Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Результаты опроса: Чьи игровые рецензии в этом месяце были лучшими?
Aspio - Army Men RTS 12 21.05%
drong - Burnout Paradise 9 15.79%
Firelion - Desktop Dungeons 1 1.75%
Gamelet - Assassin's Creed 7 12.28%
illias - Fable 3, Call of Duty: Black Ops 7 12.28%
Ktulu - Painkiller 2 3.51%
Latendresse - Split/Second, Need for Speed:Hot Pursuit 5 8.77%
NO_exit - DRAGON AGE 2 6 10.53%
Paharik - Red Dead Redemption 6 10.53%
redmurza - The Whispered World 3 5.26%
Ribaz - Wheelman 2 3.51%
Spanch_BOB - BulletStorm 7 12.28%
The_Shrike - Castlevania: Lords of Shadow 10 17.54%
Valnor - Too Human, Might & Magic 6 11 19.30%
Не подскажите, где скачать порно с Берковой? 24 42.11%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 57. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 01.03.2011, 21:38   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (МАРТ, 2011)


Капитолийские Орлы проводят ежемесячный Конкурс игровых рецензий. В Rоговоренные сроки (см. далее по тексту) Вы сможете оставлять в этой теме свои собственноручно написанные игровые рецензии.

Информация для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые игры по вашему желанию. Старые, новые, хиты и провалы, компьютерные и консольные (последних не должно быть больше 50% от общего количества рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в голосование. Принимаются только рецензии, написанные специально для нашего конкурса - рецензии, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к конкурсу допускаться не будут!

Распределение призов:
По итогам голосования пользователей выявляется тройка лидер, которые награждаются призовой репутацией (от +12 до +3 в зависимости от места), как обладатели "зрительских симпатий". Но главенствующим является мнение Орлов, которые составляют итоговую тройку призёров:
  • разовая установка аватара 140х140 точек (до 15 Кб объёмом), +7 репутации и 500 рублей за первое место,
  • разовая установка аватара 130х130 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за второе,
  • разовая установка аватара 120х120 точек (до 15 Кб объёмом) и +7 репутации за третье.
Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами/участниками.

Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям:
В этом месяце - за ХОРОШУЮ рецензию на Minecraft полагается тонна кирпичей! %)
Рецензии должны быть написаны по соответствующей форме (см. далее), быть максимально грамотными (Word + F7 в помощь), не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и, по возможности, неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами произвольного размера, которые следует прятать под спойлера (удачные и смешные подписи к ним приветствуются). Дерзайте и если у вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят.

В данной теме Вы столкнётесь с яростной и неумолимой критикой ваших творений - так надо для всеобщего блага, ведь несовершенство ваших произведений будет сразу же отмечено завсегдатаями нашего мероприятия. Будьте готовы к тому, что первые ваши попытки литературного творчества будут разнесены в клочья или, что намного хуже, проигнорированы. Напоминаю, что флейм, троллинг и любые провокации строго наказуемы!

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][size="4"]Название игры[/size][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]

Сам текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[size="3"][b]Итого: оценка[/b][/size]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Важные замечания:
  1. На конкурс принимаются только те рецензии, которые написаны специально для конкурса. Работы, которые сперва размещаются на сторонних игровых сайтах, к участию в конкурсе допускаться не будут!
  2. Внесение исправлений в текст рецензий разрешается только ДО открытия голосования.
  3. Публикация скриншотов ТОЛЬКО под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  4. Плагиат и "творческое заимствование" жестоко караются. Горите в аду, сраные ворюги!
  5. Рецензии написанные не по форме допустимы, но не будут участвовать в голосовании.
  6. Комментарии и критика приветствуются, но при условии, что они являются конструктивными. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  7. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого Конкурса.
  8. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресенье 21 марта ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока, могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель второго конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одиннадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, [url="http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=4949200"]Kane & Lynch: Dead Men[/UL]
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary
Победитель восемнадцатого конкурса - rainwalker: Phoenix Wright: Ace Attorney
Победитель девятнадцатого конкурса - Among: Fallout 3
Победитель двадцатого конкурса - RAULduke: X-Men: The Official Game
Победитель двадцать первого конкурса - Among: The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Победители двадцать второго конкурса - L!Nk и Nikquest: King’s Bounty: Вступление, Часть 1, Часть 2
Победитель двадцать третьего конкурса - $=P=Y: BlazBlue: Calamity Trigger, Resident Evil 5
Победитель двадцать четвертого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель двадцать пятого конкурса - NTFS: Warcraft III
Победитель двадцать шестого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель NO WAI - 2009 - L!Nk: Call of Duty: Modern Warfare 2
Победитель двадцать девятого конкурса - RAULduke: Hearts of Iron II
Победитель тридцатого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ
Победитель тридцать первого конкурса - RAULduke: Scratches
Победитель тридцать второго конкурса - NTFS: Batman: Arkham Asylum, Sins of a Solar Empire, Starcraft II: Wings of Liberty
Победитель тридцать третьего конкурса - The_Shrike: Heavy Rain, This Is Football 2
Победитель Конкурса Х - NTFS. Итоги.
Победитель тридцать пятого конкурса - ОТСУТСТВУЕТ


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку самым первым предложением своего сообщения, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.03.2011 в 15:27.
OldBoy вне форума  
Старый 04.03.2011, 05:59   #41
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 13,983
Репутация: 1616 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
какие боссы если цветок это и есть единственный босс
В принципе, да. Но некоторые еще называют боссом того громадного завра, которого с вертолета огнем поливать нужно.
Про эромассаж, кстати, прикольная фраза была бы, не будь она шаблонным изуверством.
Spanch_BOB, А вообще у тебя не рецензия, а большой отзыв с перечислением фишек игры. Нет никакого анализа и внутренней структуры, про что думаешь, про то и пишешь, без логических связей.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 04.03.2011, 12:17   #42
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
Это он так рукой определил, да?
Ага. На каждом пальце по глазу.

Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
"Бадяга", да
Проверь.

Цитата:
Сообщение от NTFS Посмотреть сообщение
развели её за камень
Вот тут промашка, спасибо.

З.Ы. А вообще хотелось бы чего-нибудь посущественнее почитать, правда же.
Gamovsky вне форума  
Старый 04.03.2011, 16:48   #43
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Так как в голове каша, а игр много, времени при этом мало, а я никак не могу решить, то спрошу совета "старейшин" - на что бы вы хотели бы больше увидеть рецензию:
1) Assassin's Creed
2) Super Meat Boy
3) Spider-Man: Shattered Dimensions
Действительно никак не могу решить
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 04.03.2011, 16:55   #44
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Gamelet
На косынку.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.


OldBoy вне форума  
Старый 04.03.2011, 20:48   #45
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Действительно никак не могу решить
Уже все, в печать отправилась рецензия на вариант 1
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 04.03.2011, 21:05   #46
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Уже все, в печать отправилась рецензия на вариант 1
Пошло!
kratos009 вне форума  
Старый 05.03.2011, 01:02   #47
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Aspio, посущественнее?
Конкретно по поводу всей рецензии - не понравилось. Слишком много описательности, слишком мало рассказано про плюсы и минусы самой игры - оценка получается оторванной. Почему сюжет классный? Почему только 6 в итоге?
И всевозможные огрехи мне лично режут глаз. Вроде
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Вот звено танков объезжает пластмассовую лопатку для жарки, лавируя между стеклянными бокалами, а в это время многочисленный отряд стрелков и минометчиков занял доску для резки овощей, скрывшись от чужих глаз за дольками помидоров.
У тебя прошедшее и настоящее в одном предложении, однако "в это время". Но времена-то уже разные. Не айс.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Через какое-то время похожая группа недругов совершенно случайно обнаружилась за шоколадным пирожным.
И в следующем предложении то же самое "время".
Вот, ну так.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 05.03.2011, 10:03   #48
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
не понравилось
Предсказуемо. В подобном положении я бы сказал то же самое.

Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Слишком много описательности, слишком мало рассказано про плюсы и минусы самой игры
Ну банально ведь. Всё в тексте. Читай внимательно и узришь, а у нас не промоушен.

Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
Почему сюжет классный?
Если ты это не понял, прочитав текст, то я вообще удивляюсь, что ты взялся что-то критиковать.

За остальное спасибо.
Gamovsky вне форума  
Старый 05.03.2011, 15:59   #49
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Ну банально ведь. Всё в тексте. Читай внимательно и узришь, а у нас не промоушен.
У нас рецензия. Которая должна некоторым образом оценку оправдывать. Или она служит простым придатком? В тексте много чего есть. И про семерых козлят, прошу прощения, героев, и про количество сооружений, и про доступные ресурсы, и про фантазию авторов. Оценки твоей, однако, в этом не чувствуется. Хорошо это или плохо, что строений мало? Достаточно разновидностей войск для использования хитрых тактик или нет? Удачно ли решение с использованием пластика из разрушенных зданий?
Слишком много фактов. Слишком мало оценок. Возможно, ты это всё писал в расчёте на гениев словесности, могущих моментально вычленять отношение автора из описания, но мне лично кажется, что таких тут немного. И я одним из них уж точно не являюсь.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Если ты это не понял, прочитав текст, то я вообще удивляюсь, что ты взялся что-то критиковать.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Оно и понятно – чего только не отыщешь в подвале или на самом чердаке, где угнездилось вселенское зло в образе контуженного полусумасшедшего солдата Блинтца, которому в свое время снесли полбашки в результате несчастного случая, а теперь мнящего себя королем и пытающегося покончить с интервентами.
Если ты это считаешь объяснением классности сюжета, я вынужден тебя огорчить. Это описание, не несущее оценки автора. И из него не понятно, понравился ли тебе этот бред или нет. В итоге выясняем, что понравился. А почему?
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 05.03.2011, 19:27   #50
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
объяснением классности сюжета
Не надо никому ничего объяснять. В свое время тут шли споры о том, насколько объективным должно быть мнение автора. Уже не вспомню, к какому общему выводу пришло подавляющее большинство (и пришло ли?), но я для себя решил, что изложение фактов в достаточно красочной манере может заинтересовать и впоследствии мотивировать читателя лично оценить продукт. Вот и всё.

Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
бред
Эй, полегче там.

Цитата:
Сообщение от secret Посмотреть сообщение
В итоге выясняем, что понравился. А почему?
Каким образом ты это выяснил, если толком не смог разглядеть авторское мнение?
Gamovsky вне форума  
Старый 06.03.2011, 02:28   #51
Игрок
 
Регистрация: 16.10.2009
Сообщений: 621
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Эй, полегче там.
Я только по отрывку сужу, может в игре это всё очень к месту выглядит, не знаю.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Каким образом ты это выяснил, если толком не смог разглядеть авторское мнение?
У тебя оценка стоит.
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Не надо никому ничего объяснять. В свое время тут шли споры о том, насколько объективным должно быть мнение автора. Уже не вспомню, к какому общему выводу пришло подавляющее большинство (и пришло ли?), но я для себя решил, что изложение фактов в достаточно красочной манере может заинтересовать и впоследствии мотивировать читателя лично оценить продукт. Вот и всё.
Мне это кажется странным. Тогда бы и от оценки отказался. Я думаю, что рецензия - не описание игры, а отзыв на неё, твой личный отклик. А потому субъективизм не помешал бы.
__________________
http://vk.com/deludos — скромный паблик с хорошими текстами.
http://vk.com/deludos?w=wall-44804656_299 — отзыв на BioShock: Infinite.
secret вне форума  
Старый 06.03.2011, 10:16   #52
Новичок
 
Регистрация: 20.10.2010
Сообщений: 16
Репутация: -11 [+/-]
Жаль, что нельзя выкладывать рецензии уже побывавшие на других сайтах.. Может выложить так - чтобы оценили?
DeH вне форума  
Старый 06.03.2011, 10:40   #53
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DeH Посмотреть сообщение
Может выложить так - чтобы оценили?
Это можно.

Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Разумеется, кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления
Gamovsky вне форума  
Старый 06.03.2011, 21:06   #54
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Надеюсь, получилось хотя бы не хуже, чем прошлые работы.
Assassin's Creed



Он - ассасин. Его кредо - убийство.
Жанр: Action/Симулятор убийцы
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России/Локализатор: Акелла
Платформы: PS3, Xbox 360, PC
Официальный сайт игры: http://assassinscreed.uk.ubi.com

Ассасин… Какое одновременно таинственно-отпугивающее, но в тоже время манящее слово. Кто? Зачем? Когда? Эти вопросы быстро сменяют друг друга в вашей голове, когда данное слово впервые предстает перед глазами. Но не заморачивайтесь – они не только не имеют однозначного ответа, но и совершенно бесполезны в моем рассказе. Гораздо важнее другое – что закрутилось в голове у Ubisoft, когда они вдруг решили сделать игру, основы которой слово в слово списаны из учебника истории за 6-7 класс?
А закрутилось у них, как водится, в правильном направлении. Assassin’s Creed быстро встал в топ «Самые ожидаемые» и еще до релиза успел заслужить звание «Лучший симулятор убийцы со времен Hitman», которое потом оправдал с лихвой. Впрочем, я забегаю вперед, ровно как и топчусь на месте. Скажу лишь, что слова, конечно же, всегда звучат хорошо и ласкают слух, но до самого последнего момента всех волновало одно: «А сможет ли ассасин нанести по своим злейшим врагам – критикам и игрокам – решающий удар, прямо в сердце?»

Ничто не истинно, и все дозволенно

Но оставим вышезаданный вопрос на потом, он еще даст о себе знать. Сейчас же устраивайтесь поудобнее в своем анимусе и приготовьтесь к путешествию по волнам генетической памяти в поисках нужной нам истины.
И первое, с чего нам предстоит начать, это сюжет – незримая основа, на которой все держится. Завязывается все на одном человеке, Дезмонде Майлсе, которого ученые из некой «Абстерго Индастриз» привозят в лабораторию, быстренько читают нам лекцию про память, сажают в странный прибор «Анимус» и заставляют в образе своего далекого предка, ассасина Альтаира, искать такую же странную частицу Эдема. Поначалу столь глупая и грубая попытка связать историю наших дней и средневековые времена вызывает усмешку и, местами, признаки морской болезни. Однако к этой нелепости быстро привыкаешь, а вскоре приходит четкое понимание того, что сюжет – одно из главных достоинств игры. Если забыть про то, что переход от одной эпохи к другой осуществляется посредством странного прибора, все складывается в нормальную бесшовную картинку.
Основной упор, конечно же, сделан на 1191 год. Не буду лишать всех, еще не поигравших, всей соли истории, а скажу лишь, что вся игра – это один большой контракт на убийство девятерых как бы мешающих братству ассасинов людей, мечтающих использовать Святую землю в своих алчных целях. Но не надо думать об однообразии истории. Выше упомянутая концепция подкреплена отличными поворотами сюжета (отдельно в этой области стоит отметить концовку),по-своему интересными персонажами и увлекательными, в рамках данной эпохи, диалогами. В общем, сюжет заставит вас следить за ним до самых финальных титров.
Не забуду сказать и про другие составляющие нашего путешествия. Во-первых, стоит отдать должное графике – нет, она не идеальна даже для своего времени, но достаточно хороша, чтобы поверить в правдивость происходящего на экране. Не подкачала и музыка: только что вы скрывались в толпе и наслаждались мелодией городской суеты, как вдруг, обнаруженный мимо проходящим стражником, слышите звуки, подталкивающие вас либо к быстрому побегу, либо к активным колюще-режущим действия в сторону противника. У управления тоже не получилось испортить настроение – оно оказалось не сложным, но достаточно сбалансированным и понятным, позволив выполнять самые сложные действия без лишних заморочек и заучиваний.
Скрытый текст:
Посредственный человек 21-ого века...


...превращается в профессионального киллера средневековья.

Мальчик, который гулял сам по себе

Пока что все шло гладко, можно даже сказать, отлично. А мы начинаем подходить к завершающей, но самой объемной части нашего путешествия – к тому, «ради чего мы, собственно, и играем в игры».
И, как не печально, тут у нас не все так хорошо. Поначалу игра держится достойно. Вас лихо обучают основам паркура, драки, учат ориентироваться в игровом мире, попутно рассказывая предысторию. Игра привлекает к себе буквально всем. В Assassin’s Creed детально проработанный паркур, который как нельзя лучше вписывается в средневековый пейзаж игры – в большом городе с кучей выступов всегда есть за что ухватиться, к этому подталкивает и сама архитектура домов того времени. Уважения заслужила и боевая система: несмотря на небольшое количество оружия и приемов, она все так же идеально вписывается в мир игры. Вы ведь не супергерой, а обычный человек, и разработчики отлично воссоздали атмосферу схватки: вы, конечно же, не можете выполнить зрелищное комбо, зато вполне способны поразить врага наповал одной точной контратакой. Отметим и такую вещь, которую лично я называю «открытый стелс». Альтаир легко смешивается с толпой, тем самым прячась на глазах у стражников; не сидит в засаде, а поражает выбранную цель издалека, при этом не скрываясь в прямом смысле этого слова.
Окружающий мир действительно интересно изучать примерно 1/3 игры. И хотя все вышесказанное – чистая правда и звучит как сладкий сон наяву, в этой бочке меда не обошлось без своей ложки дегтя, которая складывается из небольших, но вполне явных минусов. И, пожалуй, самый крупный из них – однообразие, шагающее за вами по пятам почти всю середину игры. Нет, это не относиться к ключевым моментам, а к тому, чем мы обычно занимаемся между ними – побочным квестам. Их не то что бы мало, но они, хоть и мотивируются различными целями, сводятся к однообразию действия, т.е. вам надо либо кого-то убить, либо добежать от точки A до B. И если второе встречается не так часто, то первое, учитывая небольшое количество способов убийства, успевает конкретно поднадоесть. Немного просчитались разработчики и с погружением в игровой мир. Несмотря на разное название мест, в которых вы побываете, они довольно однотипны: немного отличаются внешним видом домов, однако их постановка на местности очень похожа, так что создается впечатление, что вы бегаете по одни и тем же декорациям. Сильно бросается в глаза и внешний вид Альтаира. Представьте себе человека с табличкой:
«Меня зовут Петя Петин,
вот ищу Васю Васина,
чтобы отправить его на тот свет.»

Наш герой выглядит примерно так – он обвешан лезвиями, в белом капюшоне, но при отсутствии активных действий на вас не обратят никакого внимания. Нет, ну явно же человек на рынок не за покупками пришел…
Скрытый текст:
"Прыжок веры" - один из самых запоминающихся аспектов геймплея.


Совершить такой прыжок для ассасина - сущие пустяки.


Несмотря на свою простоту, скрытый клинок - одно их самых мощных оружий.


***

Так что же мы должны ответить на заданный в самом начале нашего путешествия вопрос? Так и хочется сказать решительное «Да!», но, увы, это невозможно. Однако, несмотря на все недостатки Assassin’s Creed, среди которых есть такие серьезные как однообразие и, глупо не признать, явное сходство с Prince of Persia, его плюсы все-таки перевешивают минусы. Все недочеты разработчики успешно исправят в сиквеле, который звание «Лучший симулятор убийцы» заслуживает больше. Но мы отдаем его первой части, навсегда оставшейся в наших сердцах как «путь, который проходит каждый посланник смерти на нашей грешной земле».
Скрытый текст:

Он - ассасин. Его кредо - убийство.


Вывод: Найдя наиточнейшие a и b, Ubisoft Montreal почему-то не смогли правильно рассчитать c. Но погрешности примирительны для любой работы, так что Assassin’s Creed вполне справедливо заслужил свой маленький уголок в сердце каждого уважающего себя геймера.

Реиграбельность: НЕТ
Классный сюжет: ДА
Оригинальность: ДА
Легко освоить: ДА
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 7
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 8
Итого: 8,0
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet

Последний раз редактировалось Gamelet; 08.03.2011 в 11:22.
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Старый 06.03.2011, 22:16   #55
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
какие-то ученые привозят в непонятную лабораторию
мои глаза...кровь...

Цитата:
всех, еще не поигравших, всей
повторы мать их.

Цитата:
Но не надо думать об однообразии
Ты точно играл? Бюро, укради, ударь, своруй, убей, убеги x10.

Цитата:
Выше упомянутая концепция подкреплена отличными поворотами сюжета
Вполне очевидная концовка...а более не припомню сюжета, а уж тем более поворотов, цитирую "отличных".

Цитата:
интересными персонажами и увлекательными диалогами
не, ну ты точно не играл.

Цитата:
Не забудем сказать
раздвоение личности?

Цитата:
Альтаир легко смешивается с толпой
нет товарищ, вы с АС2 перепутали. Стог сена наш лучший друг. Монахи бродящие по заранее заготовленному разрабами маршруту, просто приятели.

Цитата:
при этом не скрываясь в прямом смысле этого слова.
это уже от игрока зависит

Цитата:
Оправданность ожиданий: 80%
Убейте меня!

Молчу уже про скрины с пиратского фрапса. Найди нормальный, оке? Заранее отвечаю: Есть такой и на нем не остается циферок.

Добавлено через 6 минут
И да, как я уже писал "пошло". Если пишешь рецензию на старую игрушку, так выбери, то про что до тебя не писали миллионы человек. Вот честно. Кто не играл в АС? Если здесь будет такой, то я прям афигею.

Последний раз редактировалось kratos009; 06.03.2011 в 22:23. Причина: Добавлено сообщение
kratos009 вне форума  
Старый 06.03.2011, 22:27   #56
Осклабленный
 
Аватар для ZiCell
 
Регистрация: 11.09.2009
Адрес: Кресло
Сообщений: 745
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Молчу уже про скрины с пиратского фрапса. Найди нормальный, оке? Заранее отвечаю: Есть такой и на нем не остается циферок.
Я тоже промолчу про то, что пиратский от лицензионного отличается лишь совестью потребителя. Там есть опция "показывать оверлей на скриншоте".
ZiCell вне форума  
Старый 06.03.2011, 22:27   #57
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Есть такой и на нем не остается циферок.
Ага. Таким может быть даже его, надо просто в настройках отключить показ FPS. Если бы это была триальная версия, то наверху посередине высвечивался бы официальный сайт программы.
Gamovsky вне форума  
Старый 06.03.2011, 22:29   #58
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
ну ок, мой фэйл) Но зато автор теперь эту функцию выключит. Надеюсь)
kratos009 вне форума  
Старый 06.03.2011, 22:35   #59
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
сюжет – незримая опора, на которой все держится.
Не сказал бы. Это ж не квест. Тут геймплей опора.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
ученые привозят в некую лабораторию
Fixed.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
колюще-режущим действия
...м.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
мы
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
я
...
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Но не надо думать об однообразии.
Хух, не играл, теперь поиграю, спасибо, что прояснил.

Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
И, пожалуй, самый крупный из них – однообразие, шагающее за вами по пятам почти всю середину игры.
О НЕТ! Ты меня обманул, негодяй!
В общем нормально так. Старание видно.
Nikitakun вне форума  
Старый 06.03.2011, 22:51   #60
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
За критику спасибо, но без коментариев не обойдусь
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Ты точно играл? Бюро, укради, ударь, своруй, убей, убеги x10
Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
О НЕТ! Ты меня обманул, негодяй!
Здесь я имел ввиду однообразие в сюжете, которого как раз и нет. А про того, где оно есть, я сказал этими словами.
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Нет, это не относиться к ключевым моментам, а к тому, чем мы обычно занимаемся между ними – побочным квестам
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
нет товарищ, вы с АС2 перепутали. Стог сена наш лучший друг
Ну это зависит от того, какой стиль игры ты предпочтешь
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Молчу уже про скрины с пиратского фрапса.
Фрапс нормальный, а с цифрами - мой косяк, завтра исправлю
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Кто не играл в АС?
Я в первый только в этом году поиграл, раньше вселенная не интересовала


Aspio, ZiCell, может пару слов про текст в целом? Ошибки, как вижу по коментам, в мелочах, сейчас подправлю.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования