Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце?
Among - Plants vs. Zombies 17 26.56%
Annie - Chessmaster 10th Edition 3 4.69%
Arthuria - The Witcher 12 18.75%
Aspio - Doom 2 - Hell on Earth 18 28.13%
benzopil - G-Force, Assassin's Creed, Bionic Commando 15 23.44%
Cezary - Власть Закона 2 3.13%
DarkH - Loom 14 21.88%
-_gerd_- - Prototype, King`s Bounty: Принцесса в доспехах 12 18.75%
JuSt - The Witcher 4 6.25%
mattlov - Gears of War 2 5 7.81%
Mike 007 - The Chronicles of Riddick: EBB 4 6.25%
Morfius - Bionic Сommando 8 12.50%
NTFS - The Movies, Dark Messiah of Might & Magic 3 4.69%
RAULduke - Evil Genius 3 4.69%
Rя$Nick - Command & Conquer 21 32.81%
$=P=Y - BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5, Resident Evil 5 (text) 33 51.56%
Terak - Battlefield 1943, Flower 4 6.25%
Volfram - Grand Theft Auto IV 4 6.25%
BanD1cooT - Восточный Фронт: «Крах Аненнербе» (Ubersoldier 2) 6 9.38%
AKA+ - Big Rigs: Over the Road Racing 4 6.25%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 02.08.2009, 14:53   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
DerBunker Игровые рецензии пользователей (АВГУСТ, 2009)


Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"][size="4"]Название игры[/size][/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось Car1son; 24.08.2009 в 16:09.
OldBoy вне форума  
Старый 04.08.2009, 21:46   #81
Новичок
 
Аватар для Elche

 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108 [+/-]
JuSt
Твое повествование от лица Геральта интересно, но страдает рядом досадных ошибок. Могу сказать, что ты неплохо понял личность персонажа, однако совсем не понял мир.
Вот цитатник
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Ведьмачье слово нынче потеряло былую ценность и я сделаю все, чтобы это исправить.
О какой ценности и о каком слове идет речь? В округе заводится чудовище, ведьмак убивает его - получает деньги. При чем тут слова?
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Не каждый решится на этот отчаянный шаг, стать ведьмаком, ибо обратной дороги нет.
Выбора нет, есть только Предназначение. Никто не стал ведьмаком по доброй воле.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
готовность изменить свой организм и перестать числиться в людских рядах
Слово "готовность" опять отсылает к выбору, в то время как выбора то нет.
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Многие считают, что нет разницы между ведьмаками и людьми, как глубоко они ошибаются.
Прости, кто так считает?
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Первые лишены большинства чувств, свойственных людям, во главе которых стоит любовь.
Для мира Сапковского очень и очень спорное утверждение

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Глубоко вздохнув, слабым голосом Геральт выделил одну фразу:
Суть ты понял верно, но Геральт никогда бы не сказал о бесплодии слабым голосом. Не путай ведьмака с чародейкой
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Поиски старого друга Беренгара втянули меня во множество авантюр, занесли во множество мест и принесли немало неприятностей.
1. Изначально Геральт ищет Саламандр, до Беренгара ему дела нет.
2. В игре он встречается с Беренгаром впервые за всю свою жизнь. Догадываешься, к чему я это?

И последнее. Повествование в таверне - далеко не самый лучший ход.

Последний раз редактировалось Elche; 04.08.2009 в 21:57. Причина: Добавлено сообщение
Elche вне форума  
Отправить сообщение для Elche с помощью Skype™
Старый 04.08.2009, 22:04   #82
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kinomaniak Посмотреть сообщение
Это очень интересно читать и повествовательный стиль, в котором ты раскрываешь игровой процесс органичен и хорошо сложен. Да, читал не пропуская предложений и мне понравилось.
Очень рад
Цитата:
Могу сказать, что ты неплохо понял личность персонажа, однако совсем не понял мир.
Так, сейчас будем разбираться

Цитата:
Сообщение от Elche Посмотреть сообщение
О какой ценности и о каком слове идет речь? В округе заводится чудовище, ведьмак убивает его - получает деньги. При чем тут слова?
Как заложено в сюжете, Геральт идет по стопам Беренгара, который оставил о себе "не очень хорошую" репутацию. В предместьях Вызимы кто-то распустил слух о его трусости, тем самым отношение к ведьмакам стало иным. Даже Преподобный говорил о Беренгаре, когда берешь у него квесты на утопцев и т.д., и к тому же говорил не совсем добрые вещи.

Цитата:
Сообщение от Elche Посмотреть сообщение
Слово "готовность" опять отсылает к выбору, в то время как выбора то нет.
А мне почему-то так не кажется
Цитата:
Сообщение от Elche Посмотреть сообщение
Для мира Сапковского очень и очень спорное утверждение
Разве? "Ведьмаки не способны любить..." эту фразу слышал где-то в игре, точно не помню от кого... Да и поведение Геральта само говорит об этом

Цитата:
Сообщение от Elche Посмотреть сообщение
Суть ты понял верно, но Геральт никогда бы не сказал о бесплодии слабым голосом. Не путай ведьмака с чародейкой
Нет, это можно назвать не слабым голосом, а досадным что ли... В общем таким, легким, на одном дыхании, не знаю как еще можно выразиться
А насчет чародейки не учел. косяк
Цитата:
Сообщение от Elche Посмотреть сообщение
1. Изначально Геральт ищет Саламандр, до Беренгара ему дела нет.
Хм... Ему говорят о нем еще даже в Каер Морхене, мол ушел месяц назад и не вернулся. Он в большой опасности, Саламандры за каждым углом бла бла бла...

Последний раз редактировалось JuSt; 04.08.2009 в 22:20.
JuSt вне форума  
Старый 04.08.2009, 22:05   #83
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
JuSt,
Цитата:
И тут ведьмак грандиозной походкой и ироничной улыбкой на лице покинул помещение
Сон разума. Закат цивилизации.

Жестокая правда состоит в том, что ты здорово переоценил свои силы. Твоя работа - тяжелая форма графомании. Язык тяжелый и неуклюжий, много лулзов и курьезов, поруганная логика и проч. и проч. Согласись, прежде чем браться за художества, нужно освоиться хотя бы с элементарными вещами. А у тебя даже с ними большие проблемы.
И, как говорится, в эту рецензию нужно добавить как можно больше рецензии. Ты ведь об игре почти ничего не рассказал.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 04.08.2009, 22:12   #84
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Trovatore
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Жестокая правда состоит в том, что ты здорово переоценил свои силы.
И в правду, но поэкспериментировать не грех же.
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
И, как говорится, в эту рецензию нужно добавить как можно больше рецензии. Ты ведь об игре почти ничего не рассказал.
А вот насчет этого меня и терзали сомнения.
JuSt вне форума  
Старый 04.08.2009, 22:16   #85
Новичок
 
Аватар для Elche

 
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
А мне почему-то так не кажется
Все мальчики-кандидаты в определенный момент проходят Испытание Травами. Ты пишешь
Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Чтобы сделать это, нужно иметь сильную волю и стремление помогать людям, а помимо этого – готовность изменить свой организм и перестать числиться в людских рядах.
Отказаться нельзя, подготовиться тоже. По книге, 2 из 10 выживают в этом испытании.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Разве? "Ведьмаки не способны любить..." эту фразу слышал где-то в игре, точно не помню от кого... Да и поведение Герольда само говорит об этом
Я немного не о том. Спорно то, что во главе человеческих чувств стоит любовь. Многие маги Круга и ученые Оксенфурта с тобой бы не согласились.

Цитата:
Сообщение от JuSt Посмотреть сообщение
Хм... Ему говорят о нем еще даже в Каер Морхене, мол ушел месяц назад и не вернулся. Он в большой опасности, Саламандры за каждым углом бла бла бла...
Но ведь это не главное. Важно лишь, что Саламандры умыкнули ценное оборудование и формулы. Беренгаром Геральт заинтересовывается уже в процессе поисков Саламандр.
Elche вне форума  
Отправить сообщение для Elche с помощью Skype™
Старый 04.08.2009, 22:21   #86
Опытный игрок
 
Аватар для Mike 007

 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347 [+/-]
Решил выложить, по моему получилось сухо как-то, короче пинайте)



The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Жанр: Action
Разработчик: Starbreeze Studios, Tigon Studios
Издатель: Vivendi Games
Официальный сайт игры: www.riddickgame.com

Если бы в начале 2004 года любителям шутеров задали вопрос, какую игру они ожидают больше всего, большинство из них назвало бы что угодно – Half Life 2, Doom 3, Far Cry, – но только не The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Чего можно было ждать от игры тогда еще мало кому известной Starbreeze Studios, да еще и по кинолицензии? В том то и дело, что ничего хорошего… Между тем, Escape from Butcher Bay стала хитом, принесла своим создателям мировую известность и обошла большинство конкурентов.
Rise and shine, Riddick, rise and shine…
В первую очередь радует правильный подход. Игра не пытается галопом пробежать по событиям фильма, а значит, авторы творчески свободны. От киноленты Escape from Butcher Bay унаследовала только самое лучшее: главного героя и еще несколько второстепенных персонажей. Сюжет же Starbreeze Studios придумали самостоятельно. Основную линию нельзя назвать особенно выдающейся: есть Джонс, знакомый нам по «Черной дыре» (хронологически Escape from Butcher Bay – приквел обоих фильмов), есть Риддик, которого Джонс отдает в самую страшную тюрьму в галактике (собственно, Butcher Bay) в надежде получить выкуп (а вернее таким образом рассчитаться с хозяином тюрьмы, которому он должен денег), и Риддику конечно нужно из отсюда сбежать. Казалось бы, банально.
Но здесь игру выручают две вещи – проработка персонажей, как второстепенных, так и самого Риддика, и атмосфера. Если с атмосферой все понятно (Butcher Bay действительно производит впечатление тюрьмы, из которой невозможно сбежать), то Риддик – один из самых интересных игровых героев современности и уж точно самый неоднозначный как, собственно, герой. Если по окончанию игры оглянуться назад, то становится не по себе от проделанной им работы. Поражает скорее не то, что он сделал, а то, с каким хладнокровием он сбежал из Butcher Bay. Ему было важно только одно и ни что не могло сбить его с цели, он равнодушен к окружающим его людям, но при этом поражает своей уникальностью: он комментирует происходящее, во время диалогов отвешивает колкости и вообще, кажется, ничего не боится. С невозмутимым видом он сбежал из тюрьмы, из которой не сбегал еще никто. «Просто они никогда не встречались со мной» - говорит Риддик.
Darkness…
Прошел Риддик действительно через многое. Все начинается с шикарной обучающей миссии (шикарна в принципе не сама миссия, а ее неожиданный финал), за которой следует, собственно, вступление, в ходе которого нам демонстрирую новое место проживания Риддика. Уже при входе в тюрьму создается острое желание как можно скорее оттуда сбежать, хотя сама игра еще фактически не началась. Нас помещают в камеру, в тюремный блок A. И тут начинается круговорот событий: мы пытаемся разузнать у заключенных все возможные способы побега, убиваем местного авторитета, сбегаем из блока B. Все это время у вас нет нормального оружия помимо ножа (да и тот появляется не сразу) и приходится действовать скрытно. Риддик подкрадывается к свои жертвам, сворачивает им шеи, при необходимости вступает в ближний бой. Боевая система не перегружена и проста в освоении, но при этом требует от игрока предельной четкости. Далее игра меняет правила – у вас появляется оружие, но от этого Риддику отнюдь не легче: врагов становится больше, возможностей спрятаться – меньше. И так все время: только что вы участвовали в скоростном забеге на время по канализации, кишащей мутантами, а теперь переодеваетесь в форму своих противников и можете относительно спокойно передвигаться по уровню, а еще через десть минут вас отправляют в шахты, где условия жизни еще хуже, чем в тюремном блоке.
При этом радует не только разнообразие игровых ситуаций, а сама проработка уровней. Они идеально сбалансированы: патронов выдается ровно столько, сколько необходимо, количество противников на уровне не дает вам расслабиться, но при этом игра не то чтобы очень сложная. Здесь практически нет моментов, когда вам пришлось бы отправляться к ближайшему чекпоинту. Разработчики тщательно оттестировали каждый квадратный сантиметр игры. Сложные эпизоды если и есть, то доставляют удовольствие: вы пробуете, проигрываете, снова пробуете и наконец доводите свои движения до хирургической точности и проходите эпизод с лету. Некоторые уровни получились достаточно разветвленными – играть становится интереснее, но к сожалению при этом появляется больше беготни туда-сюда и на уровне можно просто запутаться. Так же ближе к финалу игра разбавляет действие, так сказать, «расслабляющими» эпизодами: под ваше управление попадает достаточно крепкий робот и, что удивительно, даже в таких эпизодах Escape from Butcher Bay не теряет заданный темп, игра все такая же напряженная и увлекательная.
***
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay – адреналин в чистом виде. Все это мы уже видели много раз, но Starbreeze Studios сделали игру, которая даже не позволяет об этом вспомнить. Вы просто погружаетесь в нее, а это уже дорого стоит. Escape from Butcher Bay не гениальна, это просто отличная игра, отполированная до идеального блеска. Неплохо для игры, которую практически никто не ждал.

Вывод: Игра, отличная абсолютно во всем.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%

Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 9
Итог: 9,0

Последний раз редактировалось OldBoy; 16.08.2009 в 15:32.
Mike 007 вне форума  
Старый 04.08.2009, 22:24   #87
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elche Посмотреть сообщение
Я немного не о том. Спорно то, что во главе человеческих чувств стоит любовь. Многие маги Круга и ученые Оксенфурта с тобой бы не согласились.
Я имел в виду во главе чувств, которых лишены ведьмаки. Просто я криво это передал, извеняюсь
JuSt вне форума  
Старый 04.08.2009, 22:29   #88
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mike 007 Посмотреть сообщение
стала мировым хитом, принесла своим создателям мировую известность
Очевидный повтор.
Цитата:
Сообщение от Mike 007 Посмотреть сообщение
обскакала большинство конкурентов.
"Обошла" будет лучше звучать.
Цитата:
Сообщение от Mike 007 Посмотреть сообщение
Сделал на своем пути Риддик действительно много.
Кошмарное предложение.
Цитата:
Сообщение от Mike 007 Посмотреть сообщение
Вывод: Игра, отличная абсолютно во всем.
Просто ужас.

Mike 007,
В общем, довольно сырая рецензия, да и вдобавок очень короткая для такой масштабной игры, как "Хроники Риддика".
BanD1cooT вне форума  
Старый 04.08.2009, 22:33   #89
Опытный игрок
 
Аватар для Mike 007

 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Очевидный повтор.
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
"Обошла" будет лучше звучать.
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Кошмарное предложение.
Подкорректил, вывод потом переделаю. Спасибо)
Mike 007 вне форума  
Старый 04.08.2009, 22:42   #90
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Mike 007, больше напоминает сумбурный поток мыслей, в котором проглядывает рецензия. Скучно, сухо, плюс, к тому же, любой преподаватель по лексилогии и славистике удавился бы увидев, скажем, вот такой передоз
Цитата:
легче: врагов становится больше, возможностей спрятаться – меньше.
или ужасный оборот в стиле

Цитата:
И тут начинается круговорот событий
. Галиматья, короче.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 04.08.2009, 22:56   #91
Опытный игрок
 
Аватар для Mike 007

 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347 [+/-]
Rя$Nick, BanD1cooT, спасибо за комменты. Если можете плз посоветуйте над чем нужно поработать конкретно, или все совсем безнадежно? Рецка первая, писал недолго, может нужно было просто больше работать над ней? Спасибо.
Mike 007 вне форума  
Старый 04.08.2009, 22:58   #92
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Mike 007,
От этого "недолго" все проблемы. Нужно штудировать каждое предложение, чтоб не было повторов и кривых оборотов, а также над размерами работать, тем более, если пишешь рецензию на масштабный проект, то и рецензия должна быть объемистая.
BanD1cooT вне форума  
Старый 04.08.2009, 23:08   #93
Опытный игрок
 
Аватар для Brainiac

 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471 [+/-]
JuSt
Рецензия оставила смешанное чувство.
Вроде бы и написано красиво, и общий интересный стиль повествования есть. Но вот смой "рецензии" мало. По большому счеты, ты просто пересказываешь геймплей, а твоего отношения к нему как бы и нет.
И немного ошибок по тексту:
Цитата:
Ведьмачий меч поднимется на людей только в случае самообороны
Вот как бы я не совсем понял.
Я знаю, что там можно просто рубать население деревни просто так. И твоя фраза, по сути, истины не отражает. Лучше было бы рассказать о возможном моральном выборе, который в игре содержится.
Цитата:
И тут ведьмак грандиозной походкой и ироничной улыбкой
Не к месту "грандиозной". Можно что-то другое подобрать. "Уверенной", например

Mike 007
По большому счету, все читабельно и из-за размера не успевает надоесть. Но все же с наполнением есть проблемы. Просто четче формируй мысль.
И у меня такой вопрос:
Цитата:
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay – адреналин в чистом виде.
Где именно?
Если ты это пишешь в выводе, то должен всё же доказать это в самой рецензии.
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.

Последний раз редактировалось Brainiac; 04.08.2009 в 23:18.
Brainiac вне форума  
Отправить сообщение для Brainiac с помощью ICQ
Старый 04.08.2009, 23:31   #94
Опытный игрок
 
Аватар для Mike 007

 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brainiac Посмотреть сообщение
Где именно?
Если ты это пишешь в выводе, то должен всё же доказать это в самой рецензии.
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
От этого "недолго" все проблемы. Нужно штудировать каждое предложение, чтоб не было повторов и кривых оборотов, а также над размерами работать, тем более, если пишешь рецензию на масштабный проект, то и рецензия должна быть объемистая.
Спасибо. Постараюсь учесть, если буду еще что-нибудь писать.
Mike 007 вне форума  
Старый 04.08.2009, 23:54   #95
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mike 007 Посмотреть сообщение
Rя$Nick, BanD1cooT, спасибо за комменты. Если можете плз посоветуйте над чем нужно поработать конкретно, или все совсем безнадежно?
Конечно не безнадёжно *одевает добрую маску*. Но вообще-то как бы работать есть над чем. В первую очередь, советую написать план рецензии. Потому что я вижу, что мысли от одного прыгают к другому. Ну и, во-вторых, реже обращайся к творчеству Кургана и Ко. Они учат злу и фиготе *одевает злую маску*
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 05.08.2009, 00:00   #96
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Mike 007,
Весьма и весьма скучная работа, сдобренная к тому же кучей штампов. "Уши" Мании торчат отовсюду. По сути, работа выглядит как простое и неумелое подражание.
Радует лишь более-менее приличная грамотность да отсутствие нелепых ошибок, которыми иногда пестрят работы новичков.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 05.08.2009, 00:05   #97
Юзер
 
Аватар для JuSt
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brainiac Посмотреть сообщение
Не к месту "грандиозной". Можно что-то другое подобрать. "Уверенной", например
Ага, думаю так будет смотреться лучше

Rя$Nick, О_о новый аватар . Что можешь сказать по поводу моей рецензии?) Jure Brainz кстати твое мнение мне тоже интересно.

Последний раз редактировалось JuSt; 05.08.2009 в 00:21.
JuSt вне форума  
Старый 05.08.2009, 04:04   #98
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
Сообщение от Mike 007 Посмотреть сообщение
Оправданность ожиданий: 100%
Да ладно О_о
И кто всерьез думал, что игра по кинолицензии получится настолько сильной ?
MEGADRON вне форума  
Старый 05.08.2009, 12:07   #99
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
И кто всерьез думал, что игра по кинолицензии получится настолько сильной ?
Все надеялись в глубине души) Ведь так хотелось видеть классную игру по Риддику)
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 05.08.2009, 13:48   #100
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Mike 007
Оформление не то, что должно быть.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования