рясо. Тот сам по молодости увлекался тем, что выставлял на суд публики разгромные рецензии с несвежим налетом унылости, царапинами предвзятости и корозией упрямости.
ЗЫ. Хотя, в одном ты прав. Грамматические нацисты когда-нибудь скоро придут за тобой. ):
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 10.08.2009, 18:06   #157
Юзер
 
Аватар для -CaMPeR-
 
Регистрация: 07.08.2009
Адрес: Кей-Пэкс
Сообщений: 154
Репутация: 90 [+/-]
benzopil, Общее впечатление хорошее. К нескольким орфографическим ошибкам придираться не буду, ибо вообще не существенные. С запятыми переборщил.
Вот про второго человека-паука не совсем понял. Игры по пауку звезд с небес тоже не хватают, а если ты про другое, то разработчики навряд ли ставили цель своего главгероя возвести в ранг культового.
__________________
Все лгут. © House M.D.
http://camp47.livejournal.com

Я вернулся. Спустя год.

Последний раз редактировалось -CaMPeR-; 10.08.2009 в 18:10.
-CaMPeR- вне форума  
Отправить сообщение для -CaMPeR- с помощью ICQ
Старый 10.08.2009, 18:23   #158
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Rя$Nick, неужели вы действительно полагаете, что свои рецензии я пишу под впечатлением от статей Мании и неизвестного мне Номада? Наивный. К вашему сведению, Бионик был мною снесен через 20 минут (чтобы у вас не возникало вопросов, до чтения статьи в журнале).

Цитата:
Сообщение от Arthuria Посмотреть сообщение
Неужели в ЛКИ подсмотрел? >_>
я просто не знаю, как еще назвать ^^

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
А должен был?
просто разработчики явно черпали вдохновение из комиксов и фильмов про ЧП, пытались сделать Натана лучше Паучка. Мне так видятся их желания.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Такого я честно говоря, не заметил
там такое было, практически с самого начала =)

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Грамматические нацисты когда-нибудь скоро придут за тобой. ):
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
корозией
хм... коррозией.
Цитата:
Сообщение от -CaMPeR- Посмотреть сообщение
С запятыми переборщил
да вроде лишних нет...
Цитата:
Сообщение от -CaMPeR- Посмотреть сообщение
разработчики навряд ли ставили цель своего главгероя возвести в ранг культового.
ответил, как смог, выше

АПД не так выразился, 20 минут было интересно играть. А потом дошел до титров, со скрипом и только для галочки.

Последний раз редактировалось benzopil; 10.08.2009 в 18:28.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
Старый 10.08.2009, 18:33   #159
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
К вашему сведению, Бионик был мною снесен через 20 минут
Эээ... поиграли 20 минут (т.е. игры то и не увидели) и написали "типа" рецензию, подглядев оценку на геймранкингс?
Следующий!
Цитата:
АПД не так выразился, 20 минут было интересно играть. А потом дошел до титров, со скрипом и только для галочки.
д0д0д0, фига се как можно не так выразиться, мягко говоря разные мысли вырают эти две фразы %)
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 10.08.2009, 18:38   #160
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Morfius,
GameRankings
Цитата:
67.88%
Цитата:
Сообщение от benzopil Посмотреть сообщение
Итого: 6
м?

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
мягко говоря разные мысли вырают эти две фразы %)
когда кто-нибудь говорит "Я убью тебя" это же не значит, что он убьет? =)
Образное мышление, господа!
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования