![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Рецензии каких авторов Вы считаете лучшими в этом месяце? | |||
| Among - Plants vs. Zombies |
|
17 | 26.56% |
| Annie - Chessmaster 10th Edition |
|
3 | 4.69% |
| Arthuria - The Witcher |
|
12 | 18.75% |
| Aspio - Doom 2 - Hell on Earth |
|
18 | 28.13% |
| benzopil - G-Force, Assassin's Creed, Bionic Commando |
|
15 | 23.44% |
| Cezary - Власть Закона |
|
2 | 3.13% |
| DarkH - Loom |
|
14 | 21.88% |
| -_gerd_- - Prototype, King`s Bounty: Принцесса в доспехах |
|
12 | 18.75% |
| JuSt - The Witcher |
|
4 | 6.25% |
| mattlov - Gears of War 2 |
|
5 | 7.81% |
| Mike 007 - The Chronicles of Riddick: EBB |
|
4 | 6.25% |
| Morfius - Bionic Сommando |
|
8 | 12.50% |
| NTFS - The Movies, Dark Messiah of Might & Magic |
|
3 | 4.69% |
| RAULduke - Evil Genius |
|
3 | 4.69% |
| Rя$Nick - Command & Conquer |
|
21 | 32.81% |
| $=P=Y - BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5, Resident Evil 5 (text) |
|
33 | 51.56% |
| Terak - Battlefield 1943, Flower |
|
4 | 6.25% |
| Volfram - Grand Theft Auto IV |
|
4 | 6.25% |
| BanD1cooT - Восточный Фронт: «Крах Аненнербе» (Ubersoldier 2) |
|
6 | 9.38% |
| AKA+ - Big Rigs: Over the Road Racing |
|
4 | 6.25% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 64. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В оговоренные сроки (см. далее по тексты) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные рецензии. Это основная идея, далее - пояснения. Информация для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут! Распределение призов: По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Партии, которая составляет итоговую тройку призёров:
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят. В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы! Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Важные замечания:
Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 23 августа ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось Car1son; 24.08.2009 в 16:09. |
||
|
|
|
|
|
#81 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108
|
Твое повествование от лица Геральта интересно, но страдает рядом досадных ошибок. Могу сказать, что ты неплохо понял личность персонажа, однако совсем не понял мир. Вот цитатник Скрытый текст: Последний раз редактировалось Elche; 04.08.2009 в 21:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#82 | |||||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Цитата:
![]() Разве? "Ведьмаки не способны любить..." эту фразу слышал где-то в игре, точно не помню от кого... Да и поведение Геральта само говорит об этом Цитата:
А насчет чародейки не учел. косяк ![]() Хм... Ему говорят о нем еще даже в Каер Морхене, мол ушел месяц назад и не вернулся. Он в большой опасности, Саламандры за каждым углом бла бла бла... Последний раз редактировалось JuSt; 04.08.2009 в 22:20. |
|||||
|
|
|
|
|
#83 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
JuSt,
Цитата:
Жестокая правда состоит в том, что ты здорово переоценил свои силы. Твоя работа - тяжелая форма графомании. Язык тяжелый и неуклюжий, много лулзов и курьезов, поруганная логика и проч. и проч. Согласись, прежде чем браться за художества, нужно освоиться хотя бы с элементарными вещами. А у тебя даже с ними большие проблемы. И, как говорится, в эту рецензию нужно добавить как можно больше рецензии. Ты ведь об игре почти ничего не рассказал.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
|
|
|
|
#84 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Trovatore
И в правду, но поэкспериментировать не грех же. А вот насчет этого меня и терзали сомнения. |
||
|
|
|
|
|
#85 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 364
Репутация: 108
|
Все мальчики-кандидаты в определенный момент проходят Испытание Травами. Ты пишешь
Цитата:
Цитата:
Но ведь это не главное. Важно лишь, что Саламандры умыкнули ценное оборудование и формулы. Беренгаром Геральт заинтересовывается уже в процессе поисков Саламандр. |
||
|
|
|
|
|
#86 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347
|
Решил выложить, по моему получилось сухо как-то, короче пинайте)
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay Жанр: Action Разработчик: Starbreeze Studios, Tigon Studios Издатель: Vivendi Games Официальный сайт игры: www.riddickgame.com Если бы в начале 2004 года любителям шутеров задали вопрос, какую игру они ожидают больше всего, большинство из них назвало бы что угодно – Half Life 2, Doom 3, Far Cry, – но только не The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Чего можно было ждать от игры тогда еще мало кому известной Starbreeze Studios, да еще и по кинолицензии? В том то и дело, что ничего хорошего… Между тем, Escape from Butcher Bay стала хитом, принесла своим создателям мировую известность и обошла большинство конкурентов. Rise and shine, Riddick, rise and shine… В первую очередь радует правильный подход. Игра не пытается галопом пробежать по событиям фильма, а значит, авторы творчески свободны. От киноленты Escape from Butcher Bay унаследовала только самое лучшее: главного героя и еще несколько второстепенных персонажей. Сюжет же Starbreeze Studios придумали самостоятельно. Основную линию нельзя назвать особенно выдающейся: есть Джонс, знакомый нам по «Черной дыре» (хронологически Escape from Butcher Bay – приквел обоих фильмов), есть Риддик, которого Джонс отдает в самую страшную тюрьму в галактике (собственно, Butcher Bay) в надежде получить выкуп (а вернее таким образом рассчитаться с хозяином тюрьмы, которому он должен денег), и Риддику конечно нужно из отсюда сбежать. Казалось бы, банально.Но здесь игру выручают две вещи – проработка персонажей, как второстепенных, так и самого Риддика, и атмосфера. Если с атмосферой все понятно (Butcher Bay действительно производит впечатление тюрьмы, из которой невозможно сбежать), то Риддик – один из самых интересных игровых героев современности и уж точно самый неоднозначный как, собственно, герой. Если по окончанию игры оглянуться назад, то становится не по себе от проделанной им работы. Поражает скорее не то, что он сделал, а то, с каким хладнокровием он сбежал из Butcher Bay. Ему было важно только одно и ни что не могло сбить его с цели, он равнодушен к окружающим его людям, но при этом поражает своей уникальностью: он комментирует происходящее, во время диалогов отвешивает колкости и вообще, кажется, ничего не боится. С невозмутимым видом он сбежал из тюрьмы, из которой не сбегал еще никто. «Просто они никогда не встречались со мной» - говорит Риддик. Darkness… Прошел Риддик действительно через многое. Все начинается с шикарной обучающей миссии (шикарна в принципе не сама миссия, а ее неожиданный финал), за которой следует, собственно, вступление, в ходе которого нам демонстрирую новое место проживания Риддика. Уже при входе в тюрьму создается острое желание как можно скорее оттуда сбежать, хотя сама игра еще фактически не началась. Нас помещают в камеру, в тюремный блок A. И тут начинается круговорот событий: мы пытаемся разузнать у заключенных все возможные способы побега, убиваем местного авторитета, сбегаем из блока B. Все это время у вас нет нормального оружия помимо ножа (да и тот появляется не сразу) и приходится действовать скрытно. Риддик подкрадывается к свои жертвам, сворачивает им шеи, при необходимости вступает в ближний бой. Боевая система не перегружена и проста в освоении, но при этом требует от игрока предельной четкости. Далее игра меняет правила – у вас появляется оружие, но от этого Риддику отнюдь не легче: врагов становится больше, возможностей спрятаться – меньше. И так все время: только что вы участвовали в скоростном забеге на время по канализации, кишащей мутантами, а теперь переодеваетесь в форму своих противников и можете относительно спокойно передвигаться по уровню, а еще через десть минут вас отправляют в шахты, где условия жизни еще хуже, чем в тюремном блоке.При этом радует не только разнообразие игровых ситуаций, а сама проработка уровней. Они идеально сбалансированы: патронов выдается ровно столько, сколько необходимо, количество противников на уровне не дает вам расслабиться, но при этом игра не то чтобы очень сложная. Здесь практически нет моментов, когда вам пришлось бы отправляться к ближайшему чекпоинту. Разработчики тщательно оттестировали каждый квадратный сантиметр игры. Сложные эпизоды если и есть, то доставляют удовольствие: вы пробуете, проигрываете, снова пробуете и наконец доводите свои движения до хирургической точности и проходите эпизод с лету. Некоторые уровни получились достаточно разветвленными – играть становится интереснее, но к сожалению при этом появляется больше беготни туда-сюда и на уровне можно просто запутаться. Так же ближе к финалу игра разбавляет действие, так сказать, «расслабляющими» эпизодами: под ваше управление попадает достаточно крепкий робот и, что удивительно, даже в таких эпизодах Escape from Butcher Bay не теряет заданный темп, игра все такая же напряженная и увлекательная. *** The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay – адреналин в чистом виде. Все это мы уже видели много раз, но Starbreeze Studios сделали игру, которая даже не позволяет об этом вспомнить. Вы просто погружаетесь в нее, а это уже дорого стоит. Escape from Butcher Bay не гениальна, это просто отличная игра, отполированная до идеального блеска. Неплохо для игры, которую практически никто не ждал.Вывод: Игра, отличная абсолютно во всем. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 100% Геймплей: 9 Графика: 8 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 9 Итог: 9,0 Последний раз редактировалось OldBoy; 16.08.2009 в 15:32. |
||
|
|
|
|
|
#87 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
|||
|
|
|
|
|
#88 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Очевидный повтор.
"Обошла" будет лучше звучать. Кошмарное предложение. Просто ужас. Mike 007, В общем, довольно сырая рецензия, да и вдобавок очень короткая для такой масштабной игры, как "Хроники Риддика". |
||
|
|
|
|
|
#89 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347
|
|||
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Mike 007, больше напоминает сумбурный поток мыслей, в котором проглядывает рецензия. Скучно, сухо, плюс, к тому же, любой преподаватель по лексилогии и славистике удавился бы увидев, скажем, вот такой передоз
Цитата:
Цитата:
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#91 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347
|
Rя$Nick, BanD1cooT, спасибо за комменты. Если можете плз посоветуйте над чем нужно поработать конкретно, или все совсем безнадежно? Рецка первая, писал недолго, может нужно было просто больше работать над ней? Спасибо.
|
||
|
|
|
|
|
#92 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558
|
Mike 007,
От этого "недолго" все проблемы. Нужно штудировать каждое предложение, чтоб не было повторов и кривых оборотов, а также над размерами работать, тем более, если пишешь рецензию на масштабный проект, то и рецензия должна быть объемистая. |
||
|
|
|
|
|
#93 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 1,483
Репутация: 471
|
JuSt
Рецензия оставила смешанное чувство. Вроде бы и написано красиво, и общий интересный стиль повествования есть. Но вот смой "рецензии" мало. По большому счеты, ты просто пересказываешь геймплей, а твоего отношения к нему как бы и нет. И немного ошибок по тексту: Цитата:
Я знаю, что там можно просто рубать население деревни просто так. И твоя фраза, по сути, истины не отражает. Лучше было бы рассказать о возможном моральном выборе, который в игре содержится. Цитата:
Mike 007 По большому счету, все читабельно и из-за размера не успевает надоесть. Но все же с наполнением есть проблемы. Просто четче формируй мысль. И у меня такой вопрос: Цитата:
Если ты это пишешь в выводе, то должен всё же доказать это в самой рецензии.
__________________
Во имя Рёло, Ванкеля и Святого Апекса. Amemiya.
Последний раз редактировалось Brainiac; 04.08.2009 в 23:18. |
|||
|
|
|
|
|
#94 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: г.Краснодар
Сообщений: 1,997
Репутация: 347
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#95 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Конечно не безнадёжно *одевает добрую маску*. Но вообще-то как бы работать есть над чем. В первую очередь, советую написать план рецензии. Потому что я вижу, что мысли от одного прыгают к другому. Ну и, во-вторых, реже обращайся к творчеству Кургана и Ко. Они учат злу и фиготе *одевает злую маску*
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#96 | ||
|
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Mike 007,
Весьма и весьма скучная работа, сдобренная к тому же кучей штампов. "Уши" Мании торчат отовсюду. По сути, работа выглядит как простое и неумелое подражание. Радует лишь более-менее приличная грамотность да отсутствие нелепых ошибок, которыми иногда пестрят работы новичков.
__________________
![]() Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
|
|
|
|
#97 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
Цитата:
Rя$Nick, О_о новый аватар . Что можешь сказать по поводу моей рецензии?) Jure Brainz кстати твое мнение мне тоже интересно.
Последний раз редактировалось JuSt; 05.08.2009 в 00:21. |
||
|
|
|
|
|
#99 | ||
|
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Все надеялись в глубине души) Ведь так хотелось видеть классную игру по Риддику)
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. |
||
|
|
|
|
|
#100 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Mike 007
Оформление не то, что должно быть.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
|